WOW火法PVP天赋 火法烈焰风暴宏 点出来有...

魔兽世界火法天赋 火法的100级天赋我选了流星,不知道对不对,说一说火法的输出手法,还有每次野外p_百度知道阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
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今天游戏出错了重新***,闲的蛋疼,发个帖子,本人不是高玩,只是个小法师,请大家轻拍,纯属手机手打,写的不好请谅解。1冰法这版本冰法伤害加强了点,但个人感觉爆发还是不足的,作为竞技场的常驻天赋,暴雪可能现在给法师的定义就是控制和机动性,曾经1vN的法爷已经一去不复返了,在这个全民高玩的年代更要求大家在pvp上有团队合作精神,而不是个人主义,所以无论是在战场,竞技场,或是插旗,冰法靠的都是控制后的爆发,所以一般都是主急速,副溅射,主精通的话也是可以玩的,虽然冰刺的伤害挺高,但觉得有些不伦不类,读条时间过长,伤害又不是很爆表,总体来说冰法综合性很强,能控能输出,做为法师玩家应该都有种1V2以上的情节,在现在这个版本,同操作下这是不可能做到的,但野外和战场还是可以玩下的,现在的冰法更注重风骚的走位和对距离的把握,水元素走位其实是很重要的,应该保持在刚好可以冰到自身的距离范围,所以作为法师水元素的各种操作都要有快捷键以养成良好的习惯,对战时水元素应该定位在敌我三角位置,这样既可以进攻又可以防守,冰法在有深结和深结cd快好的时候都要预留冰指,这我感觉是个挺重要的细节,无论是做为控制或是爆发,进可攻退可守,类似打断猎人的弹幕,骑士的自由,术士的读条,或是奶都是很重要的,冰法在现在的版本,其实就是个搅屎棍,让人杀你又杀不了,追又追不到,结合工程手雷?翅膀?排战场?滑翔机在野外是不可能死掉的,所以我经常一个人去lm的超市杀人都可以全身而退,结果引来LM屠了沃尔玛。。。抱歉,部落的朋友,冰法就聊到这吧,虽然感觉还好多可以说,但太长了打的也累2.火法篇火法一直是我比较喜欢的天赋,相当的飘逸,虽然我70年代信仰冰法。。。火法这版本直接伤害不是很高,大部分伤害是持续性的而且是群体伤害,但个人感觉爆发还是有的,持续性爆发很足,就是前戏要做一下,碰到操作好点的玩家会被前期各种控制而直接高潮不了,火法个人感觉比较适合混战,跑路拉距离输出是强项,我堆的是暴力和精通,有些朋友堆暴击和全能,感觉很肉,不过我没试过,火法的流星是我比较喜欢的技能,相当震撼的一下,但也就那样,然并卵,流星?龙息术?工程手雷?火球术是一套爆发,工程手雷那一下我感觉有奇效,感觉百分之90都会章解被晕,没章就当买个保险,唯独猎人我会把手雷留给他的弹幕,对猎人必须要狠,哈哈,当然不是插旗的时候,火法总体来说综合性不错,就是打控制局有点弱,火系伤害的群伤范围很难控制,比较头疼奥法篇奥法在这个版本我是相当喜欢的,简单粗暴,输出爆表,就是秒,虽然精通被砍,还是要堆精通,双饰品哦,奥法是个需要队友的职业,必须要团战,不然就是一盘菜,可能很多评级,奥山都要SS去收人头,其实奥法更适合这样的位置,机动性性强,爆发完全不输,两发新星还能集体炸上天,经常让战士跪在冲锋的路上,奥山因团长的一句话现在法师不行,我偷偷的换了奥法,还是逆风局,36人头,3000W?伤害,第二猎人17人头,伤害就不说了,最后团长看了下伤害,说了句,这法师。。。当时心理也是挺爽的,举这例子和厉害什么的没半毛钱关系,就是无脑撮,只是想说明奥法在团战中的作用不比别的职业差,在同样的位置上,对于奥法的出装个人还是选择出了四件套,可以移动中输出,虽然两件套的伤害会高一点,但是感觉有时候被近战贴站撸没有输出环境,当然队友过硬的话还是两件套就好了,就是干伤害就聊到这吧,实在懒得打字了,本人法屌,写得不好,见谅
说出来可能比较嘲讽 但是如果你认为冰法爆发不如火法 我觉得你根本没玩明白这版本法师
[b]Reply to [pid=08151,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不再着迷。[/uid] ( 22:23)[/b]没说爆发不如火法呀,只是说爆发不够
[quote][pid=08151,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]不再着迷。[/uid] ( 22:23):[/b]说出来可能比较嘲讽 但是如果你认为冰法爆发不如火法 我觉得你根本没玩明白这版本法师[/quote]这版本冰法爆发就是比火法猛,但持续作战能力火法占优势。
你 对奥法的理解 只有一半 有空多研究一下怎么偷吧 跟输出同等重要
我感觉冰法爆发挺高的,而且很无脑,4层那什么玩意,下雪,5冰刺冰***,噗噗两下,非死即残
玩久奥法你也会发现,就算非团战情况下,我举个极端例子,被盗贼盯上,起手我被绞喉,一般会用手雷同时控他,疾跑和闪现用掉以后,习惯性开操控时间,冰颌骗个脚踢,然后就奥冲轰他,卡视角绕背好的贼,我就直接开大然后奥强移动施法打他(中了大的基本也半血去了),基本打进消失。然后我就可以转火别人了。另外斗篷时扔个投网也是防守或者逼消失的技能。所谓奥法只能打团战,估计都是被近战贴了就不会玩的,其实点出操控时间,知道何时开奥强扔大,还是没啥大压力的。如果点出晶体,放脚下然后开大爆发,有新星补新星,没新星奥爆也能爆死近战。
[b]Reply to [pid=08151,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我有我生[/uid] ( 23:40)[/b]冰法爆发直接,火法爆发需要前戏和铺垫,但是现在龙息晶体火伤害非常可观的
[quote][pid=08151,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=398898]idiamin[/uid] ( 12:02):[/b][b]Reply to [pid=08151,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我有我生[/uid] ( 23:40)[/b]冰法爆发直接,火法爆发需要前戏和铺垫,但是现在龙息晶体火伤害非常可观的[/quote]龙息水晶打木桩很美,打人还是强差人意。水晶一放,是个活人都知道跑,而且水晶的伤害很容易被周边的人或BB分摊,PVP还是流星可靠些。
[b]Reply to [pid=08151,1]Reply[/pid] Post by [uid=8738141]牛牛鱼[/uid] ( 12:31)[/b]实话实说在战场中从来没见过水晶,到现在还没见到过水晶这技能什么样?[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=08151,1]Reply[/pid] Post by [uid=8738141]牛牛鱼[/uid] ( 12:31)[/b]晶体后龙息。龙息又喷人又喷晶体,4秒内反正不章就是白挨打。 还可以结界继续打。 说白了,还是现在龙息晶体火法玩的好的少, 然后好多人别看5星战神的对此都不了解,我开时间绕着晶体打伤害,他们也围着晶体打我,最后都是直接去墓地
[quote][pid=08151,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]番薯贼FS[/uid] ( 15:10):[/b][b]Reply to [pid=08151,1]Reply[/pid] Post by [uid=8738141]牛牛鱼[/uid] ( 12:31)[/b]实话实说在战场中从来没见过水晶,到现在还没见到过水晶这技能什么样?[s:ac:blink][/quote]当你用了水晶秒人后 那个被秒的全程追着你打 [s:pst:哭3]& 魔兽6.0法师:火焰专精PVP心得 基础篇
魔兽6.0法师:火焰专精PVP心得 基础篇
来源:NGA 作者:zyflsyp 时间: 09:52:08
魔兽6.0法师,火法pvp新得,基础篇。
  本文来源于NGACN,作者 zyflsyp &原文地址: 转载请注明出处!
楼主:zyflsyp
级别:法力宝石 声望:75
  楼主从测试服开始就一直转型以火法作为PVP主天赋至今。以下是我两三个月以来火法实战的一些经验。这次只做基础篇的分享,主要讲解一些基础内容(适合普通平民玩家,高玩可以无视)。
先来说说火法和其他天赋相比的优点和缺点
  优点:火法的持续性伤害较稳定;机动性较强,适合风筝近战;龙息作为近战群控技能在当前近战肆虐横行的版本里对近战起到了不错的强控作用。火法打起来比较酷炫飘逸,这也能算是优点吧,嘿嘿。
  缺点:火法爆发需要做前戏,伤害起效较慢;龙息最对阵远程职业的时候会比较尴尬,无法轻易控到对方;前期装等不够,暴击偏低,比较看脸;炎爆能够被驱散,爆发依赖读条。
装备属性与附魔
  目前装备的话我选择出PVP4件套,手套用散件。其他散件部位都优先选择暴击的,而火法的第二副属性,我个人认为是急速,因为目前火法比较依赖读条,尤其是火球术的读条频率要比以往高,燃烧被砍之后精通的收益已经不如以前了。
  附魔:项链75暴击,披风100暴击8%移动速度,2个戒指50暴击,武器附魔 雷神之印。
  装备和附魔都理想的情况下,在PVP战斗中自带智力BUFF时的暴击可以达到31%-32%,可以这里给大家看以下我自己的号在PVP战斗中的面板属性,我身上有3件战火的装备。
天赋的选择
  15级:首选炽热疾速
  30级:通常情况下选择寒冰护体;在特殊情况下可以选择操控时间(我在测试服对踏风僧和野D插旗的时候用操控时间效果很不错,可以考虑)
  45级:寒冰结界在野战是首选;冰霜之颌对阵纯法系职业的环境下可以考虑;霜环只有在竞技场和评级里可以考虑使用。
  60级:首选急速冷却
  75级:首选冲击波
  90级:野战首选镜像;插旗和竞技场在某些情况下可以用咒术洪流
  100级:野战首选流星(伤害凑合,技能效果酷炫);在竞技场里有盗贼队友定身的情况下,首选幻灵晶体,火法的幻灵晶体有30%的额外伤害哦,如果技能使用的恰当,一波足以把对手打残。
大型雕文的选择
  野战和插旗:、、。
  竞技场
  带治疗组合:、、变形术雕文。
  双DPS组合:、、变形术雕文。
接下来说重点的:火法技能的使用讲解
  :灼烧目前伤害确实很低,但是我们还是不得不用他,有以下几个原因:1.移动站风筝近战的时候必须主要靠灼烧打出暴击来获取一层热力进发,然后打炼狱冲击触发炎爆打伤害 2.在打出灼烧后移动速度提高30%,持续3秒,这对风筝近战来说也是很爽的。3.火法PVP的两件套效果也是需要灼烧来触发的。基于上述3个原因,灼烧依然是必不可少的PVP核心技能。
  :目前火球术可以说是火法的主要输出技能之一,而且现在火球术的使用率要比以往的版本要高,火球术目前伤害可观,但是读条时间略长。所以这需要自己把握好一个比较好的时机,目前比较好的火球术读条时机有2个:1.龙息后可以读一个火球 2.PVP两件套效果覆盖的时候可以视情况读火球。
  :霜火箭虽然不是目前火法的主要输出技能,但是也是一个有用的技能,例如在某些情况需要挂减速的时候,以及火系被打断无法使用火系技能的时候,可以考虑使用霜火箭。当然不要过多的读霜火箭,一旦被断到之后你懂的。另外,PVP两件套的霜火箭BUG不在我的技术讨论范围内。
  :以往的火法爆发和控制技能在当前版本确实被砍的不像样。在PVP的环境中燃烧不追求点燃伤害到极限的时候再出手,毕竟当前PVP版本的情况,能够连续丢2个炎爆以上的情况不是特别多。所以一般一个炎爆丢出去之后,我就会直接打出燃烧。另外一种特殊情况要说一下,当目标血量很低存在击杀点的时候,而身上又没有热力进发,此时可以炼狱冲击+燃烧+炼狱冲击,以便最短时间内获得一个顺发炎爆造成击杀,这种情况下,燃烧可以无视目标身上的点燃数值而作为一个冷却炼狱冲击的技能来使用。
  :火法最酷炫的技能之一,也是火法最棘手的一个控制技能。当然这个技能使用起来也是有一定的技巧性的,范围和冰锥相似。当你被多个近战在不同方向贴身的时候,此时你必须要找一个比较好的角度,尽可能的使周围所有的近战都吃到你的龙息,但是要做到这个对新手来说并不是一件容易的事,这个对你的视野和选位技巧是有一定的要求的,这需要自己的练习以及经验的累计。另外急冷+龙息也是紧急情况下的强控技能之一,如果大家能有这个意识去合理的使用,我只想说,你很棒!另外自己在开镜像爆发的时候使用龙息术要慎重,不然镜像会把龙息术打醒的。
  :火法最经典的技能之一,只是现在这特效改的惨不忍睹。这个技能现在绝大部分是用来作为伤害性的爆发技能使用,而在风筝的时候可以用来做一个减速控制风筝近战。当然使用这个技能的时候需要注意一些细节,尽量不要在对方开减伤的时候使用,旁边有被控制目标的时候用的时候也需谨慎三思,以免破控。
  :这个技能也是火法输出循环中的核心技能。如何合理使用大家应该都清楚,我想我就不用多解释了。不过有一个小细节要注意,就是他的传染效果,在竞技场里有时候需要打爆发的时候想用又怕传染到被控制的目标,这点确实令很多火法都很都疼,只能靠自己去权衡。
  :100级的酷炫天赋。由于不是使用后立即就产生伤害的,所以需要做一些强控后使用或者对敌对目标位置上的判断。具体使用方法下面会说到。
  :100级的新天赋。伤害很可观,但是对使用的环境有些苛刻,需要队友帮忙定身后才能使用。具体使用方法下面会说到。
  Q:霜火箭雕文目前好用不好用?
  A:我个人觉得不太好用,霜火箭 插了雕文后施法时间也才和火球差不多,毕竟霜火箭不是火法主要的输出技能,伤害又不比火球术高,还要占用一个大型雕文的格子,太不划算了。(PVP两件套的BUG不在技术讨论范围之内,请无视掉吧)
  Q:火法如何打出高伤害?
  A:这是个很好的问题,火法要打出高伤害,必须要尽可能的触发更多的炎爆,减少热力进发的损失,如何减少热力进发的损失这个要合理使用’1+1‘的手法,说通俗点,就是身上有顺发炎爆和热力进发的BUFF同时存在的时候,读条火球/灼烧/霜火箭+炎爆,只要其中一个技能触发了热力进发,就又会给你一次炎爆,从而减少热力进发的损失(身上有双圈的时候读灼烧+炎爆要注意距离和时机,因为灼烧没有弹道,炎爆有弹道,如果太远可能会导致热力进发提前消失)。但是在PVP的环境中没有那么理想的'1+1'环境,炎爆是可以被驱散的,所以遇到驱散职业,自己炎爆触发了后得手快啊。
  Q:火法如何打一波爆发?
  A:这也是个很关键的问题,火法的爆发方式分两种情况
  1.选择幻灵晶体天赋,当队友把目标定身后,施放幻灵晶体,有炎爆的话对晶体丢出炎爆+燃烧+炼狱冲击传染给敌对目标,然后接2个冲击波,基本就这样一套爆发
  2.选择流星天赋,龙息到敌人之后,直接丢流星,然后此时身上如果有PVP两件套效果2层以上就读火球+冲击波,如果没有就直接读灼烧+冲击波。
  Q:我的流星总是砸不到人,时机把握不好,有什么好办法吗?
  A:没有人敢说自己流星是百发百中的,因为意外情况很多,但是目前我个人使用流星的几种情况能够使流星的命中率提高:1.龙息后接流星,这个是最稳定的情况,但是有时候别人会徽章解龙息跑开,那就让他解呗,45秒CD的流星骗他一个章也赚了。2.被近战追杀的时候,快被贴身时,丢出流行,然后瞬间给自己身上挂寒冰结界,利用寒冰结界的定身来配合流星,但是这需要一定的技巧时机把握的。3.这也是被近战死追的时候,但是距离还剩下30码左右,此时在自己附近放一个流星,预判好近战会追过来,除非他绕道走(这个和以前放霜环保护自己的方法很相似) 4.如果流星已经丢出去了,敌人在流星范围里的时候,自己手里如果有冲击波可以适当给敌人挂一个减速,让他来不及走出流星范围。
  Q:火法在竞技场里的表现如何?
  A:之前在测试服里打排位赛22用火法打野法,感觉大部分队伍还是可以打的,胜率不低。个人感觉火法竞技场还是有一定的地位。
  Q:火法有什么需要练习的基本操作吗?
  A:有,背身侧移灼烧,看过我直播的应该都见过,很常用也很实用,看起来很飘逸。
  Q:火法目前单挑插旗大概是个什么地位?
  A:大概在第二集团的中流吧。这里顺便给大家一个小贴士,以我在测试服的插旗经验,火法有了T17两件套之后,插旗战斗力可以提升20%哦,所以喜欢玩插旗的火法准备打副本拿T17两件套吧。
火法必备宏
  龙息宏
  #showtooltip 龙息术
  /stopcasting
  /cast 龙息术
  冲击波宏-避免没有目标的时候对自己放空炮。
  #showtooltip 冲击波
  /cast [mod:alt,@player]冲击波。
  如果快捷键够用的话,施法中断宏也最好建议大家做一个,因为灼烧不能靠跳跃来取消,系统默认的是按ESC取消施法,离的太远了,不太好用。施法中断宏:/stopcasting
  最后楼主想对各位法师们说:其实法师现在并不弱,更何况现在是版本初期,不要轻易下结论。
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