永恒冒险岛2狂战士pvp加点2一开始进去pvp名称无效

[讨论] 抛砖引玉,浅谈7.0武器战士在各环境的PVP
我发帖的目的除了狗血一下战士信仰之外主要还是跟大家讨论一下7.0的处境,发帖的另一个目的也是引出另外的一些思路。三系战士天赋里面个人认为最适合PVP的应该是武器天赋。当然你要是执意狂战或者是防战也无所谓,在野外我也承认防战无敌,我自身在野外也是防战,许多人终究有我一样的一颗武器天赋的心。武器战在CTM和MOP代硬气了两个版本,WOD到了后期猛堆精通也可以一战,不能说完全不能玩,只是大家的心态还停留在上两个版本硬气的时代,所以心态很重要。现在军团再临也开了两三个礼拜了,鄙人也是很不容易出全了荣誉天赋,试水了一下,大概对现前的武器战PVP有了一个理解。
废话那么多,其实要大家摆正一个心态:暴雪削弱你战士没有下限,你觉得没法玩了就换一个职业,跟鄙人一样还有一颗武器战的心就继续研究战士。本篇讲的是战场和野外的一点心得,还是一句话:打得赢就给老夫猛砍,打不赢给老夫赶紧的溜。
武器对比其他两系的一个优点就是巨人打击期间的爆发性伤害和致死效果。其一,如何才能发挥武器战异于其他两系的爆发性伤害呢?下面给技能供大家参考怒火聚焦:[img]./mon_/51Q2f-j19uKgToS8t-2q.png[/img]打磨利刃:[img]./mon_/51Q2f-99eyKdT1kS8y-2a.png[/img]所以宏也拿出来大家参考一下:宏1.#showtooltip 巨人打击
/cast 怒火聚焦
/cast 巨人打击宏2.#showtooltip 致死打击
/cast 打磨利刃
/cast 致死打击
宏3.#showtooltip 压制
/cast 怒火聚焦
/cast 压制
/cast 断筋宏4.#showtooltip 战吼
/cast 战吼
/cast 天神下凡
/cast XXX主动饰品和兽人的血性狂怒balabala的
天赋及荣誉天赋[img]./mon_/51Q2f-jri8ZaT1kSfd-ca.png[/img][img]./mon_/51Q2f-aixwK2cT1kSf9-af.png[/img]许多人会跟你说:啊!PVP你用什么怒火聚焦天赋啊,balabala。。。。。。
但是并不会妨碍你与我在这个天赋上玩出点花样来,别管他。好,铺垫完了。90天赋必出致命平静100天赋必出愤怒掌控以及T5天赋必出痛苦训练是有有目的的,其意义在于更短的战吼以及战吼期间不耗怒。在战吼期间我要打出要你命三千的爆发,这个时候你看我的帖子你应该已经为之一颤了吧?愤怒掌控基本上在怒气不溢出的情况下是35秒一个战吼,T5的痛苦训练让你进一步降低两个战吼之间的时间技能顺序你们自己调,我举个栗子
5:宏4[img]./mon_/51Q2f-hpcnKaToS4d-t.png[/img]数字键2不顺手所以用的填充技能猛击作为填充。冲锋起手4键位,不管压制有没有触发,起手断筋是必要的,这个时候叠了一层怒火聚焦,
开5键宏4爆发,1键宏1巨人打击叠第二层怒火聚焦
按2键猛击和4键宏3再叠第三层怒火聚焦顺便再打一发断筋(其目的是断筋也会触发战术大师被动)
好!接下来这步就是3键宏2,铺垫到这一步的致死没有打出超过100W的伤害你来问。我颤抖吧!第四步我845的装等大概是160W的致死伤害,战场里面大概是90几万。最重要的你要配合神器特质粉碎防御,在巨人打击易伤BUFF下打出致死。好了,打完这套怎么办?看到前面我出复苏之风天赋了吗?这个时候又有人跳出来说:啊!你连防御姿态都没有点的什么垃圾复苏之风balabala。。。。。你依然不管他为什么要复苏之风,因为在战场里面你其实在打完这套之后已经跳出人群了,在野外要么在斩杀了要么在逃命了。减伤20%的防御姿态与你何干?一套打完之后致命平静也没了,猛击和带断筋的压制作为填充等着收人头。以上***大保健介绍完毕,下面讲一下刚才提到的致死效果。&&[img]./mon_/51Q2f-l77aKnT1kS8x-37.png[/img]上上上上上的哪个上版本忘记了,大概是80年代的致死是降低50%的治疗效果,然后改成了10%,现在应该是25%(具体不详,反正是各职业同类技能中最高的)。我一套大保健打完致死亮了打出去吗?监视致死的DEBUFF。1:剩余时间不足3秒怒气超过60,致死打出去
2:剩余时间不足3秒怒气低于60,致死不打
3:剩余时间超过3秒怒气低于60,致死依然不打为什么我会提到60这个数值呢?因为酝酿2到3个聚焦配合带断筋的压制,你会发现,这是很合理的一个安排,下一个致死期间你能叠加到最少两层怒火聚焦PVP不追求极限的DPS,只追求一个鄙人专门称呼的名词:“有效DPS”。跟过量治疗有效治疗是一个层面的意思。能在最短的时间内压榨出目标最多的伤害,让他措手不及的伤害,超出目标尽全部力气能奶上的伤害,通俗一点就是一轮爆发打怀孕。上次一个朋友问我,战士的橙装手套阿尔卡冯的重拳,这样致死的怒气消耗其实明明就是5点,为什么还要在特效说明上写什么返还15点?[img]./mon_/51Q2f-chuxZ1nT3cSqh-f8.png[/img]我与另外一个战士讨论相视一笑,返还15怒比降低15点怒气是最好的设计了,别忘了战术大师[img]./mon_/51Q2f-dsxjKeToS5q-3y.png[/img]这是武器战最强的装备了,鄙人其实在很早的时候就想写一个面向萌新的PVP帖子,不过觉得工作量很庞大遂放弃了。现在就着马上结婚离开WOW的机会对新人再讲几个通俗一点的PVP要点,不要认为把怒气打空了没怒气用是个坏事,在以前的时候有盾牌屏障或者英勇打击让你消耗多余的怒气来吸收或者制造更多伤害,现在的一个败笔就是致命平静期间的怒气溢出,有了战术大师,唯一一个不共GCD的断筋让你去消耗怒气一定要重视。没怒打伤害是一回事,怒气溢出了就是浪费,那就是你操作不当那么一回事了。两码事!键位啊,走位啊,操作啊,意识啊什么的。我还是一句老话,多打。我一朋友说你操作啊技术啊都还行,为什么达不到最高端?那是因为你心态不行爱发火。我觉得没差。听到什么“插旗不超过万把,竞技场不超过万把,你敢出来混?”这些你没必要仰望也没必要觉得人家装逼,这是个大实话!!!我在这帖子里面废话那么多人家还是会喷你,我套用昨天在逛NGA论坛看到另外一篇帖子的一句玩笑话:我开DH,管你什么世界第一战士,打你没商量。就是这样,你不服都不行,但是心态要重要。插旗战场赢你几次你就觉得战士应该被吊打,插旗竞技场老输也不要觉得我战士就真的一无是处。十区苏联&铁血联盟&工会-铁城。混个脸熟。本帖想表达的一个重点我要说三遍:心态最重要,心态,心态心态!
支持一下版本初期难得的pvp攻略[del]我印象里ctm里面武器战也不强势,mop初期开始有爆发有复苏风那时候才是最强的[/del]
PVP玩防战吧,真的。即使在战场,防战的控制效果也是超一流的,贴读条职业能让对方扔键盘,单人守点效果超。,JJC没试过,但是但看那个打断技能和会定的雷霆,我就觉得法系没法玩。武器战打人,摸的到的你打不动。打得动的你基本摸不到。狂暴战大概也是这个德行。另外这个版本的控制技能实在是太多了,时间又长特别长。战场遇到恶魔猎手加CJQ集火你一个,除了防战别的天赋基本死。两个六秒晕还不递减。
晚玩着看到的什么鬼?
楼主这套打完你就只能在旁边划水都不敢进去,更何况你这套能不能打死人都是问题现在战士脆如纸没回复没大减伤,单挑谁都打不过,不带奶被集火没章就是秒dh战场技能乱按1打3呵呵?打开记分板点开伤害量,前10有8个dh,还有猎人法爷,干脆以后全dhpvp喽说完我还是手贱把能量喂了武器mdzz[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=74066,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水货Deathsavior[/uid] ( 04:48)[/b][img]./mon_/51Q2f-gw4hZ15T3cSo2-ck.jpg[/img]
我以为楼主会介绍各pvp环境下对各职业打法…
难得有讨论pvp的,支持下
回音猛击更强啊,聚焦还是算了,战场战士是顶在前面的,你这打完一套就跑了划水?
我记得pvp模板下聚焦没有50%
有点可玩性,MARK,感谢楼主!
这个版本战士保命技能太少了,盾墙 集结呐喊 复苏之风 盾反 防御姿态都没了,没命怎么上去砍人。
[b]Reply to [pid=74066,1]Reply[/pid] Post by [uid=9293679]aieava[/uid] ( 05:07)[/b]碾压局就不用发了。
橙装效果在战场jjc有用?
试了下没什么用啊,进战场大家模板都一样,我也843装等的,吃了狂暴3聚焦撸到暗牧能打80w,打到熊这种不爆就20w,然而我经常活不到第二次叠3层的时候,我还没点压制,战场内聚焦3层才60%,血亏感觉还是回音猛击好,稳定10%最大生命
橙手不是在pvp中没效果吗?
但是难得看到讨论pvp的,满篇的pve,看着都头疼。顶一下!
另外,我感觉这套打法可能不那么好发挥,虽然你那一刀致死确实要命,但前奏真的太多了,评级可能需要一个打磨利刃的战士,但更多情况下应该是双冲,双致死,巨人之影,回音猛击伤害来的更快,更直接。
个人观点 ,首先野外pvp可以不加入讨论范畴中,毕竟确实在野外单挑处于劣势这点无可争议,正像楼主所说心态确实很重要。那么未来的格局就是战场和jjc,个人认为聚焦怒火应该是主流使用天赋,毕竟战士应该在有效的时间内发出更多伤害帮助队友完成击杀,双致死确实会打的更流畅,不过我发现致死刷新的概率是非常高的,所以双致死经常出现手上致死总有但大多情况打不到人身上的情况,毕竟你要做的事情很多晕人,断筋,保命,战吼等等,所以大家还是要适应下怒火的天赋并且去抓住一击致命的进场时间是很重要的。复苏之风这层合有各用吧,不过战场我还是会选择大跳加速,jjc会选防御姿态,pvp天赋最后一层现场还是选择回音,因为战场里的奶妈在混战中往往看不过来血,回音稳定的高伤害是非常可观的,jjc里还是打磨利刃,确保不被抬血完成击杀,战士这个版本我认为还是以完成最后一锤定音和自保为首要目标,如果想玩的爽还需要奶妈多多给爱
[b]Reply to [pid=74066,1]Reply[/pid] Post by [uid=9293679]aieava[/uid] ( 05:07)[/b]你这个战绩里居然只有1个DH。。这不是我平时打的战场
战士pvp环境最重要的是地形,要方便跑尸。
场内成装没效果,聚焦20%,没什么卵用场外所有非t职业都是天神平静致死炸弹两个gcd带走您的当前位置: > 正文
永恒战士2PVP高手进阶视频
来源:作者:ppcat
永恒战士2PVP高手进阶视频,如果你还在为竞技场的技术不够而烦恼的话,可不要错过了下面的这部视频,感兴趣的一起来看看永恒战士2PVP高手进阶视频吧。> &>&&>&&>&正文
  永恒战士2无双战神的故事发生在北尤达尔大陆,在第一代永恒战士的奋勇战斗之下,获得了最终的胜利,大陆的和平已经持续了几百年了,被封印的恶魔已经苏醒,他的爪牙在无尽之境建立了四座巢穴,恶魔准备再次向人类伸出魔爪。这是一款不错的动作类游戏,但是游戏的难度不简单,今天小编为大家带来永恒战士2攻略,希望能够让大家更加容易的享受这款游戏。
  永恒战士2无双战神的精髓在于战斗,游戏中围绕战斗设计的装备和技能比较简单明了,容易上手。玩家在关卡中消灭怪物能刷到必备的装备和素材。游戏中装备分为白色、蓝色、金色三种品质,不同品质的装备提供的加成是不一样的。
  玩家通过击败BOSS可以能力极为优秀的武器,同时武器升级所需要的素材在关卡中就可以得到。在人物技能方面,有段数、伤害、怒气三种属性不同的升级路线,当玩家达到一定等级的时候,就可以用金钱购买技能。后期关卡是需要强力的技能才能通过的。
  永恒战士2无双战神游戏有点国产网游的范儿,游戏的前期上手非常容易,但是后期的难度可以说是坑爹,越到后期玩家会发现怪物以及BOSS及其难打并且自己非常的脆皮,很容易死。
  这个时候好的武器装备以及强力的技能及体现出了强大的作用。玩家一定要升级武器装备,升级自己的技能,买好药水怒气水等,这些都是需要花费大量金钱的行为,但是只有这样才能顺利的过关,获得玩家对自己的操作有信心,否则BOSS轻轻松松的就把你碾死。
  同时,由于需要强化装备所以需要消耗各种强化材料,在游戏中有几率强大失败,特别注意的是,顶级装备的消耗程度非常的大。这让游戏越来越朝着IAP的方向发展。
  永恒战士2无双战神支持多人游戏模式,说是多人模式,其实就是双人模式,并且游戏中也没有明确的分工合作等,在多人模式中玩家看到也就是一起上去对怪物进行围。而且团队模式进去后玩家的识别度非常的低,都是随机赋予的名称,玩家xxx等符号代称。不过有人陪着自己一起刷怪总是比一个寂寞的单刷要来的更具有爽快感,也能提升刷怪速度,增加拿到顶级装备的机会。
  总体的来说,永恒战士2无双战神是一款优秀的RPG游戏,游戏动作流畅,战斗画面精美,相对于永恒战士在各个细节上面都有着提升。主要的缺陷在于内购系统的设定,游戏的后期难度过大,如果不进行内购游戏非常难以继续下去。同时没有人物、职业、路线等选择和玩家与剧情本身的互动太低,使得游戏模式过于单一,在玩家被不菲的内购消磨了耐心之后估计就面临被抛弃的命运了。
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参考资料

 

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