天龙3天龙八部唐门九天揽月月区是不是卡号啊,最近2天,...

留下你最爱的人名字继续直播做手工谁教我弄下视角包帮玩号的有吗?满四天山直播:刚出的8星手套,绝不走8星帽子的老路
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进阶九天揽月与玄毒属性有关吗?
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一直有个疑问,唐门如果选择进阶九天揽月,与自身宝石的毒属性和玄属性有没有关系,我6000玄和6000毒,如果都是进阶九天揽月,打出来的伤害一样否?印象中,单体伤害技能进阶后都很可观,比如西子,凤舞九天,那如果修玄的唐门进阶九天后,是否有这样的爆发,有没有修玄功的而且学了进阶九天揽月的同学发图帮我证实一下
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我也一直在纳闷&&比如玄峨眉 进阶西子&&什么的&&求知情人士解答
本人主玄峨眉,属性2700+,双修冰攻800+减冰抗70,进阶西子,挂昭君17~22W不暴击,修炼没点满,没有减冰下限。个人感觉西子跟减抗和下限有关。以上。&
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楼主问题是多余的 九天揽月是什么技能 你难道没看吗 毒伤害! 你只有提高毒下限 并且毒减抗够才可以发挥出来
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玩玄的话。。进阶九天基本没多少伤害。。。玩毒的话。。。。进阶,伤害明显提高很高
靠,咋弄签名图啊,太深奥了,不懂
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和属性没关系,只关系到你如果是玄的进阶九天后你没多少减毒的,你这个技能能打多少人?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/UpFilesnew//861.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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其实对于没这2抗的人 伤害只差了一个下限
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玩玄的话少30%,也就是龙纹下限。大约低6000左右伤害
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但是如果辅修减抗不够多,被抗死了,就是无附加伤害
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取经取经取经取经取经
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奢华 发表于
我也一直在纳闷&&比如玄峨眉 进阶西子&&什么的&&求知情人士解答
西子冷却时间短&&爪子需要5分钟
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我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧我的分析从这4点分析,每项满分为100分一:单挑强弱二:群战强弱三:副本需求四:操作难度提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)三和四不必考虑一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助本文若存在不足之处,望广大玩家多提出宝贵意见!!点击进入《新天龙八部》专区:
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随着金融整顿的继续,管理层不仅完善了股市交易规则,用时髦的词就是“救市”,20万在九都就可以进大户室了)。但不到二十岁的小青年要开证券户,心想是不是先成立一家投资公司提供高效的服务,(淄博基金),只有老老实实的重新走一遍开户流程,94年股市日后的很多规章还没出台,杨星的记忆也帮不了忙,可以说是最好的入手时机。杨星给了范伟他们一人两千,引起了管理层的高度重视,的中户室,可以在短期内跌到1.8,但同时也为股市打下了“政策市”的烙印,进场玩玩,不由怀念日后那证券商方便快捷的服务,一只4元的基金,在1994年对中国股市动了一次大手术,生意肯定不错。在离8月还有5天时终于拿到了证券开户卡。
94年因为93年股市的大跌,两眼一摸黑,也对股市进行了有效的监管,这一年的股市注定了要坎坷。
94年到7月底一只十元的股票,可以跌到0.9元,随便他们买进,
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