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《龙腾世纪:起源》战术设定心得
16:41:27 来源:gamer 作者:albert1616 编辑:木淋 
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我玩双持贼 队友有alistair(盾战) morrigan(my love) wynne(牧师) 人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behavior), 决定人物交战时攻击、移动、撤退的基本反应。 另一种则是战术设定,以条件判断的方式决定技能与法术的使用时机 (左边由上到下的数字表示战术的优先度) 随着人物等级提升,可使用的战术栏位数量也会增加, 如果人物升级时选择了combat tactics的skill,也会提高战术栏位的数量。 战术检定开始时,会依战术的优先度→条件→动作依序检察, AI会先从第一项战术开始检定, 如果目前的条件不符合第一项战术的设定,便会跳至第二项战术继续检定; 战术检定会持续进行,直到成功施展任何一项战术为止,成功施展战术后,AI就会跳回第一项战术重新检定。 以下分治疗、持续姿态、战斗、实战四个部份来说说。 (基本上除了弓手选择ranged,其他人选则default即可)
行为模式Behavior
预设Default
被动Passive
侵略Aggressive
远程Ranged
谨慎Cautious
防卫Defensive
追击逃亡的敌人
主动攻击视线内的敌人
远程武器为主
近战武器为主
闪避近身的敌人
避开范围性的攻击
1.治疗: 队伍没HEAL之前(我morrigan有给他学一级HEAL) 必设self health&50%(我设25%) use least powerful (中后期血补不太回来可能要改use item:小红或中红药水) 法系职业被敌人包围时,可以设 self surrounded by at least three/two enemies mind blast方便脱出 不过wynne已经加入队伍 就没差了 治疗法术可以设ally health&50%(use ability) 这边要注意的是self(自己)跟ally(队友)是分开的所以你要设两个 以此类推regeneration(回法跟耐力)也可以这样设 一般来说,wynne设alistair health&75% use ability regeneration(恢复) +health &50% use ability heal(这边设ally就好) 补师战斗战术设定一定要放在治疗战术后面 (不需要补血才打,不过当中后期我几乎都用手控,魔很少...) 可以应付大多数的状况。
2.持续姿态(activate mode) 提醒一下这是可以叠加的(要看技能有没有冲突) 以我的morrigan来讲 self any activate mode:flaming weapons(火焰武器)&rock armor(石甲术) 就用两行战术指令来保持持续姿态 其实你也可以自己按就好不用浪费空格 除非像盾战shied cover 防远距的就可以设定condition 这时你会在技能栏上方看到你目前持续姿态的图示有自己的跟队友帮你放的 然后魔法/耐力你会看到无法回满,所以自己取舍吧, 姿态多相对战斗中单位时间内能用的技能就少。
3.战斗: 一般来说npc加入team之后会有预设 以morrigan来讲 self surrounded by at least two enemies use ability mind blast (自己被两个以上敌人包围时,使用思维冲击) enemy health &=50% use ability winter's grasp (攻击目标血量低于等于50%,使用严冬之锁) 这边就要想一下技能本身 也必须考虑技能之间有没有叠加效果
打个比方来说 我的双持贼(队友战术指令上面会显示hero,别怀疑那就是指你自己) self being attacked by a melee attack use ability dirty fighting (自己被敌人近战攻击时,使用阴招晕他) self surrounded by at least three enemies use ability whirlwind (自己被三个敌人以上包围时,使用旋风斩) enemy taget has high or medium armor rating use ability deadly strike(普通伤害+破甲伤害) (敌人目标装甲等级高级or中级以上时,使用弱点攻击) 这是技能本身
叠加效果的话 我只知道sleep(催眠术)+horror(恐惧术)or + waking nightmare(不眠的梦靥)有加成 (睡眠中无法抵抗horror及wn,且额外造成伤害) 还有grease(油脂术)可以配合fireball(火球术)来使用(火上加油) 中了horror(恐惧术)的敌人,taunt(嘲讽)会加强效果 被石化or冰冻的目标可以用stonefist(飞裂石拳) 如果是最后一击还会拿到成就-.- 战术可以设paralyzed stonefist 也有可能一击必杀喔 不过目前grasp没碰过只有cone of cold有(可能比较冰= =?) 这几个是平常比较常在用的 另外特别提一下force field(心灵力场)这imba的技能, 完全短时间内无敌(alistair t完之后用这个挺不错) 及同一层最后一招crushing prison(挤压之狱) 用完这招也可以丢force field会有冲击波效果 有过broken tower的应该对这招有印象,感觉挺好用的... 另外中了prison也可以用这招解顺便炸目标周遭的人(包括友方)
4.实战 请多用s/l,毕竟敌人组合跟地形都要自己规划一下,才不会浪费药品。 我比较常用的模式是 双持贼先往人多的地方冲(顺便拆陷阱,引怪当然由alistair先上),flurry(三连击)+dual-weapon sweep(对附近两个敌人二连击) +whirlwind(对周遭所有敌人两连击) 这时morrigan sleep(催眠)+horror(恐惧)也差不多放完了 alistair taunt(嘲讽跟上) 贼再去清旁边的法系or远程morrigan 用winter's grasp支援 wynne预设的战术就很够用了再看情况手控加状态(heroic or glyph系列的法术) (这边提醒一下,当你手控角色时,队友原本设ally的部份好像不会帮你, 所以我有设controlled party member这个,不确定就是) 集火实用的指令enemy target of party member alistar (或者其他TANK) attack &
打王的话除了dirty fighting、shield bash、winter's grasp及混乱系、精神系的法术以外, cone of cold(冰冻之锥)挺好用的,判定通过机率也高,没冰住跑给他追, 其他人在后面追着打也不错。 (btw技能有些后面会注明friendly fire possible,表示队友也会中, 所以有这种的技能请用手控比较稳) 其实战术设定你只要了解每个技能在说啥 一定可以搭配出很多比我更好的组合。
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游戏发行:EA
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《龙腾世纪:起源》官方攻略伙伴要点
17:39:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 
已知可加入伙伴共10位(临时加入的不算)
Approval Rating(下称AR)代表同伴对你的认同度,从-100到100,你们的交谈和你在游戏中做出的选择都会影响这个值,不同的伙伴观点经常完全不同,想讨好所有人是不可能的
AR是分段的,-25到25什么用处都没有,25到75都算Warm,75以上算Friendly,很多事件都需要你和伙伴之间至少是Warm;-25以下就是敌对(Hostile)了,到-100称为Crisis,一般不到那时候就会走人了
如果成功建立Romance关系,那么AR的正数部分会细分为:Interested(26-50)、Care(51-70)、Adore(71-90)、Love(91-100)几个级别
大部分同伴有专属任务,都非常重要,下面会详述,一旦完成专属任务,你和该同伴AR自动会达到75(Friendly)
可以用标记了Gift的物品赠予同伴来提升AR,但是要注意,每个同伴喜欢的物品是不一样的,同样的Gift给不同的人效果不一样,最高是加10点,最低加1点,具体计算如下:
1.基础加值为+5;
2.如果是对象喜欢的礼物+5;
3.赠予的第二件礼物开始-1,第三件-2,依此类推,所以同一个对象赠予多了价值很低;
4.如果赠予时AR为负,效果减半;
5.无论如何,最少+1。
足够高的AR会带给同伴核心属性加成,扎营时候和各个同伴对话很重要
大部分角色会有所谓的「关键时刻」,在这些时刻你的选择会极大的改变他/她的态度、关系,通常会导致敌对、死亡等严重后果,需要提前做好决定。
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职业:Warrior, Templar
本职设定为武器+盾的MT向,一般情况下遵循这个设定就好,他是很好的T。
如果你自己准备做T可以从此开始培养其走DPS输出,为了不和后面很快会加入的Sten冲突,这种情况可以考虑走双挥DPS以免浪费装备。
主线剧情Ostagar中必定加入。
----Alistair可以解锁Templar职业专精天赋,前提是AR达到Warm(25)。
----Arl of Redcliffe故事线中的Isolde对Alistair不怎么友好,但是Alistair并不希望你杀死她,如果你杀了,会损失大量AR;不过你可以先在Connor剧情中选择成为血法师(Blood Mage)来防止这个AR损失(但是这样你就会失去Wynne)。
----Alistair是King Maric的私生子!也就是序章挂了的Cailan王的同父异母兄弟,如果你是人类女性并成功发展与之的Romance关系,你有可能成为皇后!
----关键时刻:剧情中如果不杀死Loghain而让他成为Grey Warden,Alistair会永远离开队伍!
专属任务(按照顺序实现下述步骤,下同):
----AR达到Warm之后他会告诉你它有一个妹妹,之前已经告诉你他的真实家庭背景(第一次到Redcliffe时)。
----在Denerim会找到她的房子,Alistair会认出那扇门,在市场区的Wade's Emporium旁边。
----与Goldanna(Alistair的妹妹)交谈,她很不友好,这时候你可以选择从两个相反的方向影响Alistair的决定:
1.如果你决定让他冷静下来,那么他会继续做个好男孩,但是后段(Landsmeet任务线)你会非常难于说服他称王;
2.如果你决定让他变得强硬一些,那么选择对话是:「Everyone is out for themselves. You should learn that.」之后除非你反悔(选择「That's not what I meant. Don't do that!」 ),他会从此改变,后面会更容易被说服去称王,还有机会和Isabela搞出3P(汗)。
爱情支线:
Alistair基本上只喜欢女性,而且属于比较容易上手的。 。 。
礼物(只列出喜爱的礼物,下同):
Alistair's Mother's Amulet (Desk, Castle Redcliffe: Main Floor)
Black Runestone (Chest, Aeducan Thaig)
Duncan's Shield (Armor Stand, Market Warehouse)
Onyx Demon Statuette (Pile of Bones, East Brecilian Forest)
Small Carved Statuette (Crate, Lothering)
Stone Dragon Statuette (Chest, Castle Redcliffe: Upper Floor)
Stone Warrior Statuette (Pile of Dragon Filth, Caverns (Haven))
White Runestone (Abomination, Third Floor of Circle Tower)
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游戏制作:BioWare
游戏发行:EA
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龙腾世纪起源汉化剧情字幕的问题求教???
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中级玩家, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
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首先感谢汉化组的辛勤劳动,
我用的是WIN7 X64位操作系统,在看剧情对话的时候一直没有字幕的,只有在需要主角选择对话内容的时候才会出现对方的最后一句字幕翻译.而且还非得等到对方说完话后大约五秒钟的样子才会弹出.这是正常的吗???如果不正常是否是因为我的设置问题?如何纠正?谢谢大家
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
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在开头的游戏设置里能设置下显示字幕
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中级玩家, 积分 182, 距离下一级还需 68 积分
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超级玩家, 积分 775, 距离下一级还需 225 积分
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在游戏里面设置还是在进入游戏前的界面里设置?
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