这样的配置玩得起什么画面精美的单机游戏戏,要求画面不...

GS评选出16款配置要求最高的PC游戏,个个都是玩家们的苦主
GS评选出16款配置要求最高的PC游戏,个个都是玩家们的苦主
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知名游戏网站GameSpot在最近通过使用GTX 1080、Core i7-7700K来测试游戏,进而评选出16款要求最高的游戏,测试都在4K分辨率进行,来看看和你想象的是否一样?
本文约2820字,需5分钟阅读
早在PlayStation 3/Xbox
360拉开序幕的上世代之初,相信玩家就已经感受到因为机能的提升,以及新技术、新概念带来的图形革命,比如说近年来流行的基于物理渲染,以及早已普及的,甚至还有未来或许能顺利带来的全局光照,都在一步步的满足我们的眼球,但另一方面,越来越革新的技术对于硬件压力也有越来越高的要求,早年的初代《孤岛惊魂》自然不必说,系列最终作的《》光是开场雨天渗透的关卡,当时暴雨倾盆的效果令自以为见得多的小编也颇为惊讶,知道今天也认为难有对手。或许是因为情怀,著名媒体GameSpot就在昨天评选出16款配置要求最高的游戏,评选的根据是他们的斗牛犬(Bull(注意家教)
2.0)测试平台,拥有一块Core i7-7700K、MSI GTX 1080 Gaming X。还记得2013年的夏天,这场震撼的大雨让小编永远将CryEngine 3的名号记在心里#16:《毁灭战士4》、使用id Tech
6引擎的《毁灭战士4》确实需要很高的配置,游戏本身畅快的节奏作为核心竞争力更加需要流畅和平稳的帧率。GameSpot测试编辑在4K分辨率、最高特效下测得平均帧65.2,最低帧47,应该说这应该是很理想的表现,平均65帧也可以接受,不过GameSpot并没有特别说明测试使用的API是传统的OpenGL,还是后期新增的Vulkan。就小编的试玩印象,《毁灭战士4》的画面非常精细,尤其是支持的特效也非常广泛,再加上游戏体验本身鼓励高帧数,要求确实很高。#15:《侠盗猎车手5》虽然在很多人的心中《GTA5》是一款优化上佳的游戏,但是如果你将人口密集度、阴影距离及分辨率以及所有材质设置为最高的话,它依然拥有很高的要求。GameSpot测试人员的平均帧数为60.9帧,很明显是采集自4K分辨率,他们表示8GB显存在游戏中有很大作用,虽然在游戏内置Benchmark还是有些问题,比如有时会奇怪地掉帧,比如录得最低帧只有16帧。#14:《正当防卫3》对于雪崩工作室,由于《正当防卫2》、《疯狂麦克斯》两部质量有保证的作品,大家对于他们的优化能力是很认可的,不过到《正当防卫3》,不知道是因为早期的Denuvo加密影响游戏对硬件性能的调用,还是如雪崩工作室所说,:“采用新的光影渲染系统”,优化质量就赶不上《疯狂麦克斯》。不信?GameSpot编辑测得平均帧为55.9帧,当然你可以归结为爆炸对于性能的影响。#13:《战地1》根据我们首发评测时的结论,想在1080P驾驭《战地1》并不苛刻,GTX 1050
Ti级别的显卡都能够满足,但是在4K分辨率下,面对额外多出来的三倍之多的像素内容,想要保证60帧至少需要GTX
1080以上的显卡,而GameSpot录得平均帧为55.5帧,所以你没想到吧?《战地1》和《正当防卫3》的配置要求是接近的。#12:《巫师3:狂猎》从这一名开始应该才会让很多读者认为这是真正的“硬件杀手”级别的游戏吧,可能有人不知道的是,相比较CD Projekt
2013游戏展上展示的内容相比,其实《巫师3:狂猎也有相当的画面“缩水”,否则可能要今天的硬件才能满足,真正无缝的大沙盘带来的硬件要求是GameSpot用他们的GTX
1080只能跑出平均39.9帧,相比前一名的《战地1》性能下降明显。#11:《武装突袭3》《武装突袭3》是这篇列表中最老旧的游戏之一:发售在2013年,相比其他竞争者,《武装突袭3》的瓶颈更容易集中在CPU与内存,而不是更加图形的GPU,原因很简单,真正让《武装突袭3》可怕的是比巨大还要巨大的地图,以及海量的模拟内容,无论是草木还是敌人。如果你是一名喜爱小队式特种行动的爱好者,16人、32人的Spec
Ops对于硬件还算友好,如果你打算模拟一次用意大利炮攻打平安县,拿就够机器喝一壶。就GameSpot的测试成绩来看,平均帧数只有35.6。#10:《看门狗2》2014年发售的《看门狗》可以说伴随着很多争议,首当其中的还是相较于2012年的E3展前发布会,画质实在下降太多,否则放在今天都是一等一的画面。但是如果不看雨景和夜景的话,白天的初代《看门狗》完全是本世代中较为平庸的作品,虽然不算差,但是很难让人惊叹。而去年上市的续作《看门狗2》可以说弥补上很多遗憾,也许你不喜欢这种太嘻哈、太轻松的类型(比如小编本人),但是整体也显得完善很多,不过优化上的老毛病还在(谁还记得当年专门有一款催化剂驱动解决《看门狗》开车降帧的问题?),根据GameSpot的测试,《看门狗2》在4K分辨率的平均帧数只有30.0帧。大家要注意,剩下的都不足30帧了。#9:《幽灵行动:荒野》两部育碧的作品连载一起,这一次《幽灵行动》没有使用系列的雪人引擎,而是使用《刺客信条》、《彩虹六号:围攻》系列的AnvilNext引擎,还有很多刚刚加入NVIDIA
GameWorks的新技术,比如体积光、新的植被渲染等等,所以硬件要求当然很高,在4K分辨率下即使GTX 1080也只能拿出29.8帧的***。#8:《质量效应:仙女座》出现这部作品倒是蛮惊人惊讶的,虽然之前小编做过首发评测,但是更多还是关注1080P分辨率的性能,首先寒霜引擎给人的印象都是优化不错,何况《质量效应:仙女座》的世界并不是完全的沙盒,不过这并不影响它的高要求,在4K分辨率下,GTX
1080只能跑出26.7帧。#7:《刺客信条:枭雄》同样让人惊讶,因为《枭雄》并不如前辈《大革命》的让人惊艳,只是在舒适的同时,利用维多利亚时期伦敦粗排放的特点进行一些“本地化”,小编曾经很长一段使用GTX
970作为工作机配置,午休的时候也会玩玩,感觉优化过得去,不过在4K分辨率下可要严苛得多,平均帧只有25.6,最小帧更是只有1帧,吓死个人。#6:《孤岛危机3》让我们回到开头,2013年的游戏现在的威力如何,回想起来小编曾在同事面前吹牛,说几年前的显卡杀手游戏放在今天未必威力尚存,像《孤岛危机3》这种游戏,GTX
1050 Ti应该就能应付的七七八八,那么现实如何呢?4K分辨率下,GTX 1080都只能跑出23帧的成绩,最高帧也只有31帧,可谓是姜还是老的辣。#5:《方舟:生存进化》作为列表中唯一的一款使用虚幻4引擎制作的游戏,同时或许也是被利用得作为频繁的引擎,换句话说,业界应对虚幻引擎应该是很有心得的,作为对比《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》目前的优化就不错,而且同样是沙盒世界设定,但是《方舟:生存进化》呢?4K分辨率的平均帧只有21.4。#4:《地铁:最后的曙光-归来》相较于家喻户晓的CryEngine 3引擎,座落在乌克兰的4A Games研发的4A
Engine拥有完全不落下风的表现力,无论是废墟版的建筑遗迹,还是浑身绒毛的怪物,4A Games都能驾驭的很好,但是作为代价,在4K分辨率下,GTX
1080都只能获得平均20帧的帧率。#3:《古墓丽影:崛起》用经典的话说,看到《古墓丽影:崛起》出现在这里属于“意料之外,但又是清理之中”。要知道该作支持的特效非常多,而且还支持崆不的超级采样抗锯齿(SSAA),所以如果在4K分辨率下全部特效开启的话,几乎就是把你扔进可控核聚变的EAST实验装置中,结果是什么呢?平均帧只有18.7帧。#2:《赛车计划》作为唯一一个竞速类游戏,《赛车计划》是非常疯狂的,不止是因为该作最高支持12K画质,也不止是因为这家开发商叫做“有一点疯狂制作室(Slightly
Mad),更不只是因为使用的引擎叫做“疯狂引擎(Madness Engine)”,而是将所有特效开启后,平均帧数只有17.9帧。#1:《杀出重围:人类分裂》可能有读者没有预料到这款游戏会成为冠军,但是它在编辑室内可以说是“臭名昭著”,原因是即使你想在最高画质下满足1080@60Hz也是非常苛刻的,那么4K呢?告诉你你可别吓着,平均帧只有6.1帧,虽然GameSpot没有说明测试来自DirectX 12与否,但这要么不是这个时代的画质,要么不是这个时代的优化,我想对于该作来说应该属于后者。
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游客:24寸4K表示玩单机游戏从来不开抗锯齿,反正开不开效果都是一样的。
07-06 13:28
zx353&博士&:那是你PPI高。。所以不用。但24寸4K感觉太瞎眼了。。优化没有跟上啊。
27寸-30寸比较合适。但27-30有的游戏不开个2X抗锯齿也不行
07-06 21:15
用过27寸4K,win10自动放大150%,有些网站字显示有点小,放大200%,字太大了,用24寸4K自动放大200%,字体比24寸1080P还大点,看着是最舒服的。而且24寸4K清晰度比27寸4K还清晰点,正常距离就看出来了。
游客:24寸4K表示玩单机游戏从来不开抗锯齿,反正开不开效果都是一样的。
07-06 13:28
那是你PPI高。。所以不用。但24寸4K感觉太瞎眼了。。优化没有跟上啊。
27寸-30寸比较合适。但27-30有的游戏不开个2X抗锯齿也不行
好多错别字啊,还有这里“知道今天也认为难有对手”
24寸4K表示玩单机游戏从来不开抗锯齿,反正开不开效果都是一样的。
NISIZHIZHU&一代宗师&:不是玩的就是头发,看的就是PG?!
07-06 08:13
哎呀呀,打错打错,孤岛危机3才第六呢,真是不好意思哈。
等一张vega
不是玩的就是头发,看的就是PG?!
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暑假游戏笔记本导购冻结状态配置要求介绍 冻结状态什么配置能玩
当前位置:冻结状态配置要求介绍 冻结状态什么配置能玩
冻结状态配置要求介绍 冻结状态什么配置能玩
发表: 16:33:35来源:99游戏编辑:污蛋
  不少想要入手冻结状态游戏的玩家不知道这款游戏配置要求高不高,冻结状态配置要求到底高不高呢?这里小编给大家带来了冻结状态什么配置能玩 冻结状态配置要求介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
  冻结状态是一款丧尸恐怖游戏,游戏的配置要求不高吗,同时游戏也不算大,根据游戏的画面来判断,这款游戏的剧情应该很难抱有期待,以下是冻结状态游戏配置要求:
冻结状态最低配置:
  操作系统:Windows Vista
  处理器:2.4 Ghz Dual Core CPU
  内存:4 GB RAM
  图形:Nvidia 9800M GTS or Radeon HD 6770M
  存储空间:需要 4 GB 可用空间
  冻结状态什么配置能玩 冻结状态配置要求高吗
冻结状态全特效配置:
  操作系统:Windows 7 or higher
  处理器:3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
  内存:8 GB RAM
  图形:Nvidia GT 650M or 750M (strongly recommended)
  存储空间:需要 4 GB 可用空间
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  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享***亭,扫码之后就能打***,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
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就是良心 盘点配置要求低画面好的PC游戏
11:14:18& &来源:
  最近迎来了一波3A大作的发售,在惊叹于画面精美的同时,很多玩家也在哀叹自己的电脑带不动这些游戏。但并非所有拥有精美画面的游戏都需要高配硬件的支持。
  下面列举出10款PC游戏,为那些苦恼于配置但又想玩到一些画面精美的游戏的玩家提供一些参考。
  第一部分是几乎对于配置完全没有要求、是台能运行目前主流windows操作系统的电脑就能流畅运行的游戏。
  1、 《幽灵之迷:鸦林迷雾》(《Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood》)
  作为一款点击解谜游戏,《幽灵之迷:鸦林迷雾》做得足够好,惊悚曲折的情节,足够有趣且重复度不高的谜题,恰到好处的配乐,很容易让人沉浸于游戏之中。游戏采用手绘风格的画面,有足以让人感到惊艳的画面质量。由于游戏本身的玩法,本作对配置要求非常低, 低到几乎绝大多数平板电脑都可以运行的程度,事实上,本作也非常适合在平板上玩。
幽灵之迷:鸦林迷雾
  事实上,Artifex Mundi出品的大部分游戏都是这个风格,该社的游戏在steam上都有不俗的好评率,但也有少量作品因为出品太早不够成熟而评价一般,所以推荐尝试近三年推出的作品。
  Artifex Mundi推出的这一系列游戏几乎都有简体中文可供选择。
  Space Monkey International也推出过4款风格和玩法非常类似的游戏,但在steam上无一好评,也无中文可供选择,所以在此就不做推荐。
  2、《城堡破坏者》&《战斗方块剧场》(《Castle Crasher》&《BattleBlock Theater》)
  这两款游戏均由The Behemoth制作,画面风格一致,简单明快的手绘风格画面配上不俗的配乐以及逗逼的剧情,不失为两部很好的休闲游戏。
  《城堡破坏者》是一款打怪升级的动作RPG游戏,有大量的角色和武器可供解锁,不同的角色拥有不同的技能,可以打出各种各样的连击,角色升级后可选择力量、魔法、防御、敏捷4种属性加成,有宠物、可PK,作为典型的动作RPG游戏可谓是麻雀虽小、五脏俱全。
城堡破坏者
  《战斗方块剧场》则是另一种玩法,更加贴近于解谜游戏,虽然也有战斗元素但并非是重点,与队友和环境互动、寻找隐藏的物品、找到关卡的出口是本作的重点。
战斗方块剧场
  这两款游戏都支持在线联机以及本地联机,队友之间的互动不仅仅是合作,两作都有队友伤害的设定,无论是有意或是无意,队友之间的坑害与互殴都会持续于整个游戏中,《城堡破坏者》中甚至还专门设置有为获得公主亲吻而不得不兄弟反目的情节。因此联机游戏会让两款作品的乐趣倍增,参与人数越多,欢笑声越多。不过,笔者以自身教训告诉大家,如果队友是你的女朋友,那么你需要再三地慎重考虑……
  这两款游戏都自带简体中文。
  3、《ibb & obb》
  由:Sparpweed和Codeglue联合制作的《ibb & obb》的画面几乎都是由色块构成,但这并非代表着画面的简陋,恰恰相反,《ibb & obb》的画面令人印象深刻,在极简和扁平的原则中,通过颜色的合理搭配和变化,在视觉上给人和谐、娴静还有软萌的感觉。
  《ibb & obb》是一款需要双人(或者双手,虽然比较难但并非不可能)紧密合作的解谜游戏,画面的上下部分是两个不同的重力空间,而玩家能做的,仅仅是进退和起跳。知名旋律电子乐作曲家Kettel制作的背景音乐必须给32个赞。
  本作语言有简体中文可供选择。
  4、《机械迷城》(《Machinarium》)
  Amanita Design制作的这款独立游戏已经为他们赢得了无数的奖项,因此相信不少玩家已经听说过本作。《机械迷城》的背景和游戏角色均为2D手绘,独特的废工业画面风格将游戏故事的发生地----机械迷城这个光怪陆离的地方表现得淋漓尽致。
  作为一款解谜游戏,本作的解谜环节设置得非常合理,清晰的逻辑,与环境的良好互动,加上有一定限定条件的提示,让玩家既能享受解开谜题带来的成就感,又不会卡在某个谜题处而迟迟无法推进游戏。本作的故事是讲述一个被扔到垃圾场的小机器人,勇敢地独自面对黑帮、救回女朋友的故事。出彩的创意、良好的游戏设计、暖心的故事情节、最后再加上空灵而略带忧伤的背景音乐,笔者认为本作称得上是一件艺术品。
  本作语言只有英文,但其实游戏除了菜单以外几乎没有文字,对话都是通过简笔画的形式进行,因此不懂英文也完全不会影响游戏的体验。
  5、《桥》(《The Bridge》)
  由Ty Taylor and Mario Casta?eda制作的这款独立游戏的画面在现代游戏中显得非常特别----它是黑白的,准确的说来是手绘黑白平板画风格,看上起像是上个世纪早些年的动画片。
  《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,操作非常简单,就是通过控制主角的走动和旋转画面,让主角顺利的走到出口。本作的难度偏高,尤其是后半部分,不过这也为喜欢高难度解谜游戏的玩家提供了一些选择。
  本作语言包含简体中文。
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