暗黑3暗黑2圣骑士格挡的格挡值有甚么用?

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暗黑3圣殿骑士技能搭配 暗黑3圣殿骑士装备选择
15:54:28 来源:DW论坛 作者:沐靖轩 编辑:回到过去 
  暗黑3圣殿骑士技能如何搭配?装备如何选择呢?选择好一个追随者非常重要,相信大部分玩家都会选择圣殿骑士,归根结底就是他不仅能抗,还能加血!今天小编你就为大家详细的介绍一下暗黑3圣殿骑士的技能搭配与装备选择!
暗黑3圣殿骑士技能搭配
第一个技能选择干涉
  干涉,效果当你被击中时嘲讽10码内的敌人。
  很核心的一个保命技能,怪打你之后,圣殿骑士会嘲讽走怪物,怪物攻击圣殿骑士算上格挡与折射成冰,可以控制怪物甚至超过5秒。
第二个技能选择震慑
  震慑,减速,击中或者被圣殿骑士击中的怪物会减速80%。
  这个效果在打单体怪的时候尤为给力,基本怪就没法动的。
第三个技能选择冲锋
  冲锋,对一个怪物冲锋,并使8码内的怪物眩晕3秒。
  这个绝对是救命技能,包括精英、BOSS都能一起被晕掉,3秒足够救你一命。
第四个技能选择守护
  守护,急速冲过来对你施加援手,击退周围所有敌人,并治疗你一定的生命值。
  加血非常给力,你被围攻的时候,圣殿骑士也会非常智能的帮你把怪冲开。但是这个技能有一定的副作用,比如你聚怪之后,他有可能把你的怪冲散。如果觉得不好用,可以选择第一个。第一个技能也非常强力。
  那么,下一个最重要的部分来了。
暗黑3圣殿骑士装备选择
  首先,圣殿骑士是圣骑士,当然装备以力量为主,力量可以提高圣殿骑士很多伤害,有力量装备的可以给圣殿骑士带上。
圣殿骑士必备装备
  情缘、折射成冰、兵要护符、布尔凯索的婚戒、神目指环。
  这些装备都带有特效,银妆刀、折射成冰可以冻结敌人、兵要护符可以帮你聚怪加减速、神目指环可以给你加伤害、婚戒可以帮你恢复。
  另外,圣殿骑士这些装备的属性选择:冷却时间减少&攻速&力量。情缘、副手洗格挡。由于我是法师,只能给圣殿骑士带一些智力的装备,不要在意细节。
其他可选装备
  武器风剑、戒指正义灯戒、团结。
  以上就是暗黑3圣殿骑士的技能搭配与装备选择,希望对大家有所帮助!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。|  
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最合适玩格挡反击的装备是什么?
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格挡匕首?还是什么?
我看了下别人的视频,太刀也可以玩这个,貌似判定比一般的强啊?
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太刀挡格需要费蓝条吧,用那个祭祀场外面捡到的什么伍德的盾就行。挡格匕首好像触发快一点,左手装备曲剑也可以挡格。感觉最好用的还是小盾
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这游戏貌似有弹反帧数,最高的不知道是那个装备。小盾肯定比中盾的弹反帧数高。但不知道小盾和格挡匕首那个高
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小盾 最适合格挡的是小盾&&武器不行 武器比小盾难掌握 另外 有时候 武器格挡会出现敌人打到你了伤血了 但格挡也成功了。。。。。。。。武器不好
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格挡匕首 没有之一&&最可靠格挡物品!亲测
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解析暗黑3中格挡与躲闪的减伤收益
问:格挡和躲闪是否叠加?或者说,我有20%的格挡和16.7%的躲闪,这样是说加起来我有36.7%的“伤害吸收”?答:简单的说,NO。全面的说,Yes。首先你应该明白护甲和抗性属于减伤。格挡则是另外一种减伤而且有其自己的数值量度。躲闪不是减伤,而是一种伤害缓和。我会用例子来解释给你。假设你的敌人:怪物等级60,平均伤害 20,000。假设你的属性:角色等级60,生命值20,000,护甲750,全抗75,躲闪16.7%,格挡20%,平均格挡值:4,206(3,706 - 4,706)。这些公式你需要知道护甲的减伤:护甲/(怪物等级 * 50 + 护甲)抗性的减伤:抗性/(怪物等级 * 5 + 抗性)你受到的伤害是如何计算的?你被击中了吗?你的躲闪几率 16.7% = 受到0伤害你被命中的几率 83.3% = 受到伤害计算伤害计算怪物基础伤害 = 20,000在护甲减伤之后你受到的伤害 = 20,000 * (1 - 0.2) = 16,000在抗性减伤之后你受到的伤害 = 16,000 * (1 - 0.2) = 12,800也就是说平均你每次受到伤害为 12,800,这是在格挡发生之前。在抗性减伤之后会判定是否躲闪,然后格挡才会计算,因为躲闪等于你完全化解了这次攻击。我们已经确定是在躲闪之后,你有83.3%的概率被击中,而你的格挡概率是20%并平均减伤4,206。你被击中的概率 = 83.3%你格挡了吗?20% 是的 = 受到的伤害减少4,206。80% 没有 = 受到完整的减伤计算之后的伤害值。平均伤害值如下:躲闪 = 16.7% 受到0伤害。命中但格挡 = 16.66%,受到 8,594 伤害。命中未格挡 = 66.64%,受到 12,800 伤害。如果你被攻击100次,你会发现大概你会躲闪17次攻击,被命中83次。其中17次格挡,67次没有。由于格挡的存在,你所受到的平均伤害为 11,959 而不是 12,800。你被攻击100次之后总共会受到 996,168 的伤害,或每次攻击平均在 9,962 左右。那么最重要的是什么?你不会受到每次 20,000 的伤害,而是因为护甲和抗性受到 12,800(36%减伤)的伤害。你的护盾只会有效减少6.7%的伤害,你的躲闪减少了(你能躲闪的部分)16.7%。但是,你无法躲闪全部攻击。“地面环境效果攻击”比如文艺或亵渎是无法躲闪的。无论如何,我的建议是(如果你有耐心读到这里):如果你需要性提高,就得尽可能地通过装备获得全抗。简单来看就是这样。和护甲获得的收益是一样的,但你必须尽可能地专注护甲提升,抗性其次。盾牌可以有效地提升减伤效果(增加护甲和抗性)。以上的例子有足够的信息让你理解伤害是如何计算的。如果你有7,000护甲和700全抗,每种属性会为你提供大概70%的减伤,而无格挡情况下只会受到1,800伤害(而格挡值是4,206,格挡成功则完全无伤)。这样,盾牌可以有效减少20%的大部分伤害(怪物的伤害也是浮动的,有时候可能是最大伤害,而格挡可能是最小格挡效果,这个时候会受到微量伤害)。在后期,正義燈戒和指揮頭盔(+格挡率的传奇戒指/头盔)会非常有用,以及那些带+格挡率的盾牌。
【】一日化学课,一位童鞋被老师叫上去默写方程式,可课前一个都没记住,硬着头皮走到黑板前,心一横,瞎写!写完!老师叫他靠边站说了一句:某某某,你告诉我这怎么反应的,我帮你申请诺贝尔化学奖!
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