我想问魔兽世界5.4中暗黑3法师附魔优先级pvp宝石怎么插,附魔用哪些和重铸属性优先级,求指教!!!!

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魔兽世界wow5.4血dk属性/天赋/雕文/输出手法/宝石/pvp/拉怪攻略
14:11:54  来源:互联网   次阅读
&wow5.4血DK推荐天赋
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。
5.4血DK推荐雕文
死亡之握雕文、反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文
冰霜之路雕文 、 活力之握雕文
wow5.4血DK重铸标准
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 重铸是DK坦调整自身属性的重要手段,这也让你在配装的时候更加自由。
足够的血量& 精通 & 7.5%命中& 7.5%精准 & 躲闪/招架 & 急速
在闪招和命中精准的取舍之间 :
如果你更注重闪招,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2) 有精通的把剩下的弄成闪招,注意递减。
(3) 闪招相互重铸以减小递减。
如果你更注重命中精准,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性。
(3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性。
5.4血DK宝石推荐
质朴之源钻(+324耐力,由物品获得的护甲值+2%)
光辉之源钻(+324耐力,受到的法术伤害-2%。)
优质朱砂玛瑙(+160招架,+160精通)
狂热朱砂玛瑙(+160精准,+160精通)
断裂日曜石(+320精通)
强攻荒玉(+160精通,+120耐力)
导师的荒玉(+160命中,+160精通)
5.4血DK附魔推荐
5.4血DK拉怪手法
我们并不像其他许多职业那样有一个严谨的输出循环,有的是一个以灵打为中心的技能优先级。
从第五层天赋的选择,到大免伤技能的开启,都是为了使灵打效率最大化,以及在灵打不可用时尽量保命。
即使是动荡之血这样的AoE天赋,也是为了灵打服务的——它们可以帮你对小怪建立足够的仇恨,从而为下面的灵打节约死亡符文。
单体目标的输出优先级如下:
(1)啥时候需要啥时候打灵打
(2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
(3)多打符打,为灵打作准备
(4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
(5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零&血沸)
wow5.4死亡骑士改动:
当死亡骑士在黑锋要塞中施放黑锋之门时,现在会使死亡骑士返回初始出发地点附近的位置。
冰封之韧不再消耗符文能量。
死疽打击现在造成100%的武器伤害(从150%的武器伤害下调)。
冰锋符文现在造成相当于武器伤害3%的额外冰霜伤害(从2%上调),且每层冰霜易伤使目标从死亡骑士的冰霜攻击中承受额外3%的伤害(从2%上调)。
灵魂收割的初始伤害部分提高了30%。如果目标的生命值在5秒后降低至35%以下,则造成的暗影伤害提高20%。
邪恶灵气现在可使所有对象的急速提高10%,而非只对近战部分的急速(攻击速度和符文能量恢复速度)有效。其移动速度增益效果不变。
修正了一个导致强化鲜血灵气和符文腐蚀会错误提高部分饰品和效果的触发几率的问题。
还击是全新的被动技能,鲜血死亡骑士可在76级时学会这一技能。当死亡骑士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。
符文刃舞不再消耗符文能量。
血红之韧不再降低冰封之韧的消耗。
现在,当死亡骑士躲闪或招架一次近战攻击时,也有一定几率激活血之气息了。
冰霜打击现在会造成115%的武器伤害(从105%上调)。
凛风冲击造成的伤害提高30%。
冰冻废土之力现在使所有近战攻击的伤害提高30%(从20%上调)。
湮没现在会造成250%的武器伤害(从230%上调)。
食尸鬼主宰使亡者复生的冷却时间缩短60秒。
食尸鬼的跳跃和撕扯不再拥有公共冷却,且不再消耗能量。
邪恶之力现在会使死亡骑士的力量提高25%(从10%上调)。
反魔法领域已被重新设计。该天赋现在使身处效果区域所受到的魔法伤害降低40%,持续3秒,对吸收的总伤害不再有限制,且该技能不再与力量具有比例关系。
死亡虹吸的伤害提高了10%。
吸血瘟疫现在将根据专精把2枚完全耗尽的符文(从1枚上调)转化为死亡符文。
鲜血:回复1个冰霜符文,1个邪恶符文
冰霜:1个冰霜符文,1个邪恶符文
邪恶:1个鲜血符文,1个冰霜符文
新的大型雕文
溃蚀之血雕文:血液沸腾现在会视所有目标均受到血之疫病或冰霜疫病效果的影响。
魔法再生雕文:如果反魔法护罩在持续时间结束后消失,其冷却时间会缩短,时间取决于吸收的伤害量
绝命之疾雕文:通过灵魂收割获得的急速效果现在还会使死亡骑士的移动速度在效果持续期间得到提高。
洪音号角雕文:寒冬号角现在会额外产生符文能量值,但冷却时间会延长。
痼疾雕文现在使疾病造成的伤害降低15%(从降低30%下调)。
心灵冰冻雕文现在使心灵冰冻的冷却时间缩短1秒,并使消耗提高10点符文能量(原为2秒和20点符文能量)。
爆发雕文使爆发消耗30点符文能量(从40点下调)。
冰霜之柱雕文现在使移动速度降低70%,而不是将死亡骑士冻在原地。
新的小型雕文
无尽寒冬雕文:寒冬号角现在能够持续1小时。
骷髅雕文:死亡骑士的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼。
魔兽大脚插件是一款功能全面的魔兽世界游戏增强工具。您既可以通过选择左侧的功能选项按钮来设定相关…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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魔兽世界5.4暗牧PVP插旗心得 宝石附魔选择
发布时间:14-01-29 09:55
作者:狂人之刃-观海云远
责任编辑:52PK
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  我从70级开始玩MS 是我练得第一个号 也一直是我的主号 很喜欢玩PVP 尤其是插旗
  不得不说5.4暗牧是个低谷中的低谷 所有的职业特色和优势都在一次次的nerf中没了 导致打很多职业非常艰难
  但是作为热爱ms的老玩家 还是给大家分享点心得(插旗为主)
  种族:目前阶段暗夜精灵是个不错的选择,在很多时候暗影魔+影遁可以保命。打YD的话矮人有奇效
有双PVE饰品的话可以选择人类
  专业:工程必备 其他一个随意
  装备: 装备选择522一套PVP装备
(副本装不在讨论范围内,当然能有高装等副本装更好,橙色披风和橙色坦克多彩在插旗中是逆天的存在)
  饰品是耐力徽章和耐力战斗大师 人类的话可以选择被动饰品和耐力战斗大师
  宝石和附魔:红孔80智力160急速 黄孔320急速 蓝孔80智力120耐力 重铸满足6%命中8085急速 其他都暴击
522一套差不多有将近20%暴击
  雕文:盾反必备 打ZS YD 敏锐贼 风行武僧用心灵之火和渐隐 其他的职业用心灵之火和心灵圣殿
  天赋:一般情况下灵能魔 摧心魔 渐隐解定身 幽灵伪装 痛触发心爆 还有神圣之星
  下面是对抗11职业心得:
  ZS:起手留一豆 给自己上好盾恢复祷言反恐
  开渐隐 一边跑一边上盾恢复祷言 放星星 尽可能维持血线
  打高端ZS不控制是没机会读出条的 就靠痛,盾反,顺发的心爆和摧心魔磨到35%,然后留三豆和第二个摧心魔带走 带不走基本就磨不到第三次摧心魔了
蓝肯定空了
  总体胜率37开吧 会玩的ZS暗牧此版本几乎无解
  FS: 隐身羊你起手的FS要么上鸟要么斜杠认输 没得打
  利用沉默或者震骇来读条 能恐惧到FS2次就很有机会赢了 不然没戏
  时光溜溜球那一拨非常凶残 直接消散 慢一点就没了 消散结束了放摧心魔+隐遁 基本就可以熬过去了
  总体胜率28开 要是渐隐还像原来那样可以远程无敌三秒该多好
  SS:痛苦S吸吸流无解 被耗死
  毁灭S带狗的也很难打 风骚的SS很难恐到 一般来说惊骇SS 然后跑过去双恐
  沉默暗影魔一波一定要打出压力
  打痛苦19开 打毁灭46开
  DZ:目前版本无解,522一套刺杀贼起手锁喉不破闷+偷袭+肾击,然后斗篷打5秒
我就直接被满血打到死
  这还是没开大技能 没用消失和致盲的情况下
  打低端点的DZ 被锁喉了就隐遁 然后放恐惧 有奇效
  总体19开
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最近进群进工会的人好多,25人蒸蒸日上,中二团长发话了要大家弄好身上现有的装备,所以我来弄这个帖。有些是afk很久回来的不熟悉现在的设定,加上新出了叮的服务有些人叮了从来没玩过的职业。虽然有nga有贴吧等等各种教学,但出于你懂的原因,对吧。这个帖子就从纯dps职业开始,然后搬运可以治疗的职业,最后是可以T的职业。反正也没有人一上手就玩T去坑队友对吧。首先讲讲宝石和插孔。这个真的很基本但是也不是没人问……最基础的,宝石分多彩和普通宝石,插孔也分多彩和普通颜色。多彩宝石跟多彩孔配对,普通宝石跟普通孔配,不能交换。黑王子的染煞宝石只能插染煞武器的染煞孔,过气的东西不管他。普通插孔和宝石又分颜色,简单来说就是三原色的规律。装备上本来就有的孔是有颜色的,必须插对应颜色的宝石才能激活奖励。锻造提供的插孔(包括带扣)是没有颜色的(棱彩),不提供新的插槽奖励,也不干涉原有的插槽奖励。颜色和属性有明确的对应关系,某个属性必然是某个颜色的:红色:力量,敏捷,智力,精准,招架。***:急速,精通,暴击,躲闪,韧性。蓝色:耐力,精神,命中,pvp强度。宝石最多可以有两个不同颜色属性,比如力量(红色)+命中(蓝色),结果是紫色。紫色的宝石可以激活红色插孔或者蓝色插孔。不会出现两个同一个颜色的属性,比如暴击+急速的宝石是没有的。 第二,重铸。重铸是为了帮助你优化属性,可以把一个装备上的某一个副属性的40%重铸为一个该装备上没有的属性。举例:某个装备上有100点力量,100点耐力,100点暴击,100点急速。力量和耐力是主属性不能重铸;暴击和急速可以重铸,也就是说可以从里面拿出40点变成其他的副属性。例如可以把100点暴击变成60点暴击+40点命中,但是不能变成60点暴击+40点急速。重铸的首要目的是命中和精准达标(法系命中和精准一起算命中)。T需要2550点命中+5100点精准,物理dps需要2550点命中+2500点精准,法系dps需要5100点命中+精准,具体数值组成不论。接下来,把不那么重要的副属性重铸为重要的副属性。比如你的角色需要急速,那么可以把一个暴击精通上的一个副属性重铸为急速。重铸可以用ReforgeLite插件,自动计算最佳重铸方案。插件界面做得很好,基本装上去以后随便点点就会用了,实在不行的上qq群会有人手把手教。下载戳:第三,商业技能收益:锻造:多两个插槽;珠宝:强化宝石;工程:额外手套附魔,火箭靴和降落伞;制皮:强化手腕附魔;裁缝:强化腿部附魔;炼金:合剂多320主属性或480精神/耐力,再加持续时间翻倍;铭文:强化肩膀附魔;附魔:戒指附魔;采矿:额外耐力;剥皮:额外暴击;采药:范围回血技能+略微提高急速。===============我是正文开始的分割线,以下内容翻译自猎人。目前猎人的dps是生存&兽王&射击。三系的副属性的优先级都是暴击&急速&精通。多彩:黑王子的橙色宝石,没有的用灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。***:致命(80敏+160暴击)。蓝色:反光(80敏+160命中),命中重铸后还是溢出的用狡诈(80敏+120耐)或者无视奖励插精致(160敏)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:瞄准镜。天赋:藏龙卧虎,胁迫,铁鹰守护,凶暴野兽,第五层兽王选闪击,其他选夺命黑鸦,飞刃。大雕文:兽王和生存推荐动物盟约,威慑,解放;射击:必须瞄准射击,推荐动物盟约和奇美拉射击,可选威慑和解放。小雕文:推荐复活宠物,猎豹守护,豹群守护。=================法师=====================dps排行是冰法&奥法&火法,最高装等似乎是奥法比较强。奥法:副属性优先级是精通&=急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160精通)。***和棱彩:断裂(320精通)。蓝色:导师(160命中+160精通)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:气定神闲,寒冰护体,冰霜之环,强化隐形术,活动炸弹,能量符文。大雕文:推荐法力宝石,奥术强化,唤醒。可选奥爆和反制。小雕文:必选镜像,推荐法力释放,可选闪现动能。火法:副属性优先级是暴击&急速&精通。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160暴击)。***和棱彩:圆润(320暴击)。蓝色:穿刺(160命中+160暴击)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:气定神闲,寒冰护体,冰霜之环,炙灼,活动炸弹,能量符文。大雕文:必选燃烧,推荐炼狱冲击,唤醒。可选奥爆和反制。小雕文:必选镜像,可选闪现动能。冰法:副属性优先级是急速&精通&暴击(高于23%以后溢出)多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。***: 诡诈(160精准+160急速)(我很奇怪为什么这个不是鲁莽(智力+急速)而是精准+急速……)蓝色:隐秘(80智力+160命中)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:气定神闲,寒冰护体,冰霜之环,强化隐形术,活动炸弹,能量符文。大雕文:必须碎冰,推荐冰冷血脉和水元素,可选唤醒,奥爆,反制。小雕文:可选闪现动能。===============盗贼===============dps排行是敏锐&战斗&刺杀,高装等是战斗最强。刺杀:副属性优先级是精通&急速&暴击。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。***:精锐(80敏+160精通)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170精通;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢*2。天赋:暗影集中,备战就绪,吸血药膏,暗影步,欺凌,预感。大雕文:必选仇杀,推荐转嫁,佯攻。可选暗影斗篷,闪避,破甲,削铁如泥,毒刃,疾跑,嫁祸诀窍。小雕文:推荐安全降落和药膏。战斗:副属性优先级是急速&精通=暴击。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。***:轻巧(80敏+160急速)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢*2。天赋:暗影集中,备战就绪,吸血药膏,暗影步,欺凌,预感。大雕文:推荐转嫁,佯攻。可选暗影斗篷,闪避,破甲,削铁如泥,毒刃,疾跑,嫁祸诀窍。小雕文:推荐安全降落和药膏。敏锐:副属性优先级是急速&暴击&精通。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。***:轻巧(80敏+160急速)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢*2。天赋:暗影集中,备战就绪,吸血药膏,暗影步,欺凌,预感。大雕文:推荐伏击,转嫁,佯攻。可选暗影斗篷,闪避,破甲,失血动脉,削铁如泥,毒刃,疾跑,嫁祸诀窍。小雕文:推荐安全降落和药膏。==============术士================dps排行是毁灭&恶魔&痛苦。痛苦:副属性优先级是精通&急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160精通)。***和棱彩:断裂(320精通)。蓝色:导师(160命中+160精通)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精通;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:灵魂榨取,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗。大雕文:推荐生命虹吸,痛苦无常。可选元素诅咒,恶魔法阵,不朽信念,治疗石,灵魂石,不灭决心。小雕文:可选猩红放逐和奴役恶魔。 【猩红放逐就是好看,另外个人强烈推荐梦魇恶魔:副属性优先级是急速&暴击&=精通。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:鲁莽(80智+160急速)或者机敏(80智+160暴击)。***和棱彩: 迅捷(320急速)或者圆润(320暴击)蓝色:穿刺(160暴击+160命中)或者闪电(160急速+160命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:灵魂榨取,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶仆从,阿克蒙德的黑暗。大雕文:推荐小鬼成群,生命虹吸。可选元素诅咒,恶魔法阵,狩猎恶魔,不朽信念,治疗石,灵魂石,不灭决心。小雕文:必须暗影箭,可选猩红放逐和奴役恶魔。 【我推荐陨落流星,老五上塔不当心被击飞的话不会摔死,而且远古达拉然也不怕了呢~毁灭:副属性优先级是精通&=急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。***:机敏(80智+160精通)。蓝色:隐秘(80智力+160命中)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170精通;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:灵魂榨取,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗。大雕文:推荐燃烧,生命虹吸。可选元素诅咒,恶魔法阵,浩劫,不朽信念,治疗石,灵魂石,不灭决心。小雕文:可选猩红放逐和奴役恶魔。===============DK=================DK的dps排行是双手冰&双持冰&邪冰DK:双持副属性优先级是精通&暴击&急速。双手的优先级是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色和棱彩:朴素(160力量)。蓝色:蚀刻(80力+160命中)或者精确(160精准+160命中)。***:双持用娴熟(80力+160精通),双手用铭文(80力+160暴击)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:熊猫人步法;武器:双持主手冰锋副手堕落十字军,双手堕落十字军。天赋:邪恶虫群,反魔法领域,死亡脚步,天灾契约,活力分流,冷酷严冬。大雕文:推荐传染,可选反魔法护罩,死亡凋零,百变灵气,魔法再生,绝命之疾。小雕文:推荐冰霜之路,可选亡灵大军,无尽寒冬,静默之握。 邪dk:副属性优先级是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色和棱彩:朴素(160力量)。***:铭文(80力+160暴击)。蓝色:蚀刻(80力+160命中)或者精确(160精准+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:熊猫人步法;武器:双持主手冰锋副手堕落十字军,双手堕落十字军。天赋:邪恶虫群,反魔法领域,死亡脚步,天灾契约,活力分流,血魔之握。大雕文:推荐传染,可选反魔法护罩,死亡凋零,溃败之血,魔法再生,百变灵气,绝命之疾,邪恶狂热。小雕文:推荐冰霜之路,可选亡灵大军,无尽寒冬,静默之握,凋零之拥。==========德鲁伊==============平衡德:副属性优先级是急速断点()&暴击&精通。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。***:机敏(80智+160精通) /鲁莽(80智+160暴击)。蓝色:迷雾(160精神+160暴击)/活跃(160精神+160精通)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精通或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:175精准或175急速;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:豹之迅捷,伊瑟拉之赐,台风,化身,乌索尔旋风,自然的守护。大雕文:可选星辰定位,激活,复生,狂奔,狂奔怒吼。小雕文:推荐优雅。喵德:副属性优先级是精通&暴击&急速。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。***:精锐(80敏+160精通)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精通;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢。天赋:豹之迅捷,伊瑟拉之赐,台风,丛林之魂,蛮力猛击,塞纳留斯的梦境。大天赋:必须野蛮,推荐猎豹形态,可选凶猛撕咬,复生,撕碎(只有在不能绕到boss背后的场合下使用),狂奔怒吼。小雕文:随意。============踏风武僧=============副属性优先级是暴击&急速&精通。多彩:黑王子的橙色宝石,没有的用灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。***:致命(80敏+160暴击)。蓝色:反光(80敏+160命中)肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢。天赋:势如破竹,真气波,真气升腾,扫堂腿,散魔功,白虎下凡。大雕文:推荐神鹤引项踢,业报之触;可选化瘀,幸运珠,轮回之触,魂体双分。小雕文:可选幻灭踢,翔龙在天。=========惩戒骑============副属性优先级是急速&精通&暴击。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色:凶猛(80力+160急速)。***和棱彩:迅捷(320急速)。蓝色:精确(160精准+160命中)或者闪电(160急速+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:175急速或者175命中;武器:舞钢。天赋:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,仁慈,圣洁怒火,处决宣判。大雕文:推荐双重审判,群体驱邪,圣殿骑士的裁决。可选神圣风暴,疾言厉色。小雕文:推荐正当撤退,可选复仇天降。=============暗牧=================副属性优先级是急速(断点)&暴击=精通&急速(断点后)。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160精通)或者鲁莽(80智+160暴击)。***和棱彩:迅捷(320急速)或者圆润(320暴击)。蓝色:迷雾(160精神+160暴击)/活跃(160精神+160精通)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:虚空触须,身心合一,慰与乱,天使壁垒,能量灌注,光晕。大雕文:推荐心灵圣殿,可选渐隐,漂浮,吸血鬼的拥抱,虚弱灵魂。 (还推荐了一个雕文,但其实游戏里不能用。看起来某些职业还真的是边缘职业啊orz)小雕文:随意。==============萨满===============元素萨:副属性优先级是精通&急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。***:机敏(80智+160精通)。蓝色:纯净(80智力+160精神)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手:玉魂;副手:165智力。天赋:星界转移,陷地图腾,图腾投掷,元素回响,先祖指引,元素冲击。大雕文:推荐闪电链,可选闪电盾,火元素图腾,烈焰冲击,灵魂行者的恩赐。小雕文:可选雷霆风暴。=================战士=================低装等的时候武器战比较好,装等上500以后可以考虑转双持狂暴战。最高装等的武器战连那个你懂的职业都打不过……武器战:副属性优先级是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色:铭文(80力+160暴击)。***和棱彩:圆润(320暴击)。蓝色:穿刺(160暴击+160命中)或者精确(160精准+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170精准或170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:175命中或者熊猫人步法;武器:舞钢。天赋:再度冲锋,复苏之风,瓦解怒吼,巨龙怒吼,群体反射,浴血奋战。大雕文:必须不灭怒火;推荐死从天降,横扫攻击;可选怒牛冲击,巨人打击(如果没有人上破甲),妨碍打击(如果需要减速),致死打击,粗暴打断,旋风斩。小雕文:可选破胆怒吼和谨小慎微。狂暴战:副属性优先级都是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色:铭文(80力+160暴击)。***和棱彩:圆润(320暴击)。蓝色:穿刺(160暴击+160命中)或者精确(160精准+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170精准或170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:175命中或者熊猫人步法;武器:舞钢。天赋:再度冲锋,复苏之风,瓦解怒吼,巨龙怒吼,群体反射,浴血奋战。大雕文:必须不灭怒火;推荐死从天降,横扫攻击;可选怒牛冲击,巨人打击(如果没有人上破甲),鲁莽(如果需要把鲁莽和颅骨战旗分开用),怒风斩,粗暴打断,旋风斩。小雕文:可选破胆怒吼和谨小慎微。 以上DPS部分更新完毕
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命中精准弄错啦。T需要2550点命中(7.5%)+5100点精准(15%),物理dps需要2550点命中(7.5%)+2550点精准(7.5%)。
dkt只需要命中7.5和精准7.5呢,也是算一个福利了
引用 的话:dkt只需要命中7.5和精准7.5呢,也是算一个福利了猎人也是双7.5呢。。
猎人第四层天赋凶暴野兽对兽王来说收益较大,但是对于射击来说更适合的是热情,可以节省一个gcd并且可以可控回集中值。另外,作为一个射击猎,如果你是依靠瞄准射击来进行集中值倾泻的话,请毫不犹豫的堆急速,对于5.4的MM(射击专精)的副属性权重为 急速&暴击&精通
引用 的话:猎人也是双7.5呢。。说T呢,一般都是要15精准的
引用 的话:说T呢,一般都是要15精准的好的呢。。
数学/化学爱好者
引用 的话:命中精准弄错啦。 T需要2550点命中(7.5%)+5100点精准(15%),物理dps需要2550点命中(7.5%)+2550点精准(7.5%)。已修改,谢谢~
制皮的收益应该是护腕500属性的附魔吧。
数学/化学爱好者
引用 的话:制皮的收益应该是护腕500属性的附魔吧。改了谢谢~
毁灭术似乎是精通&暴击&=急速?单体虽然急速较优,但AG不能A的BOSS真的挺少的。还有,给恶魔术的建议难道不是换个专精2333。认真的说,改版后的小鬼雕文收益不大吧。最后,炼金收益是合剂多320主属性或480精神/耐力,再加持续时间翻倍,你的措辞太含糊了。
数学/化学爱好者
引用 的话:毁灭术似乎是精通&暴击&=急速?单体虽然急速较优,但AG不能A的BOSS真的挺少的。还有,给恶魔术的建议难道不是换个专精2333。认真的说,改版后的小鬼雕文收益不大吧。 最后,炼金收益是合剂多320主... 炼金的改了~ss的话不知道呢,但是看模拟,恶魔跟毁灭差不多,而痛苦比暗牧还差【不我并不是在黑暗牧 【划掉】暗牧本来就是黑人还需要我黑?【/划掉】
发现没说完…法师术士这个版本配装正常的话是肯定命中不足的,所以要拿宝石补,但一般不是红槽插精准+副属性的来补充吗?用智力来换绿字。黄槽这么插和直接重铸有啥区别…
引用 的话: 炼金的改了~ ss的话不知道呢,但是看模拟,恶魔跟毁灭差不多,而痛苦比暗牧还差【不我并不是在黑暗牧 【划掉】暗牧本来就是黑人还需要我黑?【/划掉】痛苦在多目标(比如2号7号)以及大恐龙处优势明显,还有不要再黑暗牧了,虽然它打得比DK低(删掉)。
NGA挂掉了。。。
裁缝收益是披风附魔 ,腿部免费(要一个线)披风不可控爆发
引用 的话:裁缝收益是披风附魔 ,腿部免费(要一个线)披风不可控爆发详细点吧,触发2000智力/3000精神/4000攻强,现在裁缝收益很尴尬,不可控爆发=没有爆发,你说就那半瓶青龙的智力我是开技能呢还是不开技能呢…不过对治疗的收益是实打实的
am现在急速阈值是18214,soo不推荐使用能量灌注~我是来纠错的~
元素萨的错了啊…1、单体急速收益略优于精通,AOE精通碾压急速,请根据你的团队定位安排属性。2、90级天赋单体520以下冲击,540以下尊者,再高一点释放(大致估计方法,实际上,在需要频繁转火的BOSS上冲击略优,长时间闪电链的场合尊者略优)。3、雕文方面电盾强力推荐,萨怒在H1之类需要驱散的场合推荐,闪电链目标可能大于3个就用吧;恩赐用处不大,升腾15s恩赐也是,够了,需要移动闪电链的场合挺少的。4、宝石上2急速/精通&1智力,有1号饰品后更是如此,所以红槽朱砂玛瑙,蓝槽荒玉。具体选择请参考第一条。
引用 的话: 炼金的改了~ ss的话不知道呢,但是看模拟,恶魔跟毁灭差不多,而痛苦比暗牧还差【不我并不是在黑暗牧 【划掉】暗牧本来就是黑人还需要我黑?【/划掉】我也支持上个SS说的
有关毁灭术的话,后期装等命中几乎没有而且两点精通略微大于一点智力个人觉得石头的打发是要无脑补160命中/精准+160精通的宝石最大化精通使用
生物科学专业
关于惩戒骑的我的帖子里有……惩戒骑540左右开始就不需要考虑力量了,红槽可以用精准急速,然后重铸,视多余精准把宝石换成力量急速,当急速到21250(绝对不能超过)把红槽换成精准精通
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