死亡颂唱者 死歌卡尔萨斯斯 (死歌) 如何入手

当前位置: >
如何造就不死的死歌 死亡颂唱者卡尔萨斯的英雄解析
发表时间: 12:31:31来源:腾讯游戏发布:Ivy
手游关键字:
不死的死歌卡尔萨斯英雄解析
死亡颂唱者卡尔萨斯的英雄解析
从s1开始,玩死歌将近三年了,加起来也有四千多局了,最爱死歌!
1.首先说说死歌外形吧,最喜欢用死歌死神那个皮肤,暗色调,大镰刀,拿着死亡书,幽幽的发光的眼 睛,隐隐约约的骷髅头,更贴切死神,死亡的主题,希望设计师大大可以照着这个方向改进,死歌就是要突出:暗,冷,神秘,压抑,这才是死神的真谛!唯一要说的是,死神怎么也不能穿的太破破烂烂的吧,不求华丽,但是别太像乞丐啊,不太搭!
2.其次是死歌的动作,有的玩家建议要露脚,还要增加腿上的动作,这是绝对不可以的,作为一个幽灵,他的行动就是飘的,脚是一定不能漏的,而且露出来脚半夜玩的时候给人的感觉很不好不是么,作为一个游戏,在突出一个英雄主题的时候也应该照顾一下玩家的感受,如果要增加下身的改动的话,可以让死歌走路的时候上下漂浮,动作可以小幅度增加一下,作为一个幽灵,就是飘跟上下浮动,死歌,他是一个幽灵!
3.说下技能
(Q)(改进:其实可以增加一个触发方的法穿效果,可以更好的突出死歌的可操作性这样更)死歌的经典技能,一个好的死歌除了团战的意识就是Q技能的运用,包括对线Q的预判,团战Q的英雄选择,逃跑时候拖Q,跟追人时候Q距离跟落点的计算,最重要的是Q的单体双倍伤害一定要时刻提醒自己,那样你才能最大可能输出!
(W)(以前的减双穿效果为什么不恢复呢,改成叠加到一定次数触发,哪怕是叠十次触发一次呢,给我们死歌迷们一点希望不是)削弱了好多,没太多好讲的,W的落点是一个很好的技术操作,一个好的玩家可以直接把W扔对手脸上,也可以预判对手路线达到追人跟逃跑的减速效果,其实有个小技巧就是WQ一起用,这样至少可以让你多Q对手两下,千万不要小瞧这两下Q,那可是单体双倍伤害!
(E)(有时候开E跟关E衔接的效果不好,不是通过声音就不能判断,算是一个BUG吧,希望修复,是有时候哦)除了团战的时候,前期不建议轻易使用,耗蓝太厉害,而且远没有Q来的划算,但是当你要回家身上还有蓝的时候,这时候不妨EQ全开,进快的收兵回家,经济最大话,或者当很多(至少要一个以上吧)残血小兵的时候,计算伤害一个E全收了,QE配合是死歌作为一个刷子的基本功。Q打残,E收兵,这样可以提高刷兵速度跟蓝的消耗!
(R)作为全图大,死歌空大的时候很少,开的时机一定要把握好,找个安全的地方或者死后,防止被别人打断,面对对面一下有躲避技能的时候就要计算时间了,比如小鱼,蜘蛛跟吸血鬼,这个就需要玩家在长期的玩耍中自己熟悉了。作为全图的大,收人头是必要的,但是尽量别抢,以防止队友内讧,R其实可以支援,或者当队友逃跑的时候放个R可以起到震慑恐吓的效果,很多时候可以让对手不敢追击你的队友。闪现可以打断你的大招,但是当你残血放大看见对面过来的时候,这个时候应该果断闪现,以防大放不出来自己还要死的悲惨局面出现!
(被动)这是我很喜欢的一个点,这才对嘛,作为一个幽灵怎么可以这么容易死呢
4.冰仗-每个玩死歌的玩家都有自己的套路,但是我感觉冰仗一定应该是死歌的一件必出装,死歌除了W的微弱减速效果,可以说几乎没什么逃生追人技能,而死歌的QE几乎都是顺发的,加上冰仗减速效果,简直绝配,当死歌一个W然后通过拖Q逃生或者追人的时候,哪怕你没出鞋子,只要被你粘一下,狗熊概率这种有加速的都难逃一死,你走我追,你反身我拖Q,冰仗最爱!
死歌出装很灵活,有法强死歌,有半肉死歌,完全看自己习惯,可以根据情况变换:我曾经碰到一个神装的武器,前期虐爆三路,没办法,变换出装,最后我是时光.冰仗.法穿鞋.中亚.法穿棒.复活甲这个时候,武器见了就是一个跑!
其实死歌300-400左右的法强就差不多了,其他的时候我感觉法穿相对来说效果更好,当然,还是看个人习惯,可以出帽子天使之类的主流装备,好吧,我承认我是非主流!
5.死歌死后的效果应该修改,作为一个死歌,死后应该消散,而不是倒地,甚至留下尸体,他可是死歌,一个虚无的生命!
希望设计师大大可以看到,也不枉费我牺牲午觉的时间仔细思考!
美女八卦:
手游推荐:
相关阅读:
手游专题:

参考资料

 

随机推荐