>>>>WOW15年玩家评上古世纪 不是一时代产物
WOW15年玩家评上古世纪 不是一时代产物
11:40:14 条 来源:多玩上古世纪论坛 作者:小红伞夜神月
我魔兽玩家,如果连第一代魔兽争霸都算上就不止15年了,最近闲的蛋疼完啦,说句实话,画面给人的感觉很真实,很好看,符合我的审美观。
至于跟魔兽比的话,整整甩一万条大街,因为这是最新的游戏,老游戏完全被爆菊,哎呀,好疼!
游戏细节,坐车需要等,天上云彩感觉会飘,海底有珊瑚礁,还你妈能看见海豚!
人物下落有真实的摔动作,树叶和地面的草会被风吹动,这确实是很牛逼,人物身上的光影不同环境下显示也不同。
跟魔兽比较的话作为细节党确实在野外遇见一个兽人大妈心理确实压抑,想上去pk尼玛还找宝宝飞走了,pk魔兽也赶不上上古了,除了100级那个地区不会飞意外,艾泽拉斯全会飞,我这种pk大盗贼,找不到秒人的乐趣。
然后副本,上古难度完爆魔兽,对我这种喜欢玩高难度的玩家据对大爱,对于手残的人来说是地狱,反正我是觉得有难度玩的才有意思,用不着站桩,全看意识。
两个游戏如果我说魔兽比上古好的话就很不客观,魔兽不是神话了,说实话我心里也不服,但是上古世纪很多地方超过魔兽了,而且明显能看出来,不是一个时代的产物了。
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上古世纪最新视频上古世纪画质对比 国服修改后与外服无差
作者:GTX690原野
来源:贴吧
发布时间:11-05 13:48
本文着重介绍了国服在修改配置之后DX11呈现的画质与韩美服是没有什么差别的。对比韩服之前测试的客户端就可以看出结果。
今天又仔细看了下youtube上的视频,发现那是韩服1-4次内测时候的画面,又上韩服和美服去看了,然后再对比国服目前的修改配置后的画面,国服修改配置之后开最高特效DX11之后和目前的韩服以及美服的画面几乎没区别,多个地点仔细对比之后,至少我没有看出有什么区别。
初步判定目前国服的画质包是和韩服,美服是一样的只是国服强制开启DX10没有DX11模式修改配置之后可以强制开启DX11模式,目前国服修改配置之后的画质特效全开DX11模式下和韩服美服无区别,可以判定是同一级别的画质。
但是仔细看了youtube上的视频韩服1-4次内测时候的画面,比目前的美服韩服以及国服修改配置之后的画面还是要好一些,材质细节上有提升,曲面细分,法线贴图,视差贴图,以及阴影,光影,光源折射,景深,地表细节,人物细节,等等方面,韩服内测时候的画面比现在的国服测试以及正运营后的韩服美服,依然要高一个档次。
如果有吧友有韩服内测时候的画面包的文件请发出来吧,覆盖的到目前的里来实现的最强画质(当然这是只是一个想法,可行性未知)目前的版本即使修改配置之后DX11特效全开无阉割,也不如韩服内测的时候的画质好,看来有吧友说韩服内测时候的画面是最好的这个是有一定根据的。
后来因为人比较多,韩服阉割掉了一些画质来达到流畅度和配置上的平衡,这个是可信的!
如果有吧友,保存了韩服1-4次内测的时候的客户端,请把里面的画质包,发上来,覆盖到目前的国服客户端里来实现上古世纪的最强画质(具体可行性未知,需要有人提供画质包测试才知道结果)
就youtube上的视频来定标准,韩服内测时候的画面,爆掉目前的绝大多少网络游戏是毫无压力的,因为还有几款游戏也是使用CE3引擎制作,所以绝大多数游戏只是保守的说。比如文明帝国OL怪物猎人OL(腾讯新版)战争前线蛮荒搜神记Theralon计划ASTA伊卡洛斯(韩服新版)等等,炽焰帝国2和黑色沙漠目前消息也不多所以无法确定到底是如何的。
至于神佑这就是一个虚幻3引擎的游戏,画质也就是剑灵属于同档次的,包括剑灵(虚幻3)DX9游戏激战2A社自己的引擎开发制作的也是DX9游戏FF14史克威尔自主开发的引擎也是DX9天涯明月刀腾讯自主研发的(目前的资料来看不如上古世纪的画面后期加强画面和其他不可预见性也很高也许开发者爆发一把呢超过上古世纪的画质也不好说)这些游戏个人感觉是不如上古世纪的。
至于那些什么国产游戏什么射雕ZERO,剑侠3,九阴真经等等的,也许国人认为画面不错,但是和上古比也差一截,至于多年前的老游戏指环王OLDDO龙与地下城魔兽世界等等,即使支持DX11也是老的图形引擎后期加入了一些DX11独有的画面特效,总的来说依然是老游戏,画面自然不用说了,肯定不如上古世纪。
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第二三代的较量 上古世纪与魔兽世界对比
& 时至如今,改朝换代早已成为时代的通用语,网游也不例外。魔兽世界毫无疑问当属3D网游的里程碑,纵有十年,至今无人超越,依旧是MMORPG领域的NO.1!实力才是王道,暴雪十年开发周期注定获得很大回报!
但,如今的上古世纪OL,励志打造第三代网游,对过去发起了新一轮挑战!不可否认,世纪这款著名的3D网游有着很大的创新!若用一字形容:变!
不再一成不变,任何东东都在瞬息万变。120种人物角色可选,超大的游戏地图,风景也在变化,地形也在变化,玩家对世界的影响同样也在变化着。备受关注,不少玩家眼中韩国人的上古世纪有望打造新一代经典。
试玩过后,上古世纪无疑很有特色,玩法上蛮有创新,游戏内容极为丰富,若比大小足以与魔兽有一拼!不仅如此,其更多的创新往往使玩家更为接受。
但,也有不少人对上古世纪的前景大打问号。首先,上古世纪配置要求较高,不太符合大陆的国情。再者,其上手难度无疑较大一些,这与休闲玩家很不相应。当然,其免费制道具的模式同样略让人匪夷所思,倘若足以经典,为何采用&免费&制?
魔兽世界当年的高度绝对是史无前例的,全球1200万付费用户量可谓&前无古人&,能否会有来者?当然,上古世纪在国服亦是腾讯代理,想必通过QQ可以拉拢更多玩家参与其中,至于能否创造历史还有待时间的验证。
现如今,盛大代理的FF14比较火热,上升速度很快,颇受国服玩家喜欢。上古世纪离开服时间越来越快,想必那时亦是火热的吧。二代与三代的争锋,上古世纪能否成为新的王者?
[编辑:Heyman]
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