LOL哪个位置玩好最容易Carry?
和dota一样,中单。和一个发育优秀的中单相比,adc什么的就是秒躺
个人认为:中单谈谈优点1.首先这是个稳定输出点,拿在自己手上总会安心些,至少有一个输出的位置有保障。2.这是个最好把控场上局势的位置。只要有一两个视野,低分基本可以确定对方打野的动向和对方中单的动向,方便指挥队友。高分段配合打野做出的视野,可以有效地对对面野区进行压制,进而将优势辐射到其他路上。3.这是一个可以决定团战走向的位置,爆发型的AP,刺客型AD,半肉输出型AP。前两种可以有效杀伤对面后排,后者可以作为团战核心。4.若是劣势,一可以呼叫打野爸爸,二可以呼叫辅助爹爹。方便友方给予支援5.这是资源吃的基本最多的位置,线上兵,三狼四鸟蓝buff,资源多决定经济好,装备出的快,更好凯瑞
那还用说,打野位咯。
lol最carry的位置无疑是打野,也是最难的位置,低分段的人全部都会说中单,因为低分段的人没有看地图的习惯,中路miss也不知道,队友也很少说,等你死了来一句中miss。高端局呢,有些中单也懒得去游走,反正也很难抓死人。你想想,每次抓死你的是谁?几乎都是打野,低端局的辅助都不肯买眼,高端局辅助打野都出眼石做视野,知道敌方的动向防止被抓死,打野还需要控龙,控龙很多人感觉很简单,辅助或打野插个眼,龙刷了就去,其实对于打野来说控龙是非常非常烦的一件事但也是很重要的一件事,你们要是没有打野,就等着对面拿5龙buff吧!有些打野输出也很高甚至必中单高,但是s5现在这个版本只适合肉打野,那个打野输出高的版本已经过去了,也许下次补丁改动打野就可以玩输出流得了。打野的心态也很重要,每局哪路炸了,哪路骂打野,我经常玩的打野,有时候玩玩对线,打不过,也会忍不住骂打野不来,说打野只会刷野,但是你有没有发现,等级最低的往往是打野和辅助,打野需要不断的gank,不断的做视野,要是打野不需要gank,不需要做视野等级肯定跟的上,你有没有感觉打野到你这边走一下你就安全了一点,一半打野都会来到你那插个眼。看看职业比赛,线上单杀对面几乎不可能,前期所有人头差不多都跟打野有关。职业比赛中单就呆在线上好好发育,几乎不游走,因为没太大用。很多人都没懂得carry是什么意思,carry就是在游戏里就是带动全场节奏的意思,中单是魔法伤害的核心输出,但不是最carry的位置,而且输出高的打野多得是但是s5现在这个版本是坦克世界,辅助肉,打野肉,上单肉。高端局中单可能没有上单carry,高端局的上单带的几乎是闪现传送,当下路打起来时,如果有好的眼位,传送下去绕后,给敌人一击致命,对面下路基本炸了。
低分段辅助,中分段打野,高分段……还没玩过……
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社交帐号登录& 新赛季哪个位置最carry?adc竟排名垫底
新赛季哪个位置最carry?adc竟排名垫底
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季前赛版本放出了几个月,经过几个版本起伏以后,作为定位赛即将开始,你是否真正了解了版本?你擅长的位置是否真正能在排位中CARRY全场?
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很明显的在国服男***,JS作为打野包揽前五之二(排除一些小部分的其他位置),辅助也有两席;而前十中,仅有一名adc女***,也仅有一名上单塞恩。而前二十中,上单英雄多了几个,adc依然很少,只增加了一个现在大火的ez。
改动最大的ADC,前二十只有三个,而这三个,都是因为在其他位置能够大放异彩才增加了胜率的。而其中,依然是打野,中单,辅助占据了主要的位置。
再结合LPL比赛,我们不难发现,现在各个位置的重要性依次为:打野作为节奏的发起者,辅助作为队伍的节奏补充者,中单作为伤害者和节奏的带动者,上单作为队伍风格的决定者,&ADC作为终结者。
Carry能力排名
1.&打野:CARRY程度90%-40%
个好的打野能盘活一支队伍,一个差的打野能将队伍带向灭亡。小伙伴都经历过被打野支配的恐惧吧:别人家的打野抓崩四路,而自己家的打野带崩四路。熟悉
LPL的小伙伴就知道了,QG作为操作水平属于中等的队伍,就是依靠SWIFT这个顶尖野王的节奏频繁稳住局面,上演碾压或者逆转的好戏。而LGD由于艾
米初来乍到和EDG似新实老人的爱***属于联赛的中等甚至偏下的打野水平,所以LGD,EDG未尝一胜。因而,路人局中,打野的重要性可想而知。所以想要
上分,最好找个打野能力强的小伙伴双排才是王道。但是,打野的作用会随着时间的推移渐渐减弱,最后如果是肉打野会沦落到无用的前排,如果是输出打野会成为
吸引仇恨的中排。
2.&辅助:CARRY程度40%-70%-50%
国服中低分段,辅助意味着混。然而,一个好的辅助能CARRY起整个队伍。例如RNG的MATA,例如EPA的新锐辅助节奏。恰好在中路对拼激烈的时间
点,一个辅助悄无声息的出现在中路,对面极限血量反杀了你,拿下了FB。而在上路正欲补刀,辅助配合打野这两个流氓默默的出现带走了你,而你望着只有一滴
血的大车欲哭无泪。下路好运姐刚放大招,控制技能打断,中路刺客刚游走下路,直接被一个虚弱,打出成渣的伤害。还有视野,还有团战,&还有心机,这些都是
一个能CARRY整个队伍的辅助所能做到的最基本的表现。不过,辅助后期的作用会慢慢的被局限,慢慢回落到50%的CARRY值。
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