dnf复仇者无限觉醒觉醒技能拖着人往前跑能不...

&&&&&&&&正文
日期:日 16:58&&来源:
&& 作者:Colg-丨伊格尼斯丨
核心提示:dnf复仇者二次觉醒...
第1页: 首页
第2页: 旧技能的效果调整
第3页: 新增与取消技能
第4页: 二次觉醒新增技能
第5页: PVP与其他调整
  以下的技能编辑中,所有技能的默认等级都是1级。而带有括号的部分乃是作者解说每次学习1级后增加的能力总值,只给出数值但却没有带括号的技能解说则是不会根据等级的变化而提升效果的技能。
  带有星号的技能(***)为特殊修改的隐藏效果以及和其他技能的关联性的解说;又或者是冲;突性之间的解释。
  大多数技能的调整都是结合了初版复仇设计思路和当前复仇这俩种版本后的产物。在旧技能的效果调整中,没有提到的技能效果均以默认状态无改动。
  部分技能未提供除了冷却和持续时间等以外的技能伤害数字形式的具体数据;此数据可根据官方来考虑的平衡性进行调整,因此作者只给予小幅、大幅(小量、大量)等文字形式的模糊数据供以参考;此外,不带有小幅或大幅的前缀名的技能效果程度为&正常(中等)的幅度&。
  旧技能的效果调整
  【恶魔之力】&&效果变更/调整:自身不会进入&混乱&的异常状态。被攻击时会根据受到的伤害而增加一定量的恶魔能量。恶魔能量的最大值增加量变为225点(非计算EX入内)。前冲攻击的效果更改为:移动过程中将巨兵从地面拖起并从下方向上进行快速的划击(画面:在攻击瞬间并划过地面时会产生摩擦后的火花特效(拥有扫地攻击判定)。效果:移动型浮空攻击,过程中可以使用【恶魔之力】追击敌人)。此外,【空斩打】因【恶魔之力】的影响而变为【暗影.空斩打】(对前上方额外附加一次暗黑剑气攻击敌人并造成暗属性魔法固定伤害,同时加快出招速度和收招速度)。
  ***★强化-恶魔之力★:每级提高伤害和恶魔能量的最大值10点;学习该EX后,被攻击并进入僵直状态时,可消耗整体恶魔能量的35%,通过【恶魔之力】的任意一种攻击模式进行反击,并且在此时反击的【恶魔之力】攻击力增加100%。
  【死亡切割】&&效果调整:总体攻击、施放以及收招速度小幅的提升,大幅提高Y轴攻击范围,小幅提高整体攻击力。取消使用前后的自身硬直状态和霸体状态(最后一击无法击倒敌人,但最后一击产生的僵直度极大)。
  ***★强化-死亡切割★:每级提高伤害;每2级多段攻击次数+1(增加多段攻击次数不会影响到技能整体持续时间)。
  【回旋飞镰】&&效果调整:总体攻击、施放以及收招速度小幅的提升,降低技能整体攻击力,冷却时间降低2秒。施放过程中,恶魔幻影会保护复仇者,使远距离攻击对你无效化;但在【回旋飞镰】施放过程中使用【恶魔之力】时,则会在下一次可使用【恶魔之力】前失去恶魔幻影的保护效果。镰刀在旋转中时,可快速吸附周围150px以内的所有敌人(生物限定);此外,再次按一次技能键进行收招的速度大幅提升,并且在收回镰刀的同时即可行动(镰刀会跟随你的移动位置回来)。
  ***★强化-回旋飞镰★:每级提高伤害;每2级小幅提高吸附敌人的最大范围。
  【恶魔诅咒】&&效果变更/调整:【化魔】时可通过按住技能键进行蓄力,以固定量的HP值兑换更多的MP值和恶魔能量,蓄力持续2秒(每级提高蓄力时间0.3秒)。该技能触发效果后脚底周围显示黑暗能量(表示触发后的画面特效),并且增加自身暗属性抗性5点(每2级提高暗属性抗性1点)。
  ***化魔:该技能每级提高的MP值为中等,提升的恶魔能量为小幅。
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() All Rights ReservedDNF复仇者觉醒变身后的四种技能详细资料
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发布时间:12-08-10 16:35 来源:多玩 作者:雷纳德
  解析一下复仇者觉醒后的四个技能。
  首先是被动觉醒 - 噩梦
  这个技能在契约状态下可以学到10级。
  我们来看看属性:
  恶魔之力额外增加2点。 这个增加2点不是指上限,而是指通过镰刀普通攻击增加的恶魔之力。
  攻击力增加20%。这个是展现在面板上的。
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