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别挡道翻滚吧 lol披甲龙龟拉莫斯攻略
发布时间:13-06-13 16:42
来源:52pk
作者:弭月
责任编辑:52PK
披甲龙龟 拉莫斯
技能解析:
P - 15%物防转成攻击力
Q - 令拉姆斯得到天然5速鞋的称号
W - 大量增加物魔防.打野gank人会战不怕痛.第一个点满
E - 因为增加技能等级会增加嘲讽时间.第二个点满
R - 只能说拉莫斯太多甲烷了...
Gank:看着自己的兵线.因为自己和对面的兵跑速是一样的...这可以防止Q 撞到小兵,撞到英雄后.马上EW 等线上同胞把他给杀掉.
6等后Gank:QEWR .如果你已经出了你就可以一边释放甲烷一边卡住他等下一次的EW
会战:想开战就开战吧.主要看一下战况吧!
如果有一支像锐雯专打后排的英雄.就先EW 他吧!集火后再把目标放在adc/apc会战记得要释放甲烷噢.一定能全中[注意]逆风时:多捉单和多血装吧.因为你已经有了W 大量增加物魔防
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谈谈披甲龙龟拉莫斯的玩法
作者:匿名 &14:23:43
有人说拉莫斯是T,一个T非要堆血么?个人认为没那必要,拉莫斯的W技能5级后是非常强大的,能给拉莫斯带来大量的物防和法防,防御上去了,还需要刻意的去出个狂徒来堆血么? 下面来说下我的加点,出装及打法! 首先来说下加点:QEEWEREWEWRWWQQRQQ(作为一个带控的T,首先得把E加满,方便前期配合队友GANK) 召唤师技能我一般带:闪现+虚弱(一般我都是辅助队友,所以带个虚弱,遇见对面有易和蛮王这类英雄,虚弱是很不错的),当然也可以带闪现+点燃 符文:由于内测的时候攒的钱基本都买英雄了,所以符文只有一套加法强和法穿的符文 下面来说下出装: 拉莫斯有很多玩法,可以作为纯T主T来玩,出装当然是以防御为主 先说下出门一般我都带一个靴子和3个小红,这样可以在线上混的长久一些,中间也可以快速的去别路帮队友GANK! 纯T的龙龟会另队友很头疼的,打不动,遇见物理输出的,看见龙龟就会离的远远的,因为反伤太厉害了。。。 出装顺序 轻灵之靴(跑的快,便于逃跑和追杀)-------日炎斗篷(这个一定先合出来,龙龟的攻速慢,遇见对面有压制性英雄你补兵都不好补,没钱当然没法出装,所以先出的日炎便于刷钱,而且有加血上限和防御,很不错哦)------荆棘之甲或自然之力(对面物理超强的话就荆棘之甲,如果法伤强大的话就自然之力)------守护天使(信春哥得永生,这个不解释)-------多兰之盾(可以群减速的装备,很不错)----------女沙面妖或寒冰之心(对面控制多就出女妖,没什么控制就出个寒冰之心吧) 这样装备下来的龙龟可以真是无敌坦克。。加上W技能的加成防御和反伤和E的嘲讽,还有R的群伤。。团战绝对有很大的优势!所以一般这也是打排位大家要BAN掉的英雄之一! 下面再来说下娱乐性的龙龟,可以作副T来玩,也能抗也能杀人,很HAPPY! 出门同上,一个靴子3个小红 出装顺序 轻灵之靴(跑的快不解释)------日炎斗篷(便于刷钱,方便以后出装,加血加防,一定要先出这个哦)-------守护天使(这个加物防加魔防还能重生,一般T和副T的不二选择)--------深渊法杖(加法强,加法防还减周围敌方英雄的法防,一件很不错的装备,当然也可以出个杀人书,毕竟龙龟后期死的几率是很小的)---------中亚沙漏(加防御,加法强,而且快死的时候使用一下也可以无敌2秒,团战时不错的装备)--------灭世者的死亡之帽(超级加法强的装备,还增加30%的法强,可以另拉莫斯的法强有大幅度的提升) 这样装备下来配合拉莫斯的W技能大概有300+的物防,200+的法防,在对面输出不是很暴力的情况下还是能抗得住的,而且法强也有300+,团战W+R。。对面只要不是特别厚(如医生这样的英雄)谁也抗不住拉莫斯的反伤+R的伤害,再加上日炎斗篷的伤害。。输出也不是盖的。。。曾经对面有个强力的易,我这么出装,一个嘲讽,按下W技能再开R。。直接把他反死了。。法伤龙龟的好处就是Q,W,R都有加成伤害! 再来说下打法: 一般龙龟在6级的时候就可以到处GANK,而且R技能的CD也短。。如果你那条路上没人也可以开着R去偷个塔(拉莫斯的R技能对塔也有伤害哦) 这个不是重点,重点是打团的时候,作为T(当然,不管你是主T还是副T)一定要率先冲到对面的团里面(当然,如果队友不在附近,离你比较远,你还是别冲进去送死了),每个队里肯定有个DPS输出的或主要输出的英雄,你冲到对面团里一定要先E住对面的这个主要输出的人,然后开W开R(不管你的主T,副T都是这么玩的),这样对面的这个输出的人不死也残废了,哈哈! 所以我说皮甲龙龟拉莫斯这个英雄很不错,能带动全队的气氛,也有很强的控场能力!这也就是我上面说的打排位大家一般都要BAN掉的英雄之一! 以上是我个人的打法,有什么更好的建议和意见,请大家更贴,也请看不上眼的勿喷! 喜欢我的可以加我QQ,互相交流下! 我昵称是熊猫,所以大家一般都叫我猫哥! 最后猫哥祝大家天天开心,玩的愉快,个个超神!哈哈
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新浪公司 北京网通提供网络带宽LOL披甲龙龟拉莫斯攻略 TANK要像我一样
作者:11 来源: 发布时间:11-08
内容简介:打野龙龟玩的就应该是让人惧怕的GANK能力和坦克该有的急速支援能力,积极GANK会让你的团队永远都站在主动的地位。
导语:,肉盾NO,1,跟大家分享一下的打法出装经验
英雄介绍
++,从中塔能在时间内抵达边路。
打野龙龟玩的就应该是让人惧怕的GANK能力和坦克该有的急速支援能力,积极GANK会让你的团队永远都站在主动的地位。
优点:清野迅速,GANK犀利,主坦,支援控制逃跑都很强,皮糙肉厚。
缺点:刷兵慢,缺蓝,1级清蓝BUFF容被抓,十分依赖队友。
英雄定位
因为龙龟线上十分弱,在同等水平下连补兵的机会都没有,这对于一个团队的主坦来说,影响着整个团队中后期的团战;
而龙龟自身又有着很强的游走GANK能力。呆在线上暴露自己的弱点,浪费自己的优点,不如进入野区。
不仅在经济等级上有更好的发展,而且能发挥龙龟极强的GANK能力。何乐而不为?(顺便鄙视某个万年混线乌龟)
召唤师技能
打野我选择+
为什么不带?
&&&&&&&&个人认为闪现在支援方面不如带快,英雄联盟玩的就是支援速度,而坦克对于防守来说至关重要。
开+能从中塔到上下任意一塔下,这就是我前面提到的支援能力。再说了,龙龟在塔下,谁敢越塔?
为什么强?主要就强在他大招的支援能力上。所以我一般都是带鬼步。
因为买了其他打野英雄,所以钱不多,我一直用的是打野通用符文。
红色攻速,***固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定血量
金钱最大化利用的话,以后我会换成红色攻速,***固定护甲或成长回蓝,蓝色成长回蓝或成长魔抗,精华还是用固定血量。
如果真要为乌龟配一套专属符文的话,红色固定护甲,***成长回蓝,蓝色成长魔抗,精华固定护甲,不过开支太大了,舍不得买啊。
护甲符文不仅提高了防御能力,在被动的作用也也很不错哟。
打野路线
出门惯例+5x,技能点
& 技能加点:
& 或者这样:
& 保证E先满然后先
再有就点。
龙龟要打野迅速还是得先打蓝BUFF,所以请求队友把风吧。
重点是现在更新后野怪追第一仇恨(第一下打他的人)出范围后不会直接回去回血,而是回头打正在打它的第二仇恨(脱离范围时离它最近的打它的人)。
这个小技巧可以让低等级本来无法打蓝BUFF的英雄也可以1级打蓝BUFF。
而对于30级的打野来说这样即降低了打野的消耗,又提高了打野的速度和打野安全性,所以跟队友好好沟通一下中路帮打个一俩下而他们几乎没损失。千万别被人吃了经验。
打完蓝2级点
然后顺序打完3狼4人帮。
这时候3级看中路是否有机会,有的话可以考虑点一点,然后对中路GANK。
如果想打完红BUFF就GANK的3级加
如果想打完石头GANK的就加2级,这主要还是看我方靠近红BUFF那路的兵线情况。
3级加了并且双BUFF而且血量不少的情况下,被乌龟抓住基本是必死的。
这方面还是得多实践来总结经验不过我一般3级是加,毕竟战场是瞬息万变的。
如果正常打完石头人应该4级了只加了1点的话就可以加2级。然后买++补给若干,开始游走GANK了。
乌龟最强势就是3级打完红BUFF并且加了,更早的进行GANK就能更早的积累优势。
不过4级有鞋有BUFF乌龟,只要兵线合适,在草丛,待转到一半开鬼步上,对面没闪现基本碰到必死。抓完一路继续去另外一路进行GANK。的GANK能力。何乐而不为?
英雄出装
+x 5,如果GANK拿到人头回家可以直奔。
如果没有第一次回家出后出红水晶,然后合成。
GANK的话一般都是经济上更不上,所以我一般会出2~3个,在撑属性的同时保持经济上不会太落后。
出完和第一个后,可以观察法系是不是很多,因为乌龟魔抗很低,还是很怕法系的。可以考虑出或者,后期合成。如果挺顺风,能一次打到1000块回家,也可以考虑出血腰带,后期合成,提高刷兵速度。逆风老实出2个或以上过度吧。
后期装备:
& 都是很不错的选择。
太容易死了就快点信春哥。兰顿我出的不少,因为龟壳是前置,然后配合能极大的增加持续时间。
但乌龟的大忌是只堆抗性不堆血量,因为乌龟有的存在,在被集火时并不容易死,所以对于乌龟来说,血量收益在前中期收益更大点。
很多时候看到乌龟第一件出就很无语,一个和carry差不多的血量,就算抗性再高,也是很难存活的。
龙龟技能都是恒定CD的,所以减CD对于龙龟也是不错的装备比如有时候我还会出个娱乐娱乐。
的作用如果感觉明显减少了话,可以换成其他鞋子,当然前期我极力推荐。
进攻的话,乌龟可以考虑从侧面突进然后
& 控制住敌方重要输出,在和的伤害下,大部分输出都会逃跑的。防守的话,乌龟在被集火的时候开启保证生存,然后开启,劲量留给突进或输出。一般对面不会轻易集火乌龟的,满血乌龟在的保护下被集火很难被击杀,而且的逃跑能力很强。无视乌龟大招的输出往往会死的很惨。。
拉莫斯是个很靠队友的英雄,在的控制下自身输出很有限,大部分输出是靠队友制造的,GANK期人头劲量让给己方的输出。让己方的carry起来才能够打,拉莫斯后期输出很乏力,披甲龙龟拉莫斯的攻略心得希望能给大家带来帮助永猎双子资料攻略
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>>>多玩独家:披甲龙龟拉莫斯最新打野攻略
多玩独家:披甲龙龟拉莫斯最新打野攻略
12:42:03 条|来源:多玩论坛|作者:夜傍西岩|
拉莫斯是可玩性非常高的一个英雄,而且作为GANK能力非常强的打野英雄,他的侵略性和威慑力都很让对手忌惮。
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本文由多玩论坛作者&夜傍西岩&原创
同时,&夜傍西岩&获得200金钱奖励,加油!【】【】
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这是一篇关于打野的攻略。拉莫斯被几次削弱以后就不像以前那么受欢迎了,但是总的来说这些削弱对他的影响不是看上去那么大。让阿莫斯在最新的补丁里得到了增强,他的尖刺防御技能的伤害在1级的时候降低了两点,但是在其他等级伤害都有了提升。
拉莫斯的动力冲刺和尖刺防御技能现在可以互相取消,这意味着如果你正在动力冲刺过程中生命值降低或者再向前冲就要被对手的技能打到的时候,你可以激活W来取消你的动力冲刺。
拉莫斯是可玩性非常高的一个英雄,而且作为GANK能力非常强的打野英雄,他的侵略性和威慑力都很让对手忌惮。我用拉莫斯一般会在打完鬼魂后就开始第一轮GANK,因为没什么人会想得到我这么早就去GANK如果他们没有插眼的话。在某些情况下,即使有眼对手也很难逃脱拉莫斯的GANK,因为他的动力冲刺最高能让他的移动速度达到800。
在野区重做以后我对拉莫斯的看法。
说句实话,我认为野区重做对拉莫斯来说是个不小的削弱,因为这让我达到3级的时间比以前迟了15到25秒(大概在2分55秒到3分05秒),而以前你会在2分40秒左右到达3级。而现在你到达3级的时候中路的英雄也已经三级了,这让他们逃脱你GANK的机率增加了。
新的野区机制让打野出现的可能性也变得更加明朗。基本上,回事一下三种情况:
第一次GANK成功,那么以后的GANK基本上也会成功。
一直FARM(当然拉莫斯并不像其他打野英雄那样需要那么多的FARM)
落后于其他英雄。
现在,作为拉莫斯,如果对手不是配合走位都特别好的话,你GANK的成功率还是很高的。如果你果粉依赖野区FARM的话,那么你会在等级和经济上都落后于其他英雄,因为在野区得到的经验和钱都不如线上那么多。现在,你需要把握好FARM和GANK的时机,在实际比赛中这对打野的拉莫斯是一个很大的考验,不过对于野区的改动我还是表示悲观。
11月15日发布的补丁里,天赋被彻底重做。我测试了各种各样的天赋,最后我认为9/21/0是最适合拉莫斯打野的天赋,这种加点可以大大增强你在野区打野的效率,并且和拉莫斯其他的技能配合也相当不错。
9/21/0天赋可以给予你:
武器专精:+10%护甲穿透
10%的护甲穿透虽然在打野的时候增加不了太多的伤害,但是到了比赛中后期,当你的普通攻击成为你主要的伤害输出方式时,它还是可以增加不少你对对方英雄的伤害输出。
主宰:提高你3%的生命上限,并减少所受限制效果10%的持续时间。
从这个天赋中获得的生命值提升并不是那么出众,如果你在比赛后期有3500的生命值,那么这个天赋会为你提供额外的105点生命值。这个天赋的真正意义在于从中得到的额外的韧性。如果你有水银之靴的话,那么你收到的控制技能持续时间会大大降低。拿我游戏中最讨厌的技能&&的恐惧,来说吧。通常,它会持续3秒。装备上水银之靴后持续时间减少到2.2秒。在加上这个天赋,持续时间会减少到2秒。这样你被恐惧的时间就整整减少了1秒!
老兵伤痕:增加30点生命值
少量的生命值提升,对你前期打野会有帮助。
刃甲:被小兵和野怪攻击时反弹6点伤害。
你肯定能猜到为什么我会点上这个天赋。不仅是因为它和拉莫斯的技能配合使用效果很好,更因为它可以大幅度增加你持续打野的时间。我不能想象打野的时候没有这个技能帮助是什么养的(除非我用的是)。
召唤师的决断:
增强重生、净化、治疗术、惩戒、卫戍部队。
很明显我用这个天赋来强化惩戒。他们将惩戒的增强效果进行了改动,现在使用惩戒会得到额外10金钱,而且现在惩戒的冷却时间减少了5秒,这个改动让这个天赋的收益更大。非常棒的改动。
蛮横之力:增加2点攻击力。
攻击力虽然加的不多,但是为了加出欢欣天赋你不得不点,而且这样可以让你在1级的时候攻击力达到90。
坚硬:增加6点护甲。
增加护甲的天赋对每个打野英雄都很有用。这个天赋同样也是你在1级的时候攻击力达到90的原因之一。
欢欣:增加4%的攻击速度
既然攻击速度对拉莫斯打野帮助很大,那么就没有理由不将这个天赋点出来。
屠夫:攻击小兵和野怪时,普通攻击的攻击力加2。
可以帮助你打野。
耐久:每升一级加6点生命值(10级时加108点生命值)。
就我个人来讲,我不喜欢这个天赋,但是为了加出终极天赋,不得不加。
抵抗:增加6点魔法抗性。
我觉得没必要解释这个天赋了。
先锋:生命值在70%以上时,移动速度提高3%。
这个天赋非常好用,而且也是拉莫斯被称为进攻发起者的一个原因。在发动进攻时有了这些额外的移动速度总是非常有效的。而且也是你能拿人头或者五杀的一个原因。
硬化皮肤:来自小兵和野怪的伤害减少2.
可以帮助你打野。
不屈:所受的伤害减少2点。
可以帮助你打野。
再一次,我无视了增加野怪BUFF持续时间的天赋,因为我通常会在打完第一个蓝BUFF和第二个红BUFF之后将以后这些BUFF让给队友。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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宁波鸽子王
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