《三国志12》全剧情介绍和少量心得_第3页_
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《三国志12》全剧情介绍和少量心得
发布时间: 22:45 () 作者:raymaldini 编辑:Ghost
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我尽量按年代先后顺序排列,除“三顾茅庐”外,其他隔月发生的剧情基本都单独列出:1.桃园结义 巾之乱剧本。刘关张结拜。似乎用刘焉之外的势力,剧情不会出现。2.何进论功 巾之乱剧本。封赏平定黄巾之功。玩家为何进时,可选是否分封诸侯。分封的话,强力的..
三顾茅庐剧本。刘备逃往江陵途中被曹操追上。于是:赵子龙长坂血战救阿斗,糜夫人投井自尽全名节,张翼德喝退曹军百万兵,刘皇叔率众投江夏。
31.舌战群儒
三顾茅庐剧本。诸葛亮舌战东吴群儒,孙仲谋斩案立誓抗曹。
32.草船借箭
三顾茅庐剧本。详情可参见小学语文课本,不解释,嗯~
33.定计火攻
三顾茅庐剧本。孔明公瑾好基友,各自手心书一“火”,相视一笑定奇谋,可怜曹公惨被烧。
三顾茅庐剧本。周瑜定下火攻之计,又恐曹军战船遇火四散,遂托庞统前往献连环计。庞统骗过曹操,却被徐庶吓个半死;后教以托身之策,徐庶如法炮制,得脱赤壁大难。
三顾茅庐剧本。黄盖夜会周瑜,定下苦肉之计。阚泽星夜渡江,助盖诈降曹操。
?玩家为曹操时,可选择是否信任黄盖叛降,如选择“表面接受,暗中戒备”,对当前剧情无影响,但后续的火烧赤壁会以失败告终。
36.借东风?华容道
三顾茅庐剧本。孔明施法借东风,周瑜火烧连环船;曹操败走华容道,关羽义释曹阿瞒。
?如玩家在【苦肉计】剧情中选择“表面接受,暗中戒备”,则孙刘联军火攻失败,曹操军损失不大。之后曹操会还师许昌,准备弄死马腾。
37.江陵之战
三顾茅庐剧本。周瑜攻打江陵中箭,诈死骗出曹仁后大败之,刘备乘隙占了江陵。
38.迎娶孙尚香
三顾茅庐剧本。周瑜劝孙权将孙尚香嫁给刘备,孙权同意。孙权劝孙尚香嫁给刘备,孙尚香同意。诸葛亮劝刘备娶孙尚香,刘备纠结半天后终于同意了。。。
39.曹丕篡汉
益州平定剧本。曹丕篡汉称帝,献帝被逼退位。
?曹操不死,剧情不出。需注意曹操身上有没有带延长寿命的东西。我试这个剧情的时候,曹操一直不死,后来才想起来把他身上的延寿宝物没收掉,第二个月就病重,再过了两个月病死,曹丕即位后次月出剧情。
?不知道曹植之类的人即位出不出剧情,怀疑不行。
40.刘备称帝
益州平定剧本。刘备拒绝称帝,诸葛亮装病,终于逼刘备称帝。
?目前可以确定触发条件之一是:刘备军必须有汉中。我测试时此剧情一直不出,后来故意把汉中让给刘备,次月出剧情。
益州平定剧本。前段时间很忙的杜老师说:《出师》一表真名世,千载谁堪伯仲间。不解释,嗯~
?没玩出来。。。但理论上能够在此剧本玩出,如果你有足够的耐心,再配上修改器……
?建议等PK版追加的后期剧本,如果有的话- -!
42.孙权称帝
益州平定剧本。东吴重臣言:武昌东山,凤凰来仪;大江之中,黄龙屡现。此祥瑞之兆,主我主登基为帝也。权从之……
?没玩出来。。。
?个人建议同第41条。。。
总结陈词:
1.绝大部分的剧情文本,我已在参照游戏内容的情况下做了修改,下一版汉化补丁如果来得及替换这部分文本,剧情方面应该不太再会出现一些莫名其妙的对话。
不过涉及到一些技术方面的原因,我不敢打包票。三12文本里面的各种代码太坑爹了,相信各汉化组都在头痛这个问题。
2.出师表和孙权称帝这两段剧情,由于我没玩出,无从参考,不知道会不会因为代码问题出什么幺蛾子。如果有玩出的朋友可以给我个存档、以供参考,在此先谢过。
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《三国志12》从4月20日游戏发售以来,就接到国内玩家们的狂轰乱炸。虽然是充满变革的一作,也许是由于开发资金等问题,反而让很多玩家觉得《三国志12》反不如六年前的《三国志11》给力。 无数期待了六年的玩家在试玩过游戏之后怒摔键盘,大骂一声:坑爹的网页偷菜游戏!除了较为粗糙的画面,画风、游戏架构、战斗操作都颠覆了传统,变得过于自动化和无脑化。 游戏简单化本是现在发展的一个趋势,为何在三国志这里却行不通?《三国志12》的这种改变在得到新的玩家认可之时也有可能失去大批忠实的粉丝。究竟是玩家变了还是游戏变了?
继承还是破坏?《三国志12》褒贬不一
虽然一直讨骂不断,但只要稍微静下心来体会12的话,这代可以说是三国系列,乃至信长系列“系统”最【成熟】的的一代。我这里用了成熟而不是成功,其实就是说还很不完善,但不得不说这代是吸取了信长很多优点的一代。不过,这份成熟并不在表面,而是在内涵
三国志12...嗯,测试中,为了满足触摸屏用户的需求,游戏简单了很多........战斗再次更改为即时战斗,有那么些意思,继续研究,有好玩的地方我随时报告哈
三国志12!等了这么久才出来的大作 果然经典啊 天下三分 我已灭东吴虎踞江南! 回头把刘表灭了 统一南方 嘎嘎
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近日《三国志12》已经正式发售,不少玩家已经玩上了游戏,此次有玩家tkwlee放出了《三国志12》游戏中的大事件CG剧情画面,从画质来看不是开发商忙于发售,那就是有偷工减料嫌疑,或者是游戏设计风格,你认为呢?
昨日迫不及待上手三国志12,结果发现很失望。原本以为可以把城池关隘做的更丰富一点的版本,现在看来是失望了。而且内政完全变成了的网页模式的游戏。游戏唯一的亮点是战棋游戏变成了即时战略!
/sea/《三国志12》真的很失败,画面都没一个时下的三国题材的页游好,KOEI,你黔驴技穷了么?
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三国志12差评的背后:苹果是真凶?
《三国志12》在verycd上的评分从发售之初的8+一直跌到现在可怜的2.8分,而且每天都在刷新着新的纪录,众三国饭满腹牢骚地喷着口水,强烈宣泄着对光荣这款毫无诚意新作的不满之情。究竟是什么样的原因让众粉丝在苦等六年之后倍感失望?
自从日《三国志12》发售以来就被国内玩家们骂得一塌糊涂。小编也于昨日正式打通了其中一个剧本,最大的感觉就是“简单”。为什么《三国志12》会往简单了转型呢?时间仓促?不对,从《三国志11》到《三国志12》已经过去了6年,绝对不是时间的事。缺乏资金?也不对,光荣特库摩可是在北京、天津都有分公司的跨国企业。真相只有一个----那就是为了《三国志12》登陆苹果iPad,照顾iPad的玩家。 虽然不知道是否是最终的正式版的设定,但是城池画面和战斗模式却基本已经确定了风格。《三国志12》的变化是顺应了当今游戏界的风潮的,但是也可能在得到新的玩家认可之时失去大批忠实的粉丝。 喜爱即时战略的玩家当然很容易就能接受这个改变,模拟经营+即时战略这种新颖的玩法对于他们颇有吸引力。至于能有多少钟爱战棋体验的玩家能接受这种变革,我们拭目以待
永不熄灭的三国梦 经典如何延续?
在单机游戏时代,《三国志》、《信长野望》、《大航海时代》、《魔法门英雄无敌》、《三国群英传》等等在玩家心目中留下了不可磨灭的记忆。当游戏业进入到网络游戏的时代,单机游戏都开始寻求突破口。《信长野望》、《大航海时代》、《魔法门英雄无敌》相继网络化,忠实的粉丝大批涌入游戏。三国题材的游戏也是如此,比如5月4日即将开测的《三国游侠》就是一款三国题材的网游,并打出谋略三国的玩法,不过玩家是否因此买账,也要看市场的检验。
而现在比较火的三国题材网游如《御龙在天》和桌游《三国杀》是否让“三国系列”再创单机时代的辉煌,只有玩家说了算。
结语:同样的食材,换一种做法,也许会别有一番风味。
你认为《三国志12》好玩吗?
腾讯游戏讯 (自由骑士)4月26日报道,已于4月20日发售的《三国志12》,在打通任意一个剧本后就会追加新剧本“信长转生”。在该剧本中,日本战国时期的武将织田信长、武田信玄、上杉谦信等人都会乱入中国的三国时代与曹操、刘备、孙策等人角逐天下。
童孩们~~~~三国志12 ~~陪伴浪猫无数岁月的电脑游戏终於出炉了 /玫瑰....图取向官网 /微笑
三国志12威力加强版预计在日上市,如果这消息是真的,那是相当期待啊!!!
如果三国志11是一位年过三十但风韵犹在的美艳少妇的话,那么三国志12就是刚刚出道爆红于网络的凤姐
三国志12,失望ing,也许正如评论员所说“因为照顾苹果平板电脑玩家的需要,使得相应的功能都弱化了,而不是光荣技术实力的问题”,很遗憾
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