中 文 名:现代真实材质包
英 文 名:Modern Real Pack
分 辨 率:128x128
软件类型:写实风格
高清补丁:不需要
适用版本:
软件来源:国外
最新更新:
材质包介绍:
现代真实材质包是作者专门为自己的城市打造的一款资源包,里面包括真实的树木房屋的玻璃等。所以此材质适合喜欢建造城市的朋友,部分材质都替换成了房屋的内饰。
注意事项:
1.材质分辨率越大,需要加载的时间越长。
2.第一次加载材质包后出现白方块问题,退出重进游戏既可解决。
3.材质包有一定的通用性1.7-1.6版本通用,1.5以下的通用.1.7.10用到1.6.1可以,但反过来1.6.1的不一定可以往高版本使用,若非上方标注的适用版本请自己测试。
启动方法:
1.下载材质包,不要解压。
2.进入游戏点选项--资源包--打开资源包文件夹把材质包放进去
3.重新进游戏选项--资源包--选择下载的材质包
4.开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞。
新手***请在***方法里查看详细图文说明
材质***方法图文说明
1.启动游戏进入开始界面.点击选项按钮。(各版位置和名字可能有差别自己比对下就好)
2.点击资源包按钮打开。
3.点击打开资源包文件夹。
4.把下载的材质包放到这个文件夹里。
5.退出重新进入游戏&在资源包界面下选择你刚刚放进去的材质包点完成就可以了。
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下载次数:34151
资源大小:4.72 MB
语言支持:简体中文
资源作者:jar9
更新时间:
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《我的世界》材质包制作图文教程
《》游戏中材质包非常有用,可是这些材质包怎么制作呢?应该有很多玩家还不清楚吧,那么接下来小编就为大家带来我的世界材质包制作图文教程,一起来看看吧。
下面是所用到的工具
皮肤制作软件
我们首先要解压这个文件——
然后点进去,一直打开到minecraft
这里面就是一些重要的文件了!
再打开textures文件夹,这个是材质所在
里面就是这些文件夹,先不要管colormap文件夹和effect文件夹,这两个文件夹都是不用的。
打开textures文件夹后,可以看到——
blocks文件夹
这个是除箱子之外的所以方块的材质。
entity文件夹
是动物、箱子、牌子、矿车等等杂物的材质
environment文件夹
是太阳、月亮、雨、雪等的材质
font文件夹
是一些白白的东西的材质,我猜测可能是语言或者数字的材质
是mojang、界面、主界面、主界面方块等这些材质,非常重要
items文件夹
也是一个很重要的文件夹,是物品的材质,很容易看得出
顾名思义,也就是地图的材质
painting文件夹
画的文件夹,你可以自己修改
particle文件夹
动物的爱心、水滴、状态等的材质
原版材质下载地址:
在绘制blocks里面的方块图片时,我推荐使用photoshop或者paint.net,这两个我都下载有,第二个软件网上都搜索得到的,和Photoshop的功能差不多,但是少了一点。
还是先从entity文件夹开始教起吧!绘制这个文件夹里面的材质,我们要使用mcskin3D。首先我们打开mcskin3D——
载入一个箱子的皮肤
然后你会看到这个样子:
是不是很奇怪?所以呢,我们要打开这个地方:
再点击Other,里面会有一个Chest,点击,就可以看到箱子了。Chest是箱子的英文,后面的东西以此类推。
随心所欲的修改吧!
注意,动物是Mobs,里面的两个选项一个是动物,一个是敌对生物,慢慢摸索吧!
如果你想让在mcskin3D里的画笔更小一些,就点提高分辨率吧!(今天我刚刚想通的问题)
接下来我们看到environment文件夹,这里面的月亮和太阳都可以使用自己的图片来修改的,但是要注意,图片的尺寸要和原来的相同,而且月亮的图片要有月圆月缺的哦!
一些普通的天空材质里面都有,你可以在征得作者的同意下使用。
gui文件夹,就要使用到我们的画图软件了——电脑本身自配的软件。
首先我们打开画图,我们要编辑的是界面,如工具台的、熔炉的界面。在gui文件夹的container文件夹里面。包括了一些其他的工具界面。举个例子——工具台。在画图中打开工具台的界面图片:
如图所示。我们可以修改旁边的颜色,使用油漆桶。首先选好颜色1,然后用油漆桶对着灰色的地方左击,就这样了:
还有那些格子也可以改:
大家随心所欲地修改吧~注意图片的尺寸,不然在游戏里会一片空白的。大家再见!
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