cf炮切出来的 速度 是几秒? 就是 比...

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CF我用大炮切*或刀时屏幕怎么上下的抖啊?就是切*的一瞬间抖一两下、
来源: |人气:746 ℃|时间: 20:37:43
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以前用炮可不是这样啊?是设置的问题么?会不会影响到打不准!那是大炮后坐力太大了。我也会那样SOSO用户卡洒痞子,可能是卡频 因该没什么事的灬应该是电脑问题,只要不是常常出现这问题就没事,你自己感觉 只要不影响你玩游戏就OK。L电脑问题 跟设置没什么关系 用炮的时候最好用闪光或雷切*** 那样子速度快一些 ̄??、
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作者:白开水积分:0
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传言大求真:关于大炮的一些疑惑解答
大炮到底能穿几人?炮口上扬对于下一发的精准度有影响吗?大炮如何能一***秒小红?毁灭极光切***速度到底有无差别?
大炮还真是个值得探讨的话题,围绕在它身上的传言数不胜数,那么今天我们来专门做一期大炮专题,看看这把CF威力第一的武器:巴雷特家族,究竟有着什么样的特别之处呢?
(一)大炮的威力和穿透效果有区别吗?
大炮的威力一直是个让人争论的问题,同时不止是威力,穿透也一直众说纷纭,最典型的就是之前于是极光的某个评测,说极光能穿3个,毁灭能穿2个。
这次动员了大量人员,综合测试上千次威力之后,整合大量数据,得到结论:无论是极光还是毁灭还是普通大炮,穿透效果基本一致。
1.胸部穿透,第二人概率致死,第三人概率致残
第二人致死概率很大,超过99%。第三人无伤概率很大,至少50%。一旦致残,目前没出现过保留50血以上的情况,基本上可以说一旦致残,就是大残,剩余血量在35-50之间不等。
为了不打到手,我们专门将视角向上,保证胸部空出。
2.腹部穿透,第三人概率致死,第四人概率致残
致死概率很大,超过99%。第四人致残/无伤的概率对半分。残血情况同胸部。
到这里,结果已经显而易见了。之前错误的评测无非就是胸腹不分带来的穿透不同的结果,或者是采取了腹部偶尔打出来一次的情况(即第三人概率致死的情况)。
3.手臂穿透
这个还是挺有意思的,首先只是多层手臂之间穿透,结果穿透效果同腹部。
亮点在这里:同时如果说手臂挡在胸前面,会导致第二人概率致残不致死,只能杀死一个满血的人,也就是说手臂模型也算一个穿透层。&
所以说实战中,明明一列的俩人只穿了一个不要惊讶,很可能就是你连着第一人手,胸一块打了。
另外防弹衣对穿透层数无影响,血量与穿透层数无关,测试了前两人10血情况下穿胸和无ac穿胸,结果并没有什么差别。
另外还测试了从胸穿到腹部和从腹部穿到胸部,大致结果和直接穿胸部差不多,偶尔倒是能出个三杀。
*多个穿透头部因为实战几乎不存在,所以省略了该项目的测试
传言真相:大炮之间的伤害并没有什么区别,而且所有大炮都是一个威力和一个穿透效果!&
(二)大炮的***口上扬对下一发的精度会有影响吗?
我们以据说“不稳”的极光来做示范。众所周知,毁灭***口是所有大炮中开***后上扬最低的,其余大炮都是一样高,只有毁灭,看起来降低了后坐力。有人因此认为毁灭比较稳。
那么事实究竟如何?我们来测试下,静止状态中,使用极光连镜射击,和双Q快手切***射击,效果如下图
可以看见,不论是连镜,还是切***,极光的多次射击均在一个点上。
连镜会略微的稍微偏离一点点,可以看到左侧的弹孔稍微有一点点大,说明子弹稍微偏离了一点点,但是还是基本在同一个点上的。
看不清?我们放大来看(左为连镜,右为切***):
可以看到***口上扬得高的极光,在射击的时候也是保证在同一个点上的。
为什么呢?
对于大炮来说,连镜时间过长,导致后坐力在下一发前,就已经消失了。而对于切***打法来说,切换时,***械本身的所有属性都会重置,也就是说只要你切***,不管你打多少次,你切完***后的那一发都是“第一发子弹”,不受后坐力影响。
而移动射击方面,不论是极光还是毁灭、黑炮等射击均会失准,只是因为移动速度过慢,移动时的影响会比轻一点的狙击更小。
传言真相:大炮的***口上扬并不会影响射击实际精准度。
(三)大炮怎么才能一***秒掉小红?
一直以来都有玩家争论不休,有的说救世主一***能打1000,有的说头部比胸部高,胸部只能打300多和400多。而英雄大炮出世以后,又有人认为极光伤害超越毁灭:极光能打3000,毁灭只能打2800等等,那么到底他们谁是对的谁是错的,那些奇怪的伤害又是怎么打出来的呢?
首先我们来看大炮的基础伤害
无甲头部主要集中在450~550HP之间
无甲胸部主要集中在400~550HP之间
腹部相对胸部会低一些多为350--500之间,手臂则和腹部相仿。
首先观察这个数据我们看出来,大炮的胸部和头部伤害并没有很大差距,头部伤害只是相对出现较高值的概率比较大罢了,实际上很多情况下两个部位是差不多的。
这里我们要提出一个有些玩家已经不陌生的概念:破甲。顾名思义,就是在值不足时,会出现有伤害高于无伤害的情况。这个时候一炮甚至能打出的伤害。
为了简化结论,我们将各种现象归纳总结:
1.只佩戴常规时。当常规不足值的时候,会出现破甲。
2.只佩戴防化服那么大炮的第一***在终结者模式是可以减伤的。但是一般防化服损耗到值以下的时候遇到大炮也会产生明显的破甲伤害。而一般一炮以后,防化服基本会只剩左右。所以在挨第二下炮前快跑!
3.佩戴防化服常规,总计的情况下,大炮第一炮就能出现破甲。
4.当常规护甲尚存,防化服不足时,产生了双重破甲效果,此时终结者模式中威力甚至能达到开局240%士气都能一***3000+,足以一***秒小红
常规模式里有利无弊的,到了终结者模式就变成了弊大于利,千万不要同时佩戴防化服加常规AC,得不偿失。当引发双重破甲情况加上士气加成,一炮秒小红就出现了。
传言真相:残AC双重破甲的情况下,一炮小红就能直接去复活点报到了。&
(四)大炮之间的切***速度有区别吗?
有人说极光比毁灭切***快,有人说毁灭比极光切***快。还有人说,哎呀别争,肯定是最贵最土豪最稀有的王者之怒切***最快。
这个问题…就需要精确测定速度了。
介绍一下我们的测速方式:通过录制视频,然后将视频慢放。我们所看到的视频都是由一帧一帧的静止画面高速切换,这就形成了运动的图像。那么我们读取帧数,就可以精确的算出时间了。一般几十帧才一秒,所以已经足够精确到毫秒了。
那么首先测黑炮切换,约1.3秒。
接着是毁灭切换,还是1.3秒。
最后极光,不出意外的还是1.3秒。
接着又测试了其它大炮,例如苍龙,破天狂龙,王者之怒,都是1.3秒。
这里的切***是指切出大炮并拉栓直到能射击的整个过程。虽然有些人看起来毁灭似乎拉栓快,但是实际整个过程并没有变快。
有人可能会说,啊怎么可能,我明明觉得快了的。
其实只是错觉,你觉得你拿着的可是英雄级的大炮,怎么可能没有切***速度提升呢对吧。
其实我告诉你们,白羊座和天龙的切***都是1.1秒,只比大炮快了0.2秒,但是我们以肉眼看见的速度,是不是比大炮快了很多?
英雄级M4也只比迷彩M4换弹快0.4秒,事实上我们看起来,雷神换弹已经飞快了。
如果你肉眼并不能感到非常明显的加速,基本上速度差别不超过0.1秒。
而连读帧都分辨不出的区别,在实战中,是没有差距的。你难道指望几毫秒的速度能带给你什么优势吗…
所以毁灭各项速度与黑炮基本一致,倒是极光在连镜速度和换弹速度上加快了,但是...大炮的连镜,并没有什么卵用,换弹的话,个人狙倒是有点儿用。
传言真相:所有大炮的切换速度都是一样的,至少通过读帧精确到毫秒(毫秒是千分之一秒)都并没有区别。&
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