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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》专家模式入门心得
发表时间: 14:36:34|
编辑:小鲜肉
HC(专家模式)相对于STD/SC(普通模式)而言,区别只有一个:你只有一条命,除了pvp之外的任何死亡,哪怕是blz的锅,你也不会有任何可能性使之复活,同时你将失去身上,背包里和追随者的所有装备。金币,仓库,珠宝铁匠配方以及巅峰等级不受。基于这一点,HC和STD的游戏体验完全不同。STD追求的是打宝,HC当然也在打宝,但是活者永远是第一位的。所以你必须时刻保持专注,每一次血线的跳动都会显得十分,而不是像STD那样无聊的碾压。因此一个HC的练成也会带来STD所体会不到的成就感。在踏入HC之前,你必须做好充足的准备1.网络问题永远是HC的最大敌人,HC一大半的人物都是卡死的,卡神比任何词缀的精英怪都要凶猛。卡神一发威,很可能几百个小时的努力就会付诸东流。因此要确保你的网络的稳定性,同时HC有自己的服务器,STD不卡不代表绝对安全。对于各种卡顿,凯恩之角上总结的比较好,在这里引用一下:首先是卡死的情况。我们平时所说的卡其实分很多不同的情况,有电脑配置低怪多了卡的,有刚开机第一次进游戏读硬盘卡的,有延迟的,有丢包的,还有断网断电的。(1)电脑配置低,导致画面卡顿。这个没什么好办法,只能调低各项画质属性。不过这个一般不致死。(2)
开机第一次进游戏卡顿。这个很都会遇到,据说固态硬盘不会有这个问题。这个问题其实挺致命的,如果你刚上游戏马上组队,进去就点别人旗子,别人又正好在打精英满地秘法。那么很可能等十几秒画面恢复正常了你已经灰了。比较的办法就是先到一个安全的场景卡一下,卡完了这一次后面就不会有这个问题了。(3)延迟。这个现象比较普遍,延迟会严重影响我们的操作效果,大大提高危险系数。主要的解决办法是使用代理或者换个时段玩。(4) 丢包。这是死亡率非常高的一个因素。主要表现特征是怪和都停留原地不进行攻击;你可以并作出攻击,但是不会产生实际技能效果;如果存在DOT
伤害可以看到均匀的持续掉血直到血量变为0,但不会显示死亡;单刷时丢包按ESC不会马上暂停游戏。如果不采取措施后续的发展可能会是,走出去一段距离又瞬间回到怪堆中,走到空地周围没有怪,但是头上不断冒红字,血不断减少。丢包的实际情况是你的操作可以传到服务器,但服务器的返回数据没有被你接收到,也就是你自己看不到自己的实际状态。这种情况如果你的角色属性达标是可以通过你的果断处理获得一定的希望的。由于你的操作可以传达到服务器,在单刷的时候你可以在发现丢包后马上按下自己的保命技能,以及血瓶,然后立即按ALT+F4强行关闭游戏。此后你的角色将在10秒后离开游戏,只要你的角色撑下这
10秒你就得救了。不要试图按ESC暂停游戏或者做其他操作,那都会浪费时间。如果是组队的话可以打字示意队友你卡了,至于是说“卡了”还是说什么其他的自己约定就可以了,此时的聊天文字队友是能看到的,附近的队友会来帮你清掉周围的怪。当然如果周围没有队友,或者正处于精英战你也可以在打完字后做上述相同的退出操作。(5)断网或断电。这个最严重,因为断网后你的任何操作都不会传到服务器。这时候需要等待服务器对你的掉线检测。事实证明现在的掉线检测十分不靠谱,当你断网或断电后你的角色会在游戏中停留长达50-60秒!这意味着如果没有办法让你周围的怪死亡,你很可能会凶多吉少。上面(4)和(5)属于一般所说的大卡,也是死亡率最高的情况。其实应对大卡最有效的方法就是:组队刷!不单刷!无数实例告诉我们组队大卡的死亡率远远低于单刷大卡的死亡率,原因很简单,组队的时候你卡了队友可以帮助你清掉周围的怪或者给你上buff或者帮你分担攻击伤害,而单刷你必须自己承受这
10-60秒的无操作下的的攻击,除非你有十分有效的方法可以在你死亡之前解决掉他们。不要存有侥幸心理,觉得自己不会遇到大卡,因为HC只有一条命,遇到一次可能就结束了。2.心态HC是一定会死的,做好面对死亡的准备。喜闻乐见之后是ALT-F4还是创建新人物,全凭你的决定。3.职业比较DPS:由于HC目前亚服公开房间最高只能排到T3,因此dps相对充裕,不在比较范围之列坚韧:近战减伤:野蛮人,武僧和圣教军天生具有30%减伤,巫医通过尤卡匹毒蛇也有接近30%的减伤,这两种减伤在面板的坚韧上面没有体现。法师通过甲能提升30%左右的坚韧。其他减伤:野蛮人迷信和圣教军全身戒备提供20%非伤害减免。巫医从林坚韧提供15%减伤,法师残影提供17%减伤。护甲/全抗加成:野蛮人通过战吼获得20%护甲和20%抗。武僧治疗真言提供20%抗,洞烛击先30%敏转甲。圣教军正义律令增加140全抗。巫医惧灵提升100%护甲
(10秒cd,8秒持续)。法师坚定不移提供20%护甲与全抗。DH完美主义者提供10%护甲与全抗,察觉敌势30%敏转甲。免死:武僧濒死觉悟死亡之后回复35%血,击回秒回球回加倍。法师?象??回复45%血。巫医魂灵归体回复15%血,进入灵行状态持续2秒。圣教军无敌5秒。因此各职业的硬度参考:武僧〉圣教军(万甲千抗带盾,30%全免,20%减伤,春哥)〉野蛮人(万甲千抗,30%全免,20%元素减伤)〉巫医(毒蛇30%减伤,恐惧100%甲高覆盖,宠物挡刀,春哥)〉法师(面板高坚韧,春哥)〉DH(坚韧存在水分且难堆高,无春哥)注:目前武僧基本都是拉怪辅助除了坦克武僧和圣教军,其他职业默认不带盾(实际上我也没见过几个带盾的)法师面板坚韧确实高,其他职业还有大量隐性坚韧未体现在面板上由于技能栏限制,不是所有的build都带全防御技能和被动,上面只是列举比较常见的。4.打法前面提到了,HC大家都是近战,靠来秀操作的结果必然是把自己也秀进去了。因此无论是装备还是技能选择一定要做顶着打的准备。所以说HC的操作非常简单,站撸嘛谁不会?要实现这一点:build上首先要考虑的是防御技能,怎么硬怎么来,先活者再说。甲抗血一定要足,保证高坚韧。体能是最廉价的坚韧,武器戒指项链之外的体能都不能忽略。尤其是手套,黄装也能有600多体,不推荐用三攻手套。回复属性特别是秒回一定不要忽视,在你掉线的时候,只有秒回能够帮你延续。问题是秒回击回都占用主要词缀,和体抗相比性价比太低,更多的是从巅峰等级和职业技能上面弥补。血瓶永远是救急的用的,如果经常频繁磕血瓶,赶紧堆防御/堆回复/降难度。曾经master难度组队练小号,队友武僧血线上上下下,有一次他冲进怪堆,然后就没有然后了。你的装备必须要足够碾压当前的怪物,如果打起来非常吃力,请降低难度。组队会大大提高安全性,氏族社群寻找小伙伴去吧。公共房间的玩家素质都很高,值得信赖,棒子大腿实在是很多。点队友旗子之前一定要确定安全。就是咱大漩涡氏族一哥们35级DH突然进我的队伍,我们三个人当时打60级的怪忙不过来,这哥们也没看我们是满级人物,并且还在就点旗子下来了,结果你们懂的。最后附上个人的悲惨经历,祝大家玩得开心
暗黑破坏神3:夺魂之镰,专家模式
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》玩家6职业排名分析
日 09:24&&&&&阅读(288)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
中各个职业的能力如何呢,哪一个职业比较强力呢,不妨看下下面的职业排名分析。
HC模式,6职业都有。各职业比较核心的装备都打到了。其中圣教和巫医算玩的比较多了解比较深的。下面说说个人眼中的职业排名。
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恐怕很多人要说。你逗我呢吧。现在满大街巫医,网上铺天盖地日常巫医的帖子,你把圣教排第一?
游戏玩的久尤其是游戏玩的久的都知道。网上对于性和强弱的评价通常都有滞后性。就以为例。当初牧师已经从天梯高分段绝迹的时候,贴吧却还是充斥着牧师吹牧师黑,张口闭口牧狗不砍炉石必亡。暴雪游戏普遍有一定挖掘深度,在玩家角度来说的所谓平衡性实际更多是”玩家现在对游戏的理解和研究前提下表现出的平衡性“。除非一个版本已经持续了非常久几乎没有什么可挖掘的(比如某版本),随着玩家不断研究游戏内的这种伪平衡性表现也在不断变化。而一个不幸的事实是作为率先挖掘职业深度开发新思路的核心玩家,他们人数比例很少,他们的观点不可能在网上形成主流。而网上主流论点则经常是游戏中实际已经要淘汰的上一代平衡状况。同样也用炉石举例,前阵子补丁发完,贴吧全是土豪德咆哮德逆天的论调,然而实际上游戏中土豪德咆哮德已经止步天梯前10,土豪战已经崛起。而等贴吧疯狂日常土豪站的时候,游戏里战士的时代其实都已经过去了……
205对圣教大改以后,圣教玩家必要要经过一段重新研究调整。而这段里日常巫医就成了主流风气。但其实现在玩家对205圣教研究基本已经成熟。只不过网上言论因为滞后性还在热衷于炮轰巫医。只怕过不了多久,这群”圣教在巫医面前就是渣“的嘴上高玩就要话风一转,变成”我去练了个巫医结果被圣教碾压,连巫医这种强力职业都比不上圣教,天理不容“之类的了……
圣教现在最强势的build当属三光。核心装备妖邪+阿克汗。其次装备地狱颅骨,哈灵顿+奥套/夺魂者护腕+船长套(4选2)。装备基本成型后1条光柱暴击是3000W左右,毕业伤害单光黄字5000W+。不需要任何前戏见面即QIU。按住技能之后按强制移动键可以施法硬直加快QIU的速度熟练后qiu速翻倍。坚韧方面先知化身基本常驻,4000W以上坚韧加上免疫所有控制技能(顺带一提免控效果还会让你回城不被打断)加上天生的30%伤害减免加上盾牌格挡。唯一一个在HC模式下也可以用脚打T6的职业。
另一个强势build是天火,build又名瞎你狗眼。核心装备黑光+阿克汗+火衣。游戏画面让塔套陨石法都相形见拙,不把队友闪掉线誓不罢休。伤害核心是火变身后的DOT叠加机制,初始爆发不及三光但几秒后就会提升到很高的水平,而且不像三光一样有多少走位要求,闭眼QIU即可。但是因为变身绑定了火汉子,没有先知化身的坚韧提升。在HC模式下比三光逊色不少(另一个原因是HC下你拿这build闪瞎队友结果队友被怪打死了是要找你拼命的……)
而圣教其他二线BUILD也很多,强度都有保证。
圣教我觉得几经调整,当前算是设计最好的职业。能量系统现在很友好。30%伤害减免+盾牌格挡+最强被动春哥即使不算先知化身都有极高坚韧度。算是先知化身简直逆天。伤害输出非常优异。
同时圣教最大程度发扬了”打到什么传奇组什么build“的ROC思路。有很多传奇武器/盾牌的特效对圣教非常实用,每种武器盾牌都可以开启一套风格独特的build,而强度也大多有保证。就说武器把,麦剑、雷锤、预言剑、人世无常、破邪、妖邪、黑光、希望之光、飞盾锤。任一个武器都可以启用一套独特的build。这种优厚的游戏性待遇是其他职业可望不可及的。
《暗黑破坏神3》国服全职业开荒教学攻略
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