凡人修真2坐骑的坐骑有多少?

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凡人修真2坐骑怎么培养升阶
凡人修真2坐骑怎么培养升阶
凡人修真2里坐骑是可以培养,升阶,提升属性的,因为坐骑的属性战力值也是算在人物身上的。当坐骑等级大于等于30级时,可以用进阶材料&进阶丹&进阶坐骑,提升坐骑的成长属性,达到七阶、十阶、十二阶时可激活额外的的基础属性。
凡人修真2进阶坐骑的进阶丹获得方法有几种,一种是新手成长礼包里会送,一种是刷副本可能会刷出来,一种是在游戏商城里用元宝购买。
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作者:91wan凡人修真2
添加时间: 19:55:52
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坐骑系统是91wan《》最具特色的系统之一。通过坐骑系统,玩家可以拥有造型华丽、大幅增加移动速度的坐骑,并且拥有独特的技能系统,让坐骑真正成为和你并肩作战的伙伴。
坐骑获取方式
玩家等级达到14级后可获得系统赠送初级坐骑&雪狐&。
坐骑属性目前的坐骑属性分为:等级、天赋、灵性和速度4种。
等级:坐骑的等级
天赋:影响坐骑的等级及灵性
灵性:影响坐骑对人物的属性加成
速度:骑乘时影响人物的移动速度
[所有资料均以线上游戏内数据为准]
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凡人修真2游戏系统:
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凡人修真坐骑 七个紫坐骑特效解析
来源:编辑:小G
凡人修真坐骑 七个紫坐骑特效解析凡人修真有7种特殊光环属性的坐骑,可能大部分玩家都知道灵清和凝神是最好的属性,但是这两种属性又比较难得,那么其他五种属性如何进行取舍呢?首先我们来看一下7种紫坐骑的特殊属性:罡身:受到的伤害值降低专注:降低受到暴击的概率凝神:暴击伤害加成提高霸体:受到攻击时反弹15%伤害嗜血:攻击造成伤害的10%转化为对自己的治疗浴火:每次被攻击回复伤害值的灵清:15%概率解除异常状态防御方面:罡身VS浴火罡身受到的伤害值降低8%,免伤数据面板可见,等于每个散修打了8级天罡宝石且可以和天罡宝石叠加浴火每次被攻击回复伤害值的10%,看上去多2%,但是先扣血再回复,如果被打死了,最后一下则不加况且,防御对于免伤是非线性递增函数,高防御傀儡想再提升1%免伤是难上加难,这个8%对傀儡的免伤非常可贵所以,罡身&浴火专注VS浴火降低受到暴击的概率10%VS每次被攻击回复伤害值的建立模型 攻击2000 暴击25%的剑仙 无视防御以及技能攻击100次 无凝神专注状态:浴火状态:(+2000*75)是算理论全部回复状况,实际上不会出手那么多次就死了,无法回复那么多而专注在对方有凝神的情况下,可以减免的更多一点,如此一来这两个属性在防御方面基本等价但是对方回春的暴击,专注是无法减免的所以,浴火&专注浴火VS嗜血嗜血攻击造成伤害的10%转化为对自己的治疗,最大的缺陷,群体攻击不回血,第二,回血会溢出,第三,被控制无法攻击则嗜血无效浴火是被动技能,嗜血是主动技能。都是10%的情况下。浴火只有最后一击的回血劣势,而嗜血的劣势太多了,明显浴火比嗜血更能有效回血所以,浴火&嗜血防御总排名:罡身&浴火&嗜血&=专注经常看见有洗出罡身的人说垃·圾,不如浴火不如嗜血等,恰恰相反,罡身的实际效果比其他几个是要好一些的攻击方面:凝神VS霸体把霸体算在攻击坐骑无可厚非,但是有两个非常致命的缺陷,第一是和浴火一样,死亡的最后一下不会反弹,第二,群体攻击不会反弹凝神的缺陷是回春不受到暴击加成在2剑仙1魅影1天师1傀儡的配置下,凝神&霸体如果是双傀儡,则霸体&凝神每个职业各一个的情况下,凝神&=霸体 差别之小不足以决定胜负考虑到霸体的反弹攻击过于分散,而凝神是集中力量,PK先死人的一方输的概率会大很多,凝神&霸体副本中,凝神的作用更是大于霸体,想靠霸体把上万血的BOSS反弹死,是你先死还是BOSS先死所以,凝神&霸体攻击总排名:凝神&霸体最后出场我们的VIP坐骑,灵清攻防一体,乃居家旅行杀人放火必备坐骑原来是个PK专用坐骑,在后期BOSS都越来越偏向控制后,副本也离不开它了尽管和双傀儡的无魂一起有点浪费,尽管和一些免疫控制的法宝一起有点浪费但是关键时刻的一个灵清净化符,可以颠覆整个战局结论:坐骑的选择第一灵清,第二灵清,第三还是灵清。有了灵清,其他全部陪衬副本:80 90副本灵清,30~70副本凝神特别是卡梦境那一关的,备个没速度的灵清凝神比你那些有速度的其他属性好用的多有灵清则用灵清,没灵清则凝神罡身,剩下几个效果差别不大,基本不会左右战局胜负,不存在什么用霸体换了个嗜血胜率就高很多,也不存在浴火换了专注就打不过了,他们的差别小到可以用运气成分来概括,还有特别追求第二属性完美的,本来有个速度命中凝神,非要折腾再洗个十几次弄个速度暴击凝神追求完美,2命中换成了2暴击不会给你带来质的飞跃,不会你用2命中的死活赢不了,换2暴击就能稳赢的事情,当然了,连击和反击尽量不要出现在第二属性,但是命中闪避暴击差不多是等价的。
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责任编辑:小G
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题材:仙侠
玩法:其他
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