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在6.9对中路“动手术”之后,有一批以妖姬为首的英雄热门度非常高,10局比赛7局是见到她们的,尤其是妖姬这位线上特别恶心的英雄,很多玩家表示被杀一次就AWF了。不过莫慌,我这里有一剂灵丹妙药来克制这类中单英雄,这个终极法宝就是登场没多久的新英雄,岩雀!
上面三张图分别是美服,韩服以及国服岩雀的胜率变化。我们可以发现,岩雀虽然玩的人少,但是胜率却是一直在直线上升。很多玩家对岩雀的认知仅仅停在:较低输出的中距离法师。但是经过我好几局实测我发现这个英雄的瞬时伤害还是很可观的,尤其是她E和W两个技能的瞬时伤害是很高的,脆皮只要被连到就是一半的血量。下面我们就先来看看这个英雄的技能介绍。
岩雀技能介绍
被动技能:浮石冲
塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。
分析:这个技能使得岩雀的支援能力变得非常强大,英雄联盟里面最多的就是墙体。利用被动她能更快上线,以及支援队友,夸张点说就是一直存在的幽灵疾步。
Q技能:石穿
朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场&。
在掘石场上时,塔莉垭会获得额外移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。对小兵造成50%额外伤害。
分析:远距离的消耗技能,伤害值中等,但是释放后形成的掘石场能够提供额外移动速度加成,让这个英雄变得更灵活。利用这个技能可以有效风筝一些射程较短的敌人。
W技能:岩突
首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。
再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向
分析:类似于巨魔的E,能够造成伤害并把目标往指定方向弹过去。这个技能最主要的作用是触发E技能造成成吨的瞬时伤害,在敌人靠近你的时候也能迅速拉开距离。
E技能:撒石阵
布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到一定魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)
分析:岩雀的主要输出技能!很多人会说这明明最多也就180点伤害了,但这个技能最核心的点就在于后续伤害:在这个区域使用位移技能或者被强制位移(W)会立刻受到巨额伤害,因此这个技能可以有效压制那些有位移的英雄(注意 ,类似EZ,男刀E技能这种传送类的位移技能并不会触发陷阱),如果直接撞到4个陷阱的话基本能一个技能直接打半血,后续伤害非常恐怖。
R技能:墙幔
首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。
【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙幔
分析:岩雀的灵魂技能!首先这可以创造一个地形,强行隔离双方。在今天IG打WE的比赛中也出现了这个英雄大招强行阻断双方的情况,除了闪现这类传送的位移技能以外完全无法越过这个墙幔。这个技能大部分情况下都是这种团队作用的,并且在确定安全的情况下岩雀还可以直接搭乘石墙完成超远支援,总之是个功能性非常高的技能。
看完了技能介绍,很多玩家一定会好奇这个英雄是靠什么才能胜率一路飙升的,在我看来岩雀的崛起不仅仅是在她自身的技能,和整个游戏都有很大的关系。
岩雀的英雄特性
特殊的线上压制力
“岩雀这个英雄没有位移,又没有什么显著的爆发技能,怎么算是线上有压制力呢?”但并不是这样的,岩雀的线上核心压制力就表现在她的E技能,在有石阵的情况下就相当于变相阻止敌人位移,目的和蛇女的W技能是一样的,但总伤害远比她的W技能伤害高。
这是一张国服中单热门度的数据表格。我们可以看到在这排行前五的英雄中4个有位移,尤其是妖姬,线上有爆发有控制,能打能跑,热门度非常高。但是岩雀就能狠狠压制这些所谓的“热门英雄”。妖姬的W技能,沙皇的E位移,亚索的E技能以及狐狸的R技能都属于直接性突进技能,都能完美触发岩雀的E技能。因此在线上遇到这些英雄时,岩雀只要在她们准备朝自己发起进攻时用E就行了,举个例子,看到妖姬对你使用了Q技能那么下一步就是W触发印记,这个时候直接往她脚下放E技能,在她踩过来的瞬间即使能打掉你很多血量,但是对于这么个脆皮英雄来说多个陷阱爆炸能瞬间把她打出被动。反制能力非常强。岩雀能利用E技能的特殊位移克制效果,来变相抑制线上敌人的突进技能,因此冒着石阵直接朝岩雀发起攻击的敌人一定会付出惨痛的代价。
灵活能秀,无位移英雄的噩梦
通过技能我们可以发现岩雀大部分技能都是非选定的,并且她能够利用技能凭借超高的移动速度加成完成POKE消耗,因此她特别克制那些没位移的英雄,这些英雄一旦遇到岩雀就会被耗得不行,冲进去的话被QEW三个技能直接打残,不冲的话她又会以超高的移动速度配合Q不断消耗你,非常恶心。不过很不巧,这些所谓的没位移英雄,都是当前版本最高胜率的英雄,这些没位移的英雄,也就包括了当前版本很热门的维克托,乌鸦以及吸血鬼
上图是6.12版本ADC胜率数据表格。我们可以发现这个版本那些胜率很高,伤害很爆炸的AD都是没有位移技能的,因此岩雀可以说是她们的天敌!这类ADC都需要保护才能输出,而岩雀就能利用远距离的射程以及其她两个小技能不断去骚扰她们,抑制她们的输出。一个出了冰杖的岩雀对于很多ADC来说都是很恶心的,你打嘛,冲不进去,你不打嘛,她利用Q技能耗死你。到了中后期岩雀的Q技能冷却只有4秒,频繁释放来消耗敌人非常有效。
而且对于这类没有位移的ADC来说,她们只能攻击进入射程的敌人,而无法直接迅速靠近敌人输出,岩雀利用技能不断拉开距离,让你“看不惯我但就是碰不到我”对于那些喜欢秀的英雄来说,这个英雄非常风骚绝对适合使用。也许你也能无意间“骚哭”某个韩服女主播吧。
移动速度加成什么的最爽了,支援能力爆表
支援能力是衡量一个中单强弱的重要指标。从之前的中单奎因,劫这类AD刺客,再到现在中单潘森,除了自身伤害高以外支援能力也是非常强。她们都是通过普遍通过对其她路施压来带起整体的节奏。
由于被动的存在,岩雀回城后能比其她英雄更快赶到线上,防止兵线进塔丢一大波兵线。对于很多玩家来说这点就很值得玩了:全程携带幽灵疾步,感觉就像飞起来~
这只是一点,岩雀最主要的就是利用被动和大招来频繁支援队友。Q技能是AOE伤害并且能对小兵造成额外伤害,因此她的清线能力相当出色。能够迅速清完一波线去其她路支援。R技能的释放很有讲究,比如说你去下路支援的时候可以直接把石墙放在敌方防御塔前面,让她们直接被分隔开无法回塔下,就这一点 岩雀的支援能力就比卡牌强很多了。即使没有大招岩雀仍然能通过蹭墙走,配合掘石场的加速效果迅速达到目的地。即使线上没有取得很大的优势,仍然能通过不断去其她路支援找突破口来找到团队的节奏。
天赋符文推荐
推荐天赋:
岩雀核心伤害在E技能和Q技能上,双刃剑加强以后,是非常有性价比的天赋。而EW触发雷霆可以打出高额伤害。
岩雀的Q技能和E技能是多段性攻击,例如Q的后续技能命中会降低伤害,但是法穿则不会被降低,多段性伤害技能是最适合法穿的。面具法穿鞋配合法穿符文,岩雀的伤害,简直是让你感到恐惧!
岩雀的核心装备是冰杖,有了这件装备就能让他频繁Poke敌人造成更高的伤害。但在这之前需要这么一件装备过渡一下,第一件可以选择出时光在提升输出的同时提升一定的生存能力。鞋子选择法穿鞋提升输出,第三件出冰杖核心装备,第四件可以出面具来和冰杖的属性契合,获得更高的生命值以及法强。最后两件出输出装最大化伤害,帽子+法穿鞋的组合能提供大量法强,获得更多法穿来造成更高伤害。
备选出装:
:当你线上面对一些爆发流的英雄时,可以选择先出深渊提升一定的生存能力扛住爆发。并且深渊能提供技能CD让你更快释放技能输出。作为针对出装
:沙漏通常情况下是不建议出的,只要生命值和法强两个属性就行了,不过当敌方输出过高或者有强大的控制技能时可以选择沙漏,毕竟活得越久输出越多,也许用沙漏躲避致命的伤害就能让你在几分钟后完成一次团灭。
:回声不仅能提供法强,还能提供移动速度让你更加灵活了,并且额外伤害还能提升你的总输出。回声属于单纯法强装备,不提供生存能力,不过能够加额外移动速度,可以选择出。
岩雀的特性在于线上消耗能力,即Q的小范围AOE消耗。对方血限不高时,EW2连配合雷霆可以秒之。E技能在W技能的推动下,可以触发极大多数的陷阱,让E技能造成成吨的伤害!R技能更是非常极具战略性,支援能力无与伦比,更是杀人越货的极佳技能。
岩雀的对线细节
岩雀如何针对性压制妖姬
1、&妖姬身板脆,6级前,妖姬面对岩雀身处很尴尬的局面,妖姬线上耗血主要需要使用QW或是QE触发印记才能打出不错的伤害。若是用QW耗血,没位移的妖姬很容易吃到岩雀的EW,配合雷霆可以打掉一半妖姬的血量。
2、&突进更是会触发岩雀E技能的陷阱!你过来踩我呀!你倒是过来啊!妖姬W进来就是一片岩石陷阱让妖姬得不偿失。让妖姬在使用W时要更为慎重,但在小兵群中,E技能很难命中岩雀,让妖姬在面对岩雀时,好尴尬阿有木有!有木有!
3、&在克制完妖姬的核心并且主升的W技能以后,妖姬更被无情的压制,Q技能推线以及消耗让妖姬更是头疼,支援上岩雀的R则更胜一筹。
岩雀如何针对性压制维克托
1、&维克托虽然是个万金油的英雄,但是岩雀在面对维克托时,有个致命的缺点,维克托没有位移。而岩雀的EW很容易命中维克托,而岩雀的EW的伤害嘛,嘿嘿嘿。
2、&E技能和W技能限制维克托,可以让打野更好的进行GANK,和沙皇6级时推人相似,而岩雀的EW可以让维克托在面对岩雀时,不得不小心身后的陷阱!进去可能会掉很多血,不踏过去,则可能面对岩雀和打野的包夹。
3、&维克托在升级了E技能以后,压线很厉害,岩雀的R技能可以完美封了维克托的回塔之路,配合打野GANK效率MAX!
岩雀团战思路
岩雀可以41,例如我方推中,岩雀可以带上或是下,利用R进行快速支援。
岩雀进场非常有讲究,以分割战场为先,造成以多打少局面。
特别的阵容配合,例如兰博、末日、赏金等AOE团战型英雄,在岩雀R封了后路之后,对方只能被迫一战
尽量以三角为角度让敌人只能在极小的空间内,这样可以让兰博或末日和岩雀的E技能能够有爆炸的AOE。众所周知赏金的R是多么的恐怖,而在封了对方后路以后,赏金的R更是能打出足以让对方团灭的AOE!
进场后若是敌方想转头反打,则在我们与敌方中间放上E技能,配合W做出控制。
岩雀团战前的消耗能力一般,Q技能的射程并不是非常远,并且Q技能会被坦克挡掉,对对方后排几乎造不成伤害,尽量不要以消耗的姿态在对方面前出现,而岩雀是小位移和逃生技能的,若被先手,这场团战基本GG。尽量用R突进战场,分割敌方阵容,再利用E技能的陷阱和W技能打出伤害和控制。做到以上几点,这场团战基本就稳了!
独一无二的远距离土遁奥义:墙幔
岩雀创造出一道极远的墙幔,并且可以在上面滑行,作用几何?
到6时,一般下路4级,此时我们封其后路,RE更是造下城墙,让敌人无可逾越!任我方收割!
在对方压线时,岩雀的支援更是让对方进退维谷,你为鱼肉,任我宰之。
而在WE与IG的比赛中,IG的岩雀,完美分割战场,让WE三位大将困在了墙边,让IG形成以多打少的局面。
岩雀是一个极有潜力的英雄,相信在未来,大家对这个英雄的了解增多,一定会开发出更多的玩法。现在玩的人不多,还不拿去上分?!
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本节目为大家带来每周LPL中的精彩操作或团战的分析,让大家明白职业选手究竟是如何做到细腻的操作与判断,帮助大家享受比赛的同时,还能提高自身水平。本文只针对LCU闪退作出说明,其他的游戏问题不在讨论范围内(比如选英雄后的黑屏等)设计师:平衡改动解决不了问题,妖姬乐芙兰将改版重做。季中冠军赛小组赛加赛,FW vs SKT比赛战报。LPL春季赛决赛,WE vs RNG第一场比赛战报。泳池派对皮肤一直以来都是非常受玩家欢迎,也非常精美的皮肤系列。而岩雀塔莉娅的被动就是踩上一块在召唤师峡谷中遨游。LSPL第九周ING VS GD比赛战报。2017LCK春季赛的常规赛结束了,SKT高居第一。聊起了在中国的经历,张庆欢说:“我非常喜欢在中国的这一年,这让我学到了很多。”
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();亚索如何对线妖姬,感觉好难打,想EQ过去他就逃跑,打消号也搞不过,, 亚索打妖姬攻略?感觉好难打。
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亚索如何对线妖姬,感觉好难打,想EQ过去他就逃跑,打消号也搞不过,,
亚索如何对线妖姬,感觉好难打,想EQ过去他就逃跑,打消号也搞不过,,
它CD没你快,但它打你一套你根本受不了,下次一级升E,便于游走,它目标无法锁定,前期别纠缠,尽量用Q3风吹耗血,当它血量还在四百点左右你控制好小兵或兵线Q+E+E+Q+E+E+Q,这一套也够它受的了,玩剑豪要会秀,前期秀死也不GG,不会秀的剑豪就是LJ
不难打啊,你就补刀,攒q吹他,等他来消耗你一套之后技能cd,你e小兵上去打他一套,换血不会亏的
三级之前猥琐 三级之后技能全了就能好点了 六级就可以跟他对拼了
把风捏在手上 ,她W过来你就吹,会打断他的W.
方法如下: 一、首先你得离他远点吧,逼着他WQW的打你而不是QW的打你,这一点还是很重要的,要知...~~~
我觉得无解顶多你躲掉他一个E,但是他带引燃了一样带走你,QR直接沉默你,然后W过来高伤害,跑不掉,如...~~~
一级w消耗,二级qw消耗记得消耗完都要回来,否则抗兵线也伤不起的,三级qwe,e主后基本稳杀,除非你...~~~
诡术妖姬前期单体爆发力极强,然而越到后期越无力。光辉现在无论做AP还是辅助都很强,虽然没有妖姬这样前...~~~
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诡术妖姬辅助攻略 凶悍压制流辅助打法
诡术妖姬辅助攻略 凶悍压制流辅助打法
众所周知,妖姬作为一个出色的刺客法师,在6-11级时拥有极高的爆发,一套带走脆皮,打残半肉的恐怖输出,下面就为大家带来一篇诡术妖姬辅助攻略。
首先声明:这里的超神并不是真正意义上的超神杀戮,而是死亡次数很少,人头助攻很多的那种(就是很优秀很出色的意思啦!)
诡术妖姬-乐芙兰
& 众所周知,妖姬作为一个出色的刺客法师,在6-11级时拥有极高的爆发,一套带走脆皮,打残半肉的恐怖输出,但是到了后期却十分乏力,因为传统AP基本都拥有AOE技能,能在团战时输出巨量伤害,而诡术妖姬,作为一个刺客类的法师!唯一的AOE技能是WR二连,但是W作为一个位移技能,R模仿W,以它们来输出是很不明智的!
所以有很多活生生的例子,前期妖姬没带的起节奏,中后期直接超鬼,或者前期小小的带起了节奏但没杀到三路崩盘,被对面拖后期结果惜败。正因为中单妖姬节奏如此难掌握,所以她也成了冷门排行榜TOP10的一员(or虐菜英雄?)
妖姬的优点:爆发高,有沉默有减速有禁锢,最多可连续沉默4S禁锢2.2秒,也就是6.2秒的单体控制
(最大理想化,实际因为手速技能弹道的原因差不多4秒-5.5秒)
缺点:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的节奏
于是,我们是时候换个思路了,妖姬上单?不行不行。打野?不明智。ADC?这个可以有!
不过我们这次讲的是诡术妖姬辅助哦!
先来看看妖姬的技能吧!
被动:乱花迷眼
& 当乐芙兰的生命值降至40%以下时, 她会立刻变为潜行状态, 持续半秒钟. 在潜行效果消散时, 她将创造一个不会输出伤害的镜像, 镜像最多可持续8秒. 该效果每分钟仅出现1次。
这个技能和猴子的分身一样,但是敢学猴子S,控制分身迷惑敌人的恐怕不多吧。。。因为妖姬实在是太脆了!
不过也有关键时刻挡下女警大招,迷惑了别人救你一命的时候。。。
Q:噤声魔印
& 乐芙兰向她的目标放出一枚法球, 对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6) 点的魔法伤害, 并标记目标3.5秒. 如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
6秒CD,叠满减CD后是3.6秒,这0.1秒的微差就是为了不让你用Q连续沉默对面。。。否则太IMBA了!
所以需要QR,QW或QE连招来激活沉默效果
W:魔影迷踪
& 乐芙兰向目标区域快速移动, 并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害. 在接下来的3秒内, 她可以再次激活该技能, 以回到她开始施放该技能时的位置.
这个技能是妖姬飘逸的精髓所在,1级Q,2级W,这时候就可以QW+A一到两下W回来骚扰对面ADC了,骚扰三次,点燃带走
E:幻影锁链
& 乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链, 如果它击中了一名敌方单位, 则它将会造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害, 并对该敌方单位造成25%的移动减速效果. 如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒, 则目标会受到额外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害, 并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
减速留人,2秒后禁锢,类似于莫甘娜大招的触发方式。
还有,E禁锢住的第二段伤害可以触发Q的第二段伤害。
R:故技重施
& 乐芙兰可以施放她的上一个咒语. 已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40% 提高.
R一般都用来模仿Q。
连招有:(对方离你很近时)QRWE QREW
(对方离你有点远)WQRE
(追杀残血时)WRQE WREQ 通过二段位移接近对方,QE比EQ好在Q的二段伤害立即触发
说白了就是Q起手和W起手的区别,W起手对面少承受一个技能的伤害,所以最大化输出必然是Q起手
加点依然是主Q副W一级E,有大点大。
老司机图集
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