英雄联盟中,中单到底是一个需要做什么的位置?
按时间排序
一般都是输出位,也就是C位,为团队提供核心的物理或魔法输出
出门工资装,***眼,出了眼石后,换成扫描饰品。辅助最主要任务就是管好ADC,下路两个草丛插眼,小龙插眼。后期大龙插眼
打野带节奏看看高手视频,开局,队友帮忙拿B,出门打野刀+红,找机会GANK,可以的话入侵对面野区,自带眼关键位置插,帮中路GANK 两三次对面法师也就废了。也可以帮队友拿拿B,中路AP初期一般都很缺蓝的,开始等级低先打三郎和四人帮,出来就打,野区经济和经验都非常可观,打好了相当于中单了,也要防被抓,对面有打野的话可以去抓抓
线上做好补兵
看见对面英雄有失误就消耗一波
多出肉 打团好打 并且保护自己的c位
带tp的话要即使支援
多看小地图
保护AD,骚扰对面AD,7-8分钟小龙眼,我方对方都残血时插眼防打野,
没有用的,他要真心想找回你是没办法的~申诉一下~填一下以前的三个密码~就可以被找回~绑定手机和密保都没用~你还是自己创个号吧~我们一般都是买个便宜的,被骗了就当被狗咬了~5173骗子还特别多~尤其是DNF,LOL不就不清楚了~
感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型
经过核实后将会做出处理感谢您为社区和谐做出贡献
确定要取消此次报名,退出该活动?
请输入私信内容:LOL各个位置最新人气王大揭秘! _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
LOL各个位置最新人气王大揭秘!
09:17:46 条 来源:15W 作者:小狼 ]
本文主要介绍新版本各路高登场率的英雄。
前不久国服正式了7.1版本,那么在新版本中各路高登场率的有哪些呢?下面作者就做一个新版本高登场率英雄TOP3解读推荐。
上路登场率英雄TOP3
这个版本对于中低分段的对局而言,上路肉坦的登场率明显下降。相比之下,在前期就拥有超强单杀能力的输出流英雄登场率一下子提升了很多。这就要说到了上路万年TOP3了,,和。
先谈诺手,在进入S7后诺手的登场率得到了史诗级的提升。诺手线上有出色的单杀能力,在线上他拥有续航能力,软控留人以及超高的技能伤害。在3级前让他打出一波血怒(5层被动)仅靠被动就能造成200+的持续伤害,更别说血怒带来超高的攻击力增益。
6级后诺手血怒时拥有1V2甚至1V3的能力:他Q只要击中敌人就能给所有目标施加5层流血效果。直接一个大疯狂砍人收割。在线上几乎没有英雄敢与血怒的诺手对拼。不仅如此,诺手在出完一件黑切之后就可以疯狂堆肉,使得他不仅输出高,坦度也高,非常恶心。如果线上其他队友不能给压力,而上路队友又被诺手单杀的话,很快就会养出一个终极BOSS。
但同样高风险的是,诺手自身机动性非常差,在团战中容被,这些英雄的控制栓得死死的,相反,如果敌人没有什么控制能力,那么团战中等待你的就是一波霸气收割豪夺五杀。
下一位是锐雯,这应该一直是版本大热的一名英雄。锐雯的上限极高,如果你对她技能理解足够深,并且可以把握每个技能准确的CD时间打出一套完美的连招,那么你就可以轻松在线上以及团战中切入打出爆炸伤害。她是名副其实的“信仰英雄”,无数精彩集锦都出现她的身影,相信玩家都非常期待有朝一日可以用她秀翻全场。
第三位是杰斯,这是一位在中期兴起的上中单皆可的暴力战士。杰斯由于双重形态6个技能的缘故,他线上单杀能力极强,可以炮了锤锤了炮,先远程消耗再直接切近战吃我一锤。他的技能基础伤害以及AD收益都非常高,一般情况下Q点满200攻击力一个EQ上去直接要耗掉500+的血量。找个刁钻的位置对着后排就是一炮可以有效消耗他们。
在韩服高分杰斯的胜率和出场率都非常高,在国服还有待继续开发。
中路登场率TOP3
当前版本中路依然以法师为主体,当然有时也会参杂进像,这些强力的AD战士/刺客。老牌法师以及新晋刺客在中路的登场率非常高,其中最耀眼的三位,便是亚索,和,
亚索和锐雯一样,同样是属于信仰英雄,拥有极高的操作上限,利用E技能多段位移配合Q在调整自己位置的同时攒风,三层直接Q脸开大攒盾创造极限反杀这种集锦里的镜头相信大家一定不会陌生吧。
亚索中路可操作性非常高,玩家对这个英雄的理解越深,他的对线便越顺利。但是亚索在团战中比较吃阵容,如果有石头这类英雄的存在,配合一个亚索打团战瞬间爆炸豪取五杀。
在推出2016年终极皮肤大元素使之后,的出场率便逐步提升,玩家也在逐步地了解这个英雄。拉克丝拥有出色的消耗能力,E和Q超远的释放射程可以对线期抓对手一波失误狠狠打一波爆发。
到了六级后QER触发雷霆直接秒杀400血以下的敌人,由于雷霆以及被动的双重叠加,有的时候仅仅QR都能打出让你意想不到的爆炸伤害瞬间秒杀脆皮。但是拉克丝前期太脆容易被抓,需要打野或者其他英雄的积极响应,及时作出反应。拉克丝在守塔时非常强,找到塔旁边最近的一片草丛,确定没有眼并且敌人进入技能射程后直接QER清完线直接秒杀多人,如果敌人没有反应过来结果就是被直接轰杀。
第三位新版本高出场率英雄便是卡特。她是刺客改动的最佳产品。卡特在改版后,线上能力得到了巨幅的提升,抓住机会甚至三级上引燃甩一套就能单杀。
新版卡特的可操作性非常高,甚至比亚索锐雯这些英雄还要考验操作----你要决定好匕首的落点,决定什么时候E匕首/E人,什么时候用W。三个匕首旋转跳跃爆炸五杀不是那么容易的,当然如果你可以做到的话团战就是王牌级的人物。不仅如此,新版卡特大招拥有恐怖的2.85AP加成,在前期一个大招600+的血量可不是脆皮可以扛得住的。
下路登场率TOP3
自季前赛以来,ADC越来越不稳定,基本完成了逐步的转型,从原来的纯平A暴击流转变成了技能衔接平A类的ADC。再加上7.1对于部分AD的加强,更让AD有回暖的趋势。而这些AD中,,,以及表现最为出色。
在新版本中女警的登场率得到了较大的提升,她自身输出能力非常出色,由于自身射程远,爆发高的缘故,她对线几乎没有什么压力,只要注意在补兵期间想办法用平A去消耗敌方AD即可。夹子随缘放,如果敌方随缘地踩住了那么前期一发爆头130左右的伤害可以迅速磨低她的血线。
女警最爽的不是前期,而是中期三件套出完,这个时候平A弹道舒服,射程远,点人非常痛。有种你看不惯我就是干不掉我的意思,在团战中找好输出位置,女警可以利用手长的优势输出爆炸的伤害CARRY全场。
德莱文在新版本得到了加强,技能蓝耗降低,Q技能改成额外攻击力收益。
德莱文自身在前期由于接斧子的机制,他的输出普遍要高于其他AD,如果辅助可以提供控制的话德莱文甚至可以轻松拿下一血。一旦杀了人,德莱文可以通过接斧子获得的BUFF效果获得额外金币,这使得德莱文发育的非常快,也许己方的AD只能出一个875的十字镐,这时的德莱文已经直接大剑了,差距显而易见。
不仅如此,德莱文的瞬间爆发也很高,开Q平A的时候直接往目标位置扔大招打出超高的瞬间伤害也能迅速击杀目标。
EZ在新版本的登场率得到了小幅的提升。他线上能力非常出色,由于被动以及热诚的相互作用,EZ在前期对拼能力非常强,E技能可以给他提供非常出色的机动性,在对拼时不用担心从哪里突然闪出一个。
在六级学R后他拥有出色的先手爆发能力,辅助控住的情况下直接一个R脸可以打出超高的瞬间爆发,接上后续输出轻松拿下人头。
辅助登场率TOP3
由于版本对射手的施压越来越大,辅助逐渐从保护型变成了偏向于进攻性或者进攻和保护兼备类。当然也不乏一些纯保护型的英雄。虽然这种骚辅助的胜率非常高,但是就出场率而言,还是,,这些英雄比较高。
首先是锤石,不同于风女,他需要极高的操作技巧。
Q技能的预判,W技能放灯笼的时机,E技能距离的把控(闪E)都是考验一个锤石的标准。如果能勾中那么配合ER迅速留人可以迅速完成击杀,相反如果勾不中,又不会放灯笼就会导致下路一直被敌人抓机会压着打。
锤石最强大的一点是游走,可以保证预判精准的情况下多去其他路,勾一些没位移的英雄阻碍他们的发育,配合线上队友不断施压,带全场的节奏。
风女这个辅助门槛很低,对于辅助本人而言不需要太多的操作技巧。你主要记住几点,QR打断突进防止近身,W留人,及时给上护盾就行了。风女最imba的就是她的护盾,主E的话满级300+的护盾还能加60左右的攻击力,简直就是免费提供了一个大剑,虽然主动性不强但是提供的爆炸增益可以让AD放心输出。在关键时候R弹开敌人提供续航。低门槛,低风险,高收益的特点使她迅速成为登场率TOP1的辅助。
大家一定都认为机器人是低分段才会见到的普通英雄吧,实际上并不是,在外服,机器人甚至胜率达到了所有英雄的TOP1。机器人自身其实很强,由于巨像的出现,他的坦度获得了大幅提升。
Q过来E起来获得一个巨额护盾,R技能防止敌人逃跑,线上压制力极强,尤其是对线像烬这类没有位移能力的英雄,抓普攻后摇Q会大幅提升你的命中率。
机器人最强的一点是游走,这点他比锤石还要强,他W可以带来大量移动速度加成,配合五速鞋使他可以迅速游走各图,利用Q和E双重硬控的效果留人配合队友输出带节奏。
打野登场率TOP3
当前版本中像,这些刷子型英雄的出场率少之又少,能带节奏在前期就C起来就是好事。因此,打野从防守流更偏向于进攻流,前期基础伤害较高型的英雄。最广为人知的,便是,和三位了。
盲僧也是一位信仰英雄,回旋踢一直是很多盲僧玩家想要学习的技巧。当前版本的盲僧非常简单无脑,虽然大招被削了,但是仍然可以用摸眼RQQE打超高的瞬间爆发击杀脆皮。
出黑切带来超高的机动性可以让他迅速移动追击目标,在团战中找位置R关键C位完成击杀。当然如果想要在中高端局继续CARRY的话,就需要学习更多关于连招技巧操作性的知识。
男***实际上在当前版本的强力度并不高,从本质上而言他还是一个刷子型英雄,对地图资源的需求量非常大。但是其自身的输出能力较强,前期野区作战能力强,尤其是入侵野区方面,由于野区墙体较多,Q很容易命中墙体迅速返回打爆发伤害,再加上其被动近战伤害高,他前期很容易压制敌方打野的发育。
不仅如此,男***的可操作性也很高,在两发子弹用完之后直接ER可以达到大招向前突进的效果,不仅能造成伤害还能突进非常IMBA。在刷完发育起来之后男***的输出非常高,在有肉坦配合的情况下团战进场一波爆炸AOE。
第三位是螳螂,这位英雄在季前赛刺客改动的名单里。这次改动让他的登场率提升了很多----进化Q的话命中孤立无援的目标可以大幅减少CD,使得螳螂的单杀能力史诗级提升。同时进化W命中孤立无援目标可以减少目标80%移动速度,留人能力更加无解。
由于Q技能高达1.5AD的攻击力收益,主Q的螳螂在两件套之后一个Q就能打出600左右的伤害,进化后命中孤立无援目标只有2秒的CD,伤害非常无脑。也正是因为这个缘故,螳螂一旦起来就接近无解的程度,如果敌人不选择抱团的话,你可以一个个杀享受屠杀的快感,一Q半血可不是吹的。
虽然很多人会选择跟着版本强力的英雄走,但是有的时候跟着玩家使用的趋势走也是不错的选择。预祝各位上分顺利,早日冲上高分段。
游戏数据库
绝地求生内容推荐