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地下城与勇士(DNF)战法刷图如何加点 球法好还是矛法好
09:40:25 来源:地下城与勇士吧 作者:见习着试刀 编辑:回到过去
矛法加点推荐:
  普通形态高面板+低百分比物理技能+没有革命性的异界装= 中下的物理百分比输出能力(相对其他物理百分比职业而言),好在变身后的物理输出算是超一线。
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部10770 已用 9820 剩余 950
  TP: 全部36 已用 25 剩余 11
通用技能:
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
普通技能:
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  龙牙:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv10
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv36
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  炫纹:冰属性:Lv1
  炫纹:光属性:Lv36
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv36
  炫纹:暗属性:Lv1
  炫纹爆弹:Lv1
  炫纹融合:Lv28
  碎霸:Lv28
  流星闪影击:Lv1
  炫纹强压:Lv1
  煌龙偃月:Lv21
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv13
  变身贝亚娜:Lv8
  炫纹碎霸:Lv13
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv6
  炫纹进化:Lv6
  炫纹聚合:Lv1
  使徒化身:Lv1
特性技能:
  强化 - 基础精通:Lv3
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 煌龙偃月:Lv5
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  剩余SP、TP自由选择(还可从争议技能中扣出SP)。非转职后技能、武器精通可随意更换。
  【舍弃争议技能的SP、TP!!!,可从传统加点(传统矛法为主流)延伸的两种加点方向:】
  ①纯百分比物理流,需要一把好武器,龙刀大啦啦点一,从强袭、大小碎霸、双锤、小啦啦、中分配SP,配合平X,基础连招和变身的输出,简单暴力。
  ②变身流:通过减CD装备达成无限变身输出
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第2页:矛法加点
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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  懒人日常玩法推荐,dnf战斗法师之矛法毁灭6件套分析与相关刷图视频加点
  简介:
  现在早已不是死裁的年代了,死裁69那已经是过往版本的传说,而当前版本的现实是死裁已经是力法7套异界中伤害垫底的那一套,而现在矛法的核心技能是不受异界加成的一觉,与部分技能受异界加成的二觉变身。那现在矛法的异界套该如何选择?虽然永恒6件套的矛法不错,但loli状态下的输出还是不高,而且对于没有聚怪技能的力法来说最需要的是一个范围大足以不用聚怪的技能,对,那个技能就是强压。特别是二觉之后,智力等于力量,基本可以把强压看成物理固伤技能。另外这只是我自己玩法的分享,大家觉得喜欢可以尝试,不喜欢也可以指出这个玩法的缺点。
  毁灭6对比双气息6(以上伤害对比均是在不考虑换装和同样部位的情况下对比)
  1级强压增加5.5%的伤害,计算高级强压公式为((X-10)*5.5%+1)*最终独立系数or最终百分比系数
  以14级强压为例对比毁灭6的独立系数:((14-10)*5.5%+1)*385=469.7倍独立(现在二觉强压依然有bug,打不出预计的伤害)
  由此可见,一觉状态毁灭6略低于双气息6,二觉状态,毁灭6略高于双气息6,范围以及cd,毁灭6全程胜出。
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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