有一种游戏,就是一点挨着的ai如何选取相同颜色色的球球...

游戏名称:实况足球2012

游戏名称:实况足球2012/胜利十一人2012

大家认为,这个游戏用目前最强的人工智能,电脑能打过人吗???


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最强的ai也是需要为这个游戏作专门调整的呀,阿尔法狗也只是下棋ai呀


肯定把人屎都爆出来。最强人工智能会把所有人高手的战报都存储下来,什么猥琐战术它都会用,而且既然是挑战最强ai那肯定是200难度,电脑会在第一周买满八个英雄排好兵链到你家门口,第二周第一天满周产全兵来攻你城,就问你怕不怕。


他会根据周边资源制定最佳路线和发展。无敌的微操最小损失下野。


说不能的真是完全不了解AI,围棋象棋都能打压人类,这种原本就靠复杂计算的游戏AI是轻松碾压人类。


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不要说目前最强AI,游戏AI本身也是放水的,不然人类想硬一局也只有***了



之所以这么问,是因为这个游戏有一定的套路,但是这种套路人工智能能否构建出来,这个可不同于围棋,围棋的规则描述起来相对简单,而这种游戏是由很多不同套路相互组合起来的,和我们的生活有类似的。另外竞技规则的条件是是双方开局具有相同的资源。


人工智能和人类智能是两种不同类型的,围棋目前人工智能碾压人,但在李世石赢的那一局里,处理不利局面时依然出现非常可笑的场景,相当于人类的大脑短路那样的BUG


个人的观点是如果人工智能能在开局同等资源条件下打败人的话,就真的离自我意识很近了


公平竞争分两种情况吧,一种是人和机器都知道地图,一种是人和机器都不知道地图。
在第一种情况,机器可以用速攻的策略,所有资源迅速变现,发起速攻,也不用考虑很多,如果人这边还资源劣势,那么人基本就GG了。
第二种情况,地图和人的位置未知,那就要复杂一些了,机器只能从视野中的情况做出判断(除非机器还能未卜先知,这是做不到的),选每步或者每两步让实力强化最多的走法。所以裁判可以特地选择一些让贪婪算法失效的图,比如说让一小堆资源把ai英雄引向一个死路,让ai错失了发现更多资源的机会而败给人类。随机小地图的话,也有几率出现这样的地图的。不过地图越大,ai暂时失利的重要性就越低,因为会有更多的时间进行调整。


玩家觉得打电脑简单,主要是经常SL的缘故。试试开局不准new兵和钱,中途全程不准存档。这样难度瞬间暴涨。
如果AI提升在阿法狗的水平,光是ht战术就已经令人脑玩家吃不消了。
而且强化后的AI因为算计能力大增,能把露娜小箭之类的发挥到极致。滚骷髅也是,电脑资源优势,出吸血鬼王比人脑玩家容易多了。



地图设定:两座城间有两条不相交的路。一条路夹着一个事件。别无他路。
一条路给9999圣龙兵,另一条路埋伏9999圣龙袭击。两条路的情况是一样的。没有任何迹象显示选哪条是埋伏,哪条送兵。
显然,玩家和ai各有50%机会获得胜利。考虑到不可知的事件,ai没有必胜的策略。




你会神奇的发现挥着禁魔球的花脸和哈格,拿着鬼王的摩多,而且战斗套路比你骚的多


我玩200难度的,很多时候,电脑专挑周日来偷城,第二天就能出兵。

看看星际2变态的AI,如果换成h3,电脑招几个副将带一只蝴蝶,或者吸血鬼王、恶魔横扫大半个地图mafa,有计算时间优势,玩家用一只蝴蝶溜一个钟头时间的僵尸,电脑可能就用几秒钟。而主力吃饱了没事带着全兵连飞带跳的追杀玩家。

200难度不是最难的,你随机好地图后,打开地图编辑器,地图信息里面把难度调成最高的那个。我玩的最快的,电脑第三天带着一票部队跳过来打我,我都没搞明白,电脑从哪学会的跳。



有概率性,但是,我认为我是不要多强的智能就可以打趴的。只要电脑把握点节奏,开始冲家;(野人的入侵始终我都悬)然后二塔闪电一波。电脑的兵实际上用得比较好的,然后,搔扰流,论操作,反正我是打不过电脑的,你们呢?


要真有这种AI确实是打不过的,比如两边都是一周兵力,你一个闪电打死了一只鬼龙,电脑马上就会计算上万次死了一只鬼龙后发生的所有事,聚灵的结果,加速的结果,迟缓的结果等等,玩家的每一步都在电脑这几万次计算里,比如接下来玩家用鬼龙去咬尸巫,那就是进行电脑计算的几万次中接下来咬骷髅,咬僵尸,咬阴魂还是咬尸巫里的其中一种而已,然而电脑早就计算出了玩家这么做它之后要怎么应对才能赢,可能还会计算幸运士气的结果,一台用于人工智能主机一下计算几百万结果一点问题都没有



这个必须得有啊,人家NBA2kol那边都有个3V3模式,团队竞技才是王道

如今网游市场团队竞技才是王道,不只是有人玩,而且肯定火爆死

试训队员, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分

早就想这个模式了,最好11V11,fifa里就有,只是那个网是外网,稳定性不好,如果国内有就太好玩了。一个人控制一个球员。
早就想这个模式了,最好11V11,fifa里就有,只是那个网是外网,稳定性不好,如果国内有就太好玩了。一个人 ...

11V11不太好!最关键的就是人太多不好协调!更重要的是视角很难做!视角角度远了,玩家操作起来别扭,视角近了,囊括的玩家太少!5V5无论从各个角度说都是最合理的!关键是能达到团队游戏个竞技的双重效果

肯定必须有啊!我现实里是足球俱乐部的,我打小就喜欢踢球,看球,玩足球游戏!当年玩各种单机足球游戏的时候,别提多开心了!但是现在网络游戏里,团队竞技才是王道!我现实里足球俱乐部的一块踢球的30多个朋友,没几个玩FIFAOL3的,因为这种模式玩太久了,没意思了!但是如果做出5V5的团队竞技模式,我至少能拉来20个朋友跟我一起玩!
这个应该不会出吧,还是看官方吧
老特拉福德球场 发表于 13:36
三V三都坑成这样,还5V5,难啊

你们怎么就是那么难理解!我说的5v5,指的是场上一边就只有5个队员,每名玩家只控制其中一名,是不能切换球员的!不是5个人控制11个球员的那种!当然5v5加上守门员其实是6人,不过守门员可以AI

参考资料

 

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