如何評價簡遠信

我?一些日本?站看了一下他的?是日本格斗游戏界的神? 但他?在?保持在高峰期??想??看?人?以前到?在?他的看法
泻药一句话简介:出道成为现象级人物,成名后成为传说级人物,多款格斗游戏的(超)一流玩家。他是格斗宗师,但不是XX游戏宗师,哪怕他在某些游戏里创下最多胜绩时也不是。一些宗师级人物靠的是深入了解一款游戏、创造出新打法。如彦根、MASTER-J、笨笨丸等人。梅原和他们最大的不同,在于他是用天赋在玩游戏。反应快:格斗游戏最重要的天赋,这点不用多说;思维清晰:什么时候该做什么,梅原总能选择最正确的方向,你以为是偶然?手速好:超低的出错率情绪稳定:心态平和,不冷不热。胜就漂漂亮亮,输也痛痛快快。反例就是黑田,同为一代大师,赢的猥琐,输的恶心。仅这4条就是多少人梦寐以求的天赋。所以他玩什么格斗游戏都一样,靠的就是反应、思路、稳定性,他的天赋让他不需要全情投入一款游戏去研究,所以他不会成为宗师,但他能赢。有赌性,好搏打,33里出升龙就是最好的例子。他不是那种为赢不顾一切的人,更追求一瞬间成功的快感。喜欢新鲜,恶魔猎人、SSF2T、SFZ3、SF33、CVS2、GGXX、VF4……你说他玩过多少游戏?你说他拿过多少游戏的冠军/亚军?他不是甘于沉溺一款游戏中的人,而是不断寻找新鲜感。所以他成不了郭靖。楼上
说的“对策”我不太认可,诚然在33中“对策”是非常重要的因素,一些KEN等角色就是因为太熟悉,对策太多,所以越来越难混。原因是33中人物特性比较强,每个角色都有适合自己的战术,可梅原就不是靠战术啊……33知名玩家都有自己擅长的打法,可你说梅原擅长什么?你俩做一样的事,他就比你快;同样是择,他就能择你想不到。就这么简单,你怎么破?至于现在,梅原最大的问题就是“老了”,无论年龄还是本人的热情都有衰退,这也是自然规律。补充一下,在我看来黑田等于暗黑梅原,有天赋,就是性格猥琐……还是看不开呀……
不太同意某些说法,就街霸来说,老板虽然只玩隆和杀意隆,但对其他角色的理解不在某某全一使之下。&br&老板的统治力确实不如以前了,不过冠军都是需要点运气的,即使是长盘比赛,偶然性也很大。这也是以前老板神圣光环的来源,能“持续胜利”。&br&&br&摘自老板的《持续胜利的意志力》&br&&b&感谢游戏&/b&&br&放弃了游戏,又放弃了麻将,而且首次体验到人生的挫折。不过,在做着好不容易找到的看护工作,又重新迎来游戏之后,我真的,生来头一次对游戏有了感谢之心。&br&明明我那么喜欢,却无法堂堂正正地投入进去的游戏。&br&成为我在学校时被孤立的原因的游戏。&br&让我认识了现在的朋友们的游戏。&br&引领我来到世界冠军这一顶峰上的游戏。&br&还有,不得不放弃的游戏。&br&&br&结果,我到底得到了什么?又失去了什么?我觉得,游戏正成为这样一个我无法辨别真伪的暧昧存在,而它也初次向我微笑了……&br&明明我已经放弃了3年4年了,还允许我继续获得胜利啊。我感到很开心,同时觉得,游戏在等待着我。&br&然后,我也明白了“其实我从未离开过游戏”。&br&在那时候我并没有想利用游戏去做些什么,只是觉得“我还有游戏,这样就可以了。”&br&我并不是放弃了游戏。&br&毕竟,它是我从小舍弃其他一切,专心致志扑在上面的唯一一件事。我能按自己的意志让角色自如行动,一旦开始对战,我能按自己的意志把自己的风格呈现在画面上。&br&我终于明白了这些都是无可替代的财富。这并不是谁都能做到的事。甚至,我可以说这是谁也无法模仿的事。&br&我从小一直怀疑着自己,迷惘着跌跌撞撞地走到今天,不过等我再次开始游戏时,我终于可以接受“自己只有游戏,而且只要这样就好。”&br&所以,我可以真诚地对游戏说一声感谢。&br&&br&如果没有游戏的话,我真的可以说一无所有,什么都不是。也没有人会关注我吧。但是,当我玩游戏的时候,我就是特别的存在。去美国的话会有人找我签名和拍照。也有人专门找我来握手,也有杂志和电视媒体采访我,而且,还能像这样出书。&br&人生真的不可思议。&br&&br&在20岁多的时候,我还那么讨厌签名或握手,而且在那些给我加油鼓劲的人面前总想隐藏真心。而现在,当被人关注时,我会开心。&br&“你们认可了我这个人啊。”&br&我现在可以真挚地去这么想。&br&然后,在2010年,吉尼斯世界纪录将我的事以&u&“世界上最能获得奖金的职业玩家”&/u&,给登录了进去。&br&我真的吓了一跳,因为,这是游戏以外的世界给我的最高评价了吧。&br&毕竟,就算我在游戏大赛里赢了多少也从不动摇的父亲,在看到这则新闻时,虽然嘴上没说,但是他高兴的样子,真的让我也觉得“洒家这辈子值了”!&br&&br&&br&&b&后记?一些逸事&/b&&br&&br&&b&全盛期是现在以及将来&/b&&br&&br&“梅原你的全盛时期是什么时候呢?”&br&&br&因为我从10多岁就打到现在,所以经常被人这样问,不过现在我的回答肯定是这样的。&br&&u&“是现在,现在是最强的时期。毫无疑问。”&/u&&br&如果现在都不是全盛期的话,那我觉得我真的当不起职业这个名号。&br&&br&如果明天不能比今天更好的话,那我到底是为了什么而努力呢?如果不是追求继续成长的话,还是退出竞技比较好吧。&br&喜剧之王查尔斯曾经被人这样问过:“你迄今为止创作了很多优秀的作品,那么你最满意的最高杰作是哪一部呢?”他的回答是:“NEXT ONE”。&br&至少,我是确信现在的我正处在最强时期,才能继续游戏下去的。&br&而且,我觉得不管过去还是现在,我都是最强的那一个,这是我一直在最前线不断得到结果而来的自负,以及我觉得连我自己都能超越的自信。&br&&br&&br&&b&从年轻强者中学到的东西&/b&&br&&br&既然我一直身处最前线,那么不可避免地,就要和年轻的强者们争夺高下了。&br&每个新游戏一发售,一开始肯定是年轻人赢得多。我想一方面是因为他们吸收新事物快,另外一方面,明显年轻人在起步时进步更快。&br&到底年轻玩家和有经验的玩家的区别在哪?&br&其实,就是“诚实”。&br&&br&面对一个新游戏,你到底能有多真诚地对待它?那些能够迅速接纳游戏,“哦,这样的游戏啊,那么这样搞就好了。”的人,在新游戏刚开始的时候绝对都是最强级的。因为,年轻的时候自然而然地能够接受并理解新游戏,但是,随着年龄和经验的增长,这会变得越来越难。因为,难的不是取胜,而是你不再那么容易能乐在其中了。&br&&br&要记住不能轻易地否定新事物,同时,要时常记得真挚地从新的事物那里学到些什么。&br&&br&随着年龄的增长,经验的累积,一旦得到一定程度的社会阅历,那么就会明白,要保持那两个“要记住”得有多么困难。因为,你的年纪和经验越丰富,你就会越以自己的标准和要求去考量事物。以前是这样的,这样才是常识,现在这样是不可能的,这不对……这些先入观会束缚你的思考,最后你也无法摆脱偏见和固定的价值观念。&br&&br&从这个角度来说,年轻的玩家们正因为他们纯粹,所以容易进步。那么,有经验的玩家若不能保持学习的姿态,而以环境的变化等等作为借口,最后到底是无法战胜他们的后辈们的。&br&&br&在不断变化的游戏业界也是如此,我们这些已经高龄的前辈们,经常会以“以前啊……”作为自己找借口的开始,但我绝对不会听这样的话。也对这样的话没兴趣。而且,和年轻玩家们的对战不是很刺激吗?&br&&br&&u&所以,我到现在还天天去街机房。&/u&&br&&br&但有一件无论如何习惯也还是觉得无奈的事,就是那些和我一起努力到现在的伙伴们,那些一直战斗下来的伙伴们,因为一些没办法的事情不得不放弃了游戏,他们年纪越来越大,也越来越难以去街机房杀个痛快了。时间的问题,家庭环境的问题,钱的问题。大家都是在日常生活里抱着各种各样的问题,再把它们和游戏一起放在天平上称,慢慢的,越来越找不到空闲了。&br&&br&但是,成了职业玩家的我不一样。&br&&br&我没有一点不安,可以埋头在游戏里。这当然是让人开心的事情。但是,必须经历如此多的告别,还真是让人寂寞呢。
不太同意某些说法,就街霸来说,老板虽然只玩隆和杀意隆,但对其他角色的理解不在某某全一使之下。 老板的统治力确实不如以前了,不过冠军都是需要点运气的,即使是长盘比赛,偶然性也很大。这也是以前老板神圣光环的来源,能“持续胜利”。 摘自老板的《持…
谢邀,格斗之神。&br&&br&在格斗游戏推广上无人出其右,中国的广州小孩和他非常像。&br&直接选择相性最强人物然后火速夺冠。玩的太多,也没那么多精力发掘冷门角色。 &br&&br&1.类比于NBA的话,如果一个球员,完成了一次35秒13分,&br&而且在总决赛第七场&br&那会是怎样的的一种感受?&br&这就是梅原大吾做的故事 &a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDI2NzIyMjc2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【经典重放】EVO2004 梅原大吾逆转神话(比赛完整版)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&2.在the ten greatest eSports players 评比中高于Moon(第四) 名列第三(第一位Boxer)&br&&br&3.格斗游戏是最考验反应力的游戏(我觉得可以去掉之一,Moba/RTS在FTG面前就显得差太多)。而梅老板是“持续赢得奖金期间最长的职业电竞玩家”保有世界纪录,34岁还干的一群年轻人嗷嗷叫。&br&&br&4.正如 &a class=&member_mention& href=&///people/222c20de6aac& data-editable=&true& data-hash=&222c20de6aac& data-title=&@龙骑兵& data-hovercard=&p$b$222c20de6aac&&@龙骑兵&/a& 所说,他并不属于一个游戏的宗师,通俗一点比喻&br&彦根重新定义了GOUKI&br&J-master重新定义了MAKOTO&br&他并未创造一种风格&br&就像诺维斯基重新定义了大前锋&br&詹姆斯重新定义了小前锋&br&奥尼尔不重新定义中锋,但他碾压了所有人 &br&&br&5.梅老板的传奇给格斗游戏打了很大的广告,很多新玩家都会以梅原大吾作为偶像来追逐&br&比如斗鱼直播 河池VR就一直把梅原大吾当桌面(直播了再截图)&br&&img src=&/613aa8ed40b0e359fe25a_b.png& data-rawwidth=&823& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&/613aa8ed40b0e359fe25a_r.png&&&br&&br&当然他的传奇非常多了&br&&blockquote&11岁左右开始接触格斗游戏,1994年,作为初中生的梅原从《超级街头霸王2X》开始格斗生涯。在游戏店玩《&a href=&///?target=http%3A///view/1335125.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&恶魔战士&i class=&icon-external&&&/i&&/a&吸血鬼猎人》达到286连胜的恐怖战绩(最后离开机台不是因为失败,而是闭店,游戏中的战绩记录也因为超过了255而被归零),自此在东京游戏厅打响名气。1995年参加Gemesuto(ゲ?メスト)杯《恶魔战士吸血鬼猎人》全国大会,在决赛中败北。&br&1997年,在Gemesuto杯《恶魔战士吸血鬼之王》全国大会中,和老朋友大贯晋也组队获得冠军,开始被全国玩家所知。&br&1998年Gemesuto杯《&a href=&///?target=http%3A///view/1366823.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&少年街霸&i class=&icon-external&&&/i&&/a&3》全国?世界大会召开,梅原在&a href=&///?target=http%3A///view/1498787.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&关东地区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&预选的决赛中输给大贯,获得关东地区亚军。同年10月18日,CAPCOM在“东京游戏展'98”的展台举行《少年街霸3》全国大会决胜战,梅原以Z模式出场,打败大贯赢得决赛冠军。之后,在11月8日旧金山举行的《少年街霸3》&a href=&///?target=http%3A///view/452547.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&世界锦标赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中,与全美冠军ALEXVALLE相遇。在赛前采访中梅原说“我不认为自己有输的理由”,虽然比赛中曾一度被拉平,但还是获得最终胜利,成为无可争议的世界第一。比赛录像在东京深夜时段电视节目中播出,震惊全国。&br&2000年,参加《CAPCOMVS.SNKMILLIONAIREFIGHTING2000》全国大会并夺得冠军,至此连续3次取得CAPCOM官方举办的全国性赛事冠军。同年参加CAPCOM格斗游戏日美决战的《街头霸王33rdSTRIKE》项目,打倒以ALEXVALLE为首的4名美国选手,再次轰动全美。&br&2001年参加《CAPCOMVS.SNK2MILLIONAIREFIGHTING2001》全国大会,被评价为“最接近冠军的男人”,但最终于决赛阶段败北。这次比赛中梅原和大贯无缘交手,而大贯在获得冠军后坦言:想打倒梅原来获得冠军。&br&2003年,参加日本“&a href=&///?target=http%3A///view/192468.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗剧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”并在美国“&a href=&///?target=http%3A///view/568517.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Evolution&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”格斗大会中作为日本代表出场,在多个项目中取得佳绩,是大部分游戏中是公认的最有希望获胜者,其实力被全世界所认知,也成为最受玩家欢迎的选手。&br&2004年美国“Evolution”格斗大会的《街头霸王33rdSTRIKE》项目最终决赛中,以超稳定发挥使局势大逆转(背水の逆?剧)获得冠军,并赢得全世界玩家称赞。&br&2005年,在斗剧《街头霸王33rdSTRIKE》项目中与大贯组队获得冠军。并继续参与策划《超级街头霸王2X》大会中的“X-MANIA外传”活动。本来预定出场美国Evolution大会,但后来取消,取消的理由在国外游戏网站上成为备受关注的新闻。在杂志的访谈上,梅原本人陈述的取消理由是“没有胜算”,据说当时大贯晋也的比赛表现非常出色,梅原曾请他吃烤肉以示鼓励。&br&2007年,参加第二届《DarkstalkersCombinationCup》(DCC)大会。在从未获得冠军的《恶魔战士吸血鬼猎人》项目夺冠,让该游戏的现役玩家们哭笑不得,使用的角色为迪米特利。&br&2008年开始接触《街头霸王IV》,始终保持在百分之90以上的胜率。日,梅原成为手机网站上战斗生涯积分的全国第一,使用的角色为RYU。&br&2009年,在出演游戏节目&a href=&///?target=http%3A///view/111881.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&甲子园&i class=&icon-external&&&/i&&/a&游戏《ゲ?マ?ズ甲子园》。扮演梅原的是同样有名的格斗游戏玩家KSK,出演的理由是“会被请吃烤肉”。节目以擅长的《街头霸王IV》为项目,出场选手包括:&br&&a href=&///?target=http%3A///view/531247.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&板桥&i class=&icon-external&&&/i&&/a&ザンギエフ----TABASHI_ZANGIEF,中文叫板桥桑吉尔夫,08年斗剧VR5项目冠军,街霸IV实力也在日本前30强之列,日本顶级&a href=&///?target=http%3A///view/2455554.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&桑吉尔夫&i class=&icon-external&&&/i&&/a&使者;&br&ときど----托吉多,被认为是格斗游戏界的超级计算机,日本格斗游戏界少有的高学历,现役东大医学系;&br&マゴ----Mago,日本《街霸IV》战斗力排名1或2位,“神之花园”大赛冠军。&br&这些知名高手共同出现并展示技术,梅原和他们对战并轻松获胜,被评价为“胜得有趣”。节目被分为上下篇放映,后篇为梅原(RYU)VSマゴ(&a href=&///?target=http%3A///view/633181.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SAGAT&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)的对决。梅原险胜并获得节目对战积分第一位,取得最后的胜利。&br&日,参加&a href=&///?target=http%3A///view/497831.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&美国旧金山&i class=&icon-external&&&/i&&/a&《街头霸王IV》美国选手权决战大会“GameStopSTREETFIGHTERSIVNationalTournamentFinals”。同全美冠军JUSTINWONG、日本冠军伊予、韩国冠军Poongko进入4人制总决赛,并获得三连胜。可这个所谓的总决赛并不是为世界选手权,而只是展示性质,真正的世界大会于7月19日在&a href=&///?target=http%3A///view/7637.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&拉斯维加斯&i class=&icon-external&&&/i&&/a&举办,决赛中对战的对手竟然是在背水一战中被击败的JUSTINWONG。&br&日,出场美国拉斯维加斯的“EvolutionChampinshipSeries2009Finals”,使用RYU一路杀进决赛。终于与使用了Rufus、Abel、M.Bison等多个角色的JUSTINWONG在决赛中相遇,并获得最终胜利。梅原在比赛后,访问中的评价为,“与4月对战时相比,这一次的JUSTIN强了很多”。&/blockquote&&br&望梅老板再战十年。
谢邀,格斗之神。 在格斗游戏推广上无人出其右,中国的广州小孩和他非常像。 直接选择相性最强人物然后火速夺冠。玩的太多,也没那么多精力发掘冷门角色。 1.类比于NBA的话,如果一个球员,完成了一次35秒13分, 而且在总决赛第七场 那会是怎样的的一种感受…
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为何画风会崩成这样?为何剧情如此之拖…
昨天一不小心看了一下,然后就斯巴达了……剧情类似于龙珠ova3《归来的悟空和他的同伴们》,日常生活向,人物性格定型了,悟空家是耕田的,悟天、特兰克斯两个是经常闯祸的小屁孩,撒旦是救世主,魔人布欧是可怕的胖胖哒吃货,贝吉塔是傲娇小王子,悟饭是学者,比迪丽是温柔体贴的小女生(喂!比迪丽明明是干练可爱的女汉子好伐!)。对于这样的设定,其实忍忍也就那样了,将就着看看也没什么,但是画风就真的是接受不了啦。在我的印象中,龙珠应该是这个样子的或者这个样子的或者这个样子的还有这个样子的还有这个样子的这个样子的这个样子的这个样子的这个样子的但是我看到的《龙珠超》,是这个样子的什么?你觉得好像跟上面没什么区别?那继续。什么?你觉得好像跟上面没什么区别?那继续。左下角那个悟空,你确定不是从《日和》跑错片场过来的?左下角那个悟空,你确定不是从《日和》跑错片场过来的?哈,看我的龟派气功!胡二狗小学8岁画哈,看我的龟派气功!胡二狗小学8岁画看这销魂的身姿,真的是腰好肾好功夫好吗看这销魂的身姿,真的是腰好肾好功夫好吗我要去看会《喜羊羊与灰太狼》压压惊……ps,图片均来自网络,侵删。
烂得我想吐,但是作为一名龙珠粉,无论多烂哪怕烂得触目惊心烂得鬼斧神工烂得口吐白沫我都会一边吐着把它看完。
节奏慢、不热血,不过比鲁斯的出现还是使人期待。另外动画制作显得人物呆滞……
事实上就如所说,对于龙珠迷而言,能在“有生之年”看到龙珠出续集,就是一件非常值得感动的事情了。
不知道其他龙珠迷如何,反正对于我这种只钟爱龙珠,而对海贼火影不感冒的人来说,平时只是看到同学追海贼火影番都会感到挺心塞的。龙珠的故事早已结束,新的王者已经出现,怎么想都有种日薄西山的凄凉感。
所以,当我知道龙珠续集龙珠超将在今年开始上映的时候,我的心情几乎是这样的:\(???)/
~~~ /(???)/ ~~~ \(???)\ ~~~ /(???)\ 。
好像跑题了_(:з」∠)_。。。
本集主要是日常,总体的气氛还是比较轻松活泼的,悟空迫于琪琪的压力不得不开着拖拉机耕地,却总能忙里偷闲修炼,与此相比,悟饭更像一名学者,他和比迪丽即将结婚,而悟天为了送比迪丽最好的礼物,和如哥哥一般的特兰克斯一起去找美容水,虽然事实上“千辛万苦”得到的只是普通的水,不过比迪丽看着悟天和特兰克斯充满期待眼光的那一刻,真的让我有种很感动的感觉,这里的剧情称不上新颖,甚至有点老掉牙,可在悟天和特兰克斯身上却仿佛能看到小时候悟空那同样天真善良的笑脸,那张无论面对多大的困难,面对多强大的敌人,都洋溢着纯真的笑脸。本来一开始发现没战斗还是有点失望的,看完之后才觉得就算只是日常也不错,因为这意味着龙珠的故事还在继续:“很久很久以前……从一个小小的邂逅,开始的这个故事,终于回到了现在。今后,请你们用自己的眼睛注视他们吧!!或许,你们会感到非常的愉快……”(by 老鸟)总的来说,老鸟的感情牌打得不错,反正我是阵亡了_(:з」∠)_……
画面太失望了,剧情太失望了。刚打开在标清模式下截的图,有没有一种90年代画面的感脚?比迪丽的脸都扭曲了!什么悟空开挖掘机,悟天和特南克斯打大蛇之类的让人无力吐槽。
从死忠粉的角度来说,有龙珠超可以看,肯定是喜大普奔的事情。看完第一集之后,没觉得有什么不好,但是也没有特别大的期待和兴奋。我觉得可能很多龙珠的粉丝和我有一样的感觉,我想主要的原因可能是:龙珠迷们对目前这条时间线有点腻了。最近三部人气比较高的,主要都是集中在这条时间线上。包括08年《归来的悟空和同伴们》,得到广泛好评的《神与神》,以及今年上映,很多国内龙珠迷还没看到的《复活的F》。这三部的时间线、风格以及剧情,从本质上来说都有些大同小异。时间线上,基本都是布欧后时代。悟天和特兰克斯都还没长大,悟饭和比迪丽结婚没多久。虽然稍有先后,但基本都保持在这个阶段。风格剧情上,总体都比较轻松,虽然有很强大的对手和敌人,但是总体上并没有和沙鲁以及布欧打斗时候那种毁灭和绝望感。让人看的比较轻松。三部看下来,大家都有点腻了。虽然《神与神》这一部带来了很多不一样的新概念,并且《复活的F》将这一设定发扬光大,一举打破了龙珠一直以来赛亚人打怪升级的模式。但是坦白说,对于观众的刺激并不是特别大,新鲜感也不足够强。因为大风格和大的剧情线,没有太大变动。新的 龙珠超,时间线上依然是在这个空间内,风格上,从第一集来看,仍然没有太大变化。开篇仍旧是轻松的风格,加上一些搞笑的剧情。既然不是剧场版,就不一定急着推进剧情。可能还要轻松一阵子。敌人方面,除了弗利萨和比鲁斯,据说还有新的boss上场。但总体来看,还是这几年的style,对于龙珠迷来说,逃不掉的审美疲劳恐怕真的是要来了。对于很多龙珠迷来说(原谅我妄加揣测),很想看到顺接着原著之后的时间线。悟天和特兰克斯已经长大,潜在的敌人已经出现(欧布体内的魔性),新一代也已经出现(可爱的小孙女)。如果能顺着这条时间线下去,可能会有一些新鲜感。但是这条线,很难走轻松可爱风,因为大家都长大了,甚至是都老了。很难搞笑,很难可爱。甚至面临着生离死别,所以,可能没有人敢接这条时间线。但是偏偏龙珠迷们,就像探索这一切发生的时候,大家会怎么应对。龙珠超仍会继续看,希望有更多新的设定或者漂亮的剧情。以上。
画风不喜,直硬的线条,艳丽的配色,脸上的反光。op不燃,第一集没有贝吉塔
既然是我期待已久的龙珠超开播,资深龙迷要认真码一码本集亮点在于日常:本集是和平年代,所以刻画较多日常细节。其实蛮支持龙珠可以多一些暖暖的日常。这集最主要描写的送礼物,首先是特天两个熊孩子给比迪丽送礼物就可以看出他们的纯真可爱,各处挑礼物费尽心思看了钻戒嫌小看了护肤品零花钱不够,最后却被一个老头骗去拿水当护肤品。费尽周折从大蛇那里护住一瓶水(大蛇战斗力可以咬死一只基纽了。。)而比迪丽收到后发现是水却没有拆穿,反而表示很好吸收,让两个孩子十分开心。通过这个温暖日常从特天身上看到了当年小悟空的本真,从比迪丽身上看到了当年老八之类人物的善良。本集标题是撒旦的奖金,撒旦送奖金一事可见撒旦并不是脸皮厚不自知,他只是在这些怪物战士和怪物boss间周折却又被普通人们推上神坛的凡人,除了主人公外他也许真是最强,从沙鲁游戏一开始身为世界冠军的他就被推上战场并寄予全人类的厚望。也许你会嘲笑他每次大敌前的百出洋相,装肚子疼,给布欧送礼时浑身发抖等等,但何曾想过16号的脑袋是谁冒死送去导致悟饭爆发?善布欧是如何分离导致布欧一定程度减弱?最后的元气弹又是谁说服地球人分享元气?这次的送奖金,又如何不是撒旦的自知和善良。除了内容外,除了op不是很燃,其他方面的制作肯定是已经比改好了不少。本人是剧情党,不是战力撕逼党和bug吐槽党,这里不赘述。综上,龙珠里难得的日常描写集,至于热血的战斗集,很快就会来了,到时候再拭目以待吧!
外来侵略者来地球砸场子,然后苦逼了
悟天和特兰克斯,作为可以变身超赛,吊打宇宙霸王佛历萨的主,居然被一条蛇差点搞坏了手中的瓶子,逗我玩呢吧?
感觉是《神与神》电影改版成tv版。期待感瞬间降低
没人提声优吗,反正我听到和当年一样的声音的时候,整个人都不好了,这么多年过去了,亏他们能凑得齐
看到比鲁斯出来我就知道这部基本扯淡了
就没人说破坏神比鲁斯的剧场版很没劲吗?正版又拿出来,实在对他不感冒。。。
看来我得呵呵了。在我看来龙珠只有一部,就是最开始的龙珠。而刚开的新番虽然看了第一集,但着实无感,我宁愿你们重制龙珠。。我喜欢龙珠,但仅限于龙珠。其实很简单,喜欢看看,不喜欢看拉倒,忍不住吐个槽,求龙珠*的粉轻喷挖个田居然要挖掘机,小时候挖的比现在还快。然后修炼就是在那里打拳。你不会挖完再去界王神那里修炼啊,都能变超级赛亚人了,挖个田应该一瞬间搞定对吧,然后再赶去界王神那里。这也算是一种修炼吧。龟仙人是怎么教你们的,挑战极限懂吗?无论是在初期还是打贝吉塔,还是去娜美星,每次实力相比之前大幅度提升都是挑战极限,而不是后面的开挂。
同意主题曲不怎么样,故事一开始挺轻松,一集完全不够看。
主题曲很难听,没有龙珠该有的感觉,一点也不带感,不热血。
首集主打搞笑,整体偏幼稚。还没感觉到Z里严肃紧张的氛围。其实大概可以料到作为时隔十几年再开的续篇难逃圈钱的目的,再加上延续了新剧场版混乱失衡的实力设定必然难以再续辉煌。而且作为长篇动画肯定会比较拖沓,但是,who care?!冲着龙珠二字无条件五星!就是这么脑残粉!彩蛋:首集出现的纸币上是鸟爷的自画像…
都俩孩子的爹了,还是少年声.....
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参考资料

 

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