qq仙境2技能提升的幻影皮靴多少钱,如图

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QQ仙境魔法师技能全面详解
QQ仙境魔法师技能全面详解
时间: 15:23:54 来源: 评论:
  魔法师魔法师是大自然的宠儿,和各种元素精灵缔结了良好的伙伴关系,能自由的操纵火焰、冰雪和闪电等元素来攻击敌人,拥有多种大范围杀伤的魔法,是战场上最强大的火力输出。
  魔法师弱小的体质使得他们拥有瞬间移动的天赋技能,可以在战场中来去自如。
  魔法师新手技能
  名称描述
  基本攻击MP用尽时,挥动手杖攻击
  火球术将火元素凝聚后转换成小火球发射
  闪电镖可发射1个小型电气能量源
  魔法师一转技能
  名称描述
  冰球术发射冰球攻击怪物,使它动作变慢
  回旋闪电镖可发射三个小型电气能量源
  火海补充活力,发射强烈火焰
  魔力十字加快MP自动恢复速度
  暂缺就是一个火球。单攻技能。
  攻击还是比较高的。CD时间不长。练级也可以用。
  但是由于魔法师的体质原本比较差。所以单攻用冰球会好一点。
  带有僵直效果。加这个技能到6是因为一转技能要到熟练度49才能加二转技能。
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QQ仙境--神箭手40级史诗武器 幻影塔上层无压力
  QQ仙境神箭手SS----40级的SS武器。
  40级的SS武器,一个疾风下去,蓝加的满满的,现在基本上不用带蓝。
  武器的属性图,攻击时有一定几率吸收MP+百分之10 。
  神箭的攻击速度那么快,假如是加血的话?绝对可以比的上斗魂吸血,基本上不用加上,真的是无敌了。
  属性图?40级,3K的侠盗帽子,打两个-2,一个致命,?一件影子裤子和衣服2K的,打了两个-2,手脚都是35级的技能装。
  HY上,普通没压力。
/article/99730
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
今日关注游戏QQ仙境元素师终极技能加点、装备、宝石选择攻略
作者:~(*^-^*)~
PS:第一版攻略猎龙人法师套数据收集错误,已做出相应更改:感谢版友德克斯特提供的猎龙人法师套数据,还有第一版B套装分析错误,也已更改。提出新的D套装:
每当烦躁的时候,总想着把武器强碎了好解脱。。。。。
闲话少说,先来复习一下以前的加点大纲:
1、能够技能衔接、连续伤害、输出不断的技能加点才是我们所追求的最大化;
2、通过追求伤害的最大化来决定技能威力和技能特效的取舍:
不知道的可以看猫咪以前的攻略链接:
现在元素50级,魔纹46级,好累啊。。。。写第一次攻略的时候元素才43级,魔纹46级,当时没有发技能+点图,
现在首先把元素毕业加点图还以一些装备和宝石选择列出来,魔纹的等毕业了再发。
元素+点如下:满级67点技能点
火球术、冰球术:不+
心灵护盾:50级时+满到6
旋焰术:范围+满到2,威力不+(持续范围伤害,boss战的好输出技能)
电弧术:不+
寒冰护盾:不+,对法师来说,那冰冻几率不如冰锥术的立即冰冻效果好。
冰锥术:攻击威力(开放等级上限后有点再+),攻击个数、冰冻、立即冰冻、发射冰冻波4个特效都点,减速时间不+。
纵向瞬移:移动距离+1,第一个不+。
火系精通、冰系精通:+满4点。
菲尼克斯:全部+满。
炽炎火海:全部+满。
地狱火轮:全部+满
极冰龙息:攻击威力+满,持续时间+,减速不+
凝神:智力增加+满,持续时间+1。刚好持续10分钟,可以换上紫色技能帽子释放Buff后再换回幻影套。
召唤队友:学了。
暴风雪:全部+满。
魔法专注:全部+满。
强化魔力:不学。
说下这么加点的原因,也是等下我们选择装备、宝石的依据:
这游戏一切都是为了输出,一切都是看输出,提高输出的方法就两个,一个是提升攻击力,一个是提高暴击率和暴击伤害。
提升攻击力的方法,一是通过技能正确+点,二就是通过提升武器的攻击力还有镶嵌智力宝石提升人物的智力属性。
提升暴击率和暴击伤害的方法,一是通过套装搭配获得暴击率套装效果,二是镶嵌敏捷宝石或者暴击伤害宝石提高人物的敏捷属性或者暴击伤害量。
先说加点:以上元素师+点中,作为主动技能连接释放有冰锥术、旋焰术、菲尼克斯、电弧、地狱火轮、暴风雪、炽焰火海、暴风雪、极冰龙息。
平常打小怪时,炽焰火海、极冰龙息两个技能轮流交替使用就够了,最多来个菲尼克斯+地狱火轮。
打boss时就要求每个技能的伤害都要在有限技能点的情况下伤害最大化,所以抛弃极冰龙息的减速、冰锥术的+持续时间,这些都是无法造成伤害的。
增加了魔法专注,这个技能是+60智力,持续30秒,冷却120秒,在打boss时,30秒够用了,真的。
放弃旋焰术和冰锥术的攻击威力+成是因为点数不够,开了上限后可以先+满冰锥术的攻击威力,再加旋焰术的。
至于电弧就真的只是衔接用,没必要+,因为元素师的火、冰两种魔法精通,电弧的+点是最没有性价比的。
说下打boss技能顺序:(个人爱好哈)
平常状态:护盾、冰盾、凝神。
极限状态:A:吃神秘药剂,最高可以增加40智力,即200多攻击力,持续10分钟。
B:开魔法专注,有魔晶石就就先爆体再开。
C:吃每日任务送的+20%力量、智力药水。
攻击技能:冰锥+旋焰术+菲尼克斯+电弧+地狱火轮+暴风雪+(重复冰锥到电弧)+炽焰火海+(重复冰锥到地狱火轮),地狱火轮、暴风雪、炽焰火海冷却到了就扔,这3个技能的释放范围自己控制好,平常就重复冰锥到电弧。
晚点我发个我元素师的极限状态攻击力(不开魔晶石状态)
再说元素装备和宝石选择:
40级之前过度装防具用风车塔套装+5,武器30级前蓝色武器,30-50的练级过程可以选择僵尸粉武,便宜又实用哈。
40级到50级的元素师装备和宝石选择如下
A:3孔影子仗(40智80敏+3个高级智力宝石共48智),影子套装(***打9个中级致命宝石,手套必须+10),披风穿箱子送的40粉披风(40智20敏)
A套装的装备选择依据参考前面攻略的链接:
A套装100次伤害总和136.12。
B:3孔赤色魔晶仗(30智30体60敏+3个特级智力宝石共60智),影子套装(***打8个中级致命宝石+1个20敏捷宝石,手套必须+10),40粉披风(40智20敏)
B套装的暴击率和A套装一样,B套装智力比A套装多了2点(就是武器多了两点),但是50法杖+10满鉴定比40法杖+10满鉴定攻击高出200多,就算是2孔50法杖同等条件下攻击力都要比3孔40影子仗高。
B套装暴击率为:500敏捷+套装7%普通暴击率,即超爆5%(100敏捷1点超级暴击),普暴18%(50敏捷1点+人物自身1点),普爆伤害提升98%。
伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为1.98(1+0.98),超爆伤害为3.96(1.98X2)
100次伤害换算:按照%算,100次中出现5次超爆,18次普爆,伤害总值为:5X3.96+18X1.98+77=132.44
C:3孔金鞭沙人赤色魔晶仗(50智100魔力+3个特级智力宝石共60智),3孔金鞭沙人冥想者法袍(50智100魔力+1个特敏40敏捷+2个中级致命),金鞭沙人冥想者披风(25智50魔力)
三件套装效果+3%超级暴击率
3空猎龙人真丝头巾(25智50敏+3个中级致命宝石),3孔猎龙人真丝法裤(50智100敏+3个中级致命宝石),猎龙人真丝手套(50智25敏,强化+10多20敏捷),猎龙人真丝短靴(25智50敏)
四件套装效果+5%超级暴击率
C套装智力比B套装多出80,以+10武器+10%智力来算,等于提高80X5(1点智力5点攻击)X110%=440攻击力
C套装暴击率为:305敏捷(猎龙人套225敏捷+宝石40敏捷+手套强化20敏捷+人物自身20敏捷)+套装效果8%超级暴击率
即普爆7%,超爆11%,普爆伤害提升98%。(说下敏捷宝石的作用,就是凑刚好整百,用越少的宝石达到整百效果最好,其余都是中级致命)
伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为1.98(1+0.98),超爆伤害为3.96(1.98X2)
100次伤害换算:按照%算,100次中出现11次超爆,7次普爆,伤害总值为:11X3.98+7X1.98+82=139.64
D套装:这个是版友德克斯特的提议,感谢他提供的猎龙人法师套装属性数据:
3孔赤色魔晶仗(30智30体60敏+3个特级智力宝石共60智),猎龙人法师***(头衣裤全3孔,属性是:头25智50敏、衣100智50敏、手50智25敏、裤50智100敏、鞋25智50敏,手套强化+10多20敏),40级粉披风(40智20敏)
其中套装效果是+5%超级暴击率
D套装暴击率选择:原始敏捷395敏(猎龙人***275敏+手套强化20敏+人物自身20敏+披风20敏+武器60敏),“395”一个坑爹的数字,这里有两个选择:
D1:第一个是把手套强化到+13,手套追加敏捷为26点,总敏捷为401,这个是最佳搭配,把头衣裤3孔全扔中级致命,得出暴击率是普爆9%、超爆9%,暴击伤害提升为104%
伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为2.04(1+1.04),超爆伤害为4.08(2.04X2)
100次伤害换算:按照%算,100次中出现9次超爆,9次普爆,伤害总值为:9X2.04+9X4.08+82=137.08
D2:把头衣裤其中一件装备的3孔上1高敏宝石2特敏宝石共计110敏捷,总敏捷为505,其他两个3孔上6个中级致命,得出暴击率是普爆11%,超爆10%,暴击伤害提升为86%
伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为1.86(1+1.86),超爆伤害为3.72(1.86X2)
100次伤害换算:按照%算,100次中出现10次超爆,11次普爆,伤害总值为:10X3.72+11X1.86+79=136.66
D套装比C套装多了45智力(武器少20,衣服多50,披风多15),以+10武器+10%智力来算,等于提高45X5(1点智力5点攻击)X110%=248攻击力
总结:100次平均伤害值:A套装136.12,B套装132.44,C套装139.64,D1套装137.09,D2套装136.66
攻击力对比(以+10武器为例):B套装比A套装多200攻击力,C套装比B套装多440攻击力,D套装比C套装多248攻击力
C套装比A、B、D套装多250魔力,即250X5X120%(+10裤子提升20%)=1500魔法防御力
入手难度:A
建议选择:视自己经济状况,在以高攻击力为前提的情况下尽量选择100次平均伤害值较高的套装。
对于普通玩家来说,用B套装中的2孔50赤色魔晶仗是最容易入手的,3孔好贵~~
C和D的套装属于TH级别,打算玩玩开心没追求的就别弄了,会很纠结的。
呵呵,闲话好多,看得舒服,就帮忙再+精一次,因为比较懒,一些以前重复的分析也没写进来,都在链接里面,这些都是经过实际操作后的新的心得,
以前旧的攻略也是有很多不足之处,望各位见谅。
过几天等魔纹50了,再发次魔纹的。(魔纹受限于技能,装备选择略有不同)
华东二区的小猫咪,祝看完我长篇大论的朋友极品爆出,也让我吸下人品。
这个是没有任何状态下的魔攻:
武器是+15的2孔金鞭沙人的赤色魔晶仗(2孔打2个特级智力)
防具是影子***,手套+10,其他+9,披风是40粉披风(40智20敏)
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30 March 2012 |
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辛苦一小时码字的50级追猎技能篇百科
  二段跳 追猎和神射不一样,不需要跳跃攻击,跳起来只能丢爆弹箭和连续射击,所以没啥用。
  二段跳 建议:不加
  免疫 没用过,也没发现有什么状态要免疫的,所以也不加。
  免疫 建议:不加。
  飞狐刃 可以击倒怪,且是群攻,但是追猎的群技能都是短CD的,根本没时间用这个,而且也没必要冲进怪堆,以身涉险。
  飞狐刃 建议:不加。
  破空箭 攻击还算高,但是会推着怪乱走,而且连续射击只是过渡技能,有穿刺箭足矣。
  破空箭 建议:不加。
  高压气爆弹 同上,乱推怪的技能都不是好技能。

参考资料

 

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