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玩穿越火线也有半年了吧,当初接触火线,是朋友的讨论,后来下下来玩的时候,感觉和cs操作的比较接近,就玩了下去,不知不觉中,玩了好几个号,有一个更是到了少尉,不过,也就玩到这了吧。
  CF比较引人的也就是幽灵模式了,要是其他模式,倒还不如去玩cs,当初被朋友说的心动,也就是这个模式,那阵子正好是cs玩的很腻歪的时候,一般都是在浩方反***区玩死亡或者魔兽版,幽灵模式也是引申自魔兽版,我想,如果,CF能够把魔兽版全部搬上去的话,那会更加引人,魔兽版的:自爆人、人族隐、无敌雷、瞬移&&都是很让人怀念的。
  先说一说幽灵高手养成计划,再发牢骚吧。
  先说说警吧。说起来,幽灵模式,还是警比较占优势的,传统武器VS科技武器,虽说隐身衣似乎科技更牛X。
先说一说鼠标速度和画面亮度,鼠标速度,最好能转180&,毕竟每台机子鼠标速度不同,只能用转的角度表示(玩cf,最好在幽灵还是其他模式中选择一下,毕竟速度调快了,不利于***的稳定性,尤其是狙的,而且,你适应了鬼的速度,再打爆破模式,是很惨的~~)
  我一开始玩的时候,觉得鬼全看不见,打中了也不知道啊,后来有人说什么,看红色名字,其实哪有那功夫看名字,后来偶然发现能打出白影来,从此,我们向来都是看白影,你打到鬼身上的时候,会打出白色影子。
  警如果团队协作的话,最好是A,1个会听呼吸的,拿狙守a管道口,卡bug冲过来的照样一***狙死,不死,一颗雷,或者小白郎(沙鹰)打几***也就over了,更有一些喜欢卡进一点,看看警出生地那里的下去口那有人没有的,更是可以直接一***爆头,从a门口来的不管是跑还是鬼跳过来的,都可以回头一***撂倒,虽然从右边出生地那跳下来的听不见&啊&的声音,但他跑过来或是鬼跳来,听呼吸都很好狙。还可以看住左前下方,管道那里过来的人。守这个点,必须狙要准,会听呼吸,另外不能有别人在旁边瞎打***干扰,当然,如果,再有2个高手一个守a们,一个守右边跳下点,那就万无一失了。
守B点呢,很好的就是拿狙站在b点的凳子上,可以看3个管道口,可以看住b上来的斜坡,可以看大厅,算是一个视野非常广阔的点,另外,也可以从b上面那铁箱子上,连跳到栏杆上,可以看住几个管道口,可以看到b下面下水道口。
  当然,用狙最常用的还是一出来,连狙鬼a方向出口,大多数人,狙哪里,总是甩狙,其实,那是不必的,只要把狙定在那出口,开着镜,连狙就是了,狙死三四个也是常有的事,常有人骂我***,说用狙哪有那么快的,我也无语,开镜连狙本来就很快。也可以直接狙一***,不管狙中没有,立马守a下水道出口,或者到我上面说的那里去守着。
  说了狙,哦,忘记了,只要cs上,你可以盲狙的,适应CF上的狙很好适应,和刀子差不多嘛,都是比cs上慢一拍,把握住时间差,盲狙虽然比不上cs上,但是也是很好用的。
  当然,玩幽灵首选还是沙鹰配47,ak威力大,对于子弹明显略显不足的cf,是个很好的选择,一般几***就是一个,近距离,被鬼偷袭,爆头率也很高(cf上,延迟各种问题,跑动的爆头率几乎没啥规律可言,看运气了),至于压***,和cs上差不多,狂扫的时候,准心上方竖杠顶端扫的地方就是打的地方。
我现在一般都是用狙,因为用狙是可以减免被t次数,虽说每一把还是有人骂-_-!,用其他***,那就完了,能完整打下一把,基本上是奢望,我以前还充钱买过vip,后来,感觉G不绝就是因为TX借此逼迫人们买vip,于是就不愿再给TX送钱了。
  再说失落的遗迹,刚出生,离得门口近的走门口拿狙狙上面,一般来说,只要你离门口最近,总会狙死一个,离门口比较远的,就直冲a大门右侧的小门,也是拿狙看上面,基本也能狙死人,失落遗迹没多少技术要求,听呼吸的要求也很少,就看你***法的准确率了,虽然说比较适合鬼的发挥,但只要CT有一两个高手,局面就会被警掌握,这可能也就是失落的遗迹的平衡之处,我不喜欢玩这个图,因为玩这个图的大都是在地下研究所被虐,来这个图找平衡的,大多都是菜鸟,动了,也说是没动,更别说听呼吸了。
  狼穴就不说了,感觉比较失败的图,如果放在32人死亡模式,绝对是一流的图,但是8V8的幽灵。。。。那个就-_-!
  新出的似乎叫海底研究所吧,没记清楚,中间一个出口,两边个一个,靠近中间出口的,直接跳中间圆形口外侧沿(这是为了方便有自己人好从那里跳过去的),直接顺手一狙,能有一半成功率狙死一个鬼,狙了一***,立马走啊,守a出口上面的那两个口,守a下面那一个口,守a出口向右拐的上面2个,侧面2个共四个口,如果一个技术好的狙击手,在那里混战绩绝对是明智的选择,如果拿ak等冲锋步***的话,最好配闪光,冲中间,放心地向鬼家基地里面扔,然后,直接跳到鬼家那圆形出口外侧,就狂打吧,肯定有没走完的,有时运气好,能全部把他们干掉。至于当鬼,那就是速度把包传给最前面的,速度下水走a,下速度包,基本能赢,不拿包的话,就下水走啊,从2楼跳到那边梯子下面的台子上,上去守着砍警,一般警都没有心理准备。因为警冲那里要快,所以,鬼很难从那正入口处比警早。
下面,说一说听呼吸的方法吧,耳机也不必太好,以前我就用一般的MP3耳机,都能很清楚分辨,听见呼吸声后,停下,或者慢慢后腿两步,再慢慢向前,晃动你人物左右转动判断鬼的方向,哪边呼吸大,鬼就在哪边,当两边呼吸差不多大的时候,鬼基本就在你前面直线上,鉴于现在鬼一般都会鬼跳的原因,请不要连扫,因为那样不容易判断呼吸,至于上下呼吸声的区别,是有的,但我也说不了多详细,也就是言语形容不出来,靠感觉了,一般,你先扫扫下面,如果确信没有障碍物,但是打不到人,而呼吸声还是在那,就打上面吧,哦,对了,知道怎么说上下之分了,呼吸声的大小,不过,这么一来,你必须仔细研究离多少步可以听见呼吸,多少步能听见准确的呼吸方向,我没有仔细研究,因为我目前这样子都总是被t了,再研究-_-!不过你如果研究一下的话,就可以听呼吸砍人了,判断多少步,直接一重刀,当然,随之而来的就是对方的狂呼***了。
  至于鬼的玩法,首先,我们是第一批注意李果跳那帖子的人,我们通过看录像,终于也研究出来了,李果也在网上那个公布了,后来似乎又说了什么可以正着鬼跳3代,没太在意,因为那会儿G多的数不清,别说三代了,十代也不行,我本来那会儿三代已经跳的差不多了。。。但我荒废了,不过,这里,我还是和大家说说三代和网上4代的跳法,当然,这是自己研究的,可能不完全对。[1]&&&
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穿越火线幽灵模式的王道玩法:呼吸声
发布时间:10-04-08 来源:52pk整理
作者:互联网
导读:个人觉得鬼跳再好遇到呼吸高手都是多余本人陕西电信一玩家玩了2年半CF主要都是玩幽灵模式了谈谈自己的观点: 一、玩CT自然不用多说,呼吸定位、意识、身法、***法,说说呼吸吧,很多人只能听见呼吸,不能定位,道理很简单,你玩的少,方向感不强。另外耳机也有
个人觉得鬼跳再好遇到呼吸高手都是多余本人陕西电信一玩家玩了2年半CF主要都是玩幽灵模式了谈谈自己的观点:
一、玩CT自然不用多说,呼吸定位、意识、身法、***法,说说呼吸吧,很多人只能听见呼吸,不能定位,道理很简单,你玩的少,方向感不强。另外耳机也有很大的原因,好的耳机可以定位很准。本人耳机带独立声卡,30步距离之内无论你躲哪,1个字&死&!首先听见呼吸后不要慌张,按下shift感觉下左右耳机那边呼吸重,这是判断左右,再往前慢慢移动,感觉呼吸大小,这是判断前后,然后就是看地形了,比如地下研究室,听见呼吸在自己面前就是打不到,那就一定在楼上或者地下。说道意识,那就考智商了,看见队友死了马上就要往地图上划XX的地方去,判断鬼会跑去哪然后去找。不要一味的躲在家里拿这AK51突突突。本人见AK51就T~~毫不留情不管是谁。
二、玩鬼,我有我自己的一套玩法,别人都在研究鬼跳12345代,我总觉得多余,幽灵模式嘛,鬼是可以下包的,这是其一。至于进攻,我从来不鬼跳,不是不会,是嫌麻烦。2个字奔放!做鬼就一定要奔放,快准狠才是做鬼的王道。蹲这不动是死路一条,首先听脚步,判断CT的位置,然后用最快的速度冲过去在他没反应之前结果他,若果被发现,咱也不怕,鬼的移动速度是比CT快的,风骚的身法,犀利的刀法,CT只有30~35发子弹嘛,我看看谁玩死谁(呵呵~~我喜欢让CT眼睁睁的看着我杀了他)。
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