6.0 DK天赋的一些想法-死亡骑士|DeathKnight-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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本人最近在玩DK小号,结合网上流传的6.0的更新,提出一些关于DK天赋的想法。
& & 记得最初80年代,刚开DK的时候,血DK是输出天赋,冰DK是坦克天赋。但那时候有好多好多的血DK。后来,血DK变成了坦克天赋,冰DK变成了输出天赋。
& & 那么,我觉得,是否,血DK和冰DK都成为坦克天赋呢?
& & 鲜血(坦克):使用鲜血灵气增加耐力(生命值上限)和受到的治疗效果,本身技能里,有诸如活力分流,吸血鬼之血,吸血虫等一系列恢复生命或者提高治疗效果的技能。简而言之,这种坦克可能是非常脆弱的,因为他没有太多的减伤技能。但他也是很强大的,拥有着恐怖的血量和顽强的恢复能力。 (我觉得,这是坦克的一个思路,通过增加坦克本身的血量和治疗效果,虽然受到伤害时的数据可能会非常吓人,但其实对坦克本身的影响其实是一样的。)
& & 冰霜(坦克):使用冰霜灵气增加护甲、招架、躲闪等。利用各种减伤的技能来抗住伤害,也可以用技能形成一些护盾来抵挡(吸收、反射)伤害。&&(这个感觉就是现行常规的坦克的感觉)
& & 邪恶(输出):使用邪恶灵气来增加急速等效果。邪DK的输出更倾向于一次又一次快速不间断的肉搏攻击、疾病效果,以及各种小弟来造成持续持久的伤害。&&(感觉来说,这种方式的邪DK,可能跟本来的邪DK差不多,我没玩过邪DK。这种邪DK本身只是输出的一部分,更多的输出来源于疾病和各种小弟的伤害。强化的疾病和强化的小弟无论在PVE中可以造成更高的伤害,在PVP中也可以给对手更多的恶心)
& &黑暗(输出):使用黑暗灵气来增加力量、攻击强度等效果。黑暗DK的伤害,来源于本身强大的各种技能输出,同时通过一些打击技能,将三种符文转化为死亡符文或者更多的符文能量,再进行更加强大的打击。& &(这种DK,更倾向于爆发输出,一次性爆发出成吨的伤害,造成致命的伤害。同时,这种灵气能不能提高符能的上限?)
& &至于符文,我觉得当前的符文系统已经做得很不错了,没必要因为新增加的灵气而增加一种符文。
& & 对于网上面所说的盾DK,感觉现在盾坦太多了,而且,总觉得DK拿个盾牌,感觉怪怪的。。。
& & 或许,冰DK拿盾,一方面格挡,另一方面也躲闪招架。。YY起来感觉还是蛮棒的。
Lv.3, 积分 246, 距离下一级还需 4 积分
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能别胡咧咧了吗,你这么说还有DKT这个职业的存在价值?你TM就是把FQ的特点和ZST的特点选点过来凑成DKT?没脑子
Lv.4, 积分 370, 距离下一级还需 630 积分
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LZ的想法不错&&但我觉得一个职业有两种坦克天赋感觉上挺怪的 但是LZ提出的黑暗DK的输出机制感觉挺好玩的 而且LZ说的血和邪基本和当前的一样吧
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比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
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我需要无尽的路 发表于
能别胡咧咧了吗,你这么说还有DKT这个职业的存在价值?你TM就是把FQ的特点和ZST的特点选点过来凑成DKT?没 ...
说话别这么难听,注意点
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
我就来简单说说冰DK,因为我基本没摸过邪天赋。
WLK时代是一个DK大放异彩的时代,天赋 手法层出不穷,但其实这个时代DK的输出遵循着严格的循环那就是牢不可破的符文冷却时间。与此同时BLZ对符文的重视远远高于符能。在CTM后,DK的输出机制由符文循环+符能填补空档变成了符文符能相生,我认为这是一个巨大的变化。从破甲属性的消失以及精通的加入这一点来看,BLZ不希望DK成为一个简单的依赖于物理输出的职业,符能技的地位不断的提高以至于到现在这个版本双持冰的首要输出技能从灭迹成为了冰霜打击。至于下一个版本会如何,多的不敢说,但如果暴雪希望为这个职业增加一些新意的话那么输出机制将会有一定变化,但归根结底,暴雪设计新版本是一个大布局,职业的改动都是为其大的布局思路服务,在没有更多新闻报料前,都仅仅是猜测。
另外,双系可坦不太可能,但DK本来就是一个向战士 骑士有很多借鉴的职业。
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
UID3328317帖子威望0 多玩草0 草
LZ想法值得鼓励,早在80年代本来就是3天赋皆可TANK的,所以DK英雄职业就应该3天赋皆可TANK,只是应该有3中特色,比如说邪DKT可以双持双手剑和盾保持高防御,体现疾病AOE的极致表现,冰DKT可以有效的控制距离,风筝小怪或者BOSS,血DKT可以双持泰坦之握提高招架,这样才够英雄的范嘛!
而且早期我就想过应该为DK设计专门的武器,比如说巨剑,比双手剑大很多的巨型重剑,这样才能凸显DK的力量是其他职业无法比拟的!
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Lv.4, 积分 337, 距离下一级还需 663 积分
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80德时候&&有一个DK代表性技能被遗忘了,不知道是什么技能,技能效果就是像死亡之握一样拉住一个人往上飞,然后摔死了!太爽!
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Lv.4, 积分 337, 距离下一级还需 663 积分
UID2062093帖子威望0 多玩草10 草
为毛三个专精都找不到技能
冷暖两心知
Lv.4, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分
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奔跑老蜗牛 发表于
80德时候&&有一个DK代表性技能被遗忘了,不知道是什么技能,技能效果就是像死亡之握一样拉住一个人往上飞, ...
Lv.4, 积分 749, 距离下一级还需 251 积分
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奔跑老蜗牛 发表于
80德时候&&有一个DK代表性技能被遗忘了,不知道是什么技能,技能效果就是像死亡之握一样拉住一个人往上飞, ...
你想多了~~
Lv.4, 积分 749, 距离下一级还需 251 积分
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LZ&&80年代是三系皆可T&&三系皆可DPS的年代& &那才是DK最巅峰的年代~~
波多洁衣子
Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
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DK6.0的天赋是(腐蚀),可以长久控制敌人心智的专精职业!在被腐蚀的过程中,除了控制别人的动作意志以外,还可以释放瘟疫并长时间掉血,唯一缺点就是不能被对手打击!这样会打断控制!
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Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
请问楼主,作为新人,练了一个DK,是冰霜系的。不是很懂,dk这个职业现在很容易被歧视吗,还有DK在做任务很容易被野怪干死啊,如果不是很好玩的话,现在换职业还来得及
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《魔兽世界》7.0DK天赋改动介绍
日 14:59&&&&&阅读(3593)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是7.0DK天赋改动介绍,7.0测试服进行了一次不小的更新,DK的天赋技能做了很大的变动,那么魔兽世界7.0DK天赋改了什么呢?我们一起来看看吧!
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魔兽世界7.0DK天赋改动介绍
军团再临测试服DK今天进行了大改动,包括天赋和技能改动一共改了20多项,一起来看一下DK的新天赋技能吧。
魔兽世界7.0DK天赋改了什么
心脏打击:攻击目标及附近2个敌人,造成100%物理伤害,使其受到鲜血疫病。产生18点额外符文能量。替代鲜血打击。
召唤血兽:召唤1?血兽为你作战。血兽会为你治疗相当于其造成伤害50%的血量,并承受你所受伤害的10%
活力吸取:从目标身上吸取(最大生命值*0.3)点生命,持续3秒。在引导本技能时可以移动,招架及躲闪。
可以转圈,不能移动
冰霜之镰:横扫攻击,对面前所有敌人造成250%冰霜伤害
冻结之雾:冰霜疫病伤害有10%额外几率触发白霜
龙喷(特效有些变化)
灵魂收割(非45%血斩杀技能):打击敌人,造成85%伤害,5秒后,目标身上会爆发3层溃烂之伤
爪牙暗影:对目标造成200%攻强伤害,目标受到效果时,触发额外1次溃烂之伤。替代天灾打击。
坏疽:凋零缠绕在对受影响目标造成伤害时有25%几率使恶性瘟疫爆发
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0DK天赋改动介绍,更多魔兽世界攻略请继续关注游戏堡魔兽世界攻略大全!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!魔兽世界7.0DK神器天赋树特质介绍 WOW7.0DK怎么样
时间: 10:34:20来源:作者:不详(0)
在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,死亡骑士有三系风格各异的专精:鲜血、冰霜和邪恶。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。本文将为您介绍死亡骑士DK神器天赋树特质。自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。对死亡骑士来说,武器的好坏往往能决定成败。你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大死亡骑士之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器。黑暗骑士死亡骑士有三系风格各异的专精:鲜血、冰霜和邪恶。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。鲜血死亡骑士的神器名为诅咒之喉,是一柄威力无比的战斧。此斧可裂肉斩魂,证明它的所有者拥有惊世的力量,可以超然于生死之外。冰霜死亡骑士必须取回霜之哀伤的残片,并令其臣服于自己的冰冷意志。他们的神器是名为寒冰使者和掠霜使者的对剑,这对死神的双刃正等待着持有者为其注入更强大的力量。邪恶死亡骑士的神器名为天启,此剑正如其名字世界末日一般,散播无尽的恐惧、瘟疫与死亡。作为生灵的污染者,持有这把恐怖巨剑的邪恶死亡骑士将成为无数人最可怕的梦魇。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。鲜血 - 诅咒之喉这把古老的燃烧军团战斧用可以吸收敌人生命精华的金属打造而成。最初制造者的灵魂被困在了斧中,受到诅咒的折磨,它的饥渴永远不会停息。一千多年来,一名狡猾的莫尔葛老工程师用这把斧头镇压叛乱,吞噬燃烧军团敌人的生命力量。长年累月下来,此斧令更多人闻风丧胆的同时,也将其持有者变得无比强大。神器天赋树:初始特质耗尽:集中黑暗之力,对敌人造成x%物理伤害,并为你恢复相当于过去x秒内受到伤害的x%(最低为你最大生命值的x%),取代灵界打击。大特质殡葬脐带:当你的吸血鬼之血结束后,会在你身边形成一个吸收20%伤害的护盾,护盾的吸收量为吸血鬼之血期间血之疫病对敌人造成伤害的5倍。无尽渴求:当你产生鲜血护盾时,对敌人造成取决于你损失生命值一半的伤害;并为你恢复生命值,取决于你造成的伤害。骨骼粉碎:你的白骨之盾有几率为你抵挡50%的伤害,取决于你的暴击几率。小特质墓地之触:凋零缠绕会为你治疗相当于其伤害量的x%。活泼骨骼:骨髓分裂会额外生成一层白骨之盾。冷酷刚毅:你受到的伤害减少6%/10%/13%。腐肉护盾:你的耐力增加6%/10%/13%。腐蚀万物:你的枯萎凋零伤害提升x%。钢铁之心:你的护甲增加6%/10%/13%。黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长6/9/12秒。吸血鬼尖牙:你的吸血鬼之血提升的生命最大值额外提高x%,你受到的治疗额外提高x%。裂骨者:你的骨髓分裂造成的伤害提高10%/15%/20%。地狱之口:你的符文刃舞会为额外你召唤一把诅咒之喉(血DK神器)。静脉撕裂者:灵界打击造成的伤害提高20%/30%/40%。凝血病:你的血之疫病造成的伤害提高20%/30%/40%。冰霜 – 堕落王子之剑(寒冰使者与掠霜使者)燃烧军团为了腐蚀艾泽拉斯,铸造了一把能够窃取灵魂的符文剑——霜之哀伤,但这把剑后来在冰冠堡垒之巅被灰烬使者击碎。无数灵魂从断剑中逃了出来,但仍有不幸的灵魂被困于碎片中。时至今日,霜之哀伤的碎片可以接受重铸并吸收更强大的力量,但首先要制伏仍然困于其中的灵魂,使其臣服于持有者的意志。神器天赋树:初始特质辛达苟萨之怒:主动,效果不明。大特质低体温:冰霜疫病每次造成伤害,都会使其周期性伤害提高10%。冰冻之魂:当冷酷寒冬结束时,释放一股冰冷冲击,伤害取决于你在冷酷寒冬期间对每个敌人造成的伤害。冰晶之刃:当你攻击时,寒冰使者和掠霜使者(冰DK的神器)的冰晶之刃会在你体内流动,当你触发饥饿符文之刃时,这些冰晶之刃会被解放并穿刺你的敌人。小特质爆破半径:你的凛风冲击造成的伤害提高20%/30%/40%。墓穴之寒:冰霜打击的范围增加x码。缓慢枯萎:你的枯萎凋零伤害提高10%/15%/20%,持续时间延长x%。灵巧双手:湮灭和冰霜打击的伤害提高20%/30%/40%。静脉之寒:当冰封之韧激活时,灵界打击的治疗量提高200%/300%/400%。反射球:反魔法护罩激活时也会清除你身上的减益状态。冰冻核心:当冰霜之柱激活时,攻击你的敌人会自动受到寒冰锁链的效果。寒若冰雪:你造成的冰霜伤害提高6%/10%/13%。冻结皮肤:你受到的伤害降低6%/10%/13%。刺骨深寒:冰封符文的效果提高75%/100%/125%。片甲不留:湮灭的暴击伤害提高20%/30%/40%。不灭之音:你的冰霜疫病有几率触发符文强化效果。超载:你的湮灭有一定几率为你额外提供6/10/13点符文能量。邪恶 – 天启名为纳斯雷兹姆的吸血恶魔铸造了这把古老的巨剑,用它散播暴戾,瘟疫和死亡。天启后来落入一名提瑞斯法的法师手中,但因为他无法控制剑里毁灭性的力量,酿成了惨剧,很快人们听到它的名字就不寒而栗。不久后,堕落的提瑞斯法守护者麦迪文派出了可怕的黑暗骑士仆从,夺得了此剑。他们将天启藏在了卡拉赞之塔的地下墓穴里。神器天赋树:初始特质死亡痕迹:你的自动攻击有几率召唤一支亡者大军。大特质祸不单行:末日突降会使你的下两个凋零缠绕不消耗能量。蹒跚怪:你的自动攻击有一定几率召唤出一只巨型僵尸蹒跚向前并爆炸。鞭笞:凋零缠绕会提供一个使你的天灾打击伤害提高50%的debuff。小特质天灾信徒:你的天灾打击有20%/30%/40%的几率为你返还一个符文。地狱入口:试图逃离你枯萎凋零范围内的敌人都会被拉回中心。至恶之恶:你的邪恶虫群造成的伤害提高10%/15%/20%。地狱大军:你的亡者大军们在使用爪击时会造成额外的伤害。腐烂之触:脓疮打击造成的伤害提高75%/100%/125%。神秘纹身:你的符文能量上限提高x,你获得的符文能量提高x%。黑暗十字军:你的堕落十字军符文效果提高75%/100%/125%。死亡坚韧:你受到的伤害降低6%/10%/13%。重力之握:你的死亡之握会使敌人定身6秒。邪恶忍耐:你受到的范围伤害降低10%/15%/20%。致命缠绕:你的凋零缠绕的伤害和治疗量提高10%/15%/20%。