英雄联盟哪个区人最多英雄好一些?

不抗上万英雄都不好意思说是坦克!盘点英雄联盟十大坦克
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LOL英雄联盟上分英雄推荐 S5赛季容易上分的英雄盘点 哪个英雄好上分
11:31:51 来源:游戏之家 作者:未知 编辑:啊喵
钻石分段英雄推荐
  达到钻石分段算是进入了大成阶段,对线经验,操作能力,团战环境判断,阵容强势时期把握,英雄伤害计算,这些细节都有了一定的了解,然而钻石分段也有致命的实力差距所在,钻5和钻1不能同日而语,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,钻石分段大家差距都不明显,前期若无致命失误,20分钟都很难爆发超过10个人头。想要在钻石分段上分,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个。
钻石上分Top1:远古巫灵
  理由:棺材板上分能力实在致命,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,团战的输出距离,和轻松的输出环境,都给正常的钻石选手带来了压力,泽拉斯很难被切到,即使被切到也要付出不小的代价,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,而皇子与虚空遁地兽,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄,在己方拿到棺材板的时,队友一定会抢开团型的打野,并且选择保护能力强的辅助,这样更是难以制裁泽拉斯,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了。
钻石上分Top2:沙漠皇帝
  理由:沙漠皇帝可说是极为的BUG存在,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高,沙皇很难上手,但是也很容易上分,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易,而是泽拉斯上手要比沙皇简单,虽然沙皇有诸多优点,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习。
  沙皇在对线期难以被GANK,强势的位移加击退能力,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,高分段的打野本来就很难抓到人,选择了沙皇之后,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了。
钻石上分Top3:掘墓者
  理由:掘墓者在上路的可怕对线能力,几乎克制了所有的上单英雄,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,掘墓不但对线可怕,堪称最少可以跟任何上单64开,并且团战的时候还能形成6打5的局面,一旦队友的C位有任意一个起来,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,已经有辅助保护的C位,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境。
  如果是中单突进英雄,或者是高AOE的牵制英雄,如卡特,刀锋,乌鸦,冰霜女巫,这类英雄,那就更可怕了,毫不畏惧的切进人群,金身骗时间死亡以后爬起来继续切,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,如果选择反手能力极强的打野如,VI,赵信,这类英雄,可以轻松利用掘墓的特性来在上路反蹲收获到人头以此推动全局的节奏。
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第5页:钻石分段英雄推荐
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏LOL官方透析博文:哪些英雄是你的好朋友?~(图)
日 15:06&&&转载:&& 作者:凤凰网&& 编辑:网络 分享
你的英雄选择意义深远。英雄可以给你带来游戏的动力,可以助你上最强王者,甚至在游戏开始前,你所选择的英雄就可以透露出来你的某些信息 ( 无论好坏 ) 。作者:BILBY & JEOPARDY,设计:NANCYMON你的英雄选择意义深远。英雄可以给你带来游戏的动力,可以助你上最强王者,甚至在游戏开始前,你所选择的英雄就可以透露出来你的某些信息 ( 无论好坏 ) 。游戏中的其他玩家通常不会叫你的 ID,一般会称呼你所选择英雄的名字。当然你肯定会希望别人可以加上"火影"、"大神"、" 666 "这类前缀或后缀。大家好,我们是 Jeopardy 和 Bilby,在我们看来玩家对英雄的选择能够反映出玩家和游戏的联系:Jeopardy 曾有格斗游戏的背景,所以他对锐雯连招式的战斗风格可谓情有独钟。而 Bilby 一开始就玩菲兹,是因为他很迷《白鲸记》,而苔原猎手菲兹的大招正好有只鲸鱼。玩家会通过无数种方法选择自己的英雄,但这些选择如何透露出你作为一名玩家的特点 除了你的本命英雄外,你还喜欢玩哪些其他的英雄,而又是什么将这些英雄联系在一起 这些英雄是不是像餐厅里吃饭的孩子们那样,会自动分成不同的小集体 如果是这样,那么哪些英雄会坐在一起 根据收集到的每局比赛的数据,我们有了一些***。* * *JEOPARDY 的数据之角:以下就是我们的分析取样范围是在今年 3 月份的上半月期间,玩过至少 25 场游戏的所有玩家。我们所着手的关键统计数据是每名玩家"使用每个英雄所进行的游戏场次"。在我们所收集的数据中,如果玩家倾向于密集使用某两个英雄,则这两个英雄就是有关联的。例如假设很多玩家同时是锐雯和沙漠皇帝的爱好者,那么锐雯和沙漠皇帝就有较高的相关性。假设很多玩家使用锐雯,同时积极避免使用熔岩巨兽,无论是出于何种原因 ( 可能是因为玩家认为他太简单或太极端等诸如此类的原因 ) ,那么这种情况下锐雯和熔岩巨兽就有较低的相关性。节点 边线如下所示,为了帮助更好地理解这些英雄的相关性,我们创造了一个可视化的英雄关系网络。我们把这个趁手的工具称之为英雄友好度相容表 ( CFCD ) 。这个 CFCD 网络的图像包含节点和边线:节点代表一个单一英雄,边线则是一条连接两个英雄的线。这个图像中的边线没有指向性,也就是说从安妮到奥拉夫的线和从奥拉夫到安妮的线是完全相同的。为了更好展现出这个网络的图像,我们把低于某个阈值的相关性都过滤掉了,仅呈现那些较强的关联性。群集 相关性英雄好友度相容表如果你们想要进行研究或者娱乐的话,这就是我们所用的工具。你们可以研究英雄的分组 ( 按颜色分组 ) ,或研究单个英雄以及与他们相关性最强的英雄们 ( 在底部按顺序显示 ) 。也许你会发现自己想体验一个新的英雄 !研究发现我们对这个网络的模块性进行了分析,根据出场率的相关性把英雄们分成了几个团体。模块性可以衡量这个大型网络内部团体的力量,较高的模块性意味着团体的界限清晰,因此团体内的各个节点相互间的相关性要比它们与团体以外节点的相关性更强。我们也把边线的粗细计算在内:界定越紧密的团体,关联性越强,边线也会越粗 ; 关联性越低,则边线也会越细。同学们,你们还没睡着吧 如果想站起来活动活动,也没关系。那我们继续:如果想要确认数据点之间的异同,那么把一个很大的总体像这样进行分组是非常有用的做法。这里我们可以研究各个群集,根据英雄的出场率来找出英雄之间的关系。长话短说:如果你用的是一个群集中的某个英雄,那么相对于这个群集之外的英雄而言,你使用该群集内部其他英雄的概率会更高。● "我忘了惩戒 / 传送" ( 上单 / 打野 ) 。这个群组包含上单战士 ( 慎、雷克顿 ) 和那些通常同时打上单、打野位置的英雄 ( 赫卡里姆、特朗德尔、潘森 ) 。有些专门打野的英雄也出现在了这里,比如阿木木。● "补刀太难了" ( 辅助 ) 。这个群组分成两个子群:辅助分成两拨,一个是索拉卡、娜美、娑娜、迦娜这类,另外一拨是锤石、塔姆和布兰德。和自封的" Riot 内部最佳巴德"不同,Blaustoise 的焚香蕉指数和椭圆的研究实际上并无进展,辅助玩家们更喜欢玩保姆 / 防守型或搞事进攻型的英雄。● "别跟我们坐一起" ( 不受欢迎的英雄们 ) 。这是个很有趣的群组,似乎是因为阵容的缘故而直接导致了这个群组的形成。这里有厄加特、莫德凯撒、加里奥和约里克。 ( 扎堆之后你们是否依然像雪花般独特美丽 )● A 们。这些英雄们紧密团结在一起,他们本就是一个相关性很强的群组。● AP 法师们。和 A 们一样,他们也毫不意外地形成了一个群集。包括瑞兹、卡萨丁、维克托、沙漠皇帝、乐芙兰等等。● " / 所有人被虐啦" ( 刺客类和操作难度较高的英雄们 ) 。这个群组包含多个位置的英雄 ( 中单、上单、打野 ) ,同时还包括那些被公认难以精通、技术门槛比较高的英雄。锐雯、菲兹、李青、艾克、雷恩加尔、亚索和劫都在这个群组中。那些精彩的击杀片段可不是随随便便就产生的。● "我在 LPL 里看到他们了"。这里大部分是团队导向的上单和打野英雄。这些英雄似乎在职业比赛中的表现比在排位赛中更好:酒桶、千珏、雷克塞、纳尔等等。团队合作是一码事,单***匹马就是另外一码事了。● "大局观就是我的操作" ( 新手英雄和操作简单直接的英雄们 ) 。就算你没有打野的经验,至少你会按个 R 键吧 那就试试看狼人沃里克吧。第一次玩上单 选内瑟斯,然后在接下来的 45 分钟内,只要在兵线上无脑 Q 就好了。细节中所发现的一些趣事。在研究 CFCD 的时候,我们还发现了一些有趣的群组,这里想和大家分享下。● 右键党:对于绝大部分英雄而言,和他们对战时得小心他们的大招。而对于某些英雄而言,需要小心的是他们的右键普攻。而且忧伤的是,到了游戏后期,右键普攻的冷却只有 0.3 秒。准备好被泰达米尔、贾克斯、剑圣和赵信血虐吧。 ( 可能他们没有 )● 影响对面游戏体验型:我们原本猜测黑默丁格会与其他打野狂人、推塔能手类的英雄 ( 婕拉什么的 ) 成为好搭档,但事实上他最多的搭档是提莫和机器人。大概这些玩家就喜欢折磨别人 ● 坦克指挥官们:如果你玩的是诺提勒斯,那么有很大的概率你也会玩布隆、熔岩巨兽、牛头和塔姆。这些英雄的"技巧"在于"甚至都不用费心躲避敌人的技能"。● 我都排了一晚上的队了:俄洛伊和烬、艾克及塔姆的相关性很高。我们的猜测是,使用这些英雄的玩家都喜欢用炫酷的新英雄。● 其中一个特点就是与众不同:有一些英雄出现在了我们意想不到的群集中。艾瑞莉娅怎么会和 AP 法师混在了一起 她是中单玩家转上单的方便之选吗 ● 新手双排怒上黄金 5 套餐:娑娜和索拉卡、迦娜及娜美的关联性较强。新手套餐什么的我们是在开玩笑啦 ! 请继续给我们加血。我们学到了什么 不出意外的是,英雄自身的角色确实对群组划分有很大的影响。这一点倒是可以说得通,因为玩家肯定要选好位置后才会有英雄的分化。但另外一个明确的问题是,英雄的技能组合并不是唯一的影响因素。也有一些群集中包含多种位置的英雄,例如那些技巧要求较高的英雄们,或者那些根据英雄受欢迎 ( 或不受欢迎 ) 程度而确定的英雄们。研究这些数据可以让我们从更广的角度研究玩家所用的不同种类的英雄,但具体到某个玩家会和哪些英雄产生共鸣,其中的原因就各有不同了。面对英雄友好度相容表时你有哪些发现 请在下面的评论中告诉我们你的想法。
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→ 英雄联盟上单选哪个英雄好?LOL上单十大最强英雄推荐
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
《》可能是目前为止最火的一款游戏了,暑假来临,你是不是已经手痒难耐了呢?在游戏中很多玩家都喜欢上单,上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。那么对于喜欢上单的玩家适合选择什么样的英雄呢?下面小编就为大家推荐十位最强的上单英雄。1、瑞文&&&&&&&瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。2、盖伦&&&&&&&&草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线,尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸爸帮你反蹲,会有意外收获哦。3、潘森&&&&潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。4、鳄鱼&&&&又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。5、龙女&&&&和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。6、阿卡丽&&&&阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。7、&&&&吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血***就是一种胜利。他并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量吸血鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。8、蒙多&&&&蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者盲僧这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。9、慎&&&&一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。10、提莫&&&&提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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