今日最新开网络游戏问题

网络游戏产业近年在我国迅猛发展,同时引发一系列法律政策新问题。
在行业发展的同时,网络游戏财物方面的纠纷、游戏公司之间的版权纠纷、网络游戏用户与网游公司之间的经济纠纷也大量涌现。
但是我国法律,甚至各国法律的规定都相对滞后,不论学术界还是实体法律,都在网络游戏财产等法律领域显露出巨大空白。有关虚拟财产纠纷以及玩家权益维护等现实问题,亟待讨论。
典型案例解析1:畅游起诉麒麟网
→ 案情回顾
2009年7月,搜狐畅游正式起诉麒麟网侵犯知识产权,索赔金额1906.3万,要求被告麒麟网停止侵权,停止运营《成吉思汗》游戏。
说法:私人恩怨 →
“在开庭之前对媒体公开证据,试图引导舆论误导公众的做法存在法律风险。在法庭宣判之前明确诱导公众,目的是营造有利于己方的舆论环境,都涉嫌侵犯对方名誉权。”[]
观点:“私服”高端发展 →
部分侵权者非法获得网络游戏程序代码后,并不进行短暂的营利,而是组建一个工作室,对游戏的外部架构进行彻头彻尾的篡改[]
→分析:可借鉴腾讯
可以模仿成功游戏的玩法、创意。但使用第三方开发的软件代码、美术、音乐等作品时,多采用公共领域的作品。
典型案例解析2:游戏版权纠纷
→ 《传奇》版权纠纷
2003年9月,
韩国Wemade公司以盛大《传奇世界》涉嫌抄袭《传奇》为由,对盛大公司提起了侵权之诉。
[]此案案情异常复杂。[]
网游《赤壁》版权争夺战 →
围绕着吴宇森执导的史上投资最大的华语电影《赤壁》这一品牌,天畅与完美时空正在台前幕后进行着殊死搏杀。[]
《奇迹》商标权纠纷→
九城在China Joy 2009上公开自称《MU》后续作的《MUX》之后,韩国网禅公司就《MU》商标权归还问题,把《奇迹》运营商九城告上了法庭。
分析:版权保护要抢先
商标申请要早做,在申请前,应当请相应的代理机构进行商标检索,同时,有条件的可以把类似的商标名称都申请下来。[]
典型案例解析3:员工跳槽与商业秘密保护
→ 《大明龙权》团队跳槽
业内忽然曝出《大明龙权》开发商上海佳游网络科技遭遇人事变动,据推测,佳游当前未必集体跳槽,但项目核心人员极有可能已经离开。[]
《天下2》核心离职创业 →
原《天下2》几名核心开发人员离职后,购买bigworld引擎开发新作。业内传闻网易前员工竞业限制方面的问题。[]
网易称多益不正当竞争 →
2007年,网易向前员工创办的多益发律师函称,该公司在其产品宣传涉嫌不正当竞争,并侵犯网易的企业名称专有权。
分析:劳动制度不可少
对于以知识产权为核心的互联网企业,特别是网络游戏公司来说,要保护自己的商业秘密不被泄露,就必须从严格的劳动制度入手。
典型案例解析4:玩家起诉网游企业
→ 玩家联手起诉网游运营商
因在网络游戏中花重金组建的团队遭遇离奇解散,导致来自多个省市的游戏玩家联手起诉网络游戏《魔域》的运营商。[]
盛大没收玩家装备被诉侵权
孙先生向南京市玄武区法院提起诉讼,要求盛大承担侵权责任,返还7件网游设备,并赔偿精神损失费5000元。[]
被封禁玩家起诉九城 →
九城发现原告利用游戏BUG,遂于当日凌晨2时将原告账号冻结。后原告登录游戏账号时发现无法登录,与被告交涉未果后上述。
→玩家和运营商的博弈
规定玩家和运营商的关系的法律目前并不多,主要的权利义务关系还是依靠玩家玩游戏前点击的用户协议来规定。[]
典型案例解析5:虚拟货币管理
→ 虚拟财产窃案主犯获重刑
鹿城区人民法院以盗窃罪判处梁某有期徒刑12年、郑某4年。这是温州至今为止涉案金额最大的一起网络虚拟财产盗窃案。[]
文化部管理办法解读 →
日,经中国人民银行会签同意,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》[]
杭州首例虚拟货币纠纷案 →
经过调解,网游公司解封了玩家的账户,扣除了他私下交易而得的同城游戏虚拟货币。
→分析:企业三大注意
同一企业不得同时经营虚拟货币的发行和交易;不得利用虚拟货币进行赌博;不得利用虚拟货币进行博彩。
典型案例解析6:打击私服外挂
→ 《征途》外挂作者被刑
非法制作、传播《征途》外挂软件的“小秘工作室”日前被依法严惩,外挂作者和主要销售者唐文军、肖颖被徐汇区法院一审判处5年有期徒刑。[]
开心网外挂6人均获刑 →
近日,江苏铜山法院审结了一起涉及恶意游戏外挂软件的非法经营案,依法判处被告许豪、毛桂、许营等人三年到一年六个月不等徒刑。[]
网龙捣毁一大型私服 →
一举捣毁一家提供私服“***”服务的挂名 IDC商,4名主犯已被抓捕归案,扣缴各类侵权服务器近500台,关闭各类私服网站100多个。
→依法打击 刻不容缓
据介绍,《天龙八部》最初只用公司内部手段抵御外挂,近两年才到公安机关报案并由网监单位处理,取得了很好的成效。[]
常见案例汇编
网游企业在知识产权方面的争议近年来越来越常见,和解似乎已经成为行业惯例[]
对于日渐猖獗的私服和外挂,除了法律上的打击,技术上的防范同样重要。[]
在网络游戏财产法律领域,目前显露出巨大的立法空白。[]
如果能建立对被处罚玩家申诉的法治化管理,显然对于产业的进步将大有好处。[]
相关法律法规
法律政策新问题将在中国网络游戏产业的发展过程不断凸显,并最终得以解决。
| 2010年6月
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轻松解决Win7下网络游戏延时高的问题
  不少用Windows 7的网友们反映用在新系统下玩网络游戏的时候,网络延时相当高,ping值比XP系统下还要高一些。问题发现后,就会有响应的解决方法出现,问题根源找到了,源自一个名称为“Multimedia Class Scheduler”的Windows 7服务在作怪。  Multimedia Class Scheduler服务介绍:根据基于系统的任务属性启用相对优先级,该服务主要被用于多媒体应用程序。如果该服务停止,个别任务将会恢复到它们默认的优先级。该服务的默认运行方式是自动。  问题找到了,如果解决呢?其实很简单,禁用此服务就行了。  方法如下:  1、禁用方法:开始--运行-regedit,展开[HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Audiosrv]双击打开右侧的DependOnService项目,把MMCSS删除(注意不要误删除其他数据),最后保存退出。  2、需要重启系统,设置才会生效,然后到服务里关闭并禁用Multimedia Class Scheduler,再进游戏看看有没有提高呢。  温馨提示:有用户在直接禁用服务后遇到声卡故障,所以一定要先在注册表中删除相应键值,此举可以取消与声卡相关联的程序影响,然后再禁用服务。
独家 | 原创
04/23/2011
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09/12/2012
09/04/2012
08/02/2012
07/24/2012
07/17/2012
07/04/2012
05/25/2012
05/09/2012

参考资料

 

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