星魂传说刷PVE的话什么职业比较好?冒险岛2单刷职业排行...

(ERROR:15) & 访客不能直接访问[PVE] [单刷] 图文教程--邪DK轻松单刷维希度斯,无任何门槛成功率100%
安其拉神庙的软泥怪维希度斯一度被认为单刷不可能,常规打到1滴血就打不动了。因为大军这个技能的存在,使得DK有了单刷的可能。经过一晚的尝试终于单刷成功:[img]./mon_/320_4f0ca7853b92d.jpg[/img]&&&&&&&&打维希度斯需要[size=150%][color=red][b]100次冰系法术[/b][/color][/size]的攻击把它打成冰冻状态,然后在冰冻状态的[size=150%][color=red][b]15秒内进行75次物理攻击[/b][/color][/size]把它打碎。进行了50次冰攻击后会提示“维希度斯开始减速”75次会提示“维希度斯冻住了”,100次提示“维希度斯变成冰冻的固体”,这时候开始计算物理攻击次数。&&&&DK的冰系法术自然是冰触了——实践发现冰触、凛风、冰链 [color=red][size=150%][b]都无效[/b][/size][/color],有效的是这个:[collapse=有效的是这个][img]./mon_/320_4f0ca7ad6c5a9.jpg[/img][/collapse]&&&&而且比起蛋疼地打100下冰触/凛风,砍100刀可要快多了 [s:27] &&&&哪里找快速单手武器呢?[collapse=请到达拉然]&&&&监狱门口有间“完全军械库”:[img]./mon_/320_4f0ca7cbba2b2.jpg[/img]里面出售神器:[img]./mon_/320_4f0ca801c49f8.jpg[/img][/collapse]&&&&买两把达拉然剑,带瓶速度药水,常规邪天赋穿一身急速装,最好有个使用+急速的饰品(比如仪器设备,我杯具没仪器随便带了个蓝饰品凑合)就可以出发了。&&&&维希度斯在范坚强后面岔路的洞里,进去以后先用常规武器把它打到1血,(这家伙200W血不吃疾病,技能一个毒箭一个毒云,毒云叠多了走开就行)然后换上两把达拉然剑,点开RECOUNT看自己伤害组成里的“剃霜”:[collapse][img]./mon_/320_4f0ca818e62be.jpg[/img][/collapse]&&&&看到剃霜次数95次以后马上换回常规双手武器,避免提前打进冰冻。然后开邪恶狂热,喝速度药水,开急速饰品,招大军。招出大军换回双持达拉然剑打进冰冻。急速全开我的攻击速度达到了0.81:[collapse] [img]./mon_/320_4f0ca8734771b.jpg[/img][/collapse]&&&&双持0.81攻速的自己+8个大军+食尸鬼,15秒内打75下绰绰有余。我只用了10秒就打爆了 [s:27] 也许下次药水都不用&&&&祝大家单刷愉快
卧槽,真的碉堡了号称无法单刷的BOSS就这么给剁了
置顶置顶啊。。比ej的有营养多了。
哎这个太有创意了,而且应该是只有DK可以做到的
我說怎麼打到一血不死原理如此啊
强帖留名,很欣慰看到维希度斯能单刷掉,始终坚信维希度斯总有能单刷的一天,只是不知道那么快。
赞美楼主!
冰霜打击打过250次没有反应然后大骂坑爹拂袖而去的飘过。
这样的话,冰dk应该也能打吧,关键就是最后15s的物理攻击罢了,冰dk自带极速光环,应该也不差啊~
感谢LZ分享!想象力和创造力的完美结合
去实践了一下,为保险起见,组了一个增强萨基友,开嗜血完虐啊。冰剃好符文啊。
膜拜lz 神人
..............好想法
佩服佩服 [s:27]
没什么幻化的货色 懒得刷。。
LZ大神!!!今天看看用冰试试。。。。。
小DK 表示关注。
话说看截图 有 钥匙,
现在还掉 甲虫箱钥匙么?
= =果然被你研究出来了... 这CD一起去吧..手套有希望了TAT...
碉堡了碉堡了 楼主威武霸气荡漾星魂传说四大职业玩法攻略 星魂传说哪个职业好?
  星魂传说的僧侣、斗士、法师和游侠,四大职业各有特色,小编也刚玩不久,感觉还是法师好玩,在此篇文章中,小编为大家介绍四大职业的玩法攻略,星魂传说哪个职业好?我想你看过之后就会明白,只有适合自己的职业才是最好的。大家一起来看看吧!!!
  一、僧侣职业玩法
  不论什么游戏,都摆脱不了枯燥的升级过程。星魂的世界里,升级还是相对简单的,初期以主线任务与总部的冒险者任务为主,经验相当可观,属于傻瓜式升级方式,简单而枯燥,在这不多提。
  僧侣:星魂世界中担任治疗的角色,拥有不俗的治疗手段与一定的辅助与控制能力。是星魂中不可缺少的职业!
  僧侣的技能:
  1. 暗影箭:僧侣主要的输出手段,配合天赋技能,攻击力非常的可观。
  2. 治疗术:僧侣主要的治疗手段之一,给单独一个单位治疗。
  3. 恢复术:每回合持续回血,配合治疗术效果非常不错。
  4. 群疗术:顾名思义,群体治疗,范围为3X3的9宫格,后期治疗量不低。
  5. 庇护之盾:前期技能级别低,效果不明显,但是后期绝对是保命,PK的神技。魔攻值的60%还会转化为盾的血量。
  6. 暗影牢笼:僧侣唯一的控制技能,对敌方单一目标定身2回合。
  7. 坚韧祈福:BUFF技能,战斗中增加一定的临时气血。
  8. 折磨:持续伤害技能,效果一般。
  9. 驱散:清除友方单位上的减宜状态。
  10. 救赎:僧侣的看家技能之一,复活。复活后拥有10%血量,技能升级之后提升到25%。
  僧侣的天赋:
  天赋点数的限制,注定了无法将所有天赋技能点到满级。这其中的取与舍就决定了僧侣的战斗方式。
  最左边为右边技能的前置技能,分别为纯净心灵,灵魂指引,戒律冥想,信仰专注。其中纯净心灵与戒律冥想一个增加魔法上限,一个增加战斗中回蓝数值,在天赋点数不充裕下,点出前置即可。
  灵魂指引,增加魔法攻击力每级2% 对装备与宝石附加攻击力都有加成,建议点满,点数不足可先点3级。
  专注信仰,增加魔法暴击率每级1%,可先点1级出前置即可,后期点满。
  最右边强化暗影箭,侵蚀,混乱,是对僧侣攻击手段的强化。强烈建议优先加满。
  强化暗影箭提升25%伤害。
  混乱,僧侣的特有天赋,非常强大。
  光明延伸:增加治疗术,恢复术,群疗术施法距离2格,达到7格的恐怖距离,在暗影箭天赋点满情况下优先点满
  强化庇佑:增加庇护之盾的基础血量,只对技能值加成,建议3点前置。
  怜悯:僧侣的保命手段,相当于增加庇护之盾一倍的血量。美中不足的是如果目标盾被击破时是满血状态,不会产生回血效果!
  治疗专注,强化恢复术,强化坚韧祈福,维持。
  治疗专注:后期技能,主要给MT(主肉盾)加,现阶段效果不明显。
  强化恢复术与强化坚韧祈福,维持,用处不大。
  圣光击,强化圣光击:摆设技能,不点。
  强化群疗术,后期技能等级高,效果明显,前期不点。
  法力协调,高效施法:增加僧侣的持续战斗力,前期不点。
  强化驱散,增加驱散距离2格,可不点。
  僧侣的装备:
  武器,选择主副手,因为副手增加魔法暴击率,属性比双手武器高不少,代价就是多用一张卷轴以及多消耗材料。
  因为升级相对容易,僧侣的过度装选择以魔攻为主。治疗量不足可选取一定的治疗装,只要产自熔岩最后一个地下城。
  60级成型装备:
  主手:焦土黄昏与月光海岸最后一个地下城均有掉率,属性相同。
  副手:驯龙魔典,焦土黄昏地下城掉落。
  戒指:40级撒戈的鲜血指环(主治疗,必备一对),熔岩地下城掉落
  50级的索利丹禁锢之戒(主攻击),月光海岸地下城掉落
  项链:50级埃索兰的诅咒项圈,55级世界BOSS掉落。
  60级战地医疗坠饰,焦土黄昏地下城掉落。
  头部:40级恶魔之帽,僧侣专属,邪恶洞穴地下城掉落。
  60级焰光环伺头环,65级世界BOSS掉落。
  衣服:40级萨卡鲁的硫磺外套,增加暴击率,熔岩地下城掉落。
  50级魔能岩浆长袍,增加治疗强度,熔岩掉成掉落。
  60级突破下限长袍,65级世界BOSS掉落。
  裤子:50级污渍虚影长袍,增加魔攻,圣光地下城掉落。
  50级地心护腿,增加治疗强度,熔岩地下城掉落。
  60级计谋护腿,65级世界BOSS掉落。
  脚部:40级魔影皮靴,增加暴击率,邪恶洞穴地下城掉落。
  60级火云短靴,焦土黄昏地下城掉落。
  宝石:武器魔攻,防具,首饰,血量为主。
  选取装备的时候应该根据自身情况而定,在治疗量足够的情况下,应选取高攻击装备。
  如果需要参加世界BOSS挑战,发现治疗不足适当准备增加治疗强度的装备用来增加治疗量。
  在总部中,还可以通过冒险者勋章换取职业套装,僧侣推荐智慧之眼套装。职业套装拥有想比同级别装备更高的血防属性与套装属性。推荐穿戴2件,增加5%暴击率。选取部位可根据现有装备而定。
  僧侣的星魂搭配:
  星魂的搭配决定了实际战斗力的大小。
  首先你需要一只MT,即肉盾。可选择流浪剑客,有条件的选择商城中的克利斯兰将军。流浪拥有相当不俗的血防,和一个远程控制技能,锤子,晕眩敌方1秒。你也可以选择龙骑士,在达斯卡洛林地的地下城战役中产出。龙骑士相对流浪,增加了防御减少了血量,而且失去了控制技能远程的优势,换来了对方晕眩2回合的控制时长。失去控制技能的距离优势灵活不足,并不推荐。
  其次你需要一定的攻击输出BB,强烈推荐入手德雷克船长。可通过总部的要塞用3000荣誉换取(仅限天灾)。船长在非RMB星魂中属于性价比相当高的,多样的攻击手段,不俗的群攻能力,血防也相当可观,不论PK还是平时任务,都有不小的地位。
  佐罗,商城180星魂币,在现有商城BB说性价比非常高,有条件可入手。
  深渊领主:大范围群攻,且拥有传送能力,不论PK还是任务都不错。
  全能骑士:拥有使友方单位魔法免疫的能力,且每2回合可远程加血攻击。
  死灵法师:近身治疗与攻击,血防较低,可用于任务,打BOSS,不适合PK。
  末日使者路西法:拥有2种控制手段及较高的血防,是PK中不可缺少的角色。
  撼地神牛:最远距离的群控,PK中往往一头神牛就能扭转局势。
  艾尔伯恩斥候:野生怪物中的佼佼者,较高的血防,单体不低的攻击,还是美女。美中不足的是射程较近只有4格。在焦土黄昏龙吼集会所附近抓取。
  恶魔供血者:前期打BOSS不错的辅助,以自身为中心,增加周围3X3范围内友方输出10%。在阿法利亚亚瑟王成废墟附近抓取。
  平时任务可选择:1肉 全能或者死灵辅助治疗,其他全输出。
  PK可选: 佐罗,深渊领主,船长,末日使者,神牛或者斥候或全能。
  BOSS配置,视队友的整体配置而定。在此建议带上恶魔供血者,恶魔可不升级,只求光环效果。
  排位赛:流浪 末日 佐罗 船长 全能。
  魔晶配置:
  MT及控制系BB:优先选择血量,其次物防,闪避,魔防!为什么魔防排最后呢,因为有全能骑士的魔免,魔防的性价比不高。其中神牛可搭配适当的增加物理命中的魔晶来提高群晕的命中率。
  佐罗,深渊领主,船长,斥候:都是物理系星魂,带物理攻击系魔晶,其中深渊领主,船长,斥候属于属性攻击星魂,攻击力计算物理,但是暴击率计算魔法,选取魔晶的时候不要选取单独增加物理暴击系。
  死灵法师,可纯魔攻,只用来平时辅助加血使用。
  PK魔晶选取,应适当保证血量,不要一味追求攻击力。多选取同时增加攻击以及血量的。
  打BOSS魔晶选取,远程系在不会受到伤害前提下可纯攻击。
  各大BOSS的特产魔晶中,55BOSS龙产出的原教旨主义,拥有不错的血防攻击,建议每个BB都携带。
  竞技场(排位赛):
  排位赛配置:流浪 末日 佐罗 船长 全能。 难度稍高时,可换神牛控场。
  技能配置:坚韧祈福,治疗术,群疗术,暗影箭,救赎,庇佑之盾。如果对方有强大的近战单位,群疗术可换暗影牢笼来增加控制。
  僧侣的排位赛在遇到强大的RMB玩家之前,相当于其他职业来说还是相对有优势的。因为我们有任何星魂都无法媲美的治疗能力。
  打法:
  前十层:难度不高。敌对玩家属性增加幅度为负,不足为虑。
  11~14层:属性增加40%,难度适中,可第一回合原地不动,使用BUFF技能,等待对手上前。
  15层:配合全能的魔法免疫技能,难度不大。在此一提,如果你学习了天赋怜悯,怜悯触发的回血状态,可以无视全能的魔免状态。
  16~19层:对手属性增加80%,对手属性较高,难度较大,第一回合根据对手位置走位,且加BUFF。配合控制系,点杀为主,对手主号斗士带上暗影牢笼,如果是法系记得全能魔免。
  20层:相对拥有治疗能力的僧侣,只要有一个合格的MT肉盾,难度并不大。
  站位:
  全能可以换死灵来辅助加血
  第一回合全体向前移动3格,末日用末日沉默对面小怪,这个小怪就会往前走,佐罗,船长,死灵都能攻击到小怪。主号对流浪使用庇护之盾,如果使用全能,第一回合主号使用坚韧祈福。
  第二回合,主号使用坚韧祈福,末日向右前走2格,休息。佐罗站住末日原先位置,流浪锤子晕住面前小怪,船长对佐罗面前小怪使用窒息。这回合敌方物理小怪一个晕着,一个会因为攻击目标原因卡住不动,流浪及主号会受到BOSS旋风以及后方法系小怪攻击,有庇护之盾,足够扛下来。 这里要注意点,流浪后方必须站一个人,不然敌方另外一个物理小怪就会移动攻击流浪。主号血少可以使用船长代替,船长血量不足适当带增加血量的魔晶。
  第三回合,末日上前死亡最后方法系小怪,主号视流浪点血情况加血或者攻击法系小怪。输出优先杀死法系小怪。
  第四回合,末日沉默之前控住的法系小怪,输出点杀。
  之后主号治疗,适当加庇护之盾跟输出,就能获胜。
  如果你带的是全能不是死灵,全能可以辅助末日控制法系小怪。

参考资料

 

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