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日 09:52作者:天方夜谭NF来源:
恶魔复仇者,俗称白毛。
一直以来,白毛被大多数人认为是段数很低的职业,有人说白毛适合平民,有人还常常拿红毛和白毛作比较,说红毛&后期&远胜白毛。那么,白毛的段数真的低吗?这个职业真的像某些玩家说的,后期无力,不如其它战士职业吗?
楼主作为一个206级,130w红板的白毛,也算是对白毛深有体会了。今天在这里,楼主就从多方面的分析一下白毛,看看白毛到底是一个怎么样的职业。
首先就让我们来谈谈白毛的段数。
光看&段数&这一词的定义,相信很多人就会出现分歧了。所谓的&段数&,是指&每秒能对目标造成多少次攻击&,所以&段数&常常也被叫做&秒段数&。 然而,有些人认为,段数只是&单个技能可以攻击多少次&,也就是&一个指头把技能键摁下去一次,会有多少次攻击&,如果真是如此定义段数,那双***的塔环段数是不是只有1段?
白毛的段数一直以来都被多数人当做是一个&硬伤&。那么,我很负责任的说一句,白毛在不磕任何攻速药水的前提下有平均13段左右的段数,再比较其它类型的战士职业,黑骑8段,英雄7段,圣骑10段,红毛在开超技蓝血的状态下可以达到14段的攻速,但是平均段数仍然低于白毛。至于这个&13段&是怎么来的,让楼主慢慢分析。
接触过白毛的人都知道,白毛的职业特色是&超越系统&。4转后的白毛,&处决&是其最主要的攻击技能,到达超越阶段的处决,单次释放技能能造成4次攻击,延迟为600ms。
除了主技能&处决&外,白毛还强力依赖于&追击盾&。只要周围存在目标,追击盾就能维持攻击,直到每个盾消耗完它的攻击次数为止,2个盾牌的攻击次数共有2*2*8=32次。白毛血量的维持,也依赖于追击盾。因此,追击盾的释放是在多数时刻都是很关键的。延时为720ms。
而叫这个&强化超越&的技能,属于被动技,内容为 每发动&处决&时,有70%的几率造成两次额外攻击,如果在超技栏里点了额外机会,则有80%的几率。
以上三个基本就是白毛在正常环境下攻击时所用到的技能。
下面就要进入段数的理论计算环节了:
对于段数的理论计算,通常考虑不到真实环境的因素,面对的boss不同,采用的输出策略也不同。但是理论段数基本不会和真实段数相差多少,其必要性很多大神也通过计算证实过。
【当白毛进入超越状态的处决进行攻击后,每8次处决就能打出1发追击盾,如此反复...故可以将8次处决和1次追击盾算作一个周期】
每个周期: (8*4+1*32+8*0.8*2)/(8*0.6+1*0.72)=13.91段
没错,这就是白毛真实的理论段数。乍一看1发处决笨重的打下去慢的要命,而实际上,追击盾和超越强化的存在都是白毛段数的保障。
有人会说,追击盾的释放不稳定。的确,除了进行理论计算,也需考虑多种多样的输出环境。实际战斗时也会根据环境的不同而采用不同的攻击方式。如何攻击能带来最大的输出收益才是最重要的。负荷释放的周期也由不同的输出环境来决定。
除了理论计算,楼主又对段数进行了一次实际的测试。以下为测试的内容:
输出环境:次元入侵的第一波小怪。测试时间为32秒,未磕攻速药水
使用技能:超越阶段的处决+追击盾
小怪冒出的瞬间,开始计时,并摁下第1发追击盾,然后进行超越阶段的处决攻击,处决8下后放出第2发追击盾。以8下处决1发追击盾的节奏反复。到第28.14秒时,共打出了40次处决,5发追击盾,即正好为8个周期。
(40*4+5*32+40*0.8*2)/28.14=13.65段
通过理论计算和实践计算,关于白毛的段数就说到这里了。
楼主每次面对那些说白毛段数低的人,都是有理说不清,那种感觉真是无奈
下面再从其他的角度分析白毛。
有人说白毛适合平民,没错,这句话是对的,但&适合平民&的言外之意并不是这个职业不适合壕。
谈到&适合平民&
1.最直观的一点就是hp的装备是所有主属性装备里价格最低的了,而hp装价格低的原因,并不是因为hp装的唯一持有者白毛不强。想想看,一共40多种的职业,除了白毛外,每个职业的主属性都是四种主属性的其中之一(除尖兵外),消费群体大,物品价格自然也就贵。而hp作为唯一的一种单个职业独有的主属性,装备价格自然会比其它四种便宜。但是,便宜难道不是好事吗?有的人偏偏会把hp装最便宜当作理由,而说白毛很弱之类的话。当然,实在有钱任性就没办法咯。
2.白毛作为是40多种职业中血量最多的,没有之一,因此白毛在打boss的生存能力也是极高的。这一点也非常适合于平民,省了洗血之类的活儿。
而谈到白毛这个职业适不适合壕,就要从一个职业的&输出极限&来分析。
每个职业的单排上限是不同的,箭神有好几e的单排上限,但同时,段数只有1段左右。所以,对于一个职业&输出极限&的考察,需要同时考虑伤害上限和秒段数。
白毛的上限为3499w,段数13段,尽管比不上幻影神射等职业的&输出极限&,也比好多段数低、上限一般的职业高了。
总结一下,白毛是壕可玩,神壕可不玩的职业,毕竟有那么几个神壕职业-。-
经常看到有人提问&什么职业厉害啊&之类的问题,但是,一个职业厉害不厉害是如何定义的呢??
手动升级党喜欢刷图快的,土豪喜欢打boss快的,娱乐玩家喜欢技能炫的。
所以还是那句话,职业没有所谓&真正程度的厉害&。
把伤害推满了,所有职业间的&输出极限&不会差出5倍去。再者说,正真能把幻影、神射那种神壕职业推到满伤的,又有多少人呢。
真心喜欢什么职业,就去玩什么职业。
从&投入与回报&的方面来分析,白毛是绝对的&低投入高回报&。
这主要是基于便宜的hp装备,同样一件9%的装备,hp和力量的价格根本不能比。况且白毛本身又不存在明显的缺点和硬伤,所以白毛对于平民和小康级别的玩家,都是一个不错的选择。
晒张楼主的游戏丑照和面板图
玩了4个多月了,本来说过年满面板的,现在看来还差好多,不知道春节那几天还能不能兑现200w的愿望
现在面板只能水到130多w。
这身装备还有好多件要换掉的,大搞算了下差不多还得投4000+才能满面板
时间不早了&准备睡觉去了&这次对恶魔复仇者(白毛)就谈这么多吧
希望每个人都能找到真正适合自己的职业,冒险,终究是为了开心
壕不壕的不要太在意,开不开挂也无需争论太多,每个人都有自己的冒险之道,每个人都有自己对冒险的***
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你可能喜欢[不懂就要问] 复仇回避这个技能。。你们是怎么用的??
减速就3秒。。没冲刺肯定不能用。。我目前当个冲刺在用。。当然。。一不小心就飞歪了。。冲过去马上背对目标用复仇回避。。
后跳加冲锋呗……还能怎么使?最多再丢个飞刀
躲新星类技能神技
把敌人困原地3秒还有得用。。减速就真的没得用哎。。
有用啊,复仇回避,投掷战刃,邪能冲撞
三个技能一起用能提高输出,特别是aoe的时候
。。。不好意思。我指的打PVP。。
比如你想用冲锋补伤害但是冲锋又会远离目标就弹开加冲锋正好~最主要的是这样操作很coooooooooo l
冲锋拉进回避飞远接飞刀然后冲锋拉进新星晕住然后做你该做的事
COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL他奶奶的熊。。必须留个冲锋跑回来。
这个技能即使打本也要多练习
猎人后跳怎么用就怎么用啊PVP的话 , 那3秒减速基本也就风筝近战的时候用...
难道没有人反身当冲锋用么,参见反身后跳。
我就是当反身冲锋在用。。
你需要别人教你用技能?
后跳焦点打断治疗(万一距离超过20码不能直接断呢)——冲锋贴回目标。后跳—刃舞规避爆发