我同事说英雄杀罗宾汉很好玩联盟很好玩 但是我感觉很复杂...

弱弱的问一句,英雄联盟(LOL)怎么玩,看他们玩的挺好的,想学着玩,很多个角色,很复杂似的?_百度知道转载自知乎,文章最后附知乎链接,闪电站小猪要说几句话。虽然看的很过瘾,但是dota2玩家尤其是dota2的高层是时候反思自己的推广策略了。花个几千万在CC***新闻做个出镜的软广告有什么意义,现在小学生谁会去看CC***,小猪大学毕业几年都没看了。
记得当年LoL刚出来时,砸重金在优酷dota主播的视频里插LoL广告,是真把钱花在刀刃上,好几个同学转去打LoL了。骂麻花疼没***儿没用,dota2要去抢小学生的客户,不然只剩下一堆dota遗老在玩dota2了。
好怀念dota火爆的年代,电竞差不多等同于dota了,不像现在,去网吧里找个玩dota2的战友都难。
知乎原文:Dota和Dota2玩家的优越感是从何而来的?
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最开始是玩 Dota,然后和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 轮着玩,当初我自己玩 Dota 的时候根本没觉得,现在回来玩 Dota 2 时感觉大家的优越感简直爆棚,如果 ID 和 LOL 有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说 Dota 玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉 5 局起码一局嘲讽局,2 局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
给力回答:
来晚了,不知道还能不能有人看到。但是,还是要怒答!!!!
刚刚去dota2贴吧晃了一圈,翻了几页就看到几个关于LOL的帖子,主要是在普及中国LOL职业战队的抗韩史。
在吧内搜索LOL关键词,出来的结果大多数是“刚从LOL转过来,求指点”之类的。
黑LOL的帖子黑点主要集中在“LOL0:3,dota2痛失季军”,“LOL画面不如D2”,“LOL不认爹”这几点上,请问“颠倒黑白”从何说起?
好了,作为一个有优越感的,从2007年到2014年的信仰粉,让我来告诉你优越感何来。
不得不说,没有腾讯和拳头恶心的宣传方式,国内两拨玩家绝对没有这么大的矛盾。
当初LOL上线的时候说什么来着?
然后就是那个经典的“为什么要和dota一样”的宣传出现了。
对不起,你如果要拿dota宣传自己,我没意见,可是你不能踩着别人爬上去了,就往他头上拉屎。这很恶心。
后来还有更下作的事情,以下列举的事情都可以在搜索引擎上查到,懒得截图了:
1.今年完美宣布公测dota2的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q币。
2.有新闻大学生玩lol被队友坑,怒杀队友兼室友。腾讯新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩dota的照片。
3.V社拍的dota2纪录片《》,被腾讯删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。
4.和ACE勾结,要求所有dota战队必须同时成立LOL分队,但是LOL战队不需要成立dota战队。
5.dota2官微发了一副图,大概是美女打dota2,LOL的官微连图上dota2的标志都懒得去掉就发到自己的微博上,还配文“美女都玩LOL哦~~”(大意)
LOL和dota2这件事,让我明白了腾讯的底线在哪里----
----在第十八层地狱。
作为普通的LOL玩家,不知道这些不是你的错。
可是腾讯说什么你就信什么,腾讯说他是dota原班人马打造,你就觉得他是dota完美复刻,经典传承;腾讯说为什么要和dota一样,你就觉得他青出于蓝,完美超越。对不起,我不优越都难。
TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。
而LOL s3输给棒子,输个0:3,场面据称完全被碾压。LOL圈子里的声音则是:中国电竞环境不好啊,需要国家扶持啊,真是中国电竞界的耻辱啊……blabla……
谁允许你们代表中国电竞了?中国电竞环境不好,现在再不好能比几年前09带着队伍去马来西亚打总决赛睡路边差?能比两连冠那时候差?
我同事玩LOL的,有一阵子我和他玩游戏开局的时候装小学生。我是把ID改成“打完就回去写作业”、“白塔小学第一ADC”之类的,而他因为LOL不像DOTA2一样能改ID(不好意思我又优越了),就在开局的时候在聊天里说”我是XX小学5年级2班的,你们是哪个学校的?“
结果是,我的队友看见我的ID就开始笑我逗比,对面也会公屏打字过来调侃”老子是XXX中学的信不信把你小学生杀超鬼“。
而他呢,队友直接秒退了。
我看见他玩,最经常听见的一句话就是”还打个毛,20投“,局势不好的时候,队友就开始发起投票,或者挂机,或者开喷。然后他就开始生气。
而他看我玩,我局势不好的时候,他会说放弃吧。可是我的队友虽然有人骂,有人开始分锅,但大多数时候都是沟通,做视野、开雾抓人、带线避团,拼命的寻找翻盘点。记得有一次打了一局100多分钟,最后我们还是输了,他问我是不是很郁闷。我说没有,打质量局挺开心的,输赢都是其次。
反正我看看DOTA2里面的队友,再看看LOL里面的玩家,哎,我多多少少真的有点优越感呢。就像题主你作为复旦大学的学生看见蓝翔技校的学生一样。
四、消费观
我其实是玩过一星期LOL的,然后我实在不能理解以下事实:
英雄池是要花钱买的
定位需要符文支持,符文页是要花钱买的
你能想象足球场上我充了100块钱当后卫就可以每秒比你多跑一米吗?我充了200块钱同样力道射出的球比你踢出去的快吗?
更坑爹的是,就算你花了钱,你换个服务器那些钱就白瞎了!
DOTA / DOTA2所有英雄都是免费的,就算你充值100万,在竞技的层面,我这个一毛钱都不充的依然和你平起平坐。
我现在在DOTA2上大概花了2000多,几乎所有英雄都有饰品套装,还有几个比较炫酷的道具。这些不管我在中国联通还是中国电信,或者是迪拜的服务器上,都是通用的,另外战绩也是相通的。
我很好奇这些钱够在LOL的一个区买齐所有英雄吗?
我就不提这些东西还可以交易,放在steam市场上卖了变成美金,我还能买其它的饰品,还可以买steam上的其他正版游戏。
在网络游戏界,还有比这更良心的吗?
假如你能5万块钱就买到奔驰,却花10万去买了夏利。我当然尊重你的选择,可能你就是喜欢夏利。不过要不产生优越感很难啊……不是因为我的车比你好,而是因为,黑鸟一个大……你懂的。
老dota玩家如我,对于这个游戏的感情,怎么说呢,很复杂。
dota从一生下来就是爹不疼,娘不爱,路上还有一群人欺负的孩子。
暴雪觉得这东西没钱途,把war3扔在那里不管由dota自生自灭。靠着冰蛙坚持和玩家的支持,才走到了用它的名字定义一个游戏类型的地位上。(这个世界上只有dota 和类dota,没有&MOBA&,不服不辩,自己去GOOGLE按照时间搜索 dota-like和&MOBA&)
就算成为了当时世界上最红的游戏(之一),冰蛙依然没有从玩家手里拿到一分钱。却冒出来各种各样奇怪的家伙借着它上位,比如打着”dota原班人马打造&的旗号,行欺世盗名之实的啦(你那么牛逼你别用dota的名字来上位啊!),号称dota1.5得到冰蛙授权事实是发了个邮件问冰蛙人家根本没回复你啊,举办dota比赛然后带着奖金跑路的主办方啦,等等等等,不一而足。
后来有一天,暴雪突然觉得有利可图,突然宣称DOTA一切权利是它的。后来的事情我们都知道了。
玩家看着很难受,自己喜欢的东西,被人瓜分,被人践踏,被人踩着往上爬。
幸运的是,DOTA终于有了Valve这个养父。终于有了一个强势的官方来规范职业圈,举办比赛,宣传营销。并且让玩家开心。终于有一天DOTA可以不再被各种寄生虫趴在上面,任人分割。
对于见证了这一切的我们来说,这不仅仅是我们的青春,这还是一个符号,这是我们的罗曼蒂克----人生十分之一的时光,不为名利,就只是一腔热血,坚持做一件自己喜欢的事,把这件事情做到最好,最后顺便得到了世俗的成功和万众的敬仰。
对于见证了这一切的我们来说,只是看着,就觉得好开心。
这样的感受你或许在电影里看到过,你经历过吗?
LOL玩家普遍比我们年轻。我们也年轻过,可是你老过吗?
闪电站小猪赞同dota2的游戏品质和收费策略整体上是优于LoL的,问题还是出在怎么推广、怎么营销上,dota2管理层的素质急需提高!
再附张腾讯的赚钱策略图,麻花疼贡献了多少次菊花:
知乎原文地址:
转载请注明来自:[]如果几年以前你是大学生,你肯定知道多塔、穿越火线;如果现在你是大学生,你肯定知道英雄联盟、剑灵;如果你不是大学生,你肯定知道大学生玩游戏。不过,大部分看客的认知,让很多玩游戏的人感到危机,知道到玩游戏,却不知道为什么而玩。一我从小学到大学,都被家人警告:玩游戏就是***!“引火烧身的事情太可怕,我还是不玩了吧。”这样的担忧并不是空穴来风,其成立的基础源于身边各种遭受网络游戏吸引后引发的负面效果。比如:沉迷于网游,抛弃了学业,背离了人群,伤害了家人,乃至于杀害别人,把线上的情绪和暴力带到现实中。不论是一丁点儿的小反常,还是大逆转,都会引起不少传统家庭的关注,而他们关注的焦点都在于网络游戏裹挟着的负面效果,所采取的措施是“堵”,而不是“疏”,那些害怕网络游戏侵蚀自己孩子的家长,大多是保有传统价值观的人,他们不是网络网络移民,也不是网络原住民,而是另一个世界的人,对于网络,他们一无所知,对于网络,他们恐惧至极。他们的认知短板扩大了他们与互联网的距离,或者说,他们一直都在用很片面的视角看待网络,在那部分人的眼里,网络只有淘宝、天猫、京东、唯品会,或者是,只有通讯功能。在这种越无知越惧怕的心理操作下,带给他们孩子的更多也在于保持一颗神秘之心,可是,不去接触,不去触碰,这才是最可怕的。二&我大二时候开始玩PC端网游,首选英雄联盟,为什么呢?因为当时室友也在玩,全国很多大学生都在玩,全国同龄人都在玩,全国大我许多岁的人也在玩,最重要的在于:英雄联盟真的很好玩。我最开始玩的是德玛,这是开始玩英雄联盟时候最初的练手英雄,大多数人开始接触这个游戏都会选他。之后,我开始***男、德邦、法师、剑圣,都找不到感觉,直到有一次,在一局游戏中,我被一条小鱼人连杀了20次,我意识到,这个英雄为什么这么厉害?是我太弱,还是对手太强?我查看了对方的个人信息,小鱼人的使用率并不是很高,但是小鱼人的爆发伤害极高,我决定放弃德玛,选择中单小鱼人。于是便有了“杀人鱼”、“鱼哥”、“小鱼”的外号。艾克这个英雄在去年开始售卖,小鱼人之后,我开始练艾克这个具有时光倒流技能的英雄,中路成为了我常住地。我玩英雄联盟,最开始说不上是它有什么很大的亮点吸引了我,而在于我身边的人都在玩,我不玩,会让我产生一种危机感,即使我再理性,我也不能和睡一个房间的人走得太远,这是我的初衷。而在之后的时间里,我开始喜欢上这个游戏,最开始吸引我的是每一个英雄独有口号,比如艾克:时间不在于多少,而在于你怎样使用它;比如魔法师:我们走我们走!每一句话里都蕴藏着社会里暗藏的小机关。我玩英雄联盟这么久,并没有对我的学业和写作造成消极影响,反而让我看到了另一个世界,认识了另一群人,最重要的在于我摈弃了一般人胡搅蛮缠、胡编乱造的负面观点,让我更加客观地觉察“网游人”。&三自从网络游戏诞生以来,每个时期都会有不一样的代表,这个时期的代表就是英雄联盟。从玩家最基础的接受与否来说,英雄联盟:便宜。这也是大多数网游的基本特征。在现今物质社会,几乎所有的娱乐都成为了奢侈品,看书,书太贵,逛个书店没见过少于20块一本的,还是一般的,好点的,有名气点的作家写的,价格就更离谱了,说实话现在什么人都能出书,还真分不清什么是好的,报纸杂志就别提了,早就戒了,不是广告就是洗脑。而且一本也看不了几天啊。运动,现在的城市生活运动真成了奢侈品,骑个自行车不买辆几千块的你还真不好意思跟人去组队,买了吧不到两星期吃碗面出来就不知道被哪个王八蛋给黑了。打篮球踢足球找个场地还真不容易,搞的不好还容易引发暴力事件。去游泳还不如说是去泡澡。KTV和***现在就等于是妓院,去多了不干什么别人也觉得你是去干什么的,贵就不用说了,一年也去不起几次。打牌下棋更郁闷,不带点赌博性质的还没人跟你玩。看电视抢不过老妈老婆。从这个角度来看,不管这些理由是不是迁就之辞,玩网游确实是无奈之举,而采用这些理由的人,现实自控能力也不是很强。除了上述理由以外,也在于游戏的画质、故事性、公平性、交流方便、工具性等方面原因。  四&我们喜欢一种自我满足的感觉,叫做成就感,网游能够在短时间内给予游戏者成就感,在网游的背后,是人对权力操纵的渴望和实践。就英雄联盟而言,你会对你所选择的英雄进行即时操作,走上路?进草丛?放大招?回城、回血?还是送死?都由你个人来选择,有人说并不是个人选择的结果。“你看人家打职业联赛,都是团队战,没有个人单干的。”是的,你说的没错,他们是团队战,但是他们的基本细胞依旧是个人,职业联赛只不过是用团队这个意义符号把人给捆绑起来了而已,这个和踢足球并无太大差别,在团队不团结的时候,也会有人出来“捣乱”坑队友。懒惰是人的天性,在这一特质下,大多数人并不喜欢长期型成长方式,因为那样需要付出的时间和精力太多,网络游戏却能够解决这一问题,在短时间里达到你想要的结果,以满足你的操纵欲,这是人类目标反馈系统中最迫切的需求,也是最本质的渴望。所有的画面特质、声音效果、技能展示......都是为了达到玩家体验而设计,做一些符合你想象的视觉效果,最终击破你的内心防线,让你接受它,乃至于把它囊括为你生活中的而一部分,这样不就能让你更加喜欢玩这个东西了吗?这样你不就可以离不开它了。这样你就完了。游戏,这是一个被人们狭义解构的词,在生活中,我们所理解的游戏大多是弊大于利的网络游戏,可实际上,游戏是生命体的一种活动,我们每一天都在玩游戏。生命体的所有活动分为两种:谋生和游戏。也就是说,生命体的所有活动,不是谋生,就是游戏。而谋生活动分为两种:劳动和消费。要解释生命活动的整体性质,必须兼顾目的与手段两个方面。游戏是名词,也是动词,游戏的展现体现在操作过程中。这里需要做一个小辨析:小说本身,电影本身,体育活动所需要的道具(比如篮球),艺术作品本身都是媒介载体,不是游戏。也就是说,小说不是游戏,看小说是游戏;电影不是游戏,看电影是游戏,篮球不是游戏,打篮球是游戏,艺术作品不是游戏,欣赏艺术作品是游戏。END&嗅态&你的剑就是我的剑!嗅态(gh_4acf) 
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