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>>>LPL团战嘶吼版:我这个护国神牛太牛逼了!
LPL团战嘶吼版:我这个护国神牛太牛逼了!
10:23:08 条|来源:|作者:|
LPL团战嘶吼版:我这个护国神牛太牛逼了
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和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
HP:568/568
MP:208/208
攻击:46-56
DPS指数:DPS指数:4
Push指数:Push指数:6
Gank指数:Gank指数:7
辅助指数:辅助指数:7
肉盾指数:肉盾指数:4
团战指数:团战指数:10
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
加载物品列表...
1.沟堑作为ES的核心技能,集AOE,超远距离控制,封路/分割战场于一身的神技,作为主力技能很实用。
2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。
3.4级时升一级强化图腾,主要用途是来触发一次余震,但目前来说神牛一般在拥有2级的余震后才会加E技能,因为2级余震配合F可以直接杀掉远程兵,而牛前期缺魔法,50魔法的E很少有机会用,一般魔法豆会留给F技能,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。
4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。需要特别注意的是回音击的初始伤害是物理伤害,弹射伤害为魔法伤害,如果骨法给自己虚无了,或者绿杖开启,神牛的C在没有兵弹射的情况下是无法对英雄造成伤害的。主余震路线该路线相比常规路线来说,更强调沟壑的封路效果,以余震作为主力技能,让神牛前期紧俏的魔法使用更经济,爆发力由于强化图腾的CD相对更短,所以相比主沟壑实际也不会低太多。缺点是需要更深入战场,比较危险。
撼地者出装套路
出门装如今神牛更多的作为一个4号位法师甚至纯辅助来打,所以出门通常都会买鸡或者买一组眼。由于在前期多属于挂机或者游走而存在,所以小净化不怕多。如果不买鸡不买眼出门,也是用多出来的钱换取更多的消耗品。中期核心装思路
老牛通常作为一个4号位甚至5号位辅助而存在着,毕竟每15秒就会有一个大面积的控制,同时附带分割战场的作用,再加上超远距离清兵的AOE效果,防守能力突出,只需要灵魂之戒缩在后面不断释放沟壑的老牛便能体现出其价值,对装备的需求并不算高。当有了一定的经济积累,做出跳刀的老牛更是团战不可或缺的威慑力。如果局势不顺或者阵容需要,老牛也可以包眼。
中期核心装
灵魂之戒是毫无争议的老牛核心装备,作为一个力量脸的法师及超远距离先手,防守清兵,老牛对魔法的需求很高,而自身作为力量英雄的他又很适合灵魂之戒这一物品,但因为魔法上限紧张,可以适当撑个护腕考虑,这样的持续作战能力比较强,不用经常回家补血。如果团队有需求的话秘法鞋也很适合老牛。而跳刀则是让老牛产生质变的神器,如有条件一定需入手一把。
草鞋假腿秘法鞋3选1。老牛一般有草鞋就足够应付一般局面。如果团队有需求,老牛也可以出秘法鞋。近来升温的相位鞋似乎与老牛不投缘,毕竟牛属于要么不上去,要上去就不打算回来的那种。除非是一刀流牛,靠主E,但其实效果不是很好,不推荐实用后期神装一般来说神牛出到跳刀A帐之后就很难再有进一步更新了,老老实实作为一个团战的控制者吧,你是这方面的专家。
沟壑(F)加强图腾(E)余震(A)回音击(C)
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梦幻西游2超级神牛诞生记:多才玩家DIY教你做神牛
  [4]取【大红】及少量【深灰】色粘土揉合成【枣红】粘土,制成长轴2CM左右的椭圆形头部。头部上方较平,下方较尖。
  (想加深颜色时揉入深色粘土时,一定要一丢丢一丢丢的加啊!太霸道了啊!一小块深灰就毁了我一盒大红啊!还好以后做神马还能用枣红。。。已哭瞎!
  头部可以加入小型保丽龙泡沫球填充,省料哈~买粘土会赠,如果没赠,呃,就实心儿捏吧&)
  [5]取【正白】及少量【浅黄】色粘土糅合成【米黄】粘土。
  (还是同样的提醒,调色时,深色一定一定要少加!一点点调和!)
  [6]取适量调和好的【米黄】制成直径半厘米左右的圆球,压扁成饼状,裹在头部下方(较尖一端)。
  (米***大概占头部的三分之一,边缘略有弧度。弧度可用工具小心推拉制出。)
超级神牛诞生记
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撼地者新手大型攻略:神牛既出 毁天灭地
  新手向大型攻略之撼地者,包含了加点技巧和出装思路,一起来学习吧!
  英雄历史
  和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
  英雄属性
  初始生命:568
  初始魔法:208
  弹道速度:0.467
  初始移动速度:310
  初始防御:3
  基本属性:力量
  初始攻击力:24 - 34
  初始力量值:22
  初始敏捷值:12
  初始智力值:16
  力量增长系数:2.9
  敏捷增长系数:1.4
  智力增长系数:1.8
  英雄技能
  用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。
  瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
  撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。
  穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。不会伤害如处于幽魂形态下的虚无单位。
  产生回音的单位也会受到他们生成的声波造成的伤害。
  地壳开裂,山岳折叠,回音击压碎敌人
  装备选择:
  秘法鞋:一直以来比较主流的选择,作为一个团队装,一般都是首选的。
  梅肯:极强的恢复能力可以作为首选的团队装,但是也要看经济能力。
  跳刀:基本是必须要出的装备,先手跳大配合控制技能可以打出完美团战,各种毁天灭地大,那场面不敢想象。
  推推棒:作为一名辅助,关键时候还是需要为大哥做点什么的。
  纷争面纱:配合大招使用,那画面,太美了,不忍直视。
  阿哈利姆神杖:对大招的加强不是一点半点,可以考虑。
  英雄定位
  作为最近几个版本都很热门的辅助英雄,上场率还是比较高的,控制,AOE都有,如果可以跳出一个完美的大招,那可能就是对于局势的逆转。
  作战思路
  线上辅助自己的大哥安心发育,也可以开雾游走其他路,打开优势。
  抱团时注意大招的释放,有跳刀就可以尽量先手,如果没有跳刀,用心走位,打出最高的输出。
  到了后期,如果你的装备足够好,那么你还可以转为物理输出,三技能的被动真的是很可怕的。
  拥有强大的控制与不俗的AOE输出,可以对敌人造成长时间的地形阻隔;对装备的要求不是特别高,不需要占线发育,对阵容几乎百搭。沟壑使用不当往往会坑杀队友,或救走敌人;本身血量偏低,属于力量型的法师,害怕对方冲脸;团战对走位和出手时机的要求较高。
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