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TGS&2016:小岛秀夫讲述《死亡搁浅》设计理念
TGS&2016:小岛秀夫讲述《死亡搁浅》设计理念
《死亡搁浅》作为小岛秀夫的最新力作,因为其极富内涵的预告片而在E3大放异彩。但是玩家震撼的同时,却对这款游戏的细节没有丝毫的认知。
而在昨天的TGS索尼展前发布会上,小岛秀夫来到了现场,讲述关于这款神秘大作的设计理念。
首先小岛秀夫解释了关于作品名《死亡搁浅》,这一次来源于海洋哺乳动物的搁浅行为,而这个名字背后隐藏的则是诸如磁场变幻,寄生虫等原因。而这也似乎暗示着,《死亡搁浅》应当是一款科幻题材的作品。
而对于玩家最关注的游戏内容方面,小岛秀夫也给玩家带来了不少干货。比如,小岛秀夫表示,《死亡搁浅》会是一款合作向的动作游戏,作品内采用了开放世界的游戏系统,并且支持多人在线,而且本作在剧情和在线系统上会有很高的表现。
此外,小岛秀夫还表示,《死亡搁浅》会支持4K画面与HDR,该作目前已经确定了引擎,开发工作将进入正轨。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
PS4可以提供于PS3主机10倍的处理能力,采用8G高速GDDR5内存,同时使用最佳分配这8G内容的统一优化设计。主机采用了8核X86 CPU,并且拥有强大的图形处理器。
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