实况足球2017控球技巧2014如何控球?电脑拿球我两个人逼抢他球也不丢,我怎么一带球对方碰一下球就丢。究竟应该怎么拿

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实况足球2014 图文全教程攻略 游戏系统全解析
导读:但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向,所以整体足球比赛才会有流畅度,现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球赛车游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,PES的传统——足球进入一方的放手区,以目前最新的两款足球游戏来看,估计是PES的碰撞系统还未达到更高级的水平,同样也是因为碰进入到赛事菜单,新增的亚冠杯尤为之让国人动容,可惜Demo版未能一堵PES2014恒大的真容。 即便如此,依旧有欧冠、欧霸版权的PES依旧让人热血沸腾,当那首熟悉的《Champions League》在电视屏幕内响起,你就会知道,要不就是在看欧冠,要不就是在玩PES。 版权的确能够吸引部分玩家,但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革的付出。 不再追求版权的垄断,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向。 初进“训练模式”,算然只得4嗰试练,但是也充分体验了一把PES2014的停、传、带、射。 球员的动作相比PES2012有所减缓,动作也更加地到位,控球、盘球附带的额外动作也有增加,可以说是目前PES系列当中球员动态最为逼真的一代。 初进“快速比赛”模式,最为人诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES好少出现“得益球”),但在PES2014当中大部分的合理冲撞都被允许,所以整体足球比赛才会有流畅度。 既然比赛不再由裁判担任主角,那么就可以打得犀利一些,可是另一个传统诟病——AI队友无球跑动,依旧是那么的低智商,他们多以回身拿球为主,少以前插反越位为突击手段。 当然,也可以无视这诟病,除非玩家是PES高手,熟悉所有指令表…… 动态上有了大跃进,比赛流畅度增加,能够让玩家好好地体验了一把全新态度的PES。
技巧提点: 现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球赛车游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,亦能让你更为之“逍遥地”过掉对手。 然而RB键与左摇杆慢跑的搭配未能完美地过掉按住A键压迫的对手,慢跑+RB键快跑变向,一般情况只能够甩开对手1~3嗰身位,而且防守球员的回追能力强,尤其是在防守方的半场。 说道这半场的问题,PES的传统——足球进入一方的放手区,等同于进入了防守有理区。 加上AI队友的局限性智商走位,一时半刻是比较难打爆对方的防守线。 但进攻的乏力更多是体验在盘球方面,因为盘带时,球离脚的距离已经有了一定的随机性,所以嘚依赖更多的传接球。 幸好(已开辅助)传球、接球方面还是相当的稳当,而不会出现过多的控球失误(把球控给对方)。 长传精准度也是PES的一贯作风,只要看见队友有空位,长传一脚便能到达对方脚下。 因此多使用长传转移、空位地面球传递,虽不能够打开特别之致命的缺口,但最起码能够将球运送到对方的禁区弧附近。 基于PES2014的裁判都一致放宽,所以就尽情地去冲撞、拦截球吧,但飞铲还是紧急情况才使用,毕竟现在球员动作较多,一旦飞身铲球,如果被对方甩开,那可不止是3嗰身位那么少的距离。 当你打算换人补位就会发觉对方进攻球员又会新增一人,如果双方攻守人数均衡,进攻方是极少可能轻易找到缺口,而如今以多打少,对方即便使用“倒三角”的轻易战术也能够起脚打门。 说道了打门,就不得不说一下“封堵”(堵***眼),新的PES在封堵这方面还是挺杰出的,比起之前的守卫“目送皮球入网”来得更加智能。 总体来看,以目前最新的两款足球游戏来看,传接球的动态增加而导致的传球失误会多发。怎么才算是队友跑位合理?不净止是前场球员回身拿球,而且是能够自觉前突、回防补位,补位这方面依旧是很智能,就是前突有些逊色。 力量槽依旧容易过猛,只需要短按或者轻按即可,射球、长传都能够施展嘚相当漂亮。 三、使用操作技巧(带视频演示) 防守篇 01.铲截 B键 解释:自古以来,PES的铲球成功率都是非常高,而且加上本作的强劲碰撞,铲球不再仅仅阻断对方盘带,而且更加多的机会是完全把对方的球控制于脚下。 操作指导:PES即便是从后铲球,(只需紧贴对方盘球球员,部分前后)就算铲不中球也会铲中人,所以铲球作为拖缓对方攻势也起着重要作用。 一般情况下无须压迫,只要奔跑中靠近对方盘球球员,往其前进轨迹位置按下B键即可。 估计是PES的碰撞系统还未达到更高级的水平,多数铲球成功后,对方球员都会“莫名其妙”地翘起右脚而扑下,所以趁机可以把球权抢夺过来。 02.连烧带打的拦截 A键+A键 解释:因为连续两次按A键会造成拦截的时机延误,所以建议最好就是先改下键位,令到拦截不要那么拖沓。同样也是因为碰撞系统的提升,所以拦截很多时候不仅把球权抢到手,而且会把对方球员以合理冲撞的方式给踢倒在地,能够让我方有更多的空位突破。 操作指导:既然要连续点击两下A键,那么拦截就不相似铲截那么“虎视眈眈”了,必须及早预判对方的行球路线,最好是按住X键呼吁AI队友逼抢,让对方控球球员走进你预定拦截的区域内,然后实施拦截。 如果想懒一点的话,就按住A键,先自动压迫,然后进入对方控球球员前方位置(一般自动压迫都会在对方2米半径的范围内),然后再连续按A键拦截。 一旦不成功马上更换队员。 03.堵***眼 X键(建议) 解释:PES最醒目的特点就是“堵***眼”,球体在离脚后空中起飞时碰撞到任意一方球员会造成不定向的反弹(在PES内比较常见)。 操作指导:堵***眼既能延缓对方攻势,更能为我方造就更具威胁的反击,所以就得控制一名球员对敌方一名正在控球而且被逼嘚毫无空位传球的球员。如果他选择盘带, 就容易被抢断,所以他多半会选择解围或者长传,那么就在其传球路线按X键飞身过去堵***眼,就会造成足球的反弹。 既然在PES内更加常见,所以反击并不仅在于拦截或者飞铲,堵***眼也是很好的选择(堵***眼,其实只要站在对方传球路线上都能够有效地将球反弹)。 进攻篇 01.扣球过人 X键+A键(推荐)/B键+A键 解释:这种假射、假传的扣球最能欺骗人类玩家,然而对于AI对手来说,扣球的变向也能使到它们无所适从。 也许PES的AI目前只有简单45°×“整数”的角度,那么扣球的360°的变向足以将电脑的拦截、封堵完全无视,除非对手一开始就直接下铲封住了行球路线。 操作指导:扣球最好的施展区域就是葫芦顶、禁区内,一般PES的球员进入到禁区附近都会显得比较兴奋,他们的出脚速度会有所提升。 先按下X键或者B键“拉弓”后,马上按住A键取消前一步操作,便会施展扣球。 如果扣球后的方向还是面向门框,可以选择传球给自家队员或者直接就轰门。 02.落叶球 B键+B键 解释:C罗、皮耶罗、儒尼尼奥等落叶球大师所健长的落叶球在PES2014内可以广泛地施展。 落叶球在真正的足球场上具备着恐怖的杀伤力,但是对付AI门将,他们都能够轻易化解,然而落叶球在游戏的作用,我们更多是看重其“二次机会”。 即便是速度不佳的落叶球,正因为其高、飘、曲坠(曲线飞行或急速下坠)的特性,会经常造成门将脱手。 包含总结汇报、表格模板、行业论文、自然科学、出国留学、经管营销、农林牧渔、外语学习、高中教育以及实况足球2014 图文全教程攻略 游戏系统全解析等内容。本文共8页
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Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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始终没有想对D版加密的实况会破的这么快,看来还是玩实况的人多啊!玩了几天,看坛子里很多人说难度高,不好拿球,我就把我的一点心得说一说吧:
1、想要把球拿住,一定要看防守人的运动状态,如果他站定,你从他身前绕只要不是正背身就一定会被断;
2、就代背身挑球过人用处不大了,过人后加速一定会被补位球员断球,但用前加前进这两个键组合过人机率变大;
3、除了45度起球和下底传中,大禁区前挑传,是进攻的主要方式;
4、和2016一样不要想着,球一丢就会场反抢,丢球后前场抢一下,电脑球只要接近中线,后防线整体向禁区跑,控制一名球员防守最前方球员塞球的路线;
5、好好练带球吧,虽然带球不能象2016过全场,但能让你有起球机会,看来这应该是实况的发展方向;
6、耐心一点精神70的球队和精神80+的球队是不同的两支队伍,虽然人员都一样。
随便说了这些,楼主防守虽然可以压的电脑十几场不进球,但还没有找到稳定的进球方式,大家一起努力吧。
UID1628932主题阅读权限20帖子精华0积分73金钱799 荣誉0 人气0 在线时间170 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 73, 距离下一级还需 127 积分
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我感?耐心防守的??是能保?不?球的, 不??攻方面依然?找到方式, 只能在禁?外???去.
UID2376008主题阅读权限20帖子精华0积分185金钱3378 荣誉0 人气4 在线时间1331 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 185, 距离下一级还需 15 积分
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英冠打了半赛季全是0:0,防守说白了就是别瞎换后卫去抢就行了,手动换人解决一切防守问题……
打的恼火主要就是特么电脑一个可以防3个……
本方队员接球拿球转身做动作特么起码3,4秒,电脑一来就把你过人和向前传球路线封死,要往后传丫又急速跑过来抢球……我特么踢了十几年野球碰上这种高速上抢的来一个过一个,停球拿球最多也就1.2秒的时间,特么人家职业队的连球迷都不如?不仅如此,战术设置就是个2,无论如何设置,队友都喜欢躲对方身后不会上前主动接球,要么就站死。玩了这么多代体验最差的就是这代。
如果不信,请找你认为最强的队,去打迷之宇宙队沙特~
再?嗦几句:一年出一个版本无所谓,多了解玩家诉求和改进游戏机制总能变得更好,别再把自己特色往某游戏靠拢了~
11入过正,还爽~16差点入正犹豫一段时间就17来了,这版坚决D~
UID8724891主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱1060 荣誉0 人气10 在线时间431 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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clier143 发表于
英冠打了半赛季全是0:0,防守说白了就是别瞎换后卫去抢就行了,手动换人解决一切防守问题……
打的恼火主 ...
刚和你说的沙特踢了几场,用宇宙队1:0控球75%,用了3局中国队都是0:0平,控球65%,没有那么难,可能是你踢的太快,总想打快攻
UID7685170主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱236 荣誉0 人气0 在线时间61 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 18, 距离下一级还需 182 积分
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17踢了有1个半赛季了,个人感觉这代还是比较接近真实足球的,比较讲究传控,这方面我还是比较喜欢的。但电脑AI抢球BUG还是依然让人很不爽,甚至在一些客场、关键比赛的时候自己球员的跑位我称之为迷之跑位,比如你这时看好他的行动方向正准备传球,你就会发现这哥忽然不跑了,然后自动站在对方防守球员身后,只要你传球必断,这个就太让人烦了!
我之前比较喜欢快速反击风格,只要拿球,三传两倒就得打到禁区附近准备攻门,然后电脑也会疯狂的进行围追堵截,我起速,他们就跟着加速防守,球丢的也快。最近10多场我开始尝试着放慢节奏,拿球、躲避、晃几脚、找空档、跑位、传球。刚开始有点不习惯,经常一拿球就被断,尝试了几场后,就找到了电脑的弱点,能拿住球,空挡也就多起来。最重要的是我发现我的速度慢下来了,电脑的抢球节奏也慢了。之前知道中路不好打,就一味的下底或者45°传中,现在开始更多的中路短传进球,这样的进球让人很有成就感。你们也可以试试大禁区附近打2过1挑传配合,成功率很高,而且只要进球绝逼惊世骇俗!
UID6717814主题阅读权限20帖子精华0积分64金钱791 荣誉0 人气0 在线时间230 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 64, 距离下一级还需 136 积分
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每场比赛电脑的拦截球数量都是我的两倍左右
UID8724891主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱1060 荣誉0 人气10 在线时间431 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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MyGodFalling 发表于
每场比赛电脑的拦截球数量都是我的两倍左右
出球太快,刚开始没有特别厉害球员时,打慢一点
UID主题阅读权限20帖子精华0积分96金钱2045 荣誉0 人气0 在线时间841 小时评议0
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现在看来球队精神值很重要!!!
我现在大师联赛胜率基本在90%左右,大部分比赛1:0或2:0,个别几场能4:0以上。目前球队精神值98
UID3809203主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱740 荣誉0 人气0 在线时间160 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 42, 距离下一级还需 158 积分
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踢了快三个赛季了,感觉电脑的后卫永远是无解的,反击时,可以采用局部几个球员通过一脚触球来传递,尽量不带球,待球交给边后卫(速度快、身体不错的)或者边前卫那里时,套边传中,带球时,小角度S形吧,无论你球员速度有多快都无法生吃对方的。传中感觉45度角容易进。。
UID980647主题阅读权限30帖子精华0积分253金钱1327 荣誉0 人气0 在线时间193 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
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主要看精神,感觉精神越高,越能发挥出球员的数值,70的精神感觉就像是所有数值打了7折一样
UID1088172主题阅读权限20帖子精华0积分38金钱290 荣誉0 人气0 在线时间116 小时评议0
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玩了半个多赛季的17,有一点进攻心得,现在用的比较多的还是下底后贴着底线拐进禁区,然后用短传倒三角,进球效率挺高,比较困难的地方是边后卫(边前卫)的速度和身体要求比较高。另外一个就是到70分钟的时候,换上体力满的边前卫,用速度硬吃对方没体力的边后卫,也有蛮高成功率
UID8724891主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱1060 荣誉0 人气10 在线时间431 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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kevin0751 发表于
玩了半个多赛季的17,有一点进攻心得,现在用的比较多的还是下底后贴着底线拐进禁区,然后用短传倒三角,进 ...
UID7026174主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱19 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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玩了17三个赛季,感觉电脑AI提高得比较多,盲目的过顶和下底传中,或者中路推进,都是不是行的,必须要理性化合理化,看准时机特别重要,我玩的皇马,感觉用前锋本泽马、右前贝尔、左前C罗,还不如莫拉塔和曼联买来的德佩好用,感觉什么传奇球星都是虚幻,数值只要差距不是很大,(差15左右的)基本都一个样子,唯一不同的不同球员跑位就不同,C罗喜欢从左前抢中锋位置,贝尔喜欢下底。特别明显,德佩和莫拉塔跑位是混合类型。这一代,感觉就是看准时机你传球配合才能打出来,盲目的传是不行的,感觉这代和16差别就是电脑厉害点而已,其他的还是原来差不多。对于喜欢收罗明星的玩家来说,明星球员在和电脑对位时,根本没有明星感觉,都是同一级别的样子,感觉买明星球员就是浪费。球星价值体现不出来,感觉挺变扭的。
UID7094802主题阅读权限20帖子精华0积分14金钱156 荣誉0 人气0 在线时间30 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 14, 距离下一级还需 186 积分
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争抢头球,成功率永远低于AI,在禁区外的防守头球,往往让对方直接拿到球权打门,真的是不给力
UID8724891主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱1060 荣誉0 人气10 在线时间431 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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无聊使者 发表于
争抢头球,成功率永远低于AI,在禁区外的防守头球,往往让对方直接拿到球权打门,真的是不给力 ...
控制球权,把AI控球率压在40%以下,注意电脑带球路线,不要一直控自动抢球
UID8724891主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱1060 荣誉0 人气10 在线时间431 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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