如何将max的引擎服务端 改成hero引擎合击服务端...

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奇迹S6EP3服务端的一些补充修改技术
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&MU S6EP3服务端的一些补充修改技术muonline\SCFData\SCFBots 下很多文件可以让我们定制自己的NPC,自己的事件,甚至自己的规则,发现很少有人会用这玩意,因此分享给大家下。
SCF_BotAlchemist &物品属***换
先解释下什么是物品属***换
在勇者大陆找一个叫 Bot_Rentan 的NPC(默认模型是召唤师),使用/trade 命令(就是交易她),然后放两个物品进去,要增加属性的物品放最左边,做为材料的物品放最右边,成功的话右边物品的属性会转移到左边物品的身上(包括幸运、追加、卓越属性等)
这个文件就是用来设置该行为的
0 & & & & & & & &80 & & & &100 & & & & & & & &&Bot_Rentan& & & & &0 & & & &130 & & & &118 & & & &2
这里是指定了NPC的模型,所在地图,所在坐标,名字等属性,可以自行修改
这里是用来定义该NPC的穿着的,这里我全部去掉了。注意后面所有的Bot文件都有类似的规则。
3 //对于组合物品不做任何限制
//BotIndex & & & &AllowLevel & & & &AllowOpt & & & &AllowLuck & & & &AllowSkill & & & &AllowExc & & & &AllowFFFFItems
0 & & & & & & & &15 & & & & & & & &7 & & & & & & & &1 & & & & & & & &1 & & & & & & & &1 & & & & & & & &1
//这里我去掉了所有物品限制,就是用于获得属性的物品可以是任意物品(只能是武器或是防具)
//BotIndex & & & &OnlyVip & & & & & & & &VipMoney & & & &Zen & & & &PCPoints & & & &AcceptOnlySameType & & & &OnlyIfDestinyLower & & & &AcceptAncient & & & &MaxItemLevel & & & &MaxItemExcCount
0 & & & & & & & &0 & & & & & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & & & & & & & & & &0 & & & & & & & & & & & &1 & & & & & & & &15 & & & & & & & &3
这里我设定了允许不同种类的物品进行属***换(AcceptOnlySameType),并且设置了忽略物品等级差
举个例子吧,假设我有一个普通的物品A希望它得到幸运属性,找到这个NPC后,我可以随便拿一个带幸运的物品B放最右边,然后把这个普通物品A放交易栏的最左边,交换成功后我将得到一个带幸运属性的物品A,以及一个无幸运属性的物品B
SCF_BotBuffer 顾名思义,创建给予我们buf的NPC&
0 & & & & & & & &2 & & & &0 & & & &400 & & & &&便当帝& & & & &0 & & & &137 & & & &125 & & & &1
0 & & & &16 & & & &86400
0 & & & &27 & & & &86400
0 & & & &28 & & & &86400
0 & & & &64 & & & &86400
0 & & & &233 & & & &86400
0表示隶属于编号为0的NPC,16表示buf类型,86400表示buf时常,我这里改成了一天&
16:法师守护术 &27:MM加防 &28:MM加攻 &48:生命之光 & 64:加物理暴击 & 217:伤害反射 & 233:法师加最小魔攻的那个buf
SCF_BotStore &自定义的商店
0 & & & & & & & &33 & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &&PC点商店& & & & &&come here& & & & &0 & & & &132 & & & &121 & & & &2
1 & & & & & & & &33 & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &&荧光宝石& & & & &&come here& & & & &0 & & & &134 & & & &121 & & & &2&
第四个数字1表示商店的消费类型,0表示用金币消费,1表示用PC点消费,2表示用VIP币消费(后面会介绍怎么加PC点)
//BotIndex Value & & & &ItemType & & & &ItemIndex & & & &iLevel & & & &iOpt & & & &iLuck & & & &iSkill & & & &iDur & & & &iExc & & & &iAnc & & & &Sock1 & & & &Sock2 & & & &Sock3 & & & &Sock4 & & & &Sock5
//卓越炎狼兽
0 & & & & & & & &2000 & & & &13 & & & & & & & &37 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &1 & & & &1 & & & &255 & & & &4 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0&
//荧光宝石商店
1 & & & & & & & &200 & & & &12 & & & & & & & &124 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &255 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0 & & & &0
第一个数字表示物品隶属那个商店,第二个200是价格,后面都是物品信息。注意这里的NPC不能使用交易命令而要使用/购买 &的命令来购买物品。
PC点数的定义在 muonline\SCFData\SCF_PCPoint文件下
//MobID & & & &Points
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&
25 & & & &1 //冰后 100
38 & & & &2 //巴洛克 80
49 & & & &4 //海魔 40
59 & & & &6 //魔王扎坎 33
63 & & & &10 //炽炎魔 15
309 & & & &15 //丛林召唤者
76 & & & &20 //天魔 10
77 & & & &20 //天魔 10
275 & & & &200 //困顿
295 & & & &45 //炼狱魔王
349 & & & &50 //巴卡斯
361 & & & &60 //怨咒魔王
362 & & & &40 //玛雅副手
363 & & & &40 //玛雅左右手
364 & & & &40 //玛雅生命体
459 & & & &70 //冰霜蜘蛛
412 & & & &80 //暗黑指挥官&
504 & & & &100 //凯文
561 & & & &100 //美杜莎
比如这里我定义了杀掉各个BOSS后可以获得的PC点
SCF_BotTrader &定制物品交易NPC,这个有大用,可以做很多事情
0 & & & & & & & &50 & & & &&物品兑换& & & & &0 & & & &130 & & & &126 & & & &3 & & & &0
这些同上,没啥好说的
//Mix Data
//MixIndex TradeMixName SuccessRate & & & &Zen & & & &VipMoney
2 & & & & &龙斧换弓& & & & & 100 & & & & & & & & 0 & & & &0&
3 & & & & &弓换杖& & & & & & & & & &100 & & & & 0 & & & &0
4 & & & & &杖换龙斧& & & & & 100 & & & & & & & & 0 & & & &0
27 & & & &&卓越玛雅武器合成(玛雅武器加创造)& & & & &100 & & & &0 & & & &0
28 & & & &&卓越玛雅武器合成(玛雅武器加创造)& & & & &100 & & & &0 & & & &0
29 & & & &&卓越玛雅武器合成(玛雅武器加创造)& & & & &100 & & & &0 & & & &0&
这个应该看的懂吧?就是我希望进行的每一个行为的序号、名称、成功率、花费
//Req Items
//MixIndex & & & & Type Index MinLevel MinOpt NeedLuck NeedSkill NeedExc NeededDurability
2 & & & & & & & & 2 & & & & 6 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 1 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //龙斧
3 & & & & & & & & 4 & & & & 6 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 1 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //玛雅弓
4 & & & & & & & & 5 & & & & 7 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 1 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //玛雅杖&
27 & & & & & & & & 2 & & & & 6 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 1 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //龙斧
27 & & & & & & & & 14 & & & & 22 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //创造
28 & & & & & & & & 4 & & & & 6 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 1 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //玛雅弓&
28 & & & & & & & & 14 & & & & 22 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //创造
29 & & & & & & & & 5 & & & & 7 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 1 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //玛雅杖
29 & & & & & & & & 14 & & & & 22 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 & & & & 0 //创造&
这里定义了对应的行为所需要的物品
//Success & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &//
//MixIndex & & & & Type & & & &Index & & & & LevelMin & & & &LevelMax & & & &OptMin & & & &OptMax & & & & Luck & & & &Skill & & & &Exc & & & &Durability
2 & & & & & & & &4 & & & &6 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &100 & & & &100 & & & &0 & & & &255 & & & &//玛雅弓&
3 & & & & & & & & 5 & & & & 7 & & & &0 & & & & & & & & 0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &100 & & & &100 & & & &0 & & & &255 & & & &//玛雅杖
4 & & & & & & & & 2 & & & & 6 & & & &0 & & & & & & & & 0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &100 & & & &100 & & & & 0 & & & &255 & & & &//玛雅龙斧&
27 & & & & & & & &2 & & & &6 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &100 & & & &100 & & & &3 & & & &255 & & & &//卓越龙斧
28 & & & & & & & & 4 & & & & 6 & & & &0 & & & & & & & & 0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &100 & & & &100 & & & &3 & & & &255 & & & &//卓越玛雅弓&
29 & & & & & & & & 5 & & & & 7 & & & &0 & & & & & & & & 0 & & & & & & & &0 & & & &0 & & & &100 & & & &100 & & & & 3 & & & &255 & & & &//卓越玛雅杖
这里定义了当对应的行为成功时,可以得到什么。这里注意Luck、Skill,中的100表示100%带幸运和技能,两个100后面的0表示会随机生成几个卓越属性,比如5,得到的物品就会可能附带1-5个卓越属性。
//Bot Mix Asociation
//BotIndex & & & &MixIndex
0 & & & & & & & &2
0 & & & & & & & &3&
0 & & & & & & & &4
0 & & & & & & & &27
0 & & & & & & & &28
0 & & & & & & & &29
这里定义了对应的行为隶属于哪个NPC
用这个文件,可以自定义一些合成规则,比如上例中,我找到这个NPC后交易他,就可以 龙斧换弓、弓换杖、杖换龙斧。你也可以自己定义比如戒指+宝石=卓越随机三属性戒指等等的合成规则。
SCF_BotWarper &定义了传送NPC
0 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&沙漠铁脊& & & & &0 & & & &138 & & & &133 & & & &3&
1 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&沙漠扎坎& & & & &0 & & & &139 & & & &133 & & & &3
2 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&沙漠炽炎& & & & &0 & & & &140 & & & &133 & & & &3&
3 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&幽暗森林& & & & &0 & & & &141 & & & &133 & & & &3
4 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&丛林召唤者& & & & &0 & & & &142 & & & &133 & & & &3&
5 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&坎特鲁遗址& & & & &0 & & & &143 & & & &133 & & & &3
6 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&炼狱魔王& & & & &0 & & & &144 & & & &133 & & & &3&
7 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&安宁美杜莎& & & & &0 & & & &145 & & & &133 & & & &3
8 & & & & & & & &17 & & & &0 & & & &0 & & & & & & & &0 & & & &1 & & & & & & & &0 & & & & & & & &&斯巴达兵营& & & & &0 & & & &146 & & & &133 & & & &3&
这里定义了NPC的位置及名称
//Warp To:
//BotIndex & & & &Map & & & &X & & & &Y
0 & & & & & & & &8 & & & &203 & & & &105 //沙漠铁脊
1 & & & & & & & &8 & & & &10 & & & &240 //沙漠扎坎
2 & & & & & & & &8 & & & &163 & & & &223 //沙漠炽炎
3 & & & & & & & &33 & & & &133 & & & &221 //幽暗森林
4 & & & & & & & &33 & & & &117 & & & &102 //丛林召唤者&
5 & & & & & & & &38 & & & &141 & & & &185 //坎特鲁遗址
6 & & & & & & & &31 & & & &195 & & & &192 //炼狱魔王
7 & & & & & & & &56 & & & &149 & & & &46 //美杜莎 东
8 & & & & & & & &42 & & & &97 & & & &187 //斯巴达兵营
对应第一节点的定义,当使用交易命令交易该NPC时,会被传送到哪里去。这里注意服务端限定了只能定义10个这样的NPC(即序号只能是0-9)
SCF_BotPet &和 SCF_BotReward 不知道怎么用,有知道的可以分享下~
上一篇文章:
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请教hero引擎服务端如何设置聊天等级还有喊话等级
如题请教hero引擎服务端如何设置聊天等级还有喊话等级
& &&&聊天 等级&&?
呵呵,就是多少级可以说话啊,防止别人建小号喊话捣乱的,游戏里面可以看到提示喊话8级才行,但是搜索不到在哪,现在想通过登录脚本检测等级禁言
上线禁止发言,&&
谁能给个上线禁言 15级恢复聊天的脚本啊 感激不尽!!
我也想要啊。。。。
hjm1983 发表于
谁能给个上线禁言 15级恢复聊天的脚本啊 感激不尽!!
上线禁言脚本
不是很坏 发表于
我也想要啊。。。。
引擎上线禁言代码
谢谢 已解决
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参考资料

 

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