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如题!戒律主要需要什么属性!详细解释的来!
台湾烂香蕉
白色甲壳虫
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智力命中精通暴击急速
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听说这个版本应该是精通吧。下个帖子也有JL的帖子说精通大于暴击
你可以去看看。
我神戒双休 用的精通 也不错
不过也有很多人习惯暴击,看个人了
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听说这个版本应该是精通吧。下个帖子也有JL的帖子说精通大于暴击
你可以去看看。
我神戒双休 用的精通 也这个回答还不错!十分感谢!说实话我就是纠结这个精通和暴击!所以才发帖子!
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台湾烂香蕉 发表于
智力命中精通暴击急速
你这回答貌似就差力量敏捷精神耐力了吧!
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有一颗DPS的心就玩暴击流....
红油肥肠面
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主属性永远是智力
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主智力,绿字属性暴击。这版本,壳子只有10秒,虽然精通高壳子吸收量高,但是并不是那么明显。 我主暴击的JLM治疗前3是神圣庇佑 救赎 盾。&&只能用神圣庇佑来抢治疗量了
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主暴击,因为神圣庇护。一般神圣庇护都是治疗第一的
即使在最彷徨的时刻,也不要忘记自己的初衷
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智力精神什么的就不说了 戒律M这个版本可能在 精通和暴击上有些争议
以下个人观点 还在探索中
本人属于救赎庇护流戒律MS 主要是靠对BOSS输出 暴击增加治疗伤害
输出前三是 惩击 苦修 神火&&治疗前三是救赎 神圣庇护 和愈合祷言或者光晕
这是5.3版本 雷电王座的基本手法&&根据BOSS技能 提前覆盖减伤
5.4这个版本 自打一开始 打弹性团队 我就发现之前的手法 治疗量 赶不上其他职业 本人重铸一直都是 暴击和精通比是3:2 暴击29& &精通 18&&一直基本在这个比例&&一直到 AG老3&&我就有点崩溃了&&秒治疗量 6W。。NQ是 12W&&SM是11W 这个是 PT版本的数据&&
后来经过总结 先从天赋说&&洗出了光影相声 和洞察& &
& && && && && && && &&&雕文 是 苦修 愈合 恢复
& && && && && && && & 重铸属性 是以精通为主& &急速 是以恢复4跳 当让要加上团队的 急速5%&&
& && && && && && && & 手法就是 用恢复 来赞免费的快速治疗 因为这个版本光影的触发几率有所改动&&光晕全团治疗&&翅膀是 攒够5层就不输出了 在大怪阶段扔&&护壳&&苦修可以触发洞察 能套俩个盾 给T& &
& && && && && && && &&&经过调整 反正老3的治疗秒伤过了10W& &因为团队人员问题 老4还没打 所以 后面的BOSS需要做出什么调整 还不知道& &
& & 这只是个人观点和手法 欢迎大家讨论& && && && && && && && && && &
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haikeyi110234 发表于
智力精神什么的就不说了 戒律M这个版本可能在 精通和暴击上有些争议
以下个人观点 还在探索中
本人属于救 ...
想法很对,暴击与精通之比3:2,收益很大。倒数第2层天赋点神圣洞察,我治疗前3技能 神圣庇佑 救赎 真言术盾。 目前我们工会犹豫时间关系只打了25PT1-11,除了9号神牧开场赞美诗刷壳子比不过外,其他BOSS,JLM不需神牧NQ萨满。尤其是老11,2个NQ和1个CJQ给2个神牧和1个ND保护,拉赞美诗和宁静,我硬是在2秒一次的停止施法下,生生的奶到了第1,19WHPS。
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leipengwei88 发表于
想法很对,暴击与精通之比3:2,收益很大。倒数第2层天赋点神圣洞察,我治疗前3技能 神圣庇佑 救赎 真言 ...
现在就是纠结 暴击精通3:2好点 还是1:1的收益更大。。。继续观察中 有结果我会跟帖讨论 谢谢!!
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haikeyi110234 发表于
现在就是纠结 暴击精通3:2好点 还是1:1的收益更大。。。继续观察中 有结果我会跟帖讨论 谢谢!! ...
我暴击与精通之间的比例试验过很久,最终觉得暴击1W4足够,再往上收益会变低,加上JLM4件套开灵魂护壳有4000精通,有可能达到1:1的比例
Lv.4, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
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如果按抢治疗量为目标来说,堆暴击的效果还是不错的,主要手法还是抽boss。
如果按团队稳定性为目标来说,堆精通增加治疗稳定性,用盾救急,保T和预防性护壳的平稳治疗手法。这样的话,数字上不会特好看,特别是在25人团中,但是团队的稳定性大大提高,意外死亡会少很多。注:现在的团刷都更倾向于群刷血,救急普遍迟缓。
25人团中,防骑、奶骑、术士、暗牧的比例很高,所以在骑术牧套装比较抢手的情况下,对于戒律牧来说很重要的2T16效果实在是很难实现,更别提4T16了。团队指挥我感觉还不是很重视戒律牧的减伤和救场能力,他们只会看治疗量,不过随着H进度的开荒,戒律牧的地位也会随之上涨,慢慢熬吧,祝各位好运。
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haikeyi110234 发表于
智力精神什么的就不说了 戒律M这个版本可能在 精通和暴击上有些争议
以下个人观点 还在探索中
本人属于救 ...
看了同学的手法 我怎么感觉你是在用神圣的手法来玩戒律的天赋
我个人观点认为:
1、戒律牧不需要恢复,不需要用恢复来触发快速治疗,戒律牧师的恢复跟神圣牧师的恢复比起来就是渣渣,大面积铺恢复 只会造成很多的过量和蓝的浪费。
2、戒律牧是吸收为主的职业,多堆一些暴击会多一些吸收,当然暴击也不必过多,我感觉30%多点就足够了。我不是数据帝,但是从我重铸多次,打副本直观上来看,暴击比精通略高还是比较不错的。
3、翅膀5层不输出感觉也不好,毕竟输出的暴击是有神圣庇护的,给后面的BOSS AOE做准备,戒律牧的作用就是减伤,减伤覆盖的越多越好。而且救赎是智能加血,过量很少,能给团队其他治疗减少很多压力。翅膀的覆盖基本上在50%(记不清了),看好DBM 不用太纠结5层翅膀。
4、我天赋出的35%斩杀和光晕,斩杀天赋可换成能量灌注。因为好多BOSS 斩杀阶段治疗压力很大。斩杀天赋 能在斩杀阶段给团队提供更好的保障,免得斩杀阶段灭团,很累的。。。
5、以上是我的理解,上CD 老三倒地 治疗量定格在16WHPS。当时541装备等级,有橙色披风。
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作者:dderby|时间: 13:28
6.1戒律牧PVP全攻略分享:天赋属性与技能应对
摘要:玩家dderby翻译的欧服戒律牧PVP高手Zunni的戒律牧心得,文中将天赋雕文,在PVP环境中的治疗手段,生存方式,控制与各种细节处理都做了详细的介绍,作者还分享了自己的插件与键位,一起来看看吧!
译者的话:本文作者是欧服戒律牧PVP高手Zunniknows@ravencrest,译者翻译只为传播信息,版权归原作者所有。翻译目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本人赞同或反对其观点,也不构成任何其他建议
读者:请说人话!
好吧,就是我也不知道他说的对不对。不过看在他欧服3000+的33成绩上,应该是有用的,起码我自己看看也不错。另外这厮挺猛的,PVP3000+已经很牛了吧,还打本呢,我翻他英雄榜,H黑手都杀了9次,装等690了。话说这种JJC高手打本真心不难,T弹飞了估计都能立即反应过来,一个信仰飞跃拉回来。
说这个牧师是戒暗双修,特厉害,打过3次暴雪什么赛啦,常年霸占欧服33 竞技场排行榜前列啦,咳,就一句话你就理解了:BB欧服开的小号
(***凡是被 *** 和*** 注释的文字是译者自己的吐槽)
一共12节,今天先干3节,以后会慢慢补充。楼主没上过大学,夜校自学的两年英语,水平差,估计很多错误,另外排版…… 确实渣,没什么好说的。原文各种图片,各种字体,臣妾真的做不到哇……
一、常驻天赋和雕文
1 幽灵伪装
2 天堂之羽
3 心灵尖啸
4 命运多舛
5 神圣之星
6 救赎恩惠
不同场合,可以选择不同天赋,如22、33、55或者评级。
1.为什么出幽灵伪装?
A 神圣系法术被锁,一样可以用。
B 攻受兼备。(可以伪装了过去恐,走位时防止被控,被盯上了能伪装挺一会儿)
能选择出其他的吗? 不行。绝望祷言和天使壁垒的CD太长。
2.为什么出天堂之羽?
A 总体最强机动性选择
B 可以给队友加速
C 多一个BUFF供别人驱 (*** 那天BB喊:给战士补个智力,我还以为是相声,看来不是,就是当真的,保护别的Buff ***)
能选择出其他的吗? 可以出身心合一
出身心合一,套个盾就有两层BUFF让对方驱了。
另外就是野外或者评级战场,这时候出身心合一,一方面套盾就是两个BUFF,对方驱起来困难,二一个是这些情况下,给多个队友铺羽毛加速有点难,靠套盾加速容易些。
3.为什么出圣光涌动?
最大化抬血能力
能选其他的吗? 可以。催心魔和真言术:慰都可以。
啥时候选? 当你觉得蓝是问题的时候。选这俩天赋,一分钟能回12% 的蓝。不过你得看着催心魔,因为这宠能被控。(***哇靠,有这么高大上吗?JJC 里还有人有心思控你的摧心魔宝宝?太扯了吧,我宁愿对方花精力去控,浪费他操作***)
啥时候选那两个天赋? 野外PVP? 评级?
我没考虑过这问题。
4.为什么出心灵尖啸?
答:牧师最强控制技能,瞬发,群恐,可以一次多控。
能选其他的吗? 可以。虚空触须。比如队友是术士,你可以考虑出触须,因为两家的恐惧会递减。另外22 时如果对方是战士+DK,那也可以出。(***论坛某基友曾和我说,对2DPS 不要出这个,其实我之前对战士+DK 什么都一直出这个的!当时虽然拿个小本子记下来,但觉得很奇怪,不过一想,人家是2400 分段的,我是1600分段的,听他的,准没错。现在有3000+ 的说,22 对面是战士+DK,可以出触须,那…… 听3000的!***)
别的场合,比如野外PVP,评级,要不要出触须?
没想过这些。(***偷看作者英雄榜,评级烂低无比,几乎和我一个分数段的,估计也不是什么强力党,经常在6698 之类的频道蹲半天也没人组的那种,哎,可怜啊。***)
5.为什么出命运多舛?
答:这三个天赋都很优秀。但命运多舛15% 的治疗加成是雪中送炭的类型。( *** 我又和3000+ 大神达成一致,一直都用这个,首先是被动,我就喜欢被动的,第二呢,我经常被打到残血,利用率极高。)
能选其他的吗?
可以。灵魂护壳和能量灌注都不错。
灵魂护壳对付有长控制链的队伍,比如带猎法的队;
能量灌注的爆发抬血能里强,但可以被驱,所以很怕对面有进攻驱散的职业。
野外PVP或评级,要不要出那两个?
没想过。(***我懂的,6698 一天到晚打评级都没人组的滋味,不好受哇!***)
为什么选神圣之星?
抬血能力不算强,但能有两次触发圣光涌动的机会,而且瞬发。瀑流和光晕都要读条。
能选瀑流和光晕吗? 不行。
野外PVP,评级什么的 能选吗?
大范围加血都挺好,比如打本啊,评级啦,(***我说过这哥们已经打了9次H黑手了吧?也是PVE高手了。**** )特别是你脸不好,神圣之星老也不触发圣光涌动的时候……
为什么选救赎恩惠?
抬血能力最强,瞬发。
能选其他的吗?可以选择意志洞悉,例如打22,对面2DPS,出场时就能给你和盟友刷个护壳,可以提供20万伤害吸收。让你出场占据优势,生存能力大增,不过护壳可被驱散。
常驻:苦修+暗影魔法(铁条)
为什么?
苦修雕文允许边跑边苦修,这对戒律牧来说太重要了!(*** 我觉得暴雪干脆把移动苦修变成戒律牧被动技能算了,没人不插的雕文,还有啥意思呢?****)
暗影魔法CD 90秒,5秒免疫沉默或打断,几乎所有场合都有用。
其他备选雕文
虚弱灵魂:对面没猎人或者法师时,可以不插审判官,用虚弱灵魂。
审判官:对付猎人和法师,破羊破冰。
大驱:对付法师,圣骑,还有术士,能驱冰箱,无敌和黑暗交易。
纯净术:对面有法师术士时,驱散控制更有效率,而且两层充能,不过延长CD 14秒。
信仰回归:对面肯定会疯狂搞你的时候,这个用来脱困有奇效。
反射护盾:主要是2V2 时候用。特别对方是战士或贼,而且无脑搞你的时候,效果不错。
小雕文。(***作者这里说小雕文都是趣味性的,没啥用。我觉得也不是吧,比如那个天使翅膀,我就很喜欢啊,只要用治疗术就开出一对翅膀,如果对方是小白,会不会认为我是开了天使长呢?其实我没有开。存疑***)
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SINA Corporation, All Rights Reserved>>>>>>魔兽世界6.0戒律牧师改动及属性选择玩法
魔兽世界6.0戒律牧师改动及属性选择玩法攻略
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:40:10
关键字:魔兽世界6.0戒律牧师 魔兽世界6.0牧师属性 魔兽世界6.0牧师玩法
值得关注的改动改动综述
尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣天赋的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化。
但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。
&治疗术 强效治疗术 整合为新版治疗术&
&心灵之火/心灵意志
&换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能
&蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能
&改为戒律天赋技能
&改为神圣天赋技能
&改为神圣天赋技能
德拉诺特技
九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
强化恢复:增加恢复3秒时间。
强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。
强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
强化脉轮:减少脉轮20秒冷却时间。
技能效果改动
瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。
惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。
救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。
圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。
真言术:盾:可以暴击,溅射。
治疗之环:冷却时间变为10秒。
守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。
脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。
脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。
专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。
神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。
天使壁垒:吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
天堂之羽:增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。
绝望祷言:效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。
摧心魔:每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
能量灌注:增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
心灵尖啸:冷却时间增加到45s. 不再是职业技能而是天赋。
命运多舛:只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
15级和60级天赋交换了位置。
增加了100级新天赋。多玩WOW魔兽世界专区
戒律牧PVE讨论:当前版本天赋雕文与手法
多玩论坛网友“哎哟随便啦”分享的6.0版本戒律牧的天赋雕文选择以及手法讨论。
本文由多玩网友&哎哟随便啦&原创,获得80多玩草奖励,转载请注明。点击进入论坛原帖与作者讨论:
现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:
天赋选择
第一阶梯自保:
很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头,多了一条半的命。
关于壁垒,有人说会受到JLM精通加成,LZ没实测,也不知道怎么实测!!但是如果你手速不够,可以考虑。
伪装在特定BOSS点名技能多情况下有效。
第二阶梯跑位:
推荐身心,毕竟JLM盾无CD且容错率较高,虽然移速加成没有羽毛高,但胜在稳定。
羽毛这玩意不是很好控制,随个人习惯
强化渐隐在特定BOSS需跑位且有强力减速技能时有效
第三阶梯回蓝:
这一阶梯天赋是最让筒子们纠结的。
光涌:可使你的治疗技能和惩击有8%的几率触发顺发快速且不耗蓝,看上去很美,但作为一个6.0的JLM,能连续抽惩击的日子已一去不复返,真言盾,天赋盾不触发光涌,这在一定意义上就降低了这个天赋的性价比,但并非没用,在团队本团血严重崩溃的情况下,配合90大招能就下好几个人的性命。
摧心魔:这玩意已经可以去屎了,一分钟CD,每次攻击回复0.75%法力值,LZ 5.93%急速亲测,这玩意只给我打十下就没了,一分钟CD的技能只给我回了7.5%的蓝?已无力吐槽
慰:强化神火,十秒CD,神火基础伤害增加并减少DOT伤害,每次回复2%的法力值,卡CD释放一分钟好歹也有12%的蓝,并且能叠加一层福音,触发救赎,我们要求不高,这个技能千万别砍。
第四阶梯控制:不想多打字了,触须
第五阶梯增效BUFF:
前期推荐命运适合五人本或开荒团,一般BOSS战三分钟开始就能全程覆盖。
中期推荐灌注是抬血时很好用的一个技能,在对BOSS不熟悉的时候,灌注要比护壳好,但我还是要吐槽,为毛把灌注和护壳并列!!!
后期推荐护壳,这是MOP时期,JLM让所有治疗无语加吐血的技能,这版本用得好同样也是,假如你对BOSS技能熟悉,在大范围伤害前配合饰品,可以防止大面积血崩。
第六阶梯AOE回血:
瀑流蓝耗低于光晕,固定治疗31人,适合十人本且分散较开,但需读条1.5S
神圣之星无读条,CD短,适合5人本,可触发光涌几率较高
光晕只能说5人本用是傻逼,10人本用太浪费,25人本用是神技,MC用......不用?你没得选,25人以上团队百分之百触发1层光涌,85%触发2层光涌,15%0触发
第七阶梯:
意志洞察:2.5秒CD,持续30秒,可叠加至目标50%最大生命值的护盾,5人本神技,让T永垂不朽,团队本担任刷主T治疗不二选择,配合护壳,真言盾,压制,你可以安安心心的去叠你的天使长。(个人推荐)
愈合之语:刷团血,有用。对于这个天赋我只能这么说了
救赎恩惠:每次会降低10%治疗量,可叠加十次,持续8S,这个技能很多人觉得很废,我们来做个比较,在全基础条件下,同是1.5S读条,快速蓝耗4.13%,回11483生命值,救赎恩惠3%蓝耗,回复21746生命值,叠4层DEBUFF,救赎恩惠回血13048,5层DEBUFF回血10873,所以说在连续4次加血内,救赎要大于快速,JLM一般只有在T血低于40%以下才会考虑用快速,大概要用3~4次快速才能把T血稳住在60%以上,换成救赎大概只需要2~3次,蓝耗,时间方面都无法比拟,所以说在BOSS战压力很大时,可点出这个技能。
雕文选择
苦修:增加蓝耗,可移动施法。这基本是JLM常驻雕文
虚弱灵魂:减少虚弱灵魂2SCD。配合德拉诺技能,每十秒可以给同一个人上第二个盾,也是大部分JLM常驻雕文
专注愈合:让愈合只在你和目标之间跳跃,需要单刷T血时有效果,强化愈合对T的治疗,
愈合:减少1次跳跃次数,提高第一次治疗量40%,同上刷T时有用
反射护盾:反射盾吸收量70%给伤害来源,压榨DPS时有奇效
审判官:提高神火和慰初始25%伤害,并反馈给自身,可触发专注意志,但个人不推荐。
手法方面
这里想说关于JLM加血手法太多了,我就不一一说明了,这里只总结几个比较受争议的地方
1、苦修:(苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能! 苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!因为很重要
所以要说3遍)很同意这一点,主要是因为苦修打怪的伤害和加血时的血量相比简直不是个档次。
2、盾:JLM有很多盾,但是使用次序有很大的讲究,真言盾永远是最优先的,第一是因为可以触发40%急速,第二是因为顺发,一个好的JLM,应该让你的T身上永远有虚弱灵魂的DEBUFF。天赋盾也就是洞察意志,假如你是和别人YY打团本,在开场前应该和团长交流好,提前十秒钟就开始往主T身上叠天赋盾,然后利用天赋盾存在的30S时间,干好其他你要干的事,继续往T身上叠天赋盾。至于护壳和压制,在熟悉BOSS技能的条件下因提前放好,以免血线狂掉。
3、天使长:天使长要叠,而且一定要叠满,提高25%治疗效果不是随便说说的,但什么时候叠就要看你在团队的定位是什么,假如你只用刷T血,天赋盾叠满到极限,就开始速度叠布道,叠满五层就不要浪费蓝和时间,转身继续叠天赋盾,假如你要负责团血,那就在团队血量压力小的时候抽空用神火或者慰,有机会读惩击就不要犹豫。但是苦修一定留在手上,千万别卡CD放。
个人心得
请大家记住,我们是戒律,我们最重要的是吸收伤害,所以不能等有人掉血了我们才去奶,说不好听点的,你奶不起!所以我们应该像DPS一样手不能停,护盾技能相比治疗技能,蓝耗要低很多,加上这版本JLM在回蓝方面是要优于其他一些治疗的(和奶僧除外),所以我们要把T当成BOSS一样去刷,无限叠加我们的盾,盾叠不动了,就去抽BOSS叠布道,布道满了,再来叠盾,这样就像DPS一样有了输出循环。JLM不是一个可以在战场上站着发呆的职业,你每一次用技能都会给你带来收益,而不用太担心治疗溢出。
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魔兽世界戒律牧属性选什么好呢?很多的wow玩家都不知道戒律牧属性优先级如何获得了,下文小编为各位整理了关于wow6.0戒律牧属性优先级选择攻略,希望可帮助到大家。
魔兽世界6.0戒律牧属性
属性和装备
请注意,属性优先级和宝石随着你的装备提升和资料片推进,这些优先级可能会改变。这里的优先级和宝石是推荐给那些刚刚升到100级的牧师的。
戒律:智力&精神&暴击和精通都很强,如果你常用真言术:盾或你选择了意志洞悉那么精通优先暴击。在其他情况下暴击略优。忘了急速那个渣渣。
神圣:智力&精神&溅射。
对于挑战模式/试练场的变化:
戒律牧师无论在什么装备水平优先精通而不是暴击。
全能比上面两者提供的属性略低,但实实在在的提高治疗量,降低受到的伤害,在团队本中可能会有价值。
就像你的属性优先级会随着装备提升而改变一样,你的宝石选择也会跟着装备提升改变。如果你的神圣牧师喜欢精通,戒律牧师喜欢暴击,你可以选择你喜欢宝石和附魔:
强效塔拉迪特溅射水晶(神圣)/强效塔拉迪特爆击水晶(戒律)
披风:附魔披风:溅射之赐(神圣)/爆击之赐(戒律)
武器:霜狼之印(神圣)/雷神之印(戒律)或影月之印
戒指:附魔戒指:溅射之赐(神圣)/爆击之赐(戒律)
项链:溅射之赐(神圣)/爆击之赐(戒律)
专业不再提供专属战斗收益,所以选择你喜欢的即可。
和宝石附魔一样,这些选择可以根据你所关注的二级属性改变。
合剂:德拉诺智力合剂
烹饪:双头飞龙薄饼(神圣)/黑石火腿(戒律)
药水:为治疗量,选德拉诺智力药水;为回复法力,选德拉诺法力引导药水或德拉诺法力药水。
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