天龙八部哪个门派厉害十大门派80技能哪个最厉害?哪个...

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天龙小菜鸟分析十大门派控制技能排行榜
01:16:47 条|来源:网络|作者:宝贝零叁贰壹|
  本?内心想法是群战控制地位要高一些。
  10.同生共死
  令江湖人士闻风丧胆的《生死符》中绝学。使用之后可以对目标发动求生不得,求死不能的一击,并使其陷入封穴状态。但你会因此损失一定的血。单体远程攻击,直接造成伤害,并将目标封穴数秒。技能学习等级65,冷却时间5分钟 优点:瞬发 距离15米 缺点:冷却CD时间较长。 让多少刺客靠此技能完成了啪啪啪。。
  9.天外飞仙
  优点:有不俗的属性伤害、瞬发。 缺点:稍微优点蛋疼的命中。同样的冷却CD时间长(当然大有游刃有余)。
  在没出80技能之前,大武当靠此技能两轮推到多少英雄豪杰。 令多少人闻风丧胆
  8.一日丧命散
  优点:超高的伤害,必中的技能,有可能触发群体失明的控制。缺点:进阶中控制时间最少的技能。大靠此技能终于有点翻身意思,高输出的平推配次技能,如虎添翼。
  7.惊涛骇浪
  优点:瞬发,群控 缺点:作为必须凌波到敌人附近, 控制时间较短。 容易被打怒。
  群战中逍遥作为放大器已是必不可少的职业,争霸赛中,太子军团干掉满7亚历山大队伍,其中除了手法外最主要的就是他们有俩放大器,而压力山大队伍中木有一个逍遥。由此可见逍遥在团战中重要程度。
  6.破天式
  优点:高伤害,附带范围减速,麻痹 最多三个目标 缺点:小规模战役,很容易被对方躲掉。
  破天一出,石破天惊。
  很多人会说破天很容易躲掉,不算控制芸芸。但是大规模战役中,根本不会刻意去躲破天,而破天的控制就会充分发挥,还有不俗的伤害。10把剑,每把剑命中三个目标,虽然不明显,但的确命中30次(可能是),附加30次伤害。
  5.月落西山
  优点:瞬发群体控制 可进阶到12秒 缺点:太多门派可以解失明,还有抗失明药,在峨眉横着走的时代,还是UT得时代。还记得耳边响起月落月落吗?在天外几百人群P的时候,峨眉的群体失明效果还是很客观的。
  4.八阵图
  优点:技能冷却时间较短,群体控制进阶12秒 缺点:需要运气布阵(N种情况可以打断)。
  当一伙在镜湖**完毕,一伙在苏州集结人马的时候。是什么控制技能在镜湖第一个做好防御?八阵图是火拼之前埋雷必备之良药。
  3.八门金锁
  优点:百分之百命中(百步穿杨),无法免疫。灰常强大 缺点:相对以上控制来说,木有伤害,单一控制。
  在如今追求高闪避的时代,遇到八门你就是个渣渣,必中的12秒(不抗八门)。大在八门以后的暴力输出异常恐怖,只见屏幕&唰唰唰&金***的剑气,对手基本趴趴(本?最爱八门)但只能屈居第三。
  2.棒打狗头
  优点:必中技能,超短的技能冷却时间(修炼到位) 缺点:控制时间短(尼玛本?觉得根本没啥缺点了,鸡蛋里挑骨头吧,希望大家补充)
  或许有人质疑为何狗头排到八门前面,我只想说,狗头的意义已经不只是一个控制那么简单,对于玩家而言,这个技能足以让丐帮玩家彻底翻身,让一个门派崛起。十几秒的冷却,让多少对手无可奈何?丐帮的风筝打法又有多少人吃得消?超犀利的狗头飞出去,接横扫,切割对手阵型。所以虽然本?喜欢八门却不得屈居狗头之后。
  1.七星聚首
  优点:必中技能,远距离瞬发手动群体控制,附带伤害 缺点:七星的缺点就是太尼玛优秀了。
  毋庸置疑,群P第一控制技能。本次争霸赛,极炫队伍两大超级武当的轮番控制,单峨眉,再次证明高输出,多控制才是王道,什么双峨眉都弱爆了,你们还记得耳边经常响起指挥的声音:七星,七星呢?武当七星,赶紧的,马骝利索游刃有余在放,大武当凭此技能无论单挑还群战地位再次提升。 或许有人会说现在的武当已经没落(血量主要问题),我只想说没有拉圾的职业,只有 der B 的玩家。 倘若没有巅峰的操作,根本不配说出武当的没落。
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&&《新天龙八部》各门派技能摆放----给新手的建议
主要跟大家来讨论下技能的排放个人意见,不喜勿喷
还是来说技能吧,因为现在右侧加了一列技能,所以可以放的更多,我这里没有加武魂的技能,因为上图有些空的技能栏可以放武魂技能,武魂技能放位置
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右侧放武魂的辅助技能就是第二个技能在偏中间位置或居中
底部放武魂的攻击技能就是第三个技能在F5与F7之间,至于放上面还是下面自己定
这是我的个人见议,大家也可根据个人爱好而定
技能放置因门派的不同所选择的不同,但我总结了几个
1. 右侧放置状态和辅助技能状态为主的门派则不全放于右侧星宿就是如此
2. 最底部放置1 第一个放门派普通技能就是第一本心法第一个技能但是这个还要根据窗口而定,如果是800*600的窗口则我个人选择将第一个技能放到0上面因为当窗口为800*600时前面对话框会盖到F3,则前面不好按,虽然点技能时会将其置顶,但毕竟点聊天窗口的几率更大;这种方法的使用适合挂机刷怪多开因机子性能不好而选择小窗口的
3. 最底部放置2 F2到F4可放置门派单攻或群攻的中高伤害技能 F5-F7左右放置控制技能,最后面放置高伤害大招满怒(星宿除外)最后面放置满怒根据门派的机动性选择星宿的满怒几率太低,个人将他放到右侧,如有必要才放,不然只放半怒技能,9和10的位置放半怒技能,一个攻击,一个解困,个别门派除外星宿缺蓝,以血换气放到10的位置正好顺手而满怒放置F10位置是一种非常好的选择,但机动性好的门派可不放,如天山,加会心对天山只是一个辅助技能,不开移花开会心无太大用;逍遥的凌波是必要机动技能,优先于满怒散功,放到F10更加顺手;同样,武当也是如此,虽然梯云不如满怒有用,太是瞬移技能的施展才能使满怒更加有时机的再次利用;峨嵋的清心选择并不太必然,因为满怒无敌,瞬间加血都是一种选择性,F9与F10个人爱好随意
4. 坐骑是个可选性技能,很多人在PK中选择坐骑逃跑,将其放置于10、F10及右侧最下面不等
5. 1-10的位置,1-3放置低攻击技能,就是加入门派时给的两个,像天山的雪花和折梅那几率技能都可以直接扔了,4或5放初级隐遁,根据1-3能否放满普通技能为算,6-8放置暗器技能
6. 回城,打坐,十大门派普通技,放置于主技能第二页或第三页,第二页我习惯放门派的攻击式和防御式,第三页放打坐类,同时第二页放置挂机技能,这样省去重复调整技能
不同的门派选择性不同
因为右侧加了技能栏,辅助技能可以大部分放于右侧,主技能栏就主攻,至于药品,我个人更喜欢直接放在包里右击使用,挂机时才会放个BB药,熟用快捷键可以省到很多操作,比如跳射,近战士也可跳射,Ctrl+主辅助技能加状态,Ctrl+Tab选怪,Alt+1-9使用上面的技能,Ctrl+1-3,技能页转换
热门攻略:
游戏大小: 1.12GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3又见数据帝 评天龙八部十大门派控制力排行榜
第一篇:控制时间折算
大家都知道,这是(完美)暗器的技能截图,我们先看一下控制类型。十大门派的控制技能类型不外乎这几种,其中虚弱破绽类的降低内外功、内外防的,不计本次控制力讨论范围,同样重楼的控制也不考虑。
而天龙的封印和封穴可能叫法不一样,效果跟暗器里的麻痹点穴是一样的。只是封印目前没有其他门派可以解,时间计算我们按照跟麻痹一样。另外还有一个控制叫做如封似闭,是的强力控制技能,也是没有任何门派可以解,但这个技能在单P的时候是无法配合伤害技能的,其单P效果等同于昏睡。
现在我们记下控制时间,首先我们假定:完美品阶的暗器控制时间来作为各种控制时间的折算系数。虽然可能很多人有疑义,但作为官1方的暗器控制时间应该有一定的代表性,应该是经过多次测试并确定下来的。当然用卓越的暗器作为折算系数可能还和完美的有一定出入,但影响并不算大。PS普通、杰出、卓越、完美控制时间都是标准的整数秒,其实按照同比增加的话并不是整数秒的,但大体是差不多,我们就用完美的来作折算,你自己有兴趣可以拿其他品阶的来自己试一下。下面是各种控制的时间:
我们取麻痹点穴的控制时间作为基数1,那么1秒封穴折算散功为7/5=1.4秒,相反的1秒散功折合封穴时间为5/7=0.714秒。就是这个意思。那么我们按照这个折算比例来计算所有10大门派的所有控制的总和,从而来计算各门派的控制力。
首先给出一个我自己关于控制力的定义:
控制力=10大门派所有控制CD的最大公倍数时间内所有控制时间的总和/CD最大公倍数*100%。
举个例子:假如一个门派只有3个控制:第一个封穴4秒CD60秒;第二个失明7秒CD90秒;第三个昏睡10秒,CD2分钟。那么这3个CD时间的最大公倍数[60,90,120]=360秒,在这360秒可以封穴24秒,失明28秒,昏睡20秒,按照折算系数总控制时间为24*1+28*5/6+20*5/7=61.62秒,那么这个门派的控制力=61.62/360*100%=17%。你可以理解为:这个门派在17%时间里可以对你释放麻痹或者封穴。
第二篇 技能假定
计算10大门派控制力之前我们先做几个假定,结合上面的完美暗器的假定,一共有如下的假设:
假定一:以完美品阶的暗器控制时间来作为各种控制时间的折算系数;
假定二:有门派进阶的控制按照各门派主流进阶的控制来计算,不考虑抗进阶;
假定三:有几率触发的控制按照50%的几率折算(标明几率的除外);
假定四:非触发控制技能按照100%计算(即使不是100%命中,比如天外按照12秒);
假定五:所有与心法有关的控制时间按照110\119级心法计算;
假定六:门派80强控按照3秒计算,折算系数1;
假定七:秘籍技能按照6秒(10阶)计算,折算系数1;
假定八:暗器技能按照5秒计算,折算系数1。
假定九:满怒控制类(比如惊涛骇浪)CD按照2分钟计算
PS:秘籍技能到10阶(3本绝世99级),需要400多万修为,对于不买五行发帖的普通玩家只靠每天领50个,刷一下虚空副本,大约要2年时间。
其实还有一个假定就是武当的游刃有余,这个很让武当纠结的技能,如果全部按照2倍计算有点不切实际,主要考虑到回怒的问题,我们按照武当所有门派技能折算后的控制时间*1.5来计算,而不是2倍。
第三篇:十大门派控制力
十大门派控制力
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各门派119心法数据未必准确,请各门派高手多提意见(本数据无任何参考意义)
(本文来源:网易游戏频道
作者:疑似风流)
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