>> 夜魇 >> 力量 >>
噬魂鬼The Lifestealer
奈克斯N'aix
缩写:Naix
25 + 2.4018 + 1.9015 + 1.75生命:625魔法:195护甲:1.52攻击力:57-67
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
315近战直接0.39+0.440.01+0.011.7
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——一个恶毒狡猾,阳奉阴违的生命。
点击查看英雄技能
点击查看出装加点
DotA2噬魂鬼技能
噬魂鬼彻底进入狂暴状态,增加自己的攻击速度,并且获得魔法免疫效果。
狂暴会驱散一切BUFF效果
攻速增加效果可与使用疯狂面具获得的攻速叠加
751530%/45%/60%/80%3/4/5/6
每次对敌人的攻击都会额外造成其当前生命值百分比的伤害,并且提供自身与此额外伤害等量的回复效果
伤害类型:物理
此技能无视魔法免疫,但是对roshan无效
4%/5%/6%/7%
噬魂鬼撕扯一个敌人,降低其移动速度,在此期间,所有友方单位对其攻击都会具有一定百分比的吸血效果。目标在此期间移动速度会慢慢回复。
对被撕裂伤口的目标造成的任何伤害都会提供回血效果,包括法术伤害
11024/20/16/12200/300/400/50070%15%/20%/25%/30%
噬魂鬼感染目标的身体,占据并藏匿于其中。当他离开宿主时,对附近敌人造成伤害。如果噬魂鬼感染的是普通单位,离开时会直接消化宿主,获得其金钱经验值,并为自己恢复宿主死亡前的生命值。无法对敌方英雄使用感染。
如果感染期间宿主被杀死,食尸鬼将会直接出现
可以感染友方英雄,但是不会消化友方英雄,也无法恢复自己的生命值
50100150150/270/400700
噬魂鬼直接在宿主体内吃掉宿主
伤害类型:魔法
如果宿主被杀死,或者宿主为友方单位,噬魂鬼无法增加生命值
噬魂鬼无法杀死友方宿主
DotA2噬魂鬼出装
双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择。补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择。
前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。相位和假腿都是噬魂鬼可以选择的鞋子,推荐出假腿。
鬼手,雷锤,黯灭,双刀甚至紫苑都可以是小狗选择的第一件大件。紫苑在对面多控制,多拥有逃生技能的英雄时可以选择。
噬魂鬼是后期冲脸型英雄,因为有盛宴的存在,自带魔免的小狗在后期基本不惧怕与任何英雄对刚。
DotA2噬魂鬼定位
噬魂鬼是一个可以参与gank的后期,良好的减速技能,大招还有AOE效果。而且噬魂鬼打野也是一个很不错的选择,不带恢复品的去打野我想没有几个英雄可以做到。由于Dota2护甲机制有过改动,所以前期打野带上圆盾是必须的。
噬魂鬼的缺点在于这个英雄是近战,手很短。害怕被放风筝,而且小狗是冲脸型英雄,往往与队友之间没有配合好就会遭到对方秒杀。
DotA2噬魂鬼的搭档与克制
噬魂鬼虽然没有晕技能,不过他的减速可是DOTA里面时间最长的7秒时间,而且小狗对于血多的英雄有很好的克制作用,再加上小狗自身的吸血技能堪称不掉血的永动机。如果配合上一个会控制技能的英雄再加上小狗自身的减速,两个人就可以完成完美的击杀。像,,都是不错的选择。
噬魂鬼不管怎样出装,他都是近战英雄。所以前期如果远程点你是没有办法的事情。因为自己有一个魔免,所以对方抓你还是很困难的,稍微畏塔一点就可以。其实一两个英雄很不容易杀死小狗,但是如果被针对让小狗前期打不到什么钱那中前期就很容易击杀,杀两次小狗就没有什么作为。同时野区也是小狗喜欢的地方,把野区封上无疑是对小狗的致命打击。另外像的虚无也能很好的克制小狗。
DotA2噬魂鬼小技巧
如今小狗的大招有aoe效果,所以团战时大招的使用也是一门学问,关键时刻能救命,又能造成不低的伤害,还可以跟随有瞬间切入技能的英雄切入战场。打野小狗要学会拉野技巧,这样可以提高自己的打钱效率。看见spe什么的完全不虚,我是噬魂鬼Naix
看见spe什么的完全不虚,我是噬魂鬼Naix
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;噬魂鬼 - Naix 英雄统称:(Naix,Lifestealer,小狗)
&&&&&&& 在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼。
HP:625/625
MP:195/195
攻击:57-67
DPS指数:DPS指数:9
Push指数:Push指数:3
Gank指数:Gank指数:6
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:7
团战指数:团战指数:7
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
加载物品列表...
Naix的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级6秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。而且被抓还能直接开魔免TP,Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。
这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。主撕裂伤口加点强调强势的线上配合、压制和击杀。需要背后有一位可靠的冰女支撑。
巫妖也凑合。关于大招感染的一些细节新版本大招改动为可以钻己方英雄,大大提高了Naix的机动性,提供了一种另类的切入和逃生思路。强力切入英雄和隐身系英雄带Naix协同Gank可以给对方施加巨大的心理压力。增加的AOE伤害效果反倒是其次的。
值得一提的是获得如此潜力所付出的代价,原先满级感染30秒的冷却时间被调整为恒定100秒,满级感染按照被感染单位的最大HP值恢复生命的效果也不复存在,使Naix在单人带线或Farm时的逃生能力和使用感染的频率都下降了。
如今使用感染时,需要注意被钻单位的现有HP;还需要理解将感染用在队友身上的含义,在提供切入机会的同时,也断绝了在战场上钻兵回血的后路,出手务必谨慎。
总的来说,ULT的变动是IF对游戏思路改进的一个亮点,赋予了Naix崭新的英雄特色;这个老树开新花的英雄,又再次为dota游戏的变数和可操作性带来一丝清新的风。
噬魂鬼出装套路
打野开局出门野怪不认属性,只认圆盾。
压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。上线开局出门作为罕贵的自带魔免英雄,充足的属性和吃喝出门,可以保证Naix在线上能够更凶狠地发挥。常用路线Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。
这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,碎骨触发基本就直接带走对面一个英雄。
再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。疯狂面具路线非常规出装路线,疯狂晕锤。
不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。
洛萨之锋,另类的切入思路,原理和跳刀基本相同。
雷神之锤,法球提供了不错的刷线能力,中期DPS性价比可观,静电力场对持续伤害类技能有奇效。后期神装非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。
狂战斧、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
狂暴(R)盛宴(F)撕裂伤口(W)感染(T)吞噬(T)控制(C)吸收(-)
DOTA2噬魂鬼视频
DOTA2英雄出装玩家评论