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(FC)三国志2霸王之大陆攻略-指令和规则篇
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详
在FC上有一款非常好玩的游戏《三国志&霸王的大陆》,虽 然是日文游戏,但毫不夸张的说无论是上手性还是可玩性,我觉 得都比现在出现过的强。尽管它在设计上很不成熟,也存在着一些问题,但纵观整体,都不可否认这是一款不可多得的好游戏。
三国志2霸王之大陆指令篇
城中的指令
如果想玩这款游戏,首先当然是先知道它的指令。不用被花里呼梢的日文平假名所吓倒,这里把指令一一列出,相信会对你有所帮助。一进入游戏有三个选项。在进入单人游戏或是双人游戏后,开始选君主,每个君主的城有自己的颜色,乘号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令&枚&数越多,这一点非常重要。城的多少在游戏中,可以攻城略地来增加,所以选择时更要注意的是君主的&德&,在游戏中搜索武将如果&德&太少时,武将是不会加入你的营阵的。刘备&德&是99当然是
首选,其次是曹操好象是97,董卓最少,还是不做考虑为善。
装载进度(里面有三项进度,在有荐储时,是空的)好了,终于进入游戏了,游戏基本分四大指令,具体的子命令也一一列出。
政:开发:土地开发
&&&&&产业开发
&&&&&町开发
&&策略:同盟
&&赏赐:对本城武将:赏金
&&&&&&&&&&&赏宝
&&&&&对本城民众:赏金
&&&&&&&&&&&赏粮
商:武器店
&&商会:买粮
以上就是游戏中大地图画面中的指令了,接下把这些指令的功能一一说明:这些指令,从原则上说,每执行一个,都要消耗一个机动力的&枚&,最少的枚数为3,也就是只有一座城的情况下,每月可以做三件事。当然有的指令是不?枚&的,如战里的任命太守,就不需要。开发里有三项开发指令,分别针对城中的土地、产业、人口。土地值越高,十月份收到的粮会越多;产业值越高,四月份收到金会越多;即使土地、产业全满了(为999),但人口不多,收益一样不会太大,所以町开发(最高值为99900),也同样非常重要。在游戏中,至少要保证一座城开发全满,这样才能保证战争的需要。在开发时,武将的智力越高,开发的数值也会越高,这一点很重要。
搜索是搜索武将,每年的1月,有的城就会有新武将出现,只要&德&值够高,就可以找到。这些武将出现的城和年代是固定,只要细心就可以一一记住它们。有时也会发生这样的情况,一个城如果发生战斗被攻破,而邻近的城又满员(一座城有10员武将为满员),无处可去武将就会下野。这时,可以在这座城周边的城市,搜索到这些下野的武将。有时搜索会找到宝,这东西对培养武将忠诚度非常有用;也有时,会找到100左右的粮或是金。策略里有三项,同盟、离间、拉拢。同盟是针对国家,结了同盟一年之内该国不会对进攻。离间和拉拢都是针对敌方的武将的,离间,是用来降低敌方武将的忠诚度的,智力越高的武将越容易实施这条策略;拉拢是将敌方武将拉入己方营阵的计策,敌将的忠诚度越低(最好为0),拉拢过来后的忠诚度就越高。电脑两方如果才打完一场仗,就会不少忠诚度很低的武将,这时可以大用这两计来增加己方实力。
防灾非常重要,有时会随机发生旱灾和水灾,这时防灾值起至关重要的作用。如果防灾在50以下,灾难发生后不单会降低土地和产业,还会减少金和粮;防灾在50~98之间,如果发生灾难,只降土地和产业;防灾值99为满值,这时发生灾难,只降十几点防灾值,花一两个&枚&再提升满就没问题了。所以一个城市,要想让它稳定,第一步就是做好防灾。(防患于未然嘛)
调动是武将调到相邻的其它城,调动时是不能带金和粮的。
记录也是需要消耗一个&枚&的,这种设计真搞不懂是为什么。我有时记录的主要原因,多是在随机的情况下取得自己想要的数值或是寻找武将。比如一个武将智力是79,我想把他培养成89,这时记录一下,如果读书不是10就提进度;或是寻找赵云、诸葛亮这样高德的人,如果找不到或是找到了他不肯加入就提进度。(嘿嘿,赖吧?)
在战中,有四个指令,战斗毋用多解释,就是攻城略地,这时需要选择带队的武将,将来城如果攻破了,这个武将就是该城的太守。在进入战斗一画面后,还要选择由谁来管理钱粮,如果这个武将被虏或是被杀,或是主动撤退,全军就会因为无粮也败退。征兵,每100士兵花费20金,如果不把武将的兵征满,这个武将的作用就不能发挥出来,所以征兵这个指令非常重要。情报是查看敌方城市和武将情报的指令,需要花费&枚&。因为这个原因,该指令我是从来不用的,如何免&枚&查看敌方情报,在后面我会详细说明。任命,在游戏中,所有武将的名字都是日文平假名,但太守的名字可以看到中文。所以,如果你想知道每一个武将究竟是谁,任命他为太守就一目了然了。另外,在赏赐民众时,太守的&德&起决定性作用,所以太守尽量选择高&德&的武将,一般80以上就差不多了。
在财里,有两大条,运输不用解释了,就是把一个城市的钱粮宝运往己方其它相邻城市。
赏赐里分为两种,赏将和赏民,赏将又分两种,给钱或是给宝,给钱可给10~100金,效果也是从1至18不等;给宝最低为6,最后达20。武将的忠诚度99为最高,到90就不能再赏赐了。在赏赐时,先用宝和金配合使之达到85与89之间,再用宝或100金将忠诚度一次性达到99。如果要想得到高的统一度,就把所有的
武将忠诚都培养到99。如果不满99的怎么办呢,我的办法是投降敌方,再拉拢回来,重新赏赐。
赏民是为了提高所在城的统治度,统治度低于50,城中百姓就会造反,一但造后,土地和产业都会下降,有时还会损失该城中武将的兵,损失非常严重,所以一到一个城应该先用赏民的办法,把城的的统治度上升到50以上。政---&开发中的几个开发指令,会间接的提升统治度;而敌方攻打你的城市,即使是战斗胜利,也会间接的降低统治度。如果想得到高的统一度,就要把每一座城的统治度都提升到100。
在第四项商中,都是小商标,交叉的两柄刀是武器店,写有一个病字的是医院,画有一本书的是书院,写有一个商字的是商会。并不是每一做城中都拥有这四项的,只有洛阳、长安、冀州、建业、成都拥有全这四种。
武器店是卖武器和防具的。武器分三种,短剑类最高级的是大剑;***类最高级的是方天化戟;大刀类最高级的是偃月刀。这里不包括特殊的宝刃,这些宝刃在后面专章说明。防具中最高级的是甲胄,价格都是500金(好贵呀!)。
医院医治一次需要花费50金,且消耗&枚&。(武器和医院,我也是从不花费&枚&的,方法后述)效果是回恢40左右的体力。书院极其重要,可以提升武将的智力,武将的智力值越高在战斗中可以使用的计谋就越多,且计谋的成功率也越大。智力值过80就不可以再读书了,每次读书花费10~30金,40以下花30金
,40~60花费20金,60~79花费10金,每次学习,得到6~12不等的智力。尽量把自己的武将的智力培养过85,85的智力要比84的智力多两条计,也就是一个坎儿。在培养智力读书时,如果该武将的智力在60以下,会随机出现11或12这样的高数值,但一过60,最多的数就是10了。但是电脑--尤其是袁绍,可以在60以上仍读出11或12这样的数。所以要想培养90或91这样的高智人物,不妨把智力培养到79后投降给袁绍,让他帮你培养。
商会,可以买粮、卖粮、卖宝。买进或卖出粮,在每个城市会有不同的价格,如果想卖出好价,可以在大城来完成。宝的价钱是统一的,100金一个。钱不够花时,可以卖几个找到的宝解燃眉之急。如果攻下敌人的城,城里的钱粮可能会被带走,但宝却会原封不动的留下来,好好利用哟。
战役中的指令
在战场上指定我方武将有以下指令可以使用:
指定空地:
双方武将情报
双方钱粮情报
指令解悉:移动,不用多说,就是行动。左右键决定路线,A键决定,B键回退。每走一步是要消耗机动力的,而使用计谋也是要耗机动力的,这就是早期MP的概念。在战场上,有五种不同的地形:平地、山地、林地、水、城。武将又分三种战斗属性,平军、山军、水军。平军在平地或林地行走消耗机动力较少;山军在山地消耗机动力较少,且不受山地战场的地形限制;水军在水中消耗机动力较少,且不受水中战场的地形限制。在战斗中要有效的利用各兵种的属性灵活运用。
计谋,是战斗中最重要的玩点,随智力的不同,可用的计谋也不同。
火计;消耗机动力6,用于烧敌方士兵,在平地或林地可用,智力越高成功率越高,级别越高杀伤力越大。
陷阱:消耗机动力3,用于减少敌方武将体力,林地、山地可用,武力越高杀伤力越大。
火箭:消耗机动力6,用于烧敌方粮草,粮草为零时敌方会
败退。在任何地形都可用。
虚兵:消耗机动力4,使敌部队两回合行动不能,但如果攻击它或是对它使用读者计谋,虚兵之计自动消除。在林地、山地可用。
乱水:消耗机动力7,用于水面减少敌士兵,威力较火计大,每次200左右。在水中可用,智力越高成功率越高,级别越高杀伤力越大。
围击轮杀:消耗机动力8,用于减少城中敌士兵,在城边对城中可用。
落石:消耗机动力?,用于减少敌士兵,及敌武将体力,在城上或山地可用。
共杀:非常厉害的一计,消耗机动力8,用于同时减少位于林地或山地的两名或两名以上武将的士兵数,敌在林地或山地可用。如果敌五人十字形排列,正中的那位又正好在林地或山地时,对正中那位使用此计,成功后五人的士兵同时减少。
拢络:消耗机动力?,用于拉拢在战场上忠诚度不高的武将,如果成功该武将不会消失或下野,而是立刻倒戈。在任何地形都可用。
十面埋伏:消耗机动力10,适用对象是两格以上的林地,代价是我方损失100士兵,敌方如果误入这片林地,士兵数会骤减。因为会减少士兵做代价,所以这一计我是不常用的。
连环:消耗机动力10,使水面的相邻的两支或两支以上敌方部队,三天行动不能。对水面两支相邻的敌方部队有效。
水计:消耗机动12,只有智力达97的人才有此计。使水面相邻的两支或两支以上敌方部队士兵减少,威力很大,不过机会很少。对水中敌人可用劫火:消耗机动力15,只有智力达98才有此计,游戏中只有诸葛亮、司马懿、周瑜、庞统可以使用这一计。用于敌方相邻的两支或两支以上部队士兵数骤减300左右。敌方在林地、平原可用。如果敌派来9员武将,整整齐齐的排在一起,这时你就可以对他们使用这一计了,一下子&&*%¥#&(&!
奇门遁甲:消耗机动力20,智力99者,只有诸葛亮和庞统会用,使敌方部队十天行动不能,且每天减少士兵100左右。(十日后,士兵数将为0)除水中外任何地形可用,本游戏中最厉害的计谋了。
计谋全部解说完了,但具体的运用全靠经验和智慧才可以用好,比如说虚兵和共杀,如果用的好,每日&共杀&若干,&虚兵&一次,(视总机动力的多少而定),敌方会毫无抵抗的全军覆灭。
攻击,非常简单,就是攻击邻近的敌方部队,需要消耗机动
力2。进入战斗画面后有四种阵形可选,长蛇阵、鹤翼阵、雁翔阵、鱼鳞阵,每阵形都有不同的作用,可根据战斗需要灵活运用。
撤退,离开这场战役,会询问你撤到哪一座城。如果撤退的是这场战役的司命官(主将)那么,其它武将也会撤退。
情报,不会讲了,很清楚的告诉你敌我双方的兵力比,钱粮比,人员等等。
回合结束,我方行动完毕,如果有剩余的机动力,可以累积到下一回合,但是有上限,不能无限制的积累。
战斗中指令
在战斗中,可以随时调各兵种的状态,
武将&前进、计略、后退、待机、包围
步兵&前进、后退、待机、包围
弓兵&前进、后退、待机、包围
骑兵&前进、后退、待机、包围
步兵、弓兵、骑兵,如果没有其中兵种操作无效。随着武将的级别上升,兵种会升职,到最后,会有大量骑兵。
前进是前进攻击,视武将攻击力不同,士兵的攻击力量也不同;
后退,退至后方画面边缘就算退出战局;
待机,原地不动等待机会;
包围,当敌方武将体力为20左右或20以下时,用包围可俘虏该将。
武将的计略因智力上升而增加,计略消耗计略值,最高为1
2。在战场上有以下计略:
寇付:消耗计略值4,使敌武将,三回合行动不能。
挑逗:消耗计略值5,挑逗敌武将进入战斗单挑画面。
强***:消耗计略值7,使我主弓箭手的射程增加。
士气向上:消耗计略值8,使我方各兵种攻防上升
火矢:消耗计略值10,使弓箭手的力量上升
爆焰:消耗计略值12,智力93或93以上才可用。一次最多可炸敌方士兵900人,极为厉害。
武将如果使用后退,则这场战斗结束,随机还会减少10左右的体力。
单挑画面的指令
如果,双方武将面对面的接触,可是一方使用挑逗,另一方同意单挑就会进入单挑画面,这时,会有以下指令:
牵制?铛铛铛&的磕三下,不会失败,但力量较弱。
普通:重重一斩,成功概率大约为70%,力量相对较大。
捕获:强制收伏对方。
撤退:逃跑,离开单挑画面,随机还会减少10左右的体力。
绝杀:从马上跳起全力一击,杀伤力极大,成功概率仅为40
%,己方还会损体力。
投降:从马上下到地上,双膝跪倒,然后说:好汉爷饶命。
三国志2霸王之大陆规则篇
1. 游戏中是按月计算时间的,只有到战役时是按天划分,30日一到,守城方胜利。
2. 每年4月来钱,10月来粮。
3. 每城最多可容纳10员武将。
4. 武将有自然死亡(病死),君主也会病死。电脑方君主死亡后,选忠诚度最高者继位;我方君主死亡后,可自己选择继位的人。
5. 在游戏时,有时按年会有武将的儿子加入营阵,比如关羽之子关兴,张飞之子张苞,曹操之子曹丕、曹彰、曹植等等,他们在加入时,只会到其父亲所在的城市。如果该城人数以满,则暂时不会出现,到人数少于10人再加入。
6. 武将是有经验值和级别的,每消灭100敌兵,长1点经验。20点经验升为第2级,40点经验升为第3级,70点经验升为第4级,100点经验升为第5级,150点经验升为第6级,200点经验升为第7级,300点经验升为第8级。武力不满90者,每升一次级,都会长武力,公式如下。
1) 武力49或49以下者,升一次级加武力6
2) 武力50到59者,升一次级加武力5
3) 武力60到69者,升一次级加武力4
4) 武力70到79者,升一次级加武力3
5) 武力80到89者,升一次级加武力2
最后在核算统一度时,会将所有武将武力类加,除以总武将数,作为重要参考数值。所以要想取得高的统一度,必须把所有人都培养到8级,这一点只能选用双打模式才可以做到。
7. 在战役画面中,会按武将人数消耗粮草,1000兵每天消耗粮4,如果一个城有10员1000兵的武将,每天损粮40,三十天为120。如果战役中,粮草用尽,则战斗失败。
8. 电脑AI其实挺笨的,如果不想让电脑互相乱打,就在临电脑的城中,只派一员武将守城。如果周围没有哪一方电脑城中只有一人的话(电脑只派一人守城的情况非常罕见),它们只会来攻击你的这座城,如果电脑有钱的话,甚至每月攻打你两三次。本文地址:.cn/emu/emu-fc-san2-g2.html转载请保留出处
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【游戏介绍】
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三国志2-霸王的大陆超级版,很好玩的游戏。
【游戏截图】
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FC经典策略游戏《三国志2霸王的大陆》同人复刻版登陆PC平台 画质精美不输光荣
10:34:50 来源:游民星空[原创] 作者:慕南 编辑:慕南 浏览:loading
在国内,一直有这样一群技术帝,他们一直在为小时候的情怀----“小霸王”经典游戏重制而不断奋斗着。比如说早在三年前,我们就曾公布过FC平台经典游戏以及,其精美的画质和全新的制作不仅致敬了80后的童年,同时将80年代的“大作”再度搬回荧屏,让更多的玩家体验到这个游戏的精粹。
当然,还有许多人同他们一样,比如在百度的霸王大陆贴吧,一直有一群人致力于修改、发展《三国志2霸王的大陆》这一款策略游戏。作为三国题材的FC大作,《三国志2霸王的大陆》玩法和内涵代表了一个时代,而如今许多技术帝将这款游戏修改的更加精致、富有乐趣。唯一令人遗憾的是,这些修改都仅存在于模拟器的基础上。
近日,贴吧ID铅笔love白纸的玩家终于将《三国志2霸王的大陆》这款经典的FC游戏搬上了PC平台,它完全脱离了模拟器的束缚,采用了更大的分辨率,重绘了大地图和图标,并且用精致的人设替换掉原来的8位图像,让游戏变得更加高大上,似乎跟上了时代。目前这款重制版的《霸王的大陆》仍然处于制作阶段,同时作者声明,游戏完全免费。
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游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC
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