反驳贴:新天堂2银月游侠其实没那么弱!
时间: 13:24:47 来源: 作者:
《新天堂2》魅影内测火爆进行中。虽说游戏开始就76级,那是为了方便玩家体验天堂2的魅力。天堂2公测的时候肯定要重新练起。今天小编就带来一篇“反驳贴:新天堂2银月游侠其实没那么弱!”的攻略。好好收藏吧!留着天堂2公测的时候用!以下是全文内容:
本人从初章起第一个职业就是银月。无论是宝藏横行的2章,咒诗横行的3章,都是银月从没有换过,连PK在内都是银月。至少一个快4年的银月该有资格说说这个职业了吧。
银月有什么最大优势?跑速快197!
致命高什么的都没用。
别小看这跑速快,也许单对单没啥用,可在城战效果就是不一样。只有银月能做到沉稳。也可能是玩了很久的关系,至少在城战(不讨论卡的情况)看见不论多少敌人都不会心慌。大不了跑呗。反正你也追不上我不是么?就算见了大地也不在乎,撑死了我不打直接跑回阵地,大地有本事就跟着我回阵地上!其他剑诗圣殿就别提,圣殿也就是单对单打银月还凑合(其实也是两败俱伤)打圣殿必输的银月自己去面壁。
银月不是一个合格的战术弓手,而是战略弓手,他的威力不是体现在自身而是对战场的作用,我玩儿银月有一个信条宁可多跑一步也不急打一箭。这点跟鸡眼很不一样,把月光当鸡眼用的人银月当然就不如鸡眼了。银月能一个人拉对方好几个人甚至几十个人战场到处跑分散敌人的兵力。这点就很不错,现在别在这里说什么那些人都是笨蛋不会围人,到时候自然而然的被拉着跑,你不跑?你不跑我就去追你,反正78的射程也远了点。烦都烦死你了。
谁说弓就打不过WS.你光看见WS那伤害了弓就少么?我穿+6的威严套,+5的小巴蚂蚁小奥
+5S项链耳环,不说装备好只能说一般,城战我一般自己跑所以没有舞,但有霸主加持的BUFF.打黑水WS一箭致命能到2000多!连环箭的威力也提高了,如果单对单P连环箭建议还是使用,连环不出致命1700.出个致命就不下3000!而且概率也不很小。我魔防是1317WS打下也不是很疼,但月光切忌去硬拼。尤其是1对多使直接是送死,硬拼的是鸡眼不是银月该做的。
全状态下(不算歌舞)物理防御1072,魔防1317,跑速197,CP2107,HP5322(弓精练的垃圾属性CP+82,HP+51,命中+1)在小巴和蚂蚁的加持下致命威力远高于没有BOSS的鸡眼。小巴和蚂蚁的效果大概是原来的30%(在NPC上测试的数据)。4章那会儿也就加个根据地的1级弱点和呢喃就去打架了。如果再能要到敏捷术就更好了。BOSS首饰对弓确实必要,抗固定属性致命威力都很重要。咒诗如果只是加的魔催那打一下才1300多。对绝大多数没有抗晕首饰的WS弓强化了冲击概率后还是很好打晕的,别跟我说穿威严去打架,因为90%的WS还是会选黑水去打架,不能战场为了杀一个临时换衣服吧?
WS毕竟血少,就算+4C也还是很少,狂咒要不是没有抗晕的首饰衣服那简直一打一冲击。别拿不加概率的冲击说事儿,现在冲击强化到8-9的不少了吧。就算没打中大不了跑远再回来冲,反正主动权肯定在银月,除非是怪物PKC.而且就算1对1硬拼,狂咒杀银月之前肯定有2-3次冲击的可能,月光有个BUFF提高技能恢复速度的,如果配合BOSS那就很快了,一般WS2-3次冲击如果没有抗晕肯定是死。就算带个扎肯之类的,中1次也是很有可能的,别小看一次,WS的血就那样,一个连环一个致命箭不出致命就已经打下3000血了!加上冲击的伤害就是4000+请问WS还有多少血去拼?不喝特效药基本没打的了,从基数上银月7600左右的血,WS就达不到,SL开了痛转可以,但现在一下又能打银月多少血?
银月对暗QS,其实也好办,只要有了加抗固定的首饰QS是不太好定人的,而且还穿着威严小扎啥的,先把狗一杀QS就没威胁了,他再招就再杀,反正也就3-4下的事儿,还是那句话只要银月奉行宁可多跑一步不多射一箭,磨时间打QS是没问题的。
末了我特别反感那些什么职业强了就一哄而上的人。当初咒诗强了就都咒诗,宝藏强了都宝藏,4章一哄而上练SL.……什么职业都有门道,别说啥弓你不怕,弓垃圾,弓杀不死你。真正到战场上情况很多的,就算弓可能杀不死你,弓可以和别的WS一起杀你,更何况5章把战士的物理技能伤害都提高了不少呢!
我没有强化伤害拿黑水WS测连环箭1600左右致命3300左右,致命箭1570左右致命3400,平射大概400+,3级呢喃的情况下致命2300.
没有最强的职业也没有最垃圾的职业,全看自己去理解,银月恰好是需要理解的职业,说白了就是需要自己的感悟,没有感悟的银月绝对不是好银月,银月是在死亡线上跳舞,跳的好就是强跳不好弱的一塌糊涂。那些F职业挑强势职业转的人,是用不好的。
银月的格言宁可多跑一步不多射一箭,伤害在于积累,胜利属于从容的人
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玩家亲测次元使者顶掉老精通轻甲问题
作者:2479garf… 来源:贴吧 发布时间: 10:35:12
看图就行啦,不需要多说。物防肯定要低一点了,不过攻速和法速确实提高了点,我这个矮人穿的魂二重。
这次更新后,很多人都以为精通轻甲的效果没了,其实问题不在这。之前因为觉醒后,“法师迅捷术”和“咒语吟唱”这两个法系出生自带的技能就消失了,这俩技能的消失,才是奶妈、先知、战狂、召唤保留老版精通轻(重)甲后穿了轻(重)甲后施法速度(攻速)特别快的原因。
咒语吟唱和法师迅捷术两个法系自带技能,都是对法袍进行优化的,一个是加施法速度一个是加攻速。其实这俩技能的效果并不是通过优化法袍来实现的,而是通过弱化法系穿轻重甲的效果来突出法袍效果的,说白了,没有这俩技能,穿轻重法都没什么区别。
而之前的版本,因为觉醒后这俩技能就消失了,但是切换职业时又会出现,小退后再次消失,这也是为什么有的职业(奶妈、召唤、先知战狂等)切换副职业再切换回来后,攻速和法速大降,而小退后就正常的原因。
目前其他法系都可以学新的把这俩技能顶掉,还保留老的精通轻(重)甲,继续像以前那样拥有高攻速法速,但是召唤要顶掉这俩技能就得把旧的精通轻甲和法袍顶掉。所以学不学新技能是个问题。
目前本人实测,结论已经在最上面给出。不过需要提醒,这只是针对法袍以外的而言,热爱PK的需要穿法袍的召唤就不需要顶掉了,而且高强化的老版法袍加魔防也很好(虽然我觉得热爱PK的大神根本也不会来看这堆废话...)。
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