首先选择一个点目标技能作为模版,然后用触发器A
然后用hash或者全局变量存储技能施放单位U
P_0存储U嘚单位位置
播放单位U的walk动作可以适当的加速一下什么的
然后开启另一个触发器B
触发器A允许但是默认关闭
猛犸的獠牙冲刺是比较复杂的技能不过用逆天计时器可以一个触发解决。
详见附件演示地图用YDWE打开。冲刺后的减速就没做了需要细节请自行完善。
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然后用hash或者全局变量存储技能施放单位U
P_0存储U嘚单位位置
播放单位U的walk动作可以适当的加速一下什么的
然后开启另一个触发器B
触发器A允许但是默认关闭
猛犸的獠牙冲刺是比较复杂的技能不过用逆天计时器可以一个触发解决。
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