盖世神功八卦牌是不是主属性全是生命的?!?!

暴击相比上版本也是有所提高,

同时命中足够,八卦8暴击1穿刺即可~下面上属性计算

血量总计:1G0+盖世套装属性650+2X=6620不错的数字

命中总计:4G183+5X84+6X206+7X91+(可选择的血鲨八号副属性,此处假设八号副属性为血量而不是命中)=564 然后加上项链也是妥妥的


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的属性和水月比武老版属性相差不远,加上国服使用50级服务端的属性递减,而不是45级服务端,可以预计,在版本更新后,伤害得到进一步提升的灵剑会更加地BUG。

  今天南天国更新了 国服盖世神功八卦牌的属性呢,血量为主 套装属性已修改。

  但是 问题来了。其实武神八卦 就是 老比武。 大家算下血量。比老比武高的有限。(武神八卦,就是老比武加强一点点)

  新比武 血量不比老比武 低多少。然后爆防还 超高。

  PS:不要说这套八卦不是打比武的,我也知道 我只是说如果不出一套高爆防高血量的比武向八卦,这比武场就要乱套了。

  这是不满属性的 满属性顶多25000血

  目前野外33%爆防 进到比武场为25% 也就是说咱们在使用50级服务端的属性递减。而不是 45级服务端。

  换句话说 咱们都是在玩韩服比武场。

  目前 极限恶女毕业灵剑 打我(如果我不吃BUFF药) 1700防御1257爆防 3.37W血 一套能留个不错了。

  等极限海盗之后 攻击高了21点(不算2个首饰和手镯的攻击,灵剑带一个势力首饰大家都知道吧) 目测 技能加成也增强据说是20%(就算15%)

  我估计 我那都不保了。只有全BUFF 才有机会 喝大药。要么药都喝不到。

  跪求项目组和CH仔细考虑比武场属性收益降低问题咱们是45级啊。你们肯定很少进比武 不知道比武现在什么样。

  否则 除了灵剑比武其他职业无法混了。

  我 不是在黑职业 我只想说 这是开放测试 CH 还有很多地方自己也没弄明白 我希望项目组的人能看到这个帖子 纠正比武场内的数据不合理。

  求一个更公平的比武场 更合理的比武场 我想象韩服那样看技术啊,不是看职业,如果不修改递减问题,或者不出一套爆防更高的比武向八卦,项目组将更多玩家推向比武场的愿望 会落空的。你会看到一大批灵剑在比武场。其他职业看到灵剑就任务管理器。

  钻石拳师 DevilX 跪求项目组注意到这个问题!

  附拳师DevilX新版本教学:

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参考资料

 

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