星际争霸2怎么练手速好星际

Soulkey:感谢sOs帮助练习 夺冠才能让战队好起来
翻译:wooyeon
查尔星港 独家编译,转载请注明出处!
问:重回四强的感言
答:主教练跟我说,让我一定要晋级,我自己也非常想晋级。我还是第一次在家里这么努力地练习。
问:你是怎么练习的
答:我和sOs真的打了很多盘。他不仅帮我OB还告诉我该怎么开局。所有的比赛都像sOs教我那样打的。还有,Dear选手和Terminator,First哥也帮了我。
问:战队6名选手全部离队()
答:队友们回家去的时候心里真的很不是自我。心里都要虚脱了。今后我要夺冠战队才会好起来,所以我会更加努力。
问:下一个对手是虫族或者神族
答:无论谁晋级都没关系。现在我处于很有信心的阶段,所以无论谁晋级都无所谓。
问:这是今年的最后一个赛季,你对赛季总冠军有野心吗
答:上次被淘汰真的很遗憾,这次一定要晋级。我只是想在今年的所有大赛中都夺冠。
&WCS韩国区(GSL)S级8强淘汰 17:00直播
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Soulkey&&&
阿基隆荒地
Soulkey&&&
Soulkey&&&
Soulkey&&&
Soulkey&&&
问:有没有想过你的风格面对Rain很有优势
答:并不是很好打,我觉得还是运气好。第二局我认为自己要输,但Rain把OB拉走就没有过来了,这让我最终赢得了胜利。
问:Rain的状态似乎不好,你是怎么看的
答:我还没打过他,来赛场的时候我还很不安。虽然Rain似乎也很紧张,但我运气很好,发挥得也很不错。
问:最后要说的话
答:再次感谢帮我练习的选手们,感谢来赛场的主教练,助教,助理。我有个朋友叫金元钟,他正在准备打LOL。希望他能好好努力。此外,我会争取在半决赛中有更好的表现。
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科学圈怎么吐槽《星际穿越》?
物理 天文 电影 Interstellar Nolan 科幻 Science Fiction Physics 新片 Cosmos
本文作者:环球科技观光团
(编译)克里斯托弗?诺兰的新作《星际穿越》已经于11月7日在北美上映,11月12日登陆中国。这部片子的一个重大看点是,片中给出了有史以来最为真实的黑洞模拟,而创作这个模拟的人,则是著名物理学家基普?索恩(Kip Thorne)。按照索恩的说法,很多评论者也因此盛赞这是“最科学的科幻电影”。
不过,虽然黑洞本身的模拟有索恩坐镇,电影其他部分的科学就无懈可击了吗?显然,科学圈子并不这么认为,也没有被索恩这个“大牌”吓到。以下,就是来自科研界和科学传播界的吐槽。
警告:1.吐槽部分有中度剧透。2.即便不考虑剧透,先看吐槽也可能影响观影体验。
罗伯托?特罗塔(Roberto Trotta),天体物理学家,伦敦帝国学院高级讲师
“主要太空船永恒号(Endurance)的设定相当不错。绕轴旋转为漫长旅途提供重力,这很好。窗子的位置和光影旋转的关系,干得漂亮。但我要批评一点:看不见燃料箱。要进行星际太空旅行,你需要大量的燃料,飞船一大部分质量都应该被燃料占据才对,难以想象永恒号要用什么样的方式推进。这个问题在他们抵达土星的时候就非常明显了:怎么减速?你得在飞船前面装一个大火箭,和你开始用来加速的火箭一样大才行。就这么简单,不然你就会错过行星直接擦身而过。电影里那点儿反推火箭实在是太小了。
编者注:另一方面,如果船员人数这么少,大部分时间又都在冬眠,那么这艘船看起来好像也的确太大了……也许那些看起来是生活舱的其实是燃料舱?但这又带来另一个问题:燃料舱又不需要人造重力,干嘛摆在外圈浪费能量呢。
环形太空船是标准的长途旅行装备,不过考虑到燃料需求,这还是太小了。图片来源:Interstellar剧照
“此外,两年时间抵达土星在我看来似乎……短了一点儿。如果使用燃料效率最高的办法抵达,那么会花大约4.7年,还得是在行星排列在最佳位置的时候。‘新地平线’探测器的确只花了2年4个月就飞到了土星,但那是因为人家的目的地是冥王星,飞过土星不必减速。如果你想在土星停一下,花的时间就要多很多,因为你得踩刹车才能入轨。
编者注:理论上讲不减速倒是也可以,你可以高速一头直接撞进虫洞去(如果对驾驶精度足够自信),不过从画面上来看,他们在土星附近的速度还是太慢了。
“黑洞的视觉效果呈现----一团发光物质围绕着它,并逐渐被引力吞掉----是相当合理的。但是如果你进入了这个区域,那你要么会被灼热的伽马辐射杀死,要么会被引力撕开。离黑洞非常近的时候,你脚底的引力会比头顶的大很多,所以你会变成意大利面条----被撕扯成细细的一条物质。
掉进黑洞的2.5种死法。视频来源:胥瑞琦
“电影的数学外衣相当不错----比如,黑板上的公式真的是教科书上的广义相对论公式,科学极客看了肯定心中暗爽。后来剧本说这些公式会失效,因为科学家还不理解引力和量子机制如何共同作用,这也很公允。但是电影解决这个问题的办法不过是派一个机器人下到黑洞那边去送回‘量子数据’----就这么简单?这讲不通啊。听起来只是他们编出来用以推进剧情发展的,背后没有真的物理学。”
编者注:并且能靠秒针莫尔斯电码传递的数据量,也太少了吧……
虽然公式对了是好事儿,但是除了大学课堂上,应该没有别的场合需要把基本公式在黑板上写一遍了吧……图片来源:Interstellar剧照
菲尔?普莱特(Phil Plait),天文学家,著名天文博客“糟糕天文学”博主
“电影里NASA已经几十年没有拿到像样的资金了,他们怎么就能发射几十艘载人飞船呢?每艘恐怕花费得上千亿美元吧。而且不可思议的是,这些飞船都是从紧贴办公楼的一个地下竖井发射出来的。我们不清楚为啥飞船一定要载人而不能全自动操控,也不清楚为什么传回来的数据只能是低带宽的、没多少信息,在我看来这只是厚着脸皮拿出来的粗糙剧情道具,以便让库帕和他的船员不得不亲自去看一眼。
编者注:现实中NASA的经费大概只有电影里展现的零头……但是万一人家美国政府就是突然醒悟,在军队都没了的情况下还愿意全力支持太空事业呢?就算是美好理想吧。
“库帕成功驾驶飞船穿越了虫洞,在另一边他们发现了三个行星----不知怎么的它们围绕着一个黑洞。看到这里我长叹一口气。这些行星从哪里得到热量和光线啊?好像没有恒星不行吧。热量肯定不是来自黑洞本身的,因为接下来库帕(无可避免地)要下到黑洞里面去,他也没被烤熟。所以这些行星明明附近没有热源,不知怎么的却适宜居住。
“其中一颗行星距离黑洞很近,以至于出现了强烈的时间扭曲,表面一小时等于地球上七年。我认识的好几个天体物理学家都认为在这个距离上,黑洞的潮汐力应该足以摧毁行星,但实际数学推演的结果还不清楚。他们还在计算这个问题。
道理我都懂了,但行星为什么离黑洞那么近呢?图片来源:Interstellar剧照
“船员在这颗行星表面发现了周期性的滔天巨浪,大浪并没有得到解释,想来是黑洞引发的潮汐力吧----但是距离黑洞这么近,这颗行星恐怕早该被潮汐锁定了,一面永远面向黑洞。这意味着会有巨大的海水鼓包出现在正对黑洞和背向黑洞的两个方向,但是这俩鼓包相对行星表面是不会移动的,所以也不该有浪。”
罗伯特?奈耶(Robert Naeye),天文学家,《天空和望远镜》杂志总编
“科学方面我最大的意见是当船员抵达其他星系的时候。明明没有足够的燃料拜访所有行星,却要肉身亲自前往。这引发了船员之间的有趣讨论,因为他们要决定拜访哪颗行星、按照什么顺序。可是现实中,未来的宇航员会先架起望远镜,从远处研究行星大气。使用光谱学,他们能快速而高效低决定哪些星球的环境更适合人类居住。事实上,如果国会肯掏钱,NASA在接下来十年里就能在地球上建起这样一台望远镜----‘类地行星发现者’(TPF)。如果库帕的船员在太空船上架设一台类似望远镜,他们就不必浪费时间在头两个星球上了。当然,省去了登陆也就意味着失去了剧情最富戏剧性的几个瞬间……
“电影制作者花了很大的工夫渲染出科学上准确的黑洞,包括光的弯曲。但是他们好像忽略了多普勒效应和相对论性射束效应。吸积盘快速环绕着黑洞旋转,其中总会有些面向观察者飞来、另一些远离观察者而去,飞来的那些物质看起来应该更蓝也更亮才对。而且虽然电影展现了明亮的吸积盘,可是这些被吸过来的物质却没有显而易见的来源(比如附近的恒星)。”
吸积盘发出的光在我们看来其实是不对称的:因为灼热气体环绕黑洞的速度太快,所以假如图中气体俯视是逆时针旋转,那么左边的气体会向我们飞来,而右边的气体则会离我们而去。这张图只显示了相对论性射束效应(亮暗变化),没有显示多普勒效应(红蓝变化)。图片来源:Chris Reynolds
但总之,吐槽归吐槽,欣赏归欣赏。为了剧情,好莱坞商业片不可避免地要碰到科学的边界,它有了这么多吐槽之处也只是因为它涉及的科学内容太多了----毕竟,如天体物理学家尼尔?德格拉斯?泰森(Neil deGrasse Tyson)所说,它展现了最好的零重力、时间稀释和空间翘曲,更不用说虫洞和黑洞。或者,像罗伯托?特罗塔承认的一样,“这本来就是个难活儿啊!”(编辑:Calo)
文章题图:Interstellar剧照
<, The science of Interstellar: astrophysics, but not as we know it、
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果壳网主编,科学松鼠会成员
先剧个透,一会儿去看。。。另外,严重不同意11楼的见解。因为如果是这样的话,根本没有必要祭起索恩这样的大杀器。索恩的到来,目的就是让电影尽可能(在保持剧情顺畅的情况下)严谨。不可否认,这里提到的一些,确实有点过高要求的,比如飞船的燃料箱。但既然都这样认真地去描绘一个黑洞了,却忽略了诸如多普勒效应这样的问题,确实是很遗憾的。。。顺便说一句,在可能具有科学噱头的影视剧作品中,使用真正的科学顾问,这个在好莱坞是一个越来越明显的趋势了,连《阿凡达》这样的电影,潘多拉的动植物系统,都是请正经科学家考量过的。。。在这一点上,导演和制作方的要求可比有些观众(粉丝)强多了。。。
看完吐吐槽就好了,毕竟电影是娱乐的,不必较真。就跟我玩wow的时候老爹站后面看,我的狮鹫就那么扇翅膀悬停在空中,他就说翅膀这么小怎么可能这样子悬停在空中。只是娱乐的东西,不必较真。顺便说一下,我爸是学物理的。
好期待的电影(的盗版 ( ‘ ? ’●)?)来自
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全部评论(148)
沙沙沙发!稳稳坐下来自
超声波无损检测员
穿越有意思~
好期待的电影(的盗版 ( ‘ ? ’●)?)来自
我知道每次大片guokr从来都不会缺席的~
话说星战7快开拍了,这电影满身可都是槽点,不知这帮geek该如何吐,会不会都懒得说直接说个ridiculous就了事??
正是由于这些”槽点“的存在才让电影变的轻松和有趣,而不是像科学那样严肃而枯燥。
金属材料在读博士生
电影嘛,看看就好了。做人呢,太认真会很辛苦的。累不累,自己下点泡面吃吧。
别太自大了,拍出积吸盘才不是因为这样符合事实呢,这是因为不给加个炫目的背景,你真的要叫观众看黑夜里的乌鸦么?
电影吗,放松一下,不少大片里面总是有吐槽点。
看完吐吐槽就好了,毕竟电影是娱乐的,不必较真。就跟我玩wow的时候老爹站后面看,我的狮鹫就那么扇翅膀悬停在空中,他就说翅膀这么小怎么可能这样子悬停在空中。只是娱乐的东西,不必较真。顺便说一下,我爸是学物理的。
这玩意自称是史上最硬科幻,但是... ...你要卖给我蛋炒饭没关系,你要卖给我鱼子酱没关系,但是你要卖给我伪装成鱼子酱的蛋炒饭就很!有!关!系!了!
但是说实话蛋炒饭挺好吃的... ...
果壳网主编,科学松鼠会成员
先剧个透,一会儿去看。。。另外,严重不同意11楼的见解。因为如果是这样的话,根本没有必要祭起索恩这样的大杀器。索恩的到来,目的就是让电影尽可能(在保持剧情顺畅的情况下)严谨。不可否认,这里提到的一些,确实有点过高要求的,比如飞船的燃料箱。但既然都这样认真地去描绘一个黑洞了,却忽略了诸如多普勒效应这样的问题,确实是很遗憾的。。。顺便说一句,在可能具有科学噱头的影视剧作品中,使用真正的科学顾问,这个在好莱坞是一个越来越明显的趋势了,连《阿凡达》这样的电影,潘多拉的动植物系统,都是请正经科学家考量过的。。。在这一点上,导演和制作方的要求可比有些观众(粉丝)强多了。。。
引用 的话:这玩意自称是史上最硬科幻,但是... ...你要卖给我蛋炒饭没关系,你要卖给我鱼子酱没关系,但是你要卖给我伪装成鱼子酱的蛋炒饭就很!有!关!系!了!伪装鱼子酱,好有难度_(:з」∠)_
哎 何必自黑呢? 科学是什么科学家最清楚 不是吗
马克,看完电影再看
引用 的话:伪装鱼子酱,好有难度_(:з」∠)_不要在意细节... ...
引用 的话:正是由于这些”槽点“的存在才让电影变的轻松和有趣,而不是像科...
我认为,假定有一个真黑洞并且可以给天文家们看(不明确告知他们它是真的)他们也会吐槽这个黑洞有多假......
果壳网主编,科学松鼠会成员
引用 的话:我认为,假定有一个真黑洞并且可以给天文家们看(不明确告知他们它是真的)他们也会吐槽这个黑洞有多假......相信我。别说是天文学家,就是一个深度爱好者都能识别的。。。
引用文章内容:他们能快速而高效低决定哪些星球的环境更适合人类居住---好像应该是“高效地决定”吧?原谅我的强迫症…………
引用 的话:相信我。别说是天文学家,就是一个深度爱好者都能识别的。。。额,我还是觉得,真正的黑洞会让人大吃一惊的...不会是霍金及天文爱好者想象中的样子的~
引用 的话:看完吐吐槽就好了,毕竟电影是娱乐的,不必较真。就跟我玩wow的时候老爹站后面看,我的狮鹫就那么扇翅膀悬停在空中,他就说翅膀这么小怎么可能这样子悬停在空中。只是娱乐的东西,不必较真。顺便说一下,我爸是学...同感,以前玩的时候我最想吐槽的就是在水里还能发大火球,射箭,开***,放闪电链不会把自己电死。
平面美术指导,DIY爱好者
电影里NASA已经几十年没有拿到像样的资金了,他们怎么就能发射几十艘载人飞船呢?每艘恐怕花费得上千亿美元吧。而且不可思议的是,这些飞船都是从紧贴办公楼的一个地下竖井发射出来的。 经费这事要认真想,这片子就没法推进了呀wwww
第一个吐槽我觉得还需要商议。他设想的星际飞船是工质型的?如果是无工质型,反物质或者可控核聚驱动的飞船应该不需要非常庞大的燃料箱吧?
科学家们欢乐吐槽中!巨浪 海啸
:有可能由地震等地质变化产生。
看样子是工质型飞船?
根据资料,Endurance用的是磁等离子体推进器和托卡马克式核聚变堆,RCS还是联氨。根据我浅薄的理解(来自KSP),等离子推进器主要就是耗电,燃料消耗非常小(相对来说),至于减速,大概可以靠土星的重力减少燃料消耗(?)
引用 的话:电影嘛,看看就好了。做人呢,太认真会很辛苦的。累不累,自己下...中国电影人都跟你一个想法,所以才拍出来一堆垃圾
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一个星际迷的修练心得(新手请看,高手请指教)
游民部落网友菜鸟冬瓜8820
  想当初本人并不喜欢星际争霸(主要原因还是当初日日夜夜的跟人对战红警II),后来在苦叹没人愿意跟我玩的时候(很少人能赢我一二场),慢慢地对红警II失去了往日的兴趣(不过从心里说红警II的确做的也不错),在这个时候星际争霸走入了我的视线,以前哪种日夜熬战的游戏由红警II变成了星际争霸。想想刚刚接触的几天就不好意思开口,建筑物不了解,兵种分不清,构建顺序就更不用提了,刚刚建造不到三分钟,就被敌人的小狗狗给K翻(想当初玩红警的时候只有我K别人,从来没有别人K我的份儿!)没想到现在居然流落到这种田地!唉!后来从别人哪儿弄来了一张星际争霸大杂烩的游戏,我由中文版开始入手,慢慢了解兵种、建筑物,后来试着打闯关游戏(用原版的人族打,也只能打五关),在深入了解了各族的科技树以后开始拿电脑开涮!但是怎么打就是赢不了(“最高”的历史记录是我们三个星际菜鸟居然K不翻一个小小的虫族电脑),怎么办?怎么办?在这个时候我已经迷上了星际争霸,但是怎么也赢不了,难道要放弃不成?(不好意思,又情不自尽的跟红警II扯到一块儿了,想想自己能对战七个红警的电脑时,而现在星际的一个电脑都赢不了真是无地自容)。又在别人的推荐下到新浪游戏世界星际争霸专区找资料,这时我把以前上OICQ聊天跟打星际争霸的时间全换成了在各大游戏网站上找星际争霸的资料,不看不知道,一看吓一跳,原来星际争霸有这么多的学问!!!!这是红警II所无法比拟的。(红警II迷不会K我吧?)在我看了N篇关于星际各个族的资料、战术和策略后,终于能用人族K翻各个种族啦(当然只是一个),在经过三个月的苦练以后终于摆脱了初级菜鸟阶段,一跃成为中级菜鸟。现在这三个月来玩星际的心得介绍一下(主要针对初级菜鸟来说,如果星际高手有什么意见,有多指教):
  星际跟红警有很多类拟的地方,从广义上讲无非都是一些个采钱、造兵、建房子、造大量的兵,然后开片(即时战类游戏好像都是这个样子吧!)但在狭义上讲星际要比红警细腻的多,战术更多,要求也更多,科技树更为复杂,许多从红警迷传型过来的人无从下手(红警II是中文版,容易上手,最主要的是能看的明白,而星际。。。。),这时,最好弄一个中文版的星际先练一下(中文版的星际以1.05版居多),你的首要任务就是把各个种族的建筑物跟兵种都熟悉一下,掌握好科技树,知道建什么建筑后能造样的兵,在你熟悉掌握各个种族的科技树以后就可以接触更高版本的星际争霸啦(当然从现在开始,就都是“鸟语”版的啦),再到各大游戏网站上看星际高手们讲的各种策略及对种族相克的种种战术,可以在各个地图上捡一二个电脑练练手(初级打虫族和人族比较好打一点,龙族(人称神族、仙族、蝶族等等,我爱叫龙族),当你能在现在比较流行的地图上(如Lost Temp、Big game hunter、The hunter)能K翻三个不同的种族时就可以上战网上露露你的身手啦!(当然,毕竟电脑无法跟人脑相比,在你初上战网的时候大部分会被对方K的****,除非你碰到比你还菜的人,你就去K他吧!哈哈哈哈)。还有最重要的一点忘了说(真该打!你耍我们呀!),就要所谓的微操作,没有人给微操作做过具体的定义,从我的角度出发,我这样认为的:微操作就是熟悉掌握快捷键跟用鼠标的熟悉程度,例如人族的工程兵造兵营,在选择工程兵后直接按键盘的S、C,按鼠标点建造位置,肯定比你用鼠标点基本建筑,点兵营要快的多;还有其它一些个小细节,如给雷达编号、给兵营编号等等(当然,这些只是在你指挥你的人马跟别人开片的时候,家里面好继续生产),这也就是人称的眼疾手快,对快捷键的使用可以使你大大的节省时间,战争中,时间就是胜利的道理就不用我多说了。
  想玩好星际开局十分重要,所以我就以我自己的观点讲讲各个种族的基本开局(注:只代表我自己的个人观点!!!!):
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