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LOL2016赛季上单中单虚空行者卡萨丁出装技能符文图文攻略
  来源:互联网   次阅读
卡萨丁是一个既可以上单又可以中单的法师,6级后就是卡萨丁强势期的开始,游走能力很强,闪现对于卡萨丁的英雄不怎么打,想击杀没闪现的卡萨丁也是非常困难的,小编在这里要和大家分享下卡萨丁在s5赛季的符文和天赋加点的选择,希望能够帮到大家。
卡萨丁符文及其打法
卡萨丁小编推荐的符文是一般的减CD法师符文,具体是红色9个法穿符文,***9个固定护甲符文,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个法强。这套符文可以让卡萨丁的机动性更强,Q技能是抵挡魔法伤害的,所以不需要带过多的魔抗符文。
卡萨丁的技能加点小编推荐主加Q负加E,W技能点出一点即可。E技能的CD更短可以积累更多的减速E技能。Q技能主加是卡萨丁主要的输出技能。而且特别克制上单的瑞兹和冰女和不少的中单法师。
卡萨丁打团一般都是骚扰对面的后排输出,限制对面adc的输出。如果有机会一套带走是最好不过的了。找好自己的突进点后撤退方向。一般是选择地形狭小的地方开团,卡萨丁的优势非常的大。
标准法师天赋
这个天赋涵盖了大部分的法伤技能,在这个部分我主要会专注在针对技能输出的天赋上。总体而言,在顺风场中因为对方难以成长,主点狂暴天赋比起主点狡诈来得要好。然而,下面这个天赋也是绝对可行的。
爆发性法师天赋
上面的这个天赋树牺牲了狂暴里面的7%法穿,多点了最多增加8.4法穿和随等级成长,每施放三次技能即爆发固定伤害的雷神律令。(主点狡诈满特别的,个人认为有AOE伤害的角色可以试试,像球女的大配上那个第三下应该很痛)总结就是在拉打的团战中主点狂怒可以有更多伤害,但快速的1对1给对方一套,主点狡诈比较有优势。对于吃AD系数的中路像是劫或亚索,只要把尖锐思考改成暴风打击即可。
召唤师技能:
传送:上单必带的召唤师技能,卡萨丁作为前期发育型中后期游走型的法师,自然传送非常适合卡萨丁,能够让卡萨丁及时支援队友,为队友建立足够的优势。
闪现:卡萨丁在没有六级前,是没有位移技能的,因此闪现在前期非常的重要,能够保证卡萨丁前期的位移,不论是追击还是逃生都非常好用。后期的卡萨丁也会因为大招层数过高而无法位移,那么闪现同样可以帮助卡萨丁解决燃眉之急。
卡萨丁一度是打不着追着你的赖皮boss级别的存在,让人闻风丧胆。后来虽遭重做但是依旧有王者风范,下面小编来给大家介绍一下虚空行者卡萨丁在S5赛季的出装思路。
对于耗蓝量甚大的卡萨丁来讲,第一件妥妥的由女神之泪合成大天使之杖,提供大量法力值,同时将法力值转化为法术强度。
第二件核心装备是时光之杖,加血加蓝,被动能给卡萨丁的续航提供很好的补给,标志性装备之一。
第三件出中亚,出了中亚之后,金身等个大招Cd又是逃出升天的节奏,同时法强和抗性都是不错的受益。
第四件必须是帽子,强化输出,大幅提升法术强度,是卡萨丁的一个重要转折点。
接着就是法穿棒,提升切人的效率,无视敌方35%的魔法抗性。
鞋子出法师之靴,提高法术穿透。还可以根据战况进行附魔。
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S6新版卡萨丁技能解读 天赋符文出装全解析
  S6新版得到了人生中的第一次加强,很多玩家们对这个英雄的兴趣也是越来越大,下面小编就跟大家深度的分析一下新版卡萨丁技能,包括S6新版卡萨丁天赋符文出装及打法建议。  S6新版卡萨丁技能改动:  前期尽可能用Q技能与对方换血  W技能  *技能冷却时间由9秒下调到7秒  *法术强度加成由0.6提高到0.7  英雄分析  要是评比两个人生最坎坷的英雄,我想非刀妹和卡萨丁莫属。刚开始的卡萨丁非常强,有护盾有沉默有减速有位移有减伤。可以说是该有的全有了。堪称法师克星。但是,树大招风。卡萨丁过于逆天的表现,终于被拳头的设计师一砍再砍。冷门了一段时间。直到最近又登上了世界赛场。  看过S5世界总决赛的人都清楚,那个被人称之为魔王的男人手中的卡萨丁如同赵子龙一般三进三出,飘忽之间取敌将首级。潇洒飘逸。让门又重新认识了卡萨丁。武者再强,也得有称手的兵器;魔王在帅,也要有能让他帅的飞起的英雄。而卡萨丁则是能让高手帅的飞起的英雄。  卡萨丁是一个法系刺客,后期伤害高、控制技能足、强大的位移能力,更重要的是他的被动有着减魔法伤害的能力,让他成为中路法师的克星。在这次的版本改动中,看上去卡萨丁只是有一个小小的加强。但殊不知,卡萨丁的这个小小的加强就能让他有质的突变。  众所周知,卡萨丁的W技能是没有消耗的。而现在技能冷却时间下调意味着卡萨丁可以更加频繁地使用这个技能。在W技能的机制中还有一个百分比回蓝的效果,W技能冷却的下调,可以让卡萨丁更加频繁地回蓝。增加他的续航能力。尤其是在5.21版本蓝瓶的取消让众多蓝条英雄在用技能消耗对手的时候都要仔细掂量。而卡萨丁则不用过多考虑蓝量,时不时开W捅几下小兵要不了多久又有蓝可以用了。除了W技能的冷却下调,还有法强加成提升,这让卡萨丁W的伤害大大提升。在对线时用W消耗敌人更加有效。  其他优势  卡萨丁之所以可以登上世界舞台是因为在目前版本中流行的沙皇、三只手都是法术英雄。而卡萨丁正好是法术英雄的克星,他的被动是一个百分比的魔法减伤。这个被动的存在让法术英雄的技能伤害大打折扣,使其很难对卡萨丁造成有效的伤害。他的Q技能在发出的瞬间可以对自己施加一个魔法护盾,更加减少了技能对卡萨丁造成的有效伤害。到了6级卡萨丁有了大招之后在于对面对拼的时候可以更加的肆无忌惮,因为卡萨丁的大招就相当于一个闪现,但是他的冷却只有6秒。而且这个技能的位移范围还比闪现长有500码,闪现却只有425码。这样不管是在追击还是逃跑中都鲜有可以逮住他的英雄。
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参考资料

 

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