倩女幽魂2方士入门心得攻略 必看
来源:巴士倩女
发布时间: 14:11:28
第三,关于PK。
我不知道PK是不是只指一对一。但是鉴于作者的懒惰,这里把PVP玩法总结在PK栏里。在PVP玩法中,诸如关宁校场、宁远觉华战场、帮会联赛等,方士绝对是个拿分的能手,大致做法跟着大部队,你只有在后面群人,就像躲在甲后面群怪一样,时不时按~键选中对方布衣,天雷地火切换。很快,你就发现,你的分数像坐神州十号一样,哈哈!
有时不小心被对方甲士拉了过去,只要你反应快,一个逍遥游又回到己方阵营。在PVP中,被追杀的时候,多利用逍遥游越过那些障碍的地方,要充分利用逍遥游,并最大发挥出其技能特点。
着重说下一对一的PK。打近战总是流行一个词“放鸽子”。对,我们就是要放所有近战的鸽子,这里,冰符咒就发挥着巨大作用了,基本你人品不太差的话,每两下冰符咒对方就会在你40级冰符咒下减速50%,而且持续时间是10秒。
那么好,记住诀窍“利用技能时间间隔走位”,怎么说呢?基本就是一冰符咒往后移动一小段位置然后天雷诀,再往后移动一小段位置,然后地火决。如此反复,敌进我退,敌退我追。被对方拉过去,马上逍遥游飞开,然后冰符咒减速。可能很多人很难想象这种高难度操作,我不知道这算不算高难度。
但是玩竞技类游戏的朋友应该都知道一个道理“就是利用技能CD不停走位”。远程打远程,没什么说的。直接~锁定,天雷地火切。基本没什么诀窍可言。
在此说明,方士打魅者,如果你混乱抗性不高,那么,你完全是找羞辱。小菜比作者我109的时候曾被一个89的魅完虐。其实装备我还比他好!对于这点,希望玩这个职业的朋友能理性对待。当然,作为一款网游,而非竞技类游戏,在绝对的装备实力面前,所有的操作都是无稽之谈。这就是——网游!
第四, 选装备。
倩女作为一款玄幻类网游,其随机属性是一大魅力。这也是吸引本菜比的一个最大亮点。与其说选装备,我们不如说选属性。同样的109鬼一套,很有可能对方完虐你。这里就是装备属性的差别。69以前建议拿双手长杖,因为你是一个队伍的输出,你的攻击很大可能决定着你们队伍的效率。另外,此时的方尚未成型,谈杀人越货尚早,不过大家不用担心,冲榜的人是最多两天就能到69,甚至是一天。这个时间很快就会过去。
对于武器选择,69以后,方士的春天开始到来。因为其杀人越货技能地火天雷在70和75级便可学到,这时,你就得用单手了,因为你必须追求攻击速度,倩女的技能CD分两个,一个是技能CD,一个是公共CD。
举个列子,你和另外一个方士PK,你用的单手,对方用的双手。首先,这里就决定了你能多带一个护腕,所以防御上比对方高那么点。其次,你可以天雷地火切换着释放,而对方因为用的双手,因为攻击速度的原因,而无法切,当然,也可以。但是基本是你打他两下,他才打你一下。
这就是天雷地火两个技能的妙用,虽然对方带双手攻击会比你高很多,但是。在其他条件差不多的情况下,他是绝对打不过你的。所以,亲们,杀人的时候一定要记得天雷地火切换着使用,就是不停的按天雷和地火两个技能。我不是数据帝,但是,在天雷地火1.7秒的CD中,你能伤害对方两次,而对方却只能伤害你一次(有可能不是那么准确,但你要相信,你打他三次,他最多打你两次,基本用双手的人是不会去天雷地火切换的,如果不切换,那就是你打他两次,他打你一次),那么,注定了你是赢家。
这就是方士之魅力所在,杀人的时候追求的就是秒杀,你会发现,天雷地火切换着释放的时候,对方的血掉得有多快,当然,你也会发现你的蓝掉得有多快。呃!这里应该说装备的选择,简单点,菜比建议,90以前优先级智力-致命-敏捷,90-109优先级致命-智力-敏捷,109以后敏捷-智力=致命。
上述只是个人建议,其实,到后期,你完全可以去发觉自己的打法,就像当初经典区曾出过的一个幻魅一样。曾引起整个倩女界的轰动,甚至逼迫雷火工作室把魅者削弱。希望你的新打法能促进雷火去把方削弱。呵呵!玩笑话!但是90以前智力是毫无疑问的。
当然,对于根骨,建议不刻意去堆,因为撑血的地方比较多,诸如帮会里可以点的技能五禽戏、家园以及护手腰带等装备。其次,硬属性追求,法术攻击,防御力。这个是常识问题,这两个属性,当然是越高越好。
第五, 点修炼。
简单的说下。优先级,法功-双防-混乱抗-火抗=电抗=忽视火抗=忽视电抗。
小总结
说了这么多,自己都觉得说得有点混。但是我觉得有必要总结下方士这个职业的优缺点。
优点:群输出堪称倩女之王,单体天雷地火杀人也不赖。PVP玩法中的拿分机器。
缺点:防御太低,公认的小脆皮。无任何控制技能。
另外,此职业适合大神玩,一个群,群一片人。天雷地火一切换,秒一个布衣。这就是,玩方的最高境界。&&&[2]&
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
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平民方士打造全攻略:合适的才是最好的
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平民方士打造全攻略:合适的才是最好的 低端的方士的没落是大家有目共睹的,那么如何更好的打造一个平民方士呢?一起来看看下面这位小伙伴的经验吧!
此攻略仅是一个20W的渣渣贫民方士自己慢慢摸索的成果(不喜勿喷,如哪写的不对,笑笑就算了)
一:方士定位篇:
方士是一个缺乏命中技能的输出职业,是一个后期职业。。。因为你至少7~8级秘术才能算的上是输出。。我们是输出!如果你的附体上连个命中都不打,你还能算输出吗?
二:方士背景篇:
方士已经加强了两轮了,第一轮是天地无极,第二轮是秘术,当然玄冰阵也算是一次小加强。但是由于要弄的东西太多,耗时太大,并且不是每个人都会弄,很多人都是在装备上洗洗洗,抽抽抽,方士是个很吃这些杂七杂八的东西的职业。
你会发现装备细节很好的方士,但是连个辅助算不上,当然由于命中上的先天劣势,你需要堆很多的敏捷才能算是个标准职业。
入方士这个坑需谨慎,没玩过方士的,很容易买到你觉得不错的号(然并卵),大神方不在此列,因为大神什么都不缺,所以就给人一种大神方很牛B,但是很多20W左右的方玩不下去的根本原因就是在此。我并不知道KFZ在平衡命中躲避的计算中是否算进了鉴定技能和灵兽绝技,如果说有,我只能说,我弄不起。
写了那么多,并不是喊弱,喊弱其实没什么用的,方士当自强!下面进入主题:
方士PVP篇:
总结一下,20W左右方士你需要弄的东西:
首先你需要有一套水抗冰抗的切装对付画魂(进可攻退可守,所以在选择水抗上你不可以放弃太多的命中)。
其次,在抽冰的选择上,除非你可以让你的躲避无视刀魅等的控制,不然你的法躲意义何在(只能打打方士,本是同根生,相煎何太急?),所以,你不能把你鬼装上的控制抗性抽成躲避,但是你不可能把所有的都堆高,你要有所选择(看自己原先装备的属性条而定)
个人建议堆晕抗,灵兽的解混(至少8级,需要15W默契,可以很好的配合你来应对一些控制职业,为什么不是解晕,因为的晕是群晕,你的灵兽也会被晕。
护腕的选择就是高格挡,元素抗在不高的前提下并没有什么卵用,什么双格挡双大幅的普遍追求是误区(不要听信什么忽视可以加伤害的说法),另外你需要揽魂慑通,到几级,看个人经济水平,建议至少到7级,这个可以在刀客定身你的时候可以有一战之力。
沉默定身流的媚者无解不在考虑范围,异人这种移动八分如果还要我教你怎么打,那我建议先玩会水管玛丽魂斗罗等来练练操作,格挡对同评分射手还是有很大的胜算的(切忌在群战中是挑衅他。
打奶妈只能依靠挫骨印,克符,挂饰,等的叠加,打的死就打,打不死就走,不要去恶心我们可爱的奶妈,要爱护她,呵护她!
方士打一般的甲鱼还是好打的,天雨,先干他宝宝,不要随意逍遥游,控制好他的拉,和在他移的时候掉头走位,可以磨死,和侠客PK,第一时间点死灵兽(切记切记!!)然后打法和对甲鱼一样,唯一不同,侠客开无敌上坐骑准备跑,这个时候不要傻傻的看着,我们也上坐骑,我们的鱼不多,不能放过任何一条鱼不是吗?
看到偃师。记得一个字,跑,不要回头,这个不是我们能欺负的(不是黑偃师,是我服了,欠你们的血我下辈子会还上的)!大家有什么好方法可以打偃师的在下面补上。
方士PVE篇:
我们无法改变环境,我们要去适应环境,我们要做的是什么?首先,我们要熟悉和梳理好自己的技能,由于方士杂七杂八的技能众多,如何在这么多技能中选出合理的技能循环,是在PVE中刷出输出量的关键。
我的循环是这样:风卷---天雨两个持续技能群先扔,雷动这个伤害最高的群接上,天火,群风,以此循环,示自己号的CD而定,单点BOSS,那就很无脑了,双风,起手地火,瞬切天雷,天雷跳出第二次伤害顺切地火,马上顺切天雷。打人切法和这个一样,这样切在输出上和无脑等CD流切法差不多,但是耗蓝会好很多。。
5件减伤的首饰足以让一个方士来开船,春草来开船,你可以很自豪的告诉他,你能!久而久之,别人还会因为你是个方士嫌弃你的输出吗?也许没有雷火的你,输出量比不过画魂,比不过射手,比不过,甚至比不过奶妈,但是至少我们努力了,不是吗?如果你有雷火,那么很高兴,你可以很自豪的告诉他们,你也是个输出了。
人生最重要的是什么?是态度!所以,我们做好这些,还不够,我们需要什么?在你的坐骑包裹里,你需要有对人道的挂饰,对建筑道的挂饰等等,来确保我们输出的地位,我们的地位不需要KFZ来肯定!
及传家宝篇:
首先,对20W评分的方士,我不建议你在装备上投太多的钱,意义并不是很大,倩女数据基础太大,洗一件好装备的性价比实在太低。
以衣服为例,七绝到逆天所到来的提升=400的双防提升(属性条另外我会写),带上强化,百分之100,算你800的双防,乘以倩女伤害系数0.15,也就是每次受到攻击让你少受到120带你的伤害,此处不计算羊脂玉的效果,算了只会更低,那么一个方士正常情况下打你多少,双风一上,不暴击。八九千还是有的吧?
哪怕你的120也翻倍也就240点的减伤。这已经是我保险算法。
个人看法,防御达到刷副本可以轻松站住即可,防御这条属性在对战异人时非常有用,但是,异人是我们的鱼,所以,你们懂的。
七绝武器到逆天我们提升的是多少?简单给你们算下,依旧以方士为例:算洗出逆天或者更好,可以提升1000点攻击,那么这是个什么概念呢,一个标准的小方士天雷18000的伤害,法功22000,带上电攻击百分比提升,那么小方士的输出是多少?45000左右!以对方13000法防(大神请笑笑就好,我们就20W的渣渣,我们是你们的鱼)那么每次攻击出最大约可以打出4800左右的伤害,加上1000点攻击之后,约可以打出4950的伤害,你的收益在于多了150点伤害,在伤害波动的情况下,其实你的收益还要减少,双风可以让你的收益扩大,这种收益的性价比如何,各位看官仁者看仁,智者看智了。
七绝到逆天我们需要花费多少?也许比我们本身的号还要值钱!我们花费了那么多,并不可以给我们的生存带来质变,仅仅是量变,KFZ对我们方士又不好,我们为什么还要去投入那么多钱?因为赌是人类的劣根性?
那么我们究竟怎么花费少量的钱或者最好的收益呢?额~弃坑吧!额~开个小玩笑而已。
在装备上的投入不多,所以我并没有试过什么属性好,什么属性不好。如果是新手玩方士,我一定会告诉他,武器,七绝百分之9就够(技能+3更好),衣服七绝就好(带敏更棒),戒指手镯粉双致命就好!我们要追求的是敏捷,不是法躲,但是我要强调的是,请不要随便乱抽冰来确保你的敏捷,还是那句话赌是人类的劣根性。
在鬼装的属性设置上,KFZ远比你看的远!那种追求3法躲4法躲的,笑笑就好,放过我,我是鱼,我认怂,但是别逼我,我随身带玉石的!那些衣服武器逆天,首饰深色双致命三致命的,你也别羡慕,因为也许你洗你***装备只要1000块。而他10000不知道够不够呢?你用这多出来的钱弄个3级悟则圣来配你这套装备你觉得你掉价了?你不玩了还可以卖,他呢?整个VIP9~10的号卖2000块吗?这个时候是谁羡慕谁?
记住,一定要用你这些省下来的钱把比武书吃满,129吃不起就把其他的吃满,明确自己的经济能力,吃完后洗敏捷,这个性价比极高!
在传家宝的选择上,一定要选择命中,在没有命中的前提上,再多的致命也是枉然,技能类的天雷,随便带条地火或者别的都够了,防御类的格挡带条你堆的那个抗性就好,我说的不是固定属性,不要才在装备上省下几千快就投入到第二个坑上来,一般6、7条属性即可,不要砸太多的钱去洗逆天,性价比极低!(20W评分的方士有向天借命就是个悲剧,向天借命会加很多装评的,这个评分会很虚,然后分到关宁会让你想死。)
所以我们要做的是什么,我们要做的是如何不让我们的评分上去,提升我们的实力!我们先天基础差,所以,我们要在同评分基础上领先其他职业,所以帽子上不要打石之灵!打敏捷!!
方士灵兽纹饰篇:
出战选择
出战说重要重要,说不重要也不重要,我们需要的是1400原始资质到1800原始资质的提升吗?当然需要啦,但是我们是什么?我们是20W评分的渣渣方,我们要的是如何花最少的钱!
所以资质对我们不重要(1400即可)!!性格选择方面,看个人喜欢,意义不大,当然忠心灵兽除外,几个神技还是很牛B的,但是,我们用的起这种好几百一本的技能吗?那么我们要的是什么,敏捷,智力,,和几本配性格的技能即可!
出战最重要的是什么,是默契,这是个需要花大量时间来弄却又很重要的东西,为了什么,解混或者解默的技能等级,所以我们要在前期就确定好我们的灵兽,坚持做好夜宴等等之类。
20W的我们并没有像大神一样的勇气在游戏里投入几十甚至上百万的钱财,我们只是在一个又一个的小追求中自娱自乐!
附体选择
资质成长之类看个人经济能力而定,这个不会太坑,值得一定投入,附体技能的选择上,我建议是命中、格挡、物躲(这个看个人喜好、堆的那个控制抗也可以、就是不要打忽视电!)、法躲、甘泉、破天。。。职业技能:玄冰阵、挫骨印、揽魂慑、另外一个看个人喜好。四灵的减CD应该不错吧?(别问我忽视电这本为什么不打?怎么说呢。。。我只能告诉你被画魂吃了!)
纹饰选择上5个忽视电、5个眩晕纹饰(我是说堆眩晕的话,以此类推)、1个混乱纹饰。剩下4个可以选择打点忽视火、沉默定身(不建议打)什么毒抗电抗什么的,连看都不要去看他一眼,看个人。
忽视火确保可以克制3大幅到达50点即可,什么?你说人家点了火炕修炼怎么办?尼玛,人家修炼连火炕都点了,你TMD的还想打过人家?明确自己的定位,可以给我们更好的舞台!
方士宗旨篇:
我们的宗旨是,打的过打,打不过,逍遥游是干嘛用的?我们要相信,关宁就是为方士而生的,其他职业都是我们的鱼!真的碰到打不过的怎么办?玉石干嘛的?逍遥游加玉石,瞄谁谁死,让其他职业一看到我们方士就颤抖。送给一样还在坚持玩着方士的你们。
[编辑:孤子舟]
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倩女幽魂手游方士装备属性怎么选择?加什么属性好
倩女幽魂手游方士装备属性怎么选择?加什么属性好
作者:说玩小编
来源:说玩网
倩女幽魂手游方士装备属性怎么选择?加什么属性好?在倩女幽魂手游中,一种职业不仅要选择装备,还要在装备的属性上进行选择?那么方式要选择什么样的装备属性呢?加什么属性比较好呢?下面一同来看看看吧。 【武器篇】 方士的武器只有两种,一种单手木剑,另一种是双手长杖,双手方在牺牲防御与元素抗性和攻速的情况下追求的是最大化的瞬间爆发输出,相对的在原本就很脆皮的情况下就变得更加难生存,本文以单手木剑为例并无歧视的意思哦,请双手大神手下留! 大家都知道装备的词条数量越多,那么基础属性也会越高,作为最主要的装备部位,当然是追求越多的词条数量越好,但是这些词条属性出现后需要酌情考虑:1.【无钻】2.【坚脆】3.【宗法】 【无钻】 基础增强百分之五十,但是不能给装备打孔,例如武器原本的基础攻击是1000,那么一旦出现无钻的属性,武器的基础攻击就会增加到1500,提醒小伙伴们如果想要打造一把无钻属性的武器,最好先给武器打好孔,否则就要用五耀神珠将无钻转换为【神赐】才可以打孔哦。 【坚脆】 同无钻一样基础属性增加百分之五十,但是不同的带有坚脆属性的装备是不能修理的,也就是说你这件装备耐久度用光之后就不能继续用了, 好在KFZ有爱,
对于坚脆属性的装备,小伙伴们可以打孔之后镶嵌昆吾石,可以缩短耐久的掉落速度哦。 【宗法】 百分比增加最大法术攻击,这条属性需要特殊说明,这里面的百分比增加最大法术攻击的计算方式是全身装备的总最大法术攻击乘以百分比,而并不是单一的百分比增加武器的最大攻击,所以宗法的属性也是很难得的属性还有一些属性包括攻击速度增加,智力增加,元素攻击增加,致命等等,也是比较好的属性。 大家可以参考这个优先级来选择属性: 元素攻击&攻击速度&智力&致命&宗法&坚脆&无钻 【防具篇】 防具保证我们的生存环境,是除了攻击之外最重要的属性,详细为大家讲解一下 衣服作为增加基础防御最多的部位同样优先选择无钻和坚脆属性。 头盔部位,优先选择加防御,躲避的属性。 护腕部位,优先选择大幅抗性,格挡,自己防御。 鞋子部位,优先选择敏捷,气血,防御,躲避。 腰带部位,优先选择控制抗性,致命抗性,减少最终伤害,防御。 手套部位,优先选择敏捷,致命抗性,减少最终伤害。 饰品的选择其实之前的攻略里面提到过,这里简单重复一下,项链部位优先选择致命,其次是智力,法术命中,项链拥有加职业技能等级的词条,如果洗出加天雷或者雷火等级的项链,那就酌情考虑牺牲掉优先级的一种! 手镯部位优先选择致命,智力,命中,气血上限或者根骨。 戒指是除了武器之外基础攻击增加最多的部位,尽量最求多词条条件下的双致命,智力。 元素攻击&攻击速度&智力&致命&宗法&坚脆&无钻是方士选择装备属性的一个优先顺序,希望大家有所帮助哦,想要了解更多游戏攻略,请关注说玩网。
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类型:角色扮演
大小:357.41MB
下载:85.7 万
版本:1.1.1
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我们现在来和同层次的射手来做个比较
一个24W的方士&& 按照一切标配在风云起 那么算是各种状态我们便于计算的刷取人物法攻2.5W计算
同样射手以22W左右的装评,这个层次的射手攻击也在3.3W左右 (取个大约平均值& 有差距难免)
24W方士 我想52J的天雷是标配吧 天雷伤害在1.5W
射手 满级歇尾3000多攻击 配合一个不错的附体和高等级的破锦列累计伤害在1W上下
以上数据都是平均水平& 代表这个层次广大玩家& 有误差难免
以下开始计算
方士 2.5W+1.5W=4W
射手 3.3W+1W=4.4W
不考虑任何属性(抗性 防御 格挡)从这个伤害最大值可以看出方士和射手差距并不是很大 有是有 但是射手毕竟是双手职业
优点 射手攻击高 方士最大和最小法攻区间小意味着伤害稳定(当然方士有护腕 且不考虑)
缺点& 方士攻击偏低 射手最小和最大物攻区间大以为伤害起伏大不稳定
我们假定攻击目标双防1.5W无任何元素抗和格挡
法术伤害=(4-1.5)* 0.15=0.375W
物攻伤害=(4.4-1.5)*0.15=0.435W
从这个伤害其实可以看出 伤害2者是有 但是可以看书射手的输出还算是可以 方士已经有点偏低了& 但是不要忘记射手还有毒伤害持续
我们在带入一个目标同样双防1.5W 但是有元素抗和格挡
这里科普下& 元素伤害减伤系数最大是0.8 是攻击目标-你无视的抗性&=120
也就是说 如果目标的电抗你忽视了 对面还剩120点电抗 那么减伤系数0.8 哪怕对面还剩200电抗系数还是0.8(所以那些论坛电火抗300 400的纯粹是扯淡 )
这么计算 也就是说 如果你忽视了 对面还有电抗 相当于10点0.0067左右
我们再来估算下24W的方士点满忽视修炼配合纹饰附体家园怎么也有个120(保守值)
客观的说 如果不是可以去堆电火抗 一般玩家的电抗也就是这个值(医生 魅者 )但是一般性的侠客 甲士 方士 刀客也有个150-160的电抗
所以取160计算 那么忽视玩了还剩40点 也就是元素减伤系数0.268
至于格挡 那就高低不一 素我才疏学浅& 至今还不知道格挡和破盾之间的函数比例 但是每个玩家都知道 格挡不直接计入伤害公式 而是取一个几率公式
也就是说 不出格挡 你1W的格挡都是P用改是什么伤害就是什么伤害 出了个格挡哪怕你10W的攻击也是个P用 就是没伤害
这里我只计算方士的伤害 射手我就不计算了格挡和破盾的数据 交个射手大神吧
法术攻击=((法攻+技能伤害)-防御)*(1-元素减伤系数)*0.15=(4W-1.5W)*(1-0.268)*0.15=0.
物理攻击=((物攻+技能伤害)-防御)*0.15=0.435=4350& 外加不可估计的毒伤害
其实 从这里就能看出方士的无奈了
我们以此来分析下&& 方士面对无元素抗或者忽视完的 其实伤害还算可以符合定位 毕竟自己单手的 而且有个格挡和速度优势是吧
但是一旦你忽视不玩 对方有一定的抗性在极大的影响你的输出 我想现在风云起大家多多少少都会刻意去堆电抗 只要方士还可以都能忽视完很多玩家 即使剩下也影响不是很大 但是一旦面对甲士 侠客之类高电抗的就无奈了 这里我不是要喷电火抗 确实电火抗200 300绝对是少数,但是
1为什么吧人物本体法术攻击算入元素攻击之中?
2为什么格挡就是几率问题问元素抗就是百分百的算入伤害公式?
3为什么忽视成本是电抗的好几倍以至于一般玩家随便堆堆电抗就有一定的电抗存在,不为别的 就是能够影响一般方士的输出(大神除外)& 造成的直接后果是&& 平民方士乃至难民方士关宁群战输出惨不忍睹
我们再来比较两个的争对性
1方士我不说了 论坛已经几百年前就说 高到一定程度想要提高防御代价将是几倍或者10倍的付出(高级石之灵)&& 为了废掉射手我要堆格挡 但是格挡的成本远远高于电抗 毒抗类似于电抗 但是对射手影响在3这关系最小
也就可以看出 废掉方士花费少 我要是其他职业 我也肯定花点钱弄点电抗 减弱下1M6的伤害 关宁生存率也就提高不少
方士出了致命还有什么?
射手 致命的后果是高毒伤害 外加3火(3火在关宁确实不太可能)但是1火乃至2火还是可能的 但是怎么说也是一点爆发
伤害 抗性成本 针对性效果 爆发力 这4个因素来比较方士和射手结论我就不多说
这里我想说 我毫无喷射手的意思 我个人觉得射手还是可以的 算是中庸的远程DPS 有着爆发的攻击 但是没有盾带来的是没有格挡和低于一般玩家的抗性后果就是拉进就是死
而且可以看书20 W的射手收格挡和攻击的幅度的影响游戏的体验度并不好 这也是为什么射手在论坛说射手不强射爷逆天
我们再论副本
副本我这里简单的阐述下 由于副本没那么PK复杂& 但是以上的属性2.5W法攻 51J天雷打boss也就是2.5W到3.5W徘徊
然后就是天雷地火 天雷地火 天雷地火。。。。。
没有持续性的毒伤害喝3火
没有刀客的葫芦娃和残血技能爆发
没有艺人的N多小弟
你说方士是不是副本(boss)垫底?
特别是风云起 大家都在挑战画壁 之类的时间限制性的高难度副本 方士的输出确实是拖后腿了
说了那么多 谈谈个人怎么调整方士(YY而已 不喜勿喷)
这里我说明下 方士强烈不建议纯粹的增加攻击 结果就是遭来论坛的围攻 大神方确实会变态 平民方士由于多方面的影响增加点攻击效果不明显 其次随着游戏的发展 防御气血在一步的提示 以后方士还是那么苦逼难道那时候再来喊哭?
1修改法术公式 吧人物攻击和元素攻击分开& 元素减伤系数只对天雷有影响& 这样既能体现你所谓游戏所谓的元素特点 又能提高方士的真实伤害
(不修改这条 方士再怎么改都是无解)
2增加地火诀火伤害& 这样方士打boss就有力多了 不会闲的那么苍白无力& 当然对人的系数要降低 不能太变态收目标的火抗影响,在火伤害下天雷伤害和致命提高对玩家无效
3增加群技能控制和调整群 别喷 我说控制室值得是弱控,就是区别眩晕 混乱 定身 之类的 比如 减速之类的
3.1增加天火焚原的火毒伤害收火抗影响
3.2加强风卷的气血上限
3.3增加雷动九天的郁气效果(中了的人技能CD边长)
我想方士既然定位于群战职业& 对PK起码这些技能都用得上都能放在技能栏里 也让难民玩家和平民玩家在联赛单点点不动人的情况下放放群限制下对面人群
对PK有了地火和天火的持续伤害我想放方士的副本输出能力能上升一大截,对于PK无论是平民玩家还是大神方士都是加强了可玩性
说了那么多 我的号瓜子啊CBG& 也是自己玩了2年多方士的体会吧 哎累啊
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