关于nba2k12球员编辑模式“我的球员”模式的问题

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《NBA 2K12》我的球员模式改进建议
16:28:56 来源:operationsports 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading
每个人的队友等级:
你队里的每个人都要有自己的等级,如果约耳书?安东尼每一次都是已接到球就投篮的话,他就要回到板凳上,并且被评为D级。当然这是在他和勒布朗,韦德,波什和查莫斯一起在球场上的情况下。球员们要保持自己队友的等级,但是对于教练来说他要决定在赛季中谁首发,谁替补。每个赛季中球员们出场时间是相同的,球星会少一点。在季后赛里面我的上一篇博文关注的就是季后赛部分。
经验丰富的领导能力:
经验丰富的领导能力是比赛中的一个重要部分,如果蒂姆?邓肯只有的球员说行的话,我们的状态就会好起来,我就会在比赛中控制住节奏。所有得分后卫无论等级,都要控制比赛节奏,除了暂停之后的一段时间,如果教练更喜欢控制节奏(通常只会发生在新来的得分后卫身上),进攻组织不利,比分落后,这时,老将的出现就可以控制住这种局面。没有人比詹森?基德更好了。如果局面失控,老将会挺身而出,或者教练也会叫暂停,如果他们不想输掉比赛,他们会不断更换球员,知道控制住局面。当你在生涯中不断成长获得领导点数时,正如我在上一篇博文中提到的那样,当你挺身而出时,比赛的进程就取决于你了。
球员应该和现实中的打球方法一样。你们队长,比如小格兰杰不想让你完成最后一次投篮,除非你的进攻真的特别出色,是球队的第一得分手。韦德不会错失带球上篮的机会,因为球队的化学反应。蒂姆?邓肯不会让马刺表现糟糕。约耳书?安东尼不会直到还有2秒时才匆匆投篮。每支球队都不会让每个球员打满一整场比赛。除了史蒂芬?纳什和基德之外,不是每个人都能精确找到最合适的队友。大多数球员不会让雷?阿伦舒舒服服地投三分球,尤其是他独自进攻时。“皇帝”会对你说:“不要像玩游戏一样打篮球”
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