PVP战士插旗心得:让你面对贼的时候胜率更高
作者:米奈希尔③世来源:NGA发布时间: 11:44:16转帖到个人空间
摘要:战士只玩了半个赛季,只能说会用点技能,是个新手,完全谈不上精通。打贼不容易,运气好你有可能红血赢,运气不好你就被人满血爆死。我如果真的打全技能的高手贼或许只有一成的胜率,但是插旗对我来说如果能用我文章里所说的各种优势概率加起来让胜率有两成,我就会感到很爽
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玩战士时间不长,比不上各位老鸟,喜欢PVP,也来讨论两下。新年写点对战盗贼的帖子,稍微带点技术,不是很水哦,新年快乐~
瓶子贼就不讨论了,高端贼带个瓶子()大家都懂的。还好这玩意儿挺难出,我在奥格门口还没见过有贼带。战场里给瓶子贼爆过两次菊花,4W一次,我4300韧性,不是装备差,而是拿了把触手剑。
对手一般是角斗士贼,不是角斗士目前也有2200等级以上的,次点的也是插旗有经验的那种。
既然是插旗,那工程是必须有的,对方也是工程,总的来说工程还是偏向于战士的,手雷和火箭筒可以有效防止烟雾弹或者疾跑逃走,对手的手雷却不能让战士交什么技能。手套必须附魔血瓶,这个三万血的附魔可以提高至少百分之五的胜率,暴击了可以加一倍,受致伤影响,腰带我习惯了坑爹火箭,没有离子盾。触手剑搞一把,390就很不错了,403当然更不错,416我只能做梦想想了,反正出一根触手甭管有没给秒掉你就再算他百分之十的胜率。我最猛的那次是15秒内出了 4根 ,当然每根出了一秒就被盗贼打爆了,打掉第四根后盗贼就放弃砍了,骂了两句就投降了。我估计了一下,平均两场出一根触手吧。
前期工作准备完了,可以开始了。贼起手无非就是两种,偷袭或者伏击,绞喉的没见过,想想跟伏击应该差不多。战士起手肯定是剑盾防御姿态吼血量带战斗大师,我看了下数据,换个盾可以减少百分 之五的物理伤害,防御又是减去百分之五。我比较喜欢这些数据,跟盗贼打就是靠这些数据堆起来。切了姿态伏击后都是接肾击,我尝试了用恐惧来中断这个肾击, 但是效果很差,经常点到目标时已经中了肾。后来我有盾墙的时候就直接盾墙,没盾墙的时候直接风车,因为经常连续作战,盾墙CD。有盾墙的话我建议还是开盾 墙好,要不要搞个盾墙雕文随意,我一直是两个冲锋雕文没变过。风车好歹可以拉距离,运气好点破个控制什么的。如果起手风车的话打多了的贼是不会送你肾击 的,一般都是拆卸了肾你。对了,开打前冲锋野猪蛇兔子凤姐春哥什么的存怒气,要不没怒气开不出风车会很尴尬。之前还有贱人伏击后跟拆卸的,太贱了。。。还好哥网络好不卡开的了盾墙的。
分个段,要不看着眼睛疼。盾墙后丢个恐惧,风车后也一样取消风车接个恐惧。可能有人会说这个恐惧没意义什么 的,我也没办法,谁叫门口都是一群亡灵狗贼 ,不用以后就没机会用了。刚开始的时候贼都是不解开这个恐惧的,因为大家都知道要留着公共CD解撂倒。后来这些鸟人打多了打出套路了,都是直接意志解开, 硬吃我一次撂倒。恐惧以后我都是接个挫志怒吼,之后看对方解不解恐惧,打打绷带回个千把血,要是掉血多了直接喝了手套血瓶。贼要是没解开恐惧,原地站着不 要动了,回点血直接开平静饰品撂倒。撂倒了第一时间接撕裂,我永远也不会指望第一个撂倒能打掉一万血。 一般贼都是会解开的,之后你们肉搏吧,怎么肉搏下面写。
继续分个段。你要是还有盾墙效果,贼应该不会那么傻去解恐惧,但是大多数情况下我是风车跑的,风车完了就是一坨等着五星肾击的肉。再你挫志后你看对面解了恐惧,或许 你还有时间踩个雷霆,如果你有时间踩雷霆,那么恭喜你,对面手速还不够风骚,一个雷霆好歹也能给你百分之一的胜率,苍蝇再小也是肉不是吗 。踩完以后吃肾击,看对面开不开影舞,要是开了就徽章,没开就吃满吧,我是兽人,可以少点伤害,多彩还是插暴击,以后再买个灾变头插个减昏迷的。完了之后 你肯定是要撂倒的,越早越好,至于怎么撂倒问题不算太大,往贼的背后大跳了直接撂倒,或者跟着贼小跳到背后,或者大跳冲锋。之前记得挂个撕裂,别一肾完就跳,很容易被暗步,但是像有些人说的把把大跳都被暗步的话你也不用打去打了,打不过贼神的,咱只讨论角斗士水准以下的。要是一个撂倒没中,起码减你百分之 二十的胜率啊 !
假如,我是说假如啊,你这个撂倒中了,狠狠的打吧,继续开致命饰品,打完的话会扣很多很多的血。有多少多呢,起 码2W啊!!!!爆发技能打两万有木有啊,还不够贼回的多!没办法哎,贼跟我打多了意志解了恐惧就直接开盾墙了,打去不伤啊,不打又不行,所以实在纠结的 要死。血量还是要打的,你不开技能跟盗贼开了盾墙对砍你会发现你是盗贼他是战士。
忘了还有偷袭起手的,开了影舞是肯定要解的。还有一种是不开影舞,但是开饰品,照样打你6W血,烦躁啊烦躁。对付这种我也没什么好办法,有时候直接解了恐惧,有时候让他打满,看心情吧,反正别老是一套对付法案 就是了,毕竟除了比拼手速之外还要打乱他的战术,防守反击就是这么个道理。
起手说完了,接着中间的肉搏戏份了。撂倒完了我守先接撕裂,撕裂太重要了,有时候连着三个撕裂都打不上,完了直接给砍了很多血。
肉搏戏份其实没什么多的,无非就是盗贼放你风筝卡八码一些老东西,自己多练练吧。随便说说点细节,我是习惯主打压制,血之气息好了就用掉,闪避触发了压制也 抢先用了,怒气有50了就打英勇,打到就扣血,打不到就出压制,然后就是致死。致死打贼来说主要还是用来刷新撕裂,有时候闪避掉了记得补个撕裂,要是断了撕裂很容易被翻,屠夫倒是不用去纠结,爱几层就几层,各位打法师叠不上屠夫还不是照样一个撂倒打残吗,皮甲减伤没事的。
贼开闪避了你就开怒火中烧,英勇英勇英勇,压制压制压制,补下刺耳,打背补致死是别指望了。另外这个闪避有一点需要注意,这可能是盗贼要消失的警告。闪避后很容易断撕裂, 刺耳后有风车就拉距离冲锋打个致死,打完致死你有很大的机会一个后跳上个断筋,如果断上,再补个强断,断不上的话就继续打伤害吧。至于剑刃风暴,闪避和肾 击都用了以后开启,尽早开比较好,肉搏到后面,一个会玩的贼的血量是高于你开了回血技能以后的血量的,我打到后面就会有压力,每个CD都很宝贵。
不出意外的话你会拖到第二个大跳,这个大跳撂倒还是没什么用,逼个章而已,你要是被打残了就开鲁莽拼一把的,每个撂倒完你都要补强断,没有机会必这个更好的 了,撂倒以后的章有延迟,贴身跳背一补一个准。强断以后的伤害除非你被影舞偷袭,否则这个强断你就可以把它看成一个撂倒,绝对是打伤害的不二机会。全怒气 砸出去,强断快结束时尝试缴械再打一波。有些贼会在这个时候开第二个影舞,当他偷袭你发现无法捅你菊花是一件很折磨人的事情。当然打多了贼就不会那么二了,不管怎么打你总是会吃满一个影舞的,妥妥的扣个六七万血吧。
盗贼的大部分暗步都是用来打肾击的,毕竟开始硬拼的时候你剑刃风暴加致命平静贼也不会来找你背,都是凿你两下换点星拉八码来拖个20秒来个暗步肾,正面打肾没什么贼会来赌博,你会正面撂倒贼吗?第二个撂倒结束以后大家就要换位 了,变成你要想办法去放盗贼的风筝,撑到第三个撂倒给你加百分之五十的胜率,你就是真男人!我经常就是剩个两三万血没有了回血技能靠风筝盗贼赢的,风筝贼 主要是靠贼的暗步CD时间来用两个冲锋。一场战斗至少可以用两个大风车,或许你开始运气好可以挡个什么技能的,打的越多能挡的越少。
贼消失后一般是用大风车,可惜这招也不怎么管用,有的贼消失了挂着撕裂直接疾跑跑掉了,那种贼都是看着撕裂时间低于六秒,消失是有三秒不出潜行的时间,很容易跑掉,这招需要用火箭靴。消失后记得先刺耳再风车,没风车就拿盾切姿态吧。
乱七八糟的补充:
有人说过贼挂了撕裂就不要怕被致盲,我打的贼都是看着割裂时间,先给你个满肾再致盲,那样撕裂是无法让贼不潜行的。
大跳被暗步了无法有效撂倒丢个手雷撂倒。。。请准备好100个钴手雷,CD1分钟,追杀防守必备,给你三点的百分比。
回血技能撂倒或者强断了有距离时候开,尼玛狂暴被秒驱是一间很杯具的事情。
结束语:
战士只玩了半个赛季,只能说会用点技能,是个新手,完全谈不上精通。打贼不容易,运气好你有可能红血赢,运气不好你就被人满血爆死。我如果真的打全技能的高手贼或许只有一成的胜率,但是插旗对我来说如果能用我上面所说的各种优势概率加起来让胜率有两成,我就会感到很爽。
战士区哀怨有点多,玩了这么一段时间我决斗3000场左右,2000场是赢的,只有血DK和熊我是不去碰的。玩战士给我的感觉跟玩法师一样,高水平和中水平就是两种概念。魔兽那么多年了,现在在门口PK都没有以前的那种气氛了,好多高手都没了。
各位老战士也可以给点打贼小经验,指导一下,比如工程手套的血瓶,我也是前端时间看了一篇PVE的帖子才发现改成了加三万血,实在太好用了。
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职业套装属性及特效:
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坐骑和宠物: