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吃相难看,操作感差,平衡几乎为0,地图常年不换...这个游戏就是为了高达迷,没有fans什么都不是.
现在久游代理的机动战士高达ol也会落得这个下场,让玩家氪金。氪金之后立刻成为废物,久游你这吃相也太难看了。
少将来报道。 但说实话游戏倒了主要原因还是韩服,狗游只是算一个比较狗的运营而已,当然失败例子也多
#54页机库,官至三蓝菊花,黯然谢幕。 首先本身hf方面游戏开发不当。 太多系统或模式没有发展起来,到头只剩下死亡模式玩了七年,哦,gf还有挂机战舰。本身战舰等模式还是拥有很高的可玩性的,但是在游戏运营发展的时候没有做好平衡。 任务模式是一大败笔。作为还原原作的故事体验,各种不合理的难度设置与bug(就不吐槽那些直线飞走不回来的家伙,怎么打不掉血等了),让任务模式必须依靠卡图进行,同时相应的奖励并不对等,玩家很难得到千辛万苦通关后得到回报的快乐,而只是千篇一律刷图的无聊。 游戏平衡性其实一般,一代补丁一代强就不说了。想想死亡被偷菊爆430的恐惧就蛋疼。 说gf,其实吐槽的最多的无非几点。运营商的运营,推销模式有问题,各种喂狗扭蛋和土豪活动,00q fs,00g等土豪机体的怨念手机方式可以说弃走一波人,如果能像hf一样的获取方式,并做好改机,挂机等的处理会好很多。服务器质量。已经没得玩了也没心情骂什么了,现在其实还是非常怀念奋战了7年的时光。但如此少的玩家数量都能一小时一掉线的夸张频率真的是让人心烦。作为一个靠高达粉为核心支撑的游戏,运营商没有顾及玩家的游戏体验,流失那么多死忠粉也是无可奈何了。(注,现在的机动ol没入坑,当初观望日服许久,当看到巴库一如既往的坑爹时就弃了。)最后,仍记我们的辉煌,星辰作战
年少时买不起高达唯有玩玩游戏,长大后,果然模型坑才是真爱嘛!第一批玩家路过,不过好像玩过一阵就弃坑了。作为高达迷,扭蛋总是扭不中自己喜欢的机体,弃坑弃坑弃坑~
这个游戏有全国最忠实的玩家群体,却不幸有一个极其愚蠢的运营商。运营商不但不能提供好的服务反而变着法儿耍流氓。还能不能好好做交易了?我们7年付出的钱和时间够多了,巴库游却没有提供相应的服务。星辰作战时我们一度超越魔兽世界DNF和CF成为第一,最终也保留了第二的位置。有这样的用户群体你都能给搅黄了,巴库游你到底会不会做生意?改机,一直不能解决的女人头,代币改合金变相涨价,乱开服务器又匆忙合并,鬼服阿纳海姆,服务器面对十万人都不到的用户群体居然时常小霸王。这些问题逼走了多少人?7年以来我们这些消费者的需求从未得到满足。把服务做好一点我们难道不会更愿意花钱吗?真实情况却是运营时间越长,巴库游的运营反而越像是趁着还有几万用户破罐子破摔能骗多少是多少。这大概可以写进中国网游历史里当作教训了。利益相关:本人于08年12月注册,15年7月离开。最终军衔为中尉。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------15年8月17日更新:SD2果不其然没能活过一年,韩国方面运营策划水平果真与巴库游不相上下,可喜可贺。SD2果不其然没能活过一年,韩国方面运营策划水平果真与巴库游不相上下,可喜可贺。OC时代算是巅峰,一步一步作死到了这个程度还能怪谁呢?
错因为他们制作错误技能太少导致通关困难不得不用外挂通关,竞技能力差过度偏袒扎伏特军队的机体导致坑恒能力降低,奥布军是抗衡扎伏特的唯一军队,奥布的最强王牌卡嘉莉的机体被阉割导致战斗无法支撑,流星无敌,奥布军有2个王牌就是卡嘉莉和拳神霸锐 和 机体是强袭MBF 02IWSP 和闪电装备 拂晓高达
不知火都是卡嘉莉穆大叔的能力太差所以不可能使用过高的机体
拳神的是异端MA1 是狙击高达没有这样的抗衡就没有的拼,比如露娜玛莉亚霍克最弱的结果机体被吹的那个?啊吊炸天了,还有就是过度偏袒土豪导致的,致使本来不强的被设计者吹出强大,我曾经揭发他们的为了钱乱改剧本导致战斗一面倒,他们始终不听倒了吧,还自称原作真实给原作丢人所以作者都不愿意了。
希望有下家接手吧,玩了快6年的游戏,当真舍不得。
国服其实就我看存在的问题就是让人觉得花钱不值,扭蛋抽中机率低导致合成机体困难,从而变成上手难度高,其次游戏本身的操作入门难度也不低。蓝肉刷?哪个游戏没脚本外挂刷?要是没倒也只能说这个游戏没人玩了要是说为何会关服,个人觉得是g改的锅。眼高手低的韩国人把好端端的游戏改得玩家流失不少我机库那些机体原本加点都想了半天,g改部件更新几次,又要重修插部件,半afk不少时间总之不g改,剪刀石头布的sd应该会比现在走得远
这是网络游戏的大势所趋 内容更新不出花样 老玩家流失新玩家没有 加上代理以坑钱为目标基本没什么能够吸引玩家的因素 若不是那些个老怪物在 更早一点就倒了
SD高达OL韩服宣布停运,没了更新目测国服也撑不久吧。作为一个09年底开始玩SD的老玩家在此简单说下个人看法。
首先SD相对于CF、LOL等大网游来说,属于小众网游,玩家大多都是高达的fans,人数不多,但对高达都是满满的爱啊。想当年SD也是风光过一阵的,有韩服、国服、台服、美服、东南亚服、泰服、港服、日服等服大联欢。
自我感觉SD取材于高达,有底蕴,一局才5分钟不到,够休闲,机体可爱,武器技能丰富,可玩性高为什么会衰败呢?想到了以下几点:(1)久游宣传不到位,貌似没见过什么广告,我是在网吧看到有人玩才知道有这个游戏的,之前都不知道。(2)普通扭蛋机几率太低,不是真爱还真的难以坚持,活生生逼走了一部分原始玩家。现在回想起过去周末双倍时去战舰房"359""蓝肉""轮 素质"刷GB,都被那时自己的毅力折服了。(3)土豪没优越感,充钱和不充钱只是玩的早晚问题(绝大多数机体),对战的胜负完全取决于技术,跟是否RMB战士无关,这会让一部分土豪不爽,劳资给钱居然不能吊打穷?,劳资以后不充钱了!(想起CF的传说级武器)
但是土豪也是有爽到的,就是能比别人提前玩到未被砍的机体(比如S卡碧尼,出的时候正逢G改,土豪玩的是SSS级灭绝拳头的布卡碧尼,不充钱的玩的是大削之后的水逼卡碧尼)
还是要谢谢土豪们,谢谢你们为国服撑起了一片天。(4)久游代理的机动战士高达OL(杂兵OL)上市,又让许多玩家转移。(5)网络不行,整天掉线,(女人头),每个星期都要维护半天!你看CF有每星期维护半天的么?(6)不易上手 这是非常重要的一点,我们都是平凡人,不是鸡神或者阿姆罗,不会一上手就来个MCA和SS。对操作要求很高,新手在对战时常常打不到人,而对面高手时常来个MCA会心一套秒,无双1V3,刚开始还好有爱来维持,久而久之那挫败感终将使人放弃,玩家又流失了,与其被一直虐还不如玩无脑冲CF。
归根结底还是宣传力度不到位吧,靠声口相传是不行的,人气一直不温不火,应该弄个铺天盖地的"EX蛋蛋日点击就送"才行,再结合各种高达动画搞个大新闻....新鲜血液没了,颓败是必然的。
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