《阿扎达&Azada》攻略(第一章--第六章)
限定时间:35分
1-1&解谜游戏&在桌上&At&the&desk&
难度系数:3&趣味系数:5&
STEP1&书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。(A)
STEP2&垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。*(B)
STEP3&书架的下层的右边的红色书里有钥匙*(C)
STEP4&书桌的下面有张纸,稍微注意下看发现了。(D)
STEP5&点开那张纸,用火柴烧之(事先需要在火柴盒上点燃),发现上面写了一个时间。*
STEP6&点墙上那个钟(E)。
STEP7&转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。(F)
STEP8&点盒子,用钥匙开之,*出现书,过关。
1-2&金子塔拼图&The&Pyramid&
难度系数:2&趣味系数:4
这个没什么好说的,连续点2个方格,2个格子会互相换位置,直到拼出一副图案,许多图案的边上的里面带奇怪文字的双线条一样的东西,有很大的位置参考价值。
1-3&药剂推理&Chemicals&
难度系数:3&趣味系数:5
游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。
具体是这样操作的,
STEP1&点任意一瓶药水
STEP2&点药水下面的纸
这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:
勾表示颜色正确,顺序也正确。这时候你可以第二滴药水了。
叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)
一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!
STEP3&若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。。。。。。一直到4种颜色的种类和顺序都正确。
STEPn&点左下的盒子输入纸上出现的3位数密码,过关。
这关也没什么难,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。
1-4&解谜游戏&浴室&The&bathroom
难度系数:4&趣味系数:6
STEP1&墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。*(A处)
STEP2&浴缸里有U形铁丝。*(B处)
STEP3&用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁门。*(C处)
STEP4&把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。*
STEP5&会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。
STEP6&点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。
1-5&蝴蝶考眼力&Butterflies
难度系数:2&趣味系数:5
这个。。。在一堆蝴蝶标本里找出两个一样的就可以了,不难。
注意一点的是,可能正确***的2个相同标本的倾斜角度可能不一样的,别被蒙蔽了。
蝴蝶很好看。
1-6&流光溢彩&The&colors
难度系数:2&趣味系数&4
记忆方块演奏(陷下去)的顺序,并重复一次。没什么说的。
1-7&木板华容道&Sliders
难度系数:3&趣味系数&4
通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让***的木块到达后面的出口。木板只能依照中间的箭头移动。
也不难,多动几下就出去了。
1-8&解谜游戏&客厅&The&living&room
难度系数:5&趣味系数:6
STEP1&架子中间有手电&(A处),取之,然后开右边房间的灯。(B处)
STEP2&架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。*(C处)
STEP3&架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。*(D处)
STEP4&用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。*(E处)
STEP5&用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池。*(F处)
STEP6&用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。(G处)
STEP7&用胶布粘上断开的电线。*
STEP8&把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。
1-9&邮票记忆对对碰&The&Stamps
难度系数:2&趣味系数:4
很经典的游戏,任意翻2个邮票,一样的话说明成功翻出一对图片,不一样的会被翻回去。
记住翻过的每一张图片,直到所有图片都被成对的翻出来。
1-end&拼图&
难度系数:3&趣味系数:3
每个碎片都可以旋转,位置正确会有声音,且不能移动,全部拼好过关。
限定时间:35分
2-1&厨房&the&kitchen&
难度系数:6&趣味系数:6
STEP1&案板后有喷气罐(A)
STEP2&燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。*(B)
STEP3&把填充物放进喷气罐里。
STEP4&打开冰箱,(C),*用喷气罐融化里面的冰。
STEP5&发现一个盒子,点开发现一个数字。
STEP6&点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。*
STEP7&燃气灶上的炊具里有收音机的旋纽。(E)*
STEP8&把旋纽装上收音机。*(F)
STEP9&把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。发现纸条。
注:谜题中出现的数字可能是随机的。
2-2&石像三三消除&Connect&Three
难度系数:2&趣味系数:3
横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。
直到下面的进度条满,过关。下面有重列按纽。
&补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。
2-3&碎片拼图&The&Torn-up&Image
难度系数:3&趣味系数:4
把一些图片的碎片拼起来。
先拼边角比较容易。
2-4&七巧拼图&The&Shapes
难度系数:4&趣味系数:4
经典游戏。
把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。木块位置正确会变成绿色,但是仍然可以移动。
2-5&神秘字符&The&Runes
难度系数:5&趣味系数:5
任意点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,直到剩余游戏规定的数目就会过关。
规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,其中至少有一种属性全部互异,其余的属性必须全部相同。(此处感谢网友小呼呼补充)
包括三种情况:
1&两种属性相同,一种互异;
又分三种情况:
A&颜色,符号相同,数量互异;
&↑&(红色),&↑↑&(红色).↑↑↑(红色)
B&颜色,数量相同,符号互异;
比如:∫∫(蓝色)&,↑↑(蓝色)&,FF(蓝色)
C&数量,符号相同,颜色互异;
比如:F&(***),F&(红色)&,F(蓝色)
2&一种属性相同,两种互异;
又分三种情况:
A&颜色相同,符号,数量互异;
比如:F&(蓝色)&,∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)
B&符号相同,颜色,数量互异;
&F&(蓝色),FF(红色)&,&FFF(***)
C&数量相同&,符号,颜色互异;
比如:&∫(红色)&,F(蓝色),↑(***)
3&三种类属性全部互异;
比如红色&↑(红色)&,&∫∫(蓝色),&FFF(***)
2-6&the&science&lab&科学实验室
难度系数:6&趣味系数:6
STEP1&柜子左边的门里面有螺丝刀。(A)
STEP2&黑板下面的凹槽有粉笔。(B)
STEP3&把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。(C)
STEP4&电脑下面的抽屉里有曲别针。*(D)
STEP5&用螺丝刀打开电脑的侧板。(E)
STEP6&放入曲别针,出现一个小键盘。*
STEP7&输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。*记住locker后面的数字。
STEP8&在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。(F)
STEP9&打开后,发现上层有显微镜的镜头。
STEP10&把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,*(G)放大后发现细菌和书页。过关。
注:上面出现的数字可能随机的。
-7&建筑砖块&Building&Blocks
难度系数:1&趣味系数:3
本作中最简单的小游戏。把积木搭成小图上的样子就可以了。
2-8&沙塔谜题&The&Towers
难度系数:5&趣味系数:6
经典游戏。
目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。
1&每次只能移动一个圆环。而且是杆子最顶端的圆环。
2&空杆子可以放任何大小的圆环。
3&较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。
此关只有4个环。
我们看怎么开解这个谜题。
设杆为a,b,&c。圆环为①②③④,(①最小,④最大)
1&首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。
2&要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。
3&要移动②到c,必须移动①到b。
STEP1&移动①到b
STEP2&移动②到c
STEP3&把B上的①移动到C上的②的上面。
按照刚才的思路逆推
STEPm&①②③全部在b上,把④移动到c
用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上
STEPn&①②③④全部移动到了c上,过关。
按照这个方法。不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。
还可以得出这样一个结论:
1&若圆环数为奇数,STEP1为move&①&to&c
2&若圆环数为偶数,STEP1为move&①&to&b
大家可以想想为什么。
2-9&珍珠跳棋&Pawns
难度系数:6&趣味系数:6
这个是比较好玩,也比较难的游戏了。
1&每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)
2&不可以隔空跳
3&被跳的棋子消失
目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。&(本关为4颗)
这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了,我就不多说了。大家可以去翻阅相关帖子。
2-10&盒子拼图
难度系数:3&趣味系数:3
很简单的游戏。
限定时间:40分
3-1&机器宝宝&The&Robots
难度系数:4&趣味系数:5
目的:让机器人走的路线经过所有电池。
玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。
3-2&钻石迷宫&The&Maze
难度系数:2&趣味系数:5
目的:找到迷宫里的钻石。点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。
迷宫很小,到达目的地不难。
3-3&in&the&atiic&在顶楼
难度系数:6&趣味系数:6
STEP1&右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)
STEP2&烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。(B)
STEP3&箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。*
STEP4&点幻灯片(C)旁边的小门,*打开后会有蜡烛,用打火机点燃。*
STEP5&放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现书页
3-4&智力格子&Squares
难度系数:6&趣味系数:8
本人认为这是非常有意思的游戏。
规则如下:
1&你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。
2&必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。
3&如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。
4&如此循环,到最后谁画的格子多,谁就是赢家。
此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少,就要多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图。
-5&图形数独&Symbols
难度系数:5&趣味系数:6
经典游戏,把空子的格子里填图案。每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。
该游戏里的数独都不难,稍微一推算,不难得出***。
3-6&图形逻辑&Sequences
难度系数:3&趣味系数:3
1&要你填其中的空缺
2&要你继续按照规律添图形
第一个很简单
比如☆△☆△后面肯定是☆
第二个也不难
比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)
3-7&火柴谜题&Matchsticks
难度系数:5&趣味系数:5
按照后面的说明来移动火柴。
本来是不难的游戏,可右边说明是英文的,借用一张图
按照图来移动就可以了,也可能是反过来的
3-8&the&toy&store&玩具店
难度系数:6&趣味系数:6
STEP1&桌子右边有***玩具手***。(A)
STEP2&桌子中间有手工刀。(B)
STEP3&用手***在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。
STEP4&点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。*(D)
STEP5&打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。
STEP6&在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。*(F)
STEP7&按按纽可以使火车发动,得到钥匙。
STEP8&用钥匙打开桌子左边的盒子,得到书页。*(E)
3-9&水管工人&Pipes
难度系数:5&趣味系数:6
经典游戏。
目的:转动水管子,把左边的水引流到右边。
1&所有的管子都要用上。
2&不能有地方漏水。
3-end&拼图
难度系数:5&趣味系数:4
圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。
用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
这个比以前的拼图要难些,但是仔细比对不难过关。
限定时间:40分
4-1&加减求和&Puzzle&by&Numbers
难度系数:3&趣味系数:3
很简单的游戏,通过左边的运算得到右边就可以了。
4-2&船&the&boat&
难度系数:6&趣味系数:6
STEP1&控制台右边有咖啡杯。(A)
STEP2&控制台左边有望远镜。(B)
STEP3&把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C),出现一张纸条,*纸条上有数字。*
STEP4&打开唯一有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字。*
STEP5&里面出现一个本子,打开后有一个图码。
STEP6&打开电报机,输入图码。*(E)输入方法:圆点短按,长条长按(注:就是圆点按一下鼠标就放,长条多按一会)。这个时候雷达激活了。
STEP7&点开船舵,启动开关(传舵右上),转动使它上面的数字和雷达一致。
STEP8&前面出现一个船,用望远镜一看,出现书页。*
4-3&终点寻行&Final&Approach
难度系数:4&趣味系数:4
下面的按纽控制小球的方向,只能碰带障碍物,不能碰边,直到引导小球进入蓝色的终点。
4-4&色彩转轮&Round&by&Round
难度系数:4&趣味系数:5
鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。
使用此操作,使每个颜色相同的方框和方快重合。
4-5&金字塔拼图&The&Pyramid
难度系数:2&趣味系数:4
前面出现过的游戏。
4-6&蝴蝶考眼力&Butterflies
难度系数:3&趣味系数:5
前面出现过的游戏,难度有加强。
4-7&巫毒&voodoo&
难度系数:7&趣味系数:6
STEP1&右下的扫帚底下有硬币。(A)
STEP2&中间的柜子的架子上有三种药剂。*(B)
STEP3&圆桌的边缘的白纸。(C)
STEP4&柜子上的左边边缘可以拿到针。*(D)
STEP5&把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序。*(E)
STEP6&按照此顺序把药剂放入水壶里。(F)
STEP7&把白纸放入水壶里。
STEP8&按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上的那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针。*(G)
STEP9&墙壁上的小铁门打开,出现书页。(H)
4-8&药剂推理&Chemicals
难度系数:3&趣味系数:5
前面出现过的游戏。
4-9&流光溢彩&The&Colours
难度系数:3&趣味系数&4
前面出现过的游戏,难度有加强。
4-end&盒子拼图&
难度系数:3&趣味系数:4
简单的拼图
限定时间:40分
5-1&木板华容道&Sliders
难度系数:4&趣味系数&4
前面有过的游戏,难度有所增加。
5-2&邮票记忆对对碰&The&Stamps
难度系数:2&趣味系数:4
前面出现过的游戏。
5-3&视力检查&eye&check
难度系数:7&趣味系数:6
STEP1&右边桌子上的左端分别有红色封皮和镜片。(A)
STEP2&另外一个桌子里有剪刀和胶带。(B)
STEP3&用剪刀剪红色封皮,再粘上胶带。
STEP4&然后把此封皮放在墙上的色盲图谱上,出现一组数字。*(C)
STEP5&把镜片放在最右边的机器上,启动小键盘输入上面提到的数字。**(D)
STEP6&把镜片再拿下来,然后查看墙壁上的那张模糊的纸页,记住那组数字。*(E)
STEP7&按照此数字的顺序,依次按序号点左边墙壁的书。*(F)
STEP8&书架下面出现暗格,里面有书页。
5-4&石像三三消除Connect&Three
难度系数:3&趣味系数:3
前面有过的游戏,难度有所增加。
5-5&碎片拼图&The&Torn-up&Image
难度系数:3&趣味系数:4
前面出现过的游戏。
5-6&七巧板拼图&The&Shape
难度系数:4&趣味系数:4
前面出现过的游戏。
5-7&神秘字符&The&Runes
难度系数:6&趣味系数:5
前面有过的游戏,难度有所增加。
5-8&火柴谜题&Matchsticks
难度系数:5&趣味系数:5
前面出现过的游戏。
5-9&in&the&garden&在花园&
难度系数:5&趣味系数:6
STEP1&右下的小矮人手上有铲子。(A)
STEP2&小矮人右边的雨鞋底有口香糖。*(B)
STEP3&中间的树下有钳子。(C)
STEP4&左边的小矮人那里有水壶。(D)
STEP5&把口香糖接在水壶上面,在大石头后的水龙头后接满水。*(E)
STEP6&用老虎钳弄开木门,拿到神奇种子。*(F)
STEP7&在大石头旁边用铲子挖洞,放入种子,浇水。(G)*
STEP8&植物顶开石头,下面有书页。
5-end&拼图
难度系数:4&趣味系数:4
限定时间:40分
6-1&沙塔谜题&the&towers
难度系数:6&趣味系数:6
前面出现过的游戏,难度有所增加。
6-2&洗衣店&the&laundromat
难度系数:6&趣味系数:7
STEP1&右边的一个洗衣机里面有若干硬币。*(A)
STEP2&此洗衣机左边的角落里有三棱锥状的积木。(B)
STEP3&左边洗衣机上面的架子上的左端有立方体状的积木。(C)
STEP4&取硬币的洗衣机上面有个仪器,投入硬币。*(D)
STEP5&按中间这个按纽得到红色染料。*(E)
STEP6&再投入硬币,按下面那个按纽得到蓝色染料。*
STEP7&在左边中间的洗衣机投入硬币,并放入红色染料和三棱锥状的积木,稍等,得到红色的三棱锥状的积木。*(E)
STEP8&再投硬币,放入蓝色染料和立方体状的积木,稍等,得到蓝色的立方体状的积木。*
STEP9&把上面两块积木嵌入得到染料的仪器旁边的另外一个仪器上,出现书页。*(F)
6-3&珍珠跳棋&Pawns
难度系数:7&趣味系数:6
又是一次挑战,此次只要剩余3个棋子。
6-4&机器宝宝&the&robot
难度系数:5&趣味系数:5
前面出现过的游戏,难度有所增加。
6-5&钻石迷宫&The&Maze
难度系数:2&趣味系数:5
前面出现过的游戏。
6-6&地下室&the&basement
难度系数:7&趣味系数:6
STEP1&右边的地面上有胶带。(A)
STEP2&用胶带把漏水的水管胶上。(B)
STEP3&打开木箱子上面的开关。*(C)
STEP4&打开原来漏水的地方旁边的机器开关。*(D)下面水位下降。
STEP5&木楼梯那有开瓶器。(E)
STEP6&左下角那拿到一瓶红酒。(F)
STEP7&按电灯的开关,画面变红。(G)
STEP8&拿木箱下面的照片纸。
STEP9&用开瓶器打开红酒。
STEP10&右边桌子有三个木盒子,上面有木夹子。*(H)
STEP11&用木架子夹住照片纸。
STEP12&在木盒子里倒入一定量的红酒。*
STEP13&把照片纸在那三个盒子里从左到右边浸泡。*
STEP14&把照片纸悬挂在盒子上面,得到书页。
6-7&智力格子&Squares
难度系数:7&趣味系数:8
前面出现过的游戏。电脑AI有所增加。
6-8&图形数独&Symbols
难度系数:6&趣味系数:6
前面出现过的游戏。难度有所增加。
6-9&图形逻辑&Sequences
难度系数:4&趣味系数:3
前面出现过的游戏。难度有所增加。
6-end&拼图
难度系数:3&趣味系数:4
又是拼图。
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