Lol里ap审判可以lol中单卡特打审判吗

LOL英雄联盟S6版本那个英雄中单厉害 S6适合中单的英雄介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-14 14:58:00
今天小编给大家带来的是关于LOL英雄联盟S6版本那个英雄中单厉害 S6适合中单的英雄介绍,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于LOL英雄联盟S6版本那个英雄中单厉害 S6适合中单的英雄介绍,小伙伴们一起来看一看吧。
最近这段时间关注的大多数都是排位奖励或者什么时候结算吧~小编也是非常关注的喔,毕竟一个赛季的努力呀!小编这次给大家带来的也是有关S6的解析。嘿嘿~ADC在S6是异军突起,非常的强势,不过小编这次介绍的却是中单在S6的重要性以及解析某些中单能够在S6强势崛起和推荐天赋。
TOP5:光辉女郎-拉克丝
我从来没想过失败!
手长、CD短、爆发高集于一身的英雄,综合下来拉克丝说第二估计没有哪位英雄敢说第一了。拉克丝在职业场上非常少见,不过玩家游戏时见的非常之多。大招超远的AOE伤害,Q技能的禁锢,E技能的AOE伤害,W的护盾让拉克丝是拥有自保能力的同时也拥有不俗的输出。压迫者这个天赋对禁锢和减速等敌人造成伤害会提高,那么拉克丝的QE技能都有两种效果,所以点出是非常有用的。其次,终极天赋风神祝福让W护盾效果增强同时提高目标抗性,让拉克丝在为团队能够做出很多贡献。(详情见下天赋推荐)虽然在S5上拉克丝中单不会拥有太大的地位,不过综合下天赋的考虑,拉克丝在S6上也许能够大放光彩。既有控制也有输出,尤其是在射手的版本,如果有射手中单,且拥有位移,对于拉克丝的说根本不需要太多考虑,Q中后E消耗下大招收割,要么回家要么GG~
天赋推荐:12-18-0
残暴系不点出双刃剑来说性价比没有近战的高,而压迫者对于光辉来说是一个不错技能,光辉的q禁锢和e减速,在q中敌人的时候可以增加e技能的伤害,e完之后再用r技能则可以增加r技能的伤害。敏捷系天赋点出屠夫是在前期增加光辉的补刀能力和回复能力,而敏捷系的终极天赋,风神降临,可以让w在打团时给团队提供一定的抗性和增加护盾值。
天赋上图有详细讲解,可以看出天赋上还是非常配拉克丝。这一系列的契合,让拉克丝在对线或者打团非常恐怖。CD短和天赋契合是优点,那么如果把优点无限放大的话,团队的Carry点要么是你,要么是S6的主角ADC。
TOP4:邪恶小法师-维迦
即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!
游戏里,想必大家都遇到过一见面一个大招带走的小法。既有控制输出还高,让不让其他中单活了?那么问题又来了~天赋竟然还能够有想配对的。压迫者配上E技能的眩晕让后续伤害能够增加一定的百分比。冥火触摸这个终极天赋对于小法这个从不担心法强低的法师来说真的可以算得上是如虎添翼。S5赛季上,小法算不上是热门,虽然Q技能变成非指向性,改成两个,不过让增加法强更加的快。大多数射手都拥有位移技能,&当然不排除一些没有的,小法的E技能简直是噩梦,超大的范围配上超长的眩晕时间,足矣让队友进行秒杀。虽然大招对AD型英雄没有对法师类强势,不过关键是AP加成高阿!不缺法强阿!小法师估计是整个LOL法师类英雄里AP加成最高的一位了,W和大招都是1.0AP加成。S5上算不上热门,不过S6上配合天赋等条件&估计小法这类秒人型的英雄会非常吃香~
天赋推荐:18-12-0
残暴系点出盛宴可以给小法提供一定的续航能力,而压迫者这个技能可以在小法用e技能眩晕敌人的时候提升你的技能伤害,冥火触摸这个技能在后期小法ap高的时候提高冥火触摸造成的伤害。敏捷系点出屠夫可以让你前期更好的发育和补刀,点出死神是可以让你在敌方血量较低的时候增加自身伤害,而不点精神之力是因为小法拥有被动所以不需要点出这个。
小法很少有大放光彩的时候,不过S6上,估计小法会非常吃香。毕竟是射手的版本,不让中单秒,谁来秒呢?同时本来就恶心到爆了,再和天赋上的契合让小法伤害更加恐怖。那么S6小法到底能不能成为热门中单呢?那么我们一起期待一下~
TOP3:&疾风剑豪-亚索
且随疾风前行,身后亦须留心。
S6天赋上改动还是非常之大的,大家都知道新增了九个终极天赋。其中在残暴系三个终极天赋中有一个天赋的效果是:暴击伤害会对自己治疗,治疗效果为造成伤害的15%。暴击伤害?那可不就是完全为亚索这个英雄量身打造的么,玩过亚索的都知道被动就是让暴击几率翻倍,难道这是拳头的暗示?其次,亚索的W技能,大家也清楚射手英雄加强非常之多,会不会中单有射手?打野有射手?射手Gank?那么亚索的风墙就显示出了用处,能够挡住一切弹道型伤害。无论是遇到中单射手时候或者打野射手的时候,管你多少技能~一个W放在哪里,躲在后面遮风挡雨。重要的事要说三遍:瞬间爆炸!瞬间爆炸!瞬间爆炸!S5赛季亚索就是一个赤手可热的英雄,玩得好的叫刺客,玩不好的叫托儿索~虽然大招需要激活条件,不过激活条件非常容易满足,而且大招的伤害加上后续超高的破甲加成让亚索根本不会缺少输出。
天赋推荐:18-12-0
残暴系点出攻速和双刃剑给亚索增加一定的伤害和提升q的出手速度,而点出赏金猎人可以让你在后期拥有一定人头的时候增加更高的伤害。嗜血杀戮这个终极天赋必须要点出,在出了一定暴击装的时候在你造成伤害的时候回复一定的生命值,而且可以给你提供20%的攻速,这个天赋冷却时间也较短,后期团战中可以让你一直回复血量,是亚索的神天赋。
首先值得一提的是嗜血杀戮这个终极天赋,可能对于其他人来说暴击可能相对会比较难,不过对于亚索来说,一件电刃一件无尽配上被动就已经有80%的暴击几率,暴击都是小意思。面对强大的射手来说,亚索对线什么的也不会有很大的压力,W挡技能配上E技能的位移,足矣秀的飞起。
TOP2:影流之主-劫
要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
在S5版本开始上单诺手,剑姬的重做向人们宣告S5将是上单重装坦克的天下,而默默无闻的adc则没有什么较大的改动,但中单却在S5的中后版本一直被削,像维克托,黄鸡这些英雄虽然还是能够上场,但是并不具备特别强的carry能力。而S6的将至,ADC的全面加强和新装备对于S5的中单ap来说或许是个噩梦,而这时候在S6adc的版本之中,刺客英雄或许将会崛起,就比如影流之主劫,劫虽然没有泰隆那样的瞬间爆发和团战AOE输出,但是他说拥有的单点秒人能力则比泰隆强上不少。而且劫在有破败和残暴的时候中期伤害就较高,而对面adc在这时候肯定也不会出水银或者女妖这种防御装,所以如何在中期建立起较大优势这就要看玩家对劫这个英雄的熟练程度了。
天赋推荐:18-12-0
残暴天赋点出攻速可以在大招之后打出更多的平a以增加大招的二段伤害,双刃剑对于近战刺客来说是必点的,因为能够额外造成3%的伤害,而毁灭攻势增加的7点护甲穿透对于劫来说打人更痛,而且中后期打人也很疼。而敏捷系不点屠夫点飞毛腿一是可以增强你的游走能力,二是劫由于被动的关系,劫补刀非常容易。点出死神对方血量低于百分之四十配合劫的被动能够打出更高的平a伤害。
一代版本一代神,新版天赋中有不少较为适合劫的天赋,就像赏金猎人,如果你在前中期能过击杀足够的敌人,就算敌人在后期出了水银饰带,劫也能在后期用平a和技能打出超高伤害。唯一一点较伤的就是破败的属性有了一定的削弱和价格的提升,不过这些只要你在前中期能打出足够的优势这些都不算什么。
TOP1:刀锋之影-泰隆
我的刀不会放弃对你们心脏的追求,最终它们会如愿以偿的
泰隆可能很久没有出现在人们的视野中,因为S5上单重装坦克的崛起,泰隆这些刺客型中对于亚索这种前期较为弱势则中后期开始的英雄,泰隆却能够在前期带起节奏,扩大团队的优势,新天赋中的压迫者简直就是为泰隆量身定制的一个天赋,进一步的增加泰隆的伤害。而轻语的改变对于泰隆这类需要护穿的英雄来说是一次巨大的提升,而死亡之舞的唯一被动:所造成物理伤害的12%会产生治疗效果。(多个目标的效果为原值的33%)这件新装备也比较适合,无论是在1V1或者是在团战中都能够位泰隆回复一定的血量,而且泰隆的清线能力较强,清完线是去上路gank或者去下路打麻将还是和打野入侵野区就要和队友好好的交流了。
天赋推荐:18-12-0
残暴系天赋点出双刃剑可以提高泰隆所有技能和平a的伤害,而压迫者这个天赋可以算是男刀被动的缩小版,而在加上泰隆的E技能泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,在后期用E技能在配合压迫者和被动可以打出极高的输出,终极天赋点出战争狂热,泰隆的完整连招EAQAWR可以为泰隆每次技能加平A的时候增加平A伤害,在前中期可以拥有更高的爆发。
泰隆自从E技能的沉默移除之后,就很少看见泰隆出现在游戏中,而这一次版本的更新虽然没有加强泰隆,但是天赋的改变无形之中预示着泰隆将会成为热门英雄,而选择了泰隆的阵容上单就要换成兰博或者瑞兹冰女这类法坦,而泰隆6级之前对线较弱也比较怕打野,所有要如何度过前六级是一个较大的问题。不过泰隆在有幽梦和轻语之后再搭配新天赋可以给对面脆皮造成极大的压力。
大家可以看到,前三名中单都是刺客型,小编把他们放在前面一定有自己的道理。刺客型英雄让所有召唤师想到的就是秒人,没错就是秒人,射手版本上,绝对要秒掉射手。当然第4名和第5名也是非常不错的,毕竟控制住ADC能够增加一定的击杀率。综合来说,S6上射手一定会大放光彩,不过继上单增强、射手版本后其余位置都进行的大改或者调整,唯独中单没有进行增强,相反还进行削弱,例如沙皇船长等英雄,S6中单真的弱么?让我们把疑问留到S6一起来了解吧~
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谁说中单只能AP,盘点强势AD中单英雄
在大多数的对局中,中路往往是AP英雄的天下,这是因为中路是英雄联盟中线最短的路,离塔近,是最容易发育起来的一条路。而不少强势的AD英雄,也是可以打中路的。本期小编就给大家盘点强势AD中单英雄。
那么哪些AD英雄适合打中单呢?一般要求前期强势,有一点爆发,游走能力强的,能够迅速支援带节奏的英雄。选择了AD中单,就需要在前期打出优势,滚起雪球,因为AD中单的普遍缺点就是后期无力,一旦拖到了后期,就会非常被动。
AD中单的天赋符文
ad的天赋在s5的更新中变动不大,主要还是在法术编织、咒刃编织与狂暴、战争领主间的取舍。对于中单近战ad来说,狂暴、战争领主的加点收益最大。
高攻击力型AD中单:如剑圣等,天赋如下图:
技能型AD中单:如劫,杰斯,泰隆等,天赋如下图:
符文方面,在s5中ad的符文搭配也没有太多的变化,玩家的取舍在于是更高的攻击还是高频的技能输出。考虑到线上受到的多数是敌方中单普攻的骚扰,所以将主流的***血量换成了护甲。这套符文主要还是现在主流的一些靠技能输出的英雄使用效果最好,如果不喜欢的话还是可以换出主流的ad符文。
下面,小编就给大家推荐强势的中单英雄:
战争之王----潘森
潘森中单相比于打上单有更好的发育能力与支援能力。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。
潘森在前期几乎是无敌的存在,或许到中期潘森就会打不过很多英雄。即便如此,中单潘森在线上劣势的时候也可以选择支援队友,中上都很容易利用大招进行CRAAY,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。
一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力输出,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。
英雄优势:
简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。
英雄劣势:
大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
刀锋之影----泰隆
泰隆有两种加点方法,一种是主Q提高单体伤害,可以更好地秒人;一种是主W,可以骚扰和补兵,等级高了之后一个W就能收掉一波兵。如果对面是AP,在三级左右可以E过去给他一套,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。一般在敌人剩三分之二血时,找准机会E-Q-R-W-点燃,这样一套就能带走敌人。
而在中期时泰隆就可以适量进行GANK了,去GANK之前要把兵线推过去,用W清兵会非常迅速,把兵线带到对方塔下就可以安心地游走GANK了,他是个很适合GANK的英雄。打团之前泰隆必须要保证好自己的FARM,他是个很吃装备的英雄,所以相比其他英雄来说,并不是仅仅GANK或安心FARM就可以,他必须做到双管齐下,让自己的装备在最短时间内成型才能有所作为。
团战时不要第一个冲入战场,要等待对方的控制技能和大型AOE都放完了再找个脆皮E到他身边后接Q和W,此时的R可以留着以备逃走。在自己被集火的时候可以开大,利用潜行效果来等待CD或逃命。
英雄优势:
极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
英雄劣势:
十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。
未来守护者 ----杰斯
杰斯是POKE流打法最经典英雄之一,杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
英雄优势:
和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的操作方式也成就了他的强大。
英雄劣势:
杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其操作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
疾风剑豪----亚索
亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击。
亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
英雄优势:
进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
英雄劣势:
前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。
影流之主----劫
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。玩劫的适合,正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。
在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
英雄优势:
拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。
英雄劣势:
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.中单AP机器人出装 中单机器人打法攻略
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
本文导航第1页:中单机器人打法技巧
  中单机器人非常非常好玩,前期杀人主要靠塔,本文结合视频详细介绍中单机器人的出装技能加点、天赋加点、符文搭配。
  首先,先来分析一下机器人为何可以打中路
  器人的技能决定了机器人在中单对线上有着天然的劣势。首先,他消耗能力不强,也没有清兵推兵线刷钱的能力,最后还没有刺客英雄的爆发力。所以这就决定了,机器人在对线期只能以忍为主,击杀一般是配合防御塔为主,机器人E技能还是可以配合塔下补刀,尽量去补塔下的兵,寻找敌人走位的失误,拉到防御塔里,帮助击杀。
  配合塔下补刀,尽量去补塔下的兵,寻找敌人走位的失误,拉到防御塔里,帮助击杀。不过机器人中单还是有他天生的优势的,就是强大的游走支援能力,他的W技能开启后,拥有非常快的移动速度,Q技能和E技能是非常好的控制技能。即使有时你当着对面中单的面去游走别的路,别人也肯定没有你到的快,可以迅速形成多打少。
  机器人中单就是前期猥琐混等级,中期不断地游走gank,帮助队友,形成优势。
  机器人出勾技巧
  机器人钩子的准确度直接决定着一个机器人的强弱,在这里给大家一点小小的建议,就是出勾尽量走一定角度。尽量有切角地出勾,可以增加你的钩子命中率。还有当你发现一个敌人在非常努力地躲你钩子时,你可以直接走到他边上,将他击飞,等他交出位移技能再去勾。如果实在要出勾,而敌人又非常爱秀走位的话,往往勾他脚下(就是不打提前量)经常会有意想不到的结果哦。其实在面对一些有位移技能的英雄时,机器人有一些小技巧,就是靠近敌人之后,先普攻,然后算准对面想放位移技能的时间,瞬间按E,刷新普攻,你会发现你的敌人虽然完成了位移,但是会被击飞在天上,这样你就可以轻松把他勾过来,大家不妨可以去试一下哦。
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