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推广 | 百度的游戏推广合作资源到底有哪些? - 推酷
推广 | 百度的游戏推广合作资源到底有哪些?
百度作为一家互联网巨头网站,尤其是在大家都已经习惯了有事问百度,有问题搜百度的时候,百度的重要性就体现出来了,而游戏厂商为了能有更多的人关注自己,与百度又会有哪些交集呢?大体来看有两个点,一个百度本身的搜索引擎营销,一个百度联合运营。
百度自身的搜索引擎营销推广
品牌专区的客户,游戏厂商算是一个代表案例了,好处是当用户在搜索一款游戏的时候,用户的目的是寻找某游戏,而品牌专区在这个时候就可以在关键时候将自己的官方信息展现出来,影响用户,强化产品形象,增强用户对这个品牌或者产品的印象。但是缺点也是因为会导致个别用户非常反感,而且按月收费、售价不菲,这个大家追求的性价比就仁者见仁、智者见智了。
贴吧的价值就是一个针对大众而言属于免费的吐槽地,既提升了玩家的活跃度跟交流度,又变相的成为了某种用户渠道。而据息专业的贴吧建设和维护团队也就几万块一年。至于玩家自发的创建或者官方没有第一时间抢注到贴吧也可以选择购买,这个百度官方还是很人性化的。
百科、词条、知道、都是可以卖用户想知道的信息的,比如百科,有个收费版的是一年一交钱,某些企业如果不想被普通用户把这个企业改的乱七八糟的,或者想美化一下公司简介也是可以选择购买的。
广告,广而告之,这种东西百度只提供技术支持跟平台,至于你打算投放什么广告,看自己打算怎么运作了,一款好的产品匹配一个好的广告在一个曝光度比较高的平台,自然可以有更高的流量。
关键词竞价
推广、关键词竞价就是大家最经常PK的一个项目了。这个项目一般来说就是比拼谁在同一个关键词上愿意付出更高的成本谁就排在最前面,比如一摸一样的两款西游产品,一款竞价更高,自然用户在搜索“西游”这个关键词的时候他就排在前面,关键词在前面的好处不言而喻了吧?
百度联合运营
联运大家应该都不陌生了,一般分几种,普遍都是签署联运合同,一起开服一起运营,然后营收分成。还有一种是百度免费做推广宣传,游戏方跟百度一起推出某款游戏,个自按协议算钱,一般来说联合运营的推广力度都不大。
独家代理就是常见的代理了,CP开发游戏,百度给代理费,然后百度运营。这个一般百度推广还是很猛烈的。
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周一至周五(节假日除外)
9:00-12.00
13:30-18:00
微信号:gs_163
《网易游戏推广员协议》
您好,欢迎您注册并使用网易推广员系统(下称&本系统&)。(下称&网易&)请您在注册前仔细阅读本协议的所有内容,特别是有关推广员的义务的条款以及免除、限制网易责任的条款。如您对本协议任何内容有异议,请不要注册或使用本系统;当您点击确定键注册或者使用本系统或者相关服务,即视为您已仔细阅读本协议所有内容,同意接受本协议的所有规定,成为受本协议约束的网易推广员(以下也称&推广员&)。
一、网易推广员工作内容
  1.&负责通过线下场所(如网吧、大学、机房、居住小区、工业区等)或线上渠道(Q群、QQ、贴吧、论坛、空间、博客、微博等)、自身人际关系、非官方网络资源等方式推广网易游戏(目前可推广的游戏包括但不限于网易系的各类端游《新大话西游2》、《梦幻西游2》、《天下3》、《大唐无双零》、《新大话西游3》、《倩女幽魂2》。手游《迷你西游》、《实况足球》、《主公莫慌》、《乱斗西游》等、详细信息请见本系统相关页面)。
  2.&宣传网易游戏正面信息,带领新人进入游戏,指导新人进行游戏初期的操作,使新玩家尽快融入到游戏中来。
  3.&具体的推广规则详见本系统中关于各个推广游戏及相关序列号使用规则的介绍说明。
二、网易游戏推广员的权利和义务
  1.&在推广员所申请推广的线下场所中,涉及推广的计算机上都必须***可推广的网易游戏,并且保持游戏为最新版本;网吧内且必须张贴网易游戏宣传海报,摆放宣传单页(宣传海报和宣传单页内容不能虚假、诱骗、违反网易或系统以及国家法规所规定的内容)。线上渠道中,通过图片、文字等介绍新用户认识并了解游戏的特色和优点,吸引新用户进入游戏。
  2.&推广员须保证在进行网易游戏推广之前已经获得线上或者线下场所的许可,否则由此产生的纠纷和可能导致的一切责任由推广员自己承担;推广员同意网易对此免责。
  3.&帮助新人创建人物,介绍新手入门知识,指导玩家在游戏中如何升级,让玩家尽快的融入游戏世界,同时不断带动新人,完成本协议所要求的业绩考核。
  4.&耐心解答玩家的各种问题,包括如何购买点卡,如何登陆网易游戏官方网站下载客户端,等。
  5.&在玩家提成期内,推广员对其推广的玩家有义务和责任进行正确的游戏指导和关注,若任何时候网易排查出推广员所推广的玩家在游戏中出现违反游戏服务条款、玩家守则等情况,如使用未经网易许可的第三方软件(包括***性质的外挂以及相关辅助性质的外挂等)等,网易有权单方面终止合作并取消推广员的业绩。
  6.&服从网易管理人员的安排,积极认真地参加推广培训,学习推广技巧及游戏相关资料,积极配合游戏管理人员的工作。推广员理解,推广员在注册和使用本系统过程中所提供的个人资料及相关信息是网易判断其身份的重要依据。不同等级的推广员应根据对应等级要求尽可能提供详尽的信息,并确保信息的完整性、合法性和真实性。如推广员的个人资料有任何变动,必须在本系统中及时更新,必要时***或邮件形式告之网易管理人员,以保证其资料准确性。如果推广员不能提供准确完整的个人信息、未及时更新相关信息或者提供相关的资料,将导致网易无法判断推广员的身份,从而影响到业绩审核和推广收益发放等操作,而网易公司对因此给推广员造成的损失不承担任何责任。如因推广员提交的信息资料不真实、不准确、不完整、不合法从而导致网易作出错误判断的,网易有权立即取消该推广员的资格并追究其法律责任。
  7.&如网易发现推广员故意制造虚假工作业绩或出现其他不当行为,网易除有权取消该推广员的资格、停止发放推广收益以外,还有权向推广员追讨其通过虚假行为或者不当行为获得的利益。
  8.&推广员可以根据工作环境和个人实际情况灵活采用各种推广方式(详情请参考)。推广员可以申请一个或者多个推广员帐号,但是同一个推广员最多只能凭一个符合条件的推广员帐号兑换金钱或点卡。如网易发现推广员申请多个账号用于不正当牟利,有权封停推广员的全部***账号。同一个推广员名下的多个推广员帐号互不联通,系统内各帐号下的推广业绩、推广收益等不能转移、转让或者合并。如推广员无特殊原因,而拥有多于一个用于兑换金钱或点卡的推广员帐号,则网易除为该推广员保留第一个用于兑换金钱或点卡的推广员帐号以外,有权删除该推广员名下的其他多余的推广员帐号、相关资料。网易在此郑重提醒:推广员帐号被删除后,该帐号下的资料、推广业绩、推广收益等信息将一并删除,因此请推广员慎重申请、使用和保管其帐号。
  9.&推广员有义务妥善保管自己的帐号,如因被盗、转借导致推广员账号非法使用或违规操作,所造成的损失及相关法律责任均由推广员本人承担。
  10.&推广员需遵守网易游戏推广员系统公布的公告及网易的其他有关政策、制度等。推广员应定期查阅了解上述信息。如推广员不能接受系统发布的公告或者政策、制度等,应立即终止与网易的合作;如推广员在公告、政策、制度颁布后(如附有生效时间的,则为生效后)仍继续使用本系统或者提供服务的,则网易认为推广员已了解并接受上述公告、政策和制度的全部内容。
  11.&推广员拥有自主的权利,单方面随时决定终止与网易的合作并停止使用本系统相关服务。如网易对本协议内容或相关服务等作出任何变更,而推广员不同意有关变更内容的,推广员应立即终止与网易的合作并停止使用本系统相关服务。
三、网易权利和义务
  1.&网易游戏推广员系统提供业绩查看界面以供推广员随时了解工作业绩。
  2.&网易应按照本协议的约定向不同等级的推广员发放推广收益。
  3.&网易有权审核推广员提交的注册信息和资料,有权了解推广员的推广情况,获得与推广员信息和推广业绩相关的必要的资料、数据和有关证据。网易有权与推广员分享推广经验,并对推广员的推广方式等提出合理的意见和建议。
  4.&网易有权根据实际需要修改本协议,并通过但不限于公告、系统消息或邮件等形式公布。网易公司提请推广员定期查阅或留意了解有关信息。
  5.&网易有权单方随时变更、中断或终止本系统及相关服务的权利,且网易不需对用户或任何第三方负责。除本协议另有约定外,网易将以***、短信、系统消息/页面或者电子邮件方式通知推广员。终止合作通知自发出之时即视为送达。如因推广员资料中登记的联络方式不正确、不完整或者不真实而导致联络失败的,网易不能也不会对此引起的任何损失或损害承担责任。除本协议另有约定或者其他特殊情形(如:推广员账号被永久封停、删除)以外,在协议终止后六个月内,推广员仍可通过本系统申领推广收益;逾期不予申领的,则视为推广员放弃获得推广收益。
  6.&网易有权根据公司业务发展需要,终止本协议涉及的合作。在此情况下,网易公司应通过发布公告等形式通知推广员。
  7.&尊重个人隐私是网易的重要政策。在未经授权的情况下,网易不会公开或向第三方透露推广员在申请时提交的个人真实资料。但如根据法律规定或政府部门的命令或在以下四种情况下,网易可不经授权而向相关部门或第三方公开或透露推广员的个人信息:
  (1)在紧急情况下竭力维护推广员个人、第三人或社会大众的财产或人身安全;
   (2)保持维护网易的知识产权或其它合法权益;
   (3)根据网易游戏服务的相关服务程序。
   (4)根据网易公布的规则、制度、条款的要求。
四、网易游戏推广员的考核
  1.&不同等级的推广员可根据推广业绩以不同的形式申领推广收益(详见)。网易有权综合考虑推广员的推广业绩等各方面因素,调整推广员所属的等级,并以直接显示或系统通知的形式知会推广员,等级调整的通知自发出之时或显示之时即视为送达。等级调整将影响到推广员进行推广的游戏种类、申领推广收益的形式等。网易郑重提醒推广员不定时登录本系统,及时查收、查看与了解最新消息。网易不能也不会对此引起的任何损失或损害承担责任。
  2.&网易只同意实足年龄为18岁以上、50岁以下的人士参与推广,并按本协议约定向其支付推广收益,其他年龄段的人士将无法通过网易身份验证,无法获得推广收益。
  3.&网易将不定期对推广员工作进行检查,检查内容包括:是否在登记的网吧或者场所内***最新游戏客户端;是否在登记的网吧内张贴海报并且摆放单页,是否按照网易相关规定和规范进行推广,是否在登记的网站上线最新的游戏宣传内容等。对于没有达到网易推广要求的推广员,网易有权根据实际情况调整该推广员所属的等级或立即取消该推广员资格,停止发放全部未结推广收益,并有权要求推广员支付与未结推广收益相等的违约金;若违约金不足以弥补其对网易造成损失的,网易还有权向推广员进一步索赔。
  4.&网易游戏推广仅限于非网易官方渠道或非网易合作渠道进行推广,推广员有责任和义务引导玩家使用序列号,进行游戏,同时也有有责任和义务保管好自己的帐号和序列号,不得出现违规或不正当推广情况,包括但不限于以下情况:
  &拒绝配合网易调查/排查,隐瞒真实情况或者作出虚假陈述;
  &提供虚假不真实的推广资料;
  &冒充网易工作人员或网易官网渠道等一切形式的行骗行为;
  &将一个推广员帐号用于多人推广(包括但不限于同一推广员帐号在较短时间内在多个省市多个不同IP地址进行推广等情形);
  &利用游戏与推广员系统之间的关系进行非法牟利或减少自己原本在游戏内的正常支出行为,如刷大量小号。
  &通过向玩家索要帐号密码进行推广;
  &通过各种诱骗方式进行推广,包括虚夸礼包、奖励或承诺给玩家虚假的回扣;
  &盗取账号或利用被盗帐号套取推广收益、代练、打钱等一系列非正常推广行为;
  &通过网易官方渠道(如游戏内、网站、论坛等)进行宣传或散发序列号;
  &通过有关网易游戏合作的网站(包含攻略、论坛等)进行宣传或散发序列号;
  &给推广系统\游戏带来不良声誉或影响到其他推广员正常推广(如在其他推广员YY群拉人、用其他推广员序列号恶意进行违规)的行为;
  &推广员账号对应在游戏中的角色或推广员推广玩家的游戏角色出现违反游戏服务条款、玩家守则等情况,如使用未经网易许可的第三方软件(包括***性质的外挂以及相关辅助性质的外挂等)等行为;
  &推广员利用未经网易许可的第三方软件(包括***性质的外挂以及相关辅助性质的外挂等)抢兑积分商城物品;
  &推广员在本系统举办的活动中利用未经网易许可的第三方软件(包括***性质的外挂以及相关辅助性质的外挂等)违规牟取活动奖励;
  &利用本系统BUG违规牟取利益;
  &玩家与推广员之间或推广员之间私下交易系统业绩、优惠券、游戏道具、周边产品等,如因此造成任何损失,将由交易双方自行承担;
  &违反法律法规、规章及国家相关规定的或者将自己的推广资源投放到非法网站。
  网易有权独立判断推广员的行为是否属于违规或不正当推广行为。推广员一旦被发现存在违规推广的情形,则网易将有权根据具体情况,采取下列一项或者多项处理措施:调整推广员所属等级、限制申领推广收益、警告、取消与违规玩家关联、单方面终止合作,取消所有业绩并永久封停推广员帐号,要求推广员支付与其从网易获得的全部推广收益相等的违约金,向推广员追讨其通过违规行为获得的不正当利益以及因此给网易造成的损失。
五、推广收益
  推广员按照相关规定申领推广收益。推广收益的发放形式目前包括:金钱、点卡、周边产品、礼包与游戏道具五种(后续视系统政策和功能开发准,会适当进行增减)。目前均可通过推广业绩直接兑换;具体推广业绩与金钱、点卡、周边产品、游戏道具的兑换规则,以兑换当时的系统设置为准(详见)。需要特别注意的是,推广员一旦将推广业绩兑换成对应类型收益后,即不可回兑;且推广员系统会对帐号下每月可兑换的收益进行根据系统规则,如等级或功能进行限制。
  推广员选择以推广收益兑换,相关规则以各兑换的收益类型决定,如兑换现金,业绩必须要大于100元。
  推广员每月应登录本系统进行业绩确认,如需要以点卡和/或金钱形式申领推广收益,还需要进行***验证。如推广员未按照前述流程申领推广收益,则当月的推广业绩将自动累积至下一月。网易在此郑重提醒:推广员当月的推广业绩无论多少,最迟应在当月之后的十二个月内(例如推广员在2011年1月份产生的推广收益最迟应在2011年12月份内申领)申领(兑换),否则对应推广收益将因申领有效期届满而失效,网易无义务再行支付。
  网易将根据国家有关法律法规的规定,按照广州市的税收缴纳标准代为扣缴应纳税费(如通过银行转帐的形式申领金钱,网易还将扣除一定的手续费)后,将剩余推广收益支付给推广员。
此外,如推广员在申领金钱形式的推广收益时提交的银行帐号资料与系统注册提供的注册资料不符的,网易有权拒发金钱收益。
  网易与推广员在此声明:双方不会因根据本协议产生的推广合作,构成任何形式的劳动关系。推广员不隶属于网易,不受网易公司内部规章制度的约束。网易除向推广员支付本协议约定的推广收益外,不承担推广员的任何其他费用,包括但不限于因推广员因推广活动所产生的成本、社会保险、福利和医疗保险费用等。
网易与推广员共同在此声明,本协议不包含任何可能理解为双方之间设立一种代理关系的内容。推广员无权代表网易对外缔结合同。推广员不得以网易的名义开展任何与约定推广活动无关的活动或者从事违法犯罪活动,否则一切后果由推广员自行承担,同时网易保留追究其法律责任的权利。
七、不可抗力
  1、一方因不可抗力不能履行本协议的,根据不可抗力的影响,可以部分或者全部免除违约责任。但一方迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。
  2、一方因不可抗力不能履行本协议的,应当及时通知对方,以减轻可能给对方造成的损失,并在合理期限内提供证明。未及时通知的,对因迟延通知而造成的扩大损失依然承担赔偿责任。
3、一方因不可抗力不能履行合同,但尚未造成对本协议根本违约的,另一方应该在履约时间上给予对方适当的宽限;如果因不可抗力导致不能实现本协议目的的,双方均有权解除本协议。
八、免责事由
  发生下列情形之一时,网易有权终止或中断合作,对因此而产生的不便或损害,网易不承担任何责任:
  1、为网站的正常运行,网易需要定期对网站进行停机维护或针对突发事件进行紧急停机维护;因上述情况而造成的正常服务暂时中断、停止;
  2、定期检查或施工,更新软硬件等;
  3、服务器因黑客攻击、计算机病毒侵入或发作、电信部门技术调整导致的影响、依照法律规定或因政府管制而造成暂时性关闭的;
  4、突发性的软硬件设备及电子通信设备故障;
5、网络提供商线路故障或其他非因网易原因导致的情形。
九、协议的生效和终止
  1、协议的生效:
    本协议自您登录推广系统并点击&我已同意《网易推广员协议条款》&时生效。
  2、下列情形之一出现时,本协议终止:
    (1)本协议约定的合作期限届满;
    (2)本协议约定的终止条件发生;
    (3)在本协议有效期内,推广员被依法追究刑事责任的,网易有权单方面终止本协议;
  (4)其他按照法律规定以及本协议约定的终止情况。
十、其他约定
  网易在相关网站()公布的所有关于本协议约定的合作的政策、流程要求、管理办法、守则、监督办法等实施细则,均自动成为本协议的附件,与本协议具同等法律效力。如无特殊情况,网易将提前以页面公告的方式公布上述实施细则。
  本协议未尽事宜,可由网易与推广员另行签订补充协议予以明确。补充协议的内容与本协议的内容有冲突的,优先适用补充协议的规定。
  推广员与网易在合作中产生的争议,应当友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向广州市天河区人民法院提起诉讼。
  网易不行使、未能及时行使或者未充分行使本协议或者按照法律规定所享有的权利,不应被视为放弃该权利,也不影响网易在将来行使该权利。
  网易推广员系统为网易公司于2002年10月首创的网上推广模式,它是传统销售理念之外,独辟蹊径并成功运作的网络兼职工作。无论您身处何处,都可以申请加盟为网易公司的网络兼职工作人员,您可以享受一边玩游戏一边购物还一边网上赚钱的乐趣。
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  7、社交平台推广
  目前主流的智能手机社交平台,潜在用户明确,能很快的推广产品。这类推广基本采用合作分成方式,合作方法多样。 业内公司有微云,九城,腾讯,新浪等。
  8、广告平台
  起量快,效果显而易见。成本较高,以目前主流平台为例,CPC价格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之间。不利于创业融资前的团队推广使用。业内公司有admob,多盟,微云,有米,亿动等。
  9、换量
  换量主要有两种方式:
  ● 应用内互相推荐:这种方式可以充分利用流量,增加曝光度和下载量,量级不大,但曝光度不错,有内置推荐位的应用可以相互进行换量,但这需要以一定的用户量作为基础。
  ● 买量换量:如果自身无法给某一应用带量或者量很小,可以找网盟跑量,以换取应用商店优质的资源位或者折算成钱进行推广。这种方式也是比较实用的方式,包括应用宝、小米等在内的商店都可以换量,通过某些代理,还能跟360等进行换量,可能会比直接在360做CPT有更好的效果,CP一般以2:1的方式进行换量。
  线下渠道
  1、手机厂商预装
  出厂就存在,用户转化率高,最直接发展用户的一种方式。用户起量周期长,从提交测试包测试-过测试-试产-量产-销售到用户手中需要3-5个月时间。
  推广成本:应用类产品预装量付费价格在0.5-1元不等,CPA方式价格在1.5-4元不等。游戏类产品,采取免费预装,后续分成模式,CPA价格在2-3元之间。业内公司有华为,中兴,酷派,TCL,波导,OPPO,魅族,海信等。操作难点,品牌众多,人员层级多,产品项目多,需要有专业的团队进行针对性的推荐与维护关系。
  2、水货刷机
  起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,数量大,基本上一天可以刷几万台。重刷现象严重,基本上一部手机从总批到渠道到店面会被刷3-5次,推广成本剧增,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。业内公司有XDA,酷乐,乐酷,刷机精灵。
  3、行货店面
  用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司有乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。
  新媒体推广
  1、内容策划
  内容策划前需做好受众定位,分析得出核心用户特征。坚持原创内容的产出,在内容更新上保持一天三条左右有趣的内容。抓住当周或当天的热点跟进。创意,还是创意,让你的产品讲故事,拟人化。
  2、品牌基础推广
  百科类推广在百度百科,360百科建立品牌词条。问答类推广在百度知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。
  3、论坛,贴吧推广
  机锋、安卓、安智。。。在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
  ● 第一阵容:机锋论坛、安卓论坛 、安智论坛;
  ● 第二阵容:魔趣网 、安卓论坛、魅族论坛;
  ● 第三阵容:风暴论坛、木蚂蚁论坛、DOSPY论坛。
  4、微博推广
  ● 内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力。这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验;
  ● 互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率;
  ● 活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。
  5、微信推广
  微信公众号的运营推广需要一定时间沉淀,这里可以参考几步曲:
  ● 内容定位:结合产品做内容聚合推荐,内容不一定要多,但是一定要精并且符合微信号的定位;
  ● 种子用户积累:初期可以给定个KPI指标,500个粉丝一个门槛,种子用户可以通过同事好友,合作伙伴推荐,微博引流,官网引流等;
  ● 小号积累:开通微信小号,每天导入目标客户群;
  ● 小号导大号:通过小号的粉丝积累推荐微信公众号,将粉丝导入到微信公众号;
  ● 微信互推:当粉丝量达到一定预期后,可以加入一些微信互推群。 关于微信推广经验分享,这里不再展开讨论了。
  6、PR传播
  PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要。 互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
  在初创公司,作为PR需要把公司每一个阶段的方向都了解透彻,然后学会向市场、投资人、用户传递一个有力的声音,这个声音并不是生硬的广而告之,而是抛出一个话题让大家对你的故事所感兴趣,并带动大家如何把兴趣引到你的产品上来,最好形成行业的热议话题。
  7、事件营销
  事件营销绝对是个体力活和脑力活,这需要整个团队保持敏锐的市场嗅觉,此外还需要有强大的执行力,配合一定的媒体资源,事件才得以在最快的速度推出去。事件营销的前提必须是团队成员需要每天接触大量新鲜的资讯,把这些信息整合,也需要养成随时记录下一些闪现的灵感创意并和成员们及时分享碰撞。对于能贴上产品的创意点结合点,我们会马上进行头脑风暴,对事件的始终进行推理,若确定方案可行,那么马上做出与之匹配的传播计划,开始做项目预算并一边准备好渠道资源。
  8、数据分析
  每周花一些时间去认真分析每一条微博、微信、每一个渠道背后的数据,你一定会发现传播度高的内容背后的契合点和关联性。这样非常有利于自己官方微博、微信内容质量的提升,运营起来也更接地气。
  四、推广预算
  根据以上推广方案对各渠道做预算配比,与老板敲定最后的第一期投放预算。
  五、制定目标
  一款APP,应该关注的两方面的指标:
  1、产品运营阶段
  ● 种子期: 主要目的在于收集用户行为数据,与产品设计时的用户模型做对比,有目的性调优。主要关注数据有:页面路径转化,按钮点击,启动次数,启动时间段,停留时长等。这个阶段数据量不求大,但求真实。用户来源的话,可以先做免费渠道,如果能有一些首发资源更好了。
  ● 推广期: 主要目的在于扩大影响,吸收用户。主要关注数据有新增,活跃,留存以及渠道数据。在这个阶段如果能够配合各种资源多管齐下,用户量能有爆发是最好的了。
  ● 营收期: 主要目的在于通过各种活动运营、增值服务创造营收。主要关注的找数据有:付费用户数、付费金额、付费路径转化、ARPU等。
  2 产品类型
  如工具类,启动次数很重要;社区类,活跃用户和UGC很重要;游戏,在线人数和arpu值是关键;移动电商主要关注成交转化率,包括订单转化率和金额转化率。根据APP产品类型及所处运营阶段,制定APP数据指标考核表。
  六、数据指标分析
  1、留存用户和留存率
  留存用户和留存率通常反映了不同时期获得的用户流失的情况,分析这个结果往往是为了找到用户流失的具体原因。APP获得一定用户以后,刚开始用户会比较多,随着时间的推移会不断有用户流失,留存率随时间推移逐步下降,一般在3~5个月后达到稳定。其中阅读资讯、社交沟通、系统工具是留存率最高的三类应用,在4个月以后的留存率稳定在10%左右。 留存率提高了,才会有更多的用户留下来,真正使用APP的用户才会越来越多。
  ● 次日留存:因为都是新用户,所以结合产品的新手引导设计和新用户转化路径来分析用户的流失原因,通过不断的修改和调整来降低用户流失,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了;
  ● 周留存:在这个时间段里,用户通常会经历一个完整的使用和体验周期,如果在这个阶段用户能够留下来,就有可能成为忠诚度较高的用户;
  ● 月留存:通常移动APP的迭代周期为2-4周一个版本,所以月留存是能够反映出一个版本的用户留存情况,一个版本的更新,总是会或多或少的影响用户的体验,所以通过比较月留存率能够判断出每个版本更新是否对用户有影响;
  ● 渠道留存:因为渠道来源不一,用户质量也会有差别,所以有必要针对渠道用户进行留存率分析。而且排除用户差别的因素以后,再去比较次日,周留存,可以更准确的判断产品上的问题。
  2、活跃用户
  用户每天既会不断新增,也会不断流失,如果单独只看每日活跃用户数,是很难发现问题的本质的,所以通常会结合活跃率和整个APP的生命周期来看。活跃率是指活跃用户/总用户,通过这个比值可以了解你的用户的整体活跃度,但随着时间周期的加长,用户活跃率总是在逐渐下降的,所以经过一个长生命周期(3个月或半年)的沉淀,用户的活跃率还能稳定保持到5%-10%,则是一个非常好的用户活跃的表现,当然也不能完***用,得视产品特点来看。
From:姑婆那点事儿
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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